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Tauempire

Imperio Tau y sus expansiones.

Los T'au (nombre científico: Tau tau) son una raza joven y dinámica que habita en la Franja Este. Fueron descubiertos por el Imperio de la Humanidad en el 789.M35, fecha en la que una nave exploradora Visión de Land del Adeptus Mechanicus descubrió y categorizó el planeta hoy conocido como T'au, la capital del imperio alienígena.

Historia[]

Los antiguos T'au habitaban plácidamente su planeta natal, ocupándolo enteramente a través de diversas tribus, diferenciadas por su localización y forma de vida.

Con el paso de los siglos, cada tribu empezó a desarrollarse de manera particular adaptándose al medio ambiente que habían elegido para habitar. Unos se elevaron desde las calientes planicies gracias a delgadas alas membranosas y vivieron en las montañas, pronto fueron empleados como mensajeros y exploradores por otros T'au. Otros se asentaron en los valles de los ríos, donde desarrollaron sus habilidades mineras y metalúrgicas para crear herramientas que les permitieron construir comunidades agrícolas bien planeadas y grandes ciudades. Un grupo se dio cuenta de que otras comunidades podían producir lo que ellos no y negociaron tratados de comercio con las diferentes tribus. Y los que permanecieron en las planicies se volvieron cazadores hábiles y agresivos que tomaban lo que querían y si debían pelear de manera honorable para obtenerlo, mucho mejor.

El Periodo Siniestro[]

Tau Banners

El desarrollo tecnológico pronto se aceleró más de lo esperado para una raza emergente. Los T'au que comenzaron construyendo las primeras comunidades pronto evolucionaron al uso de fortalezas y armas de pólvora para proteger sus asentamientos de tribus incursoras de las planicies apoyadas por los T'au del aire. Las rutas de comercio fueron cerradas y los clanes que negociaban con las diferentes tribus fueron atacados de manera preventiva para evitar que se formaran alianzas. Pronto se desató una guerra entre facciones, las cuales se masacraban unas a otras con rudimentarias armas de fuego, causando la muerte de miles en ambos bandos. Peor aún, las condiciones de la guerra habían dejado a los T'au sin comida y agua, lo que los dejó vulnerables ante la repentina aparición de una plaga, que se esparció veloz por el continente, hasta que empezó a cobrar muchas más vidas que las que se perdían en la guerra. Este periodo siniestro de los T'au es conocido como el Mont'au.

La llegada de los Etéreos: Fio'taun[]

Para el milenio 37, la raza T'au había sido casi aniquilada, su población moría por la guerra o la enfermedad. Sin embargo, no todo estaba perdido. De un día para otro se empezaron a observar luces en el cielo nocturno, así como figuras brillantes en las montañas. Muchos pensaron que eran señales de que los últimos días estaban cerca.

La ciudad fortificada de Fio'taun, era la ciudad más grande y magnifica del planeta. Fue construida por las tribus T'au constructoras para defenderse de las tribus agresivas, sin embargo con toda su imponente estructura, la fortaleza estaba bajo asedio. Una alianza de los T'au del aire y de los habitantes de las planicies asediaron la gran ciudadela, en vano los comerciantes trataron de negociar la paz, todos ellos eran respondidos con el cañón de un arma. Por cinco temporadas, los cañones de Fio'taun mantuvieron a los enemigos a raya, pero la falta de suministros y la enfermedad destrozaban a la fortaleza desde dentro. Por la noche, después de otro sangriento día de batalla, los líderes dentro de Fio'taun rezaron por un milagro.

Tau

Guerrero T'au

Emergiendo de las sombras, un T'au de apariencia inusual caminó a través del campamento enemigo y solicitó una audiencia con el comandante del ejército. Su voz era suave y melodiosa, pero también demostraba una presencia y una autoridad superior. Los guerreros que se encontraron con él pronto se vieron desesperados por escoltarlo hacia donde estaba su líder. Al mismo tiempo, dentro de Fio'taun, un individuo similar se presentó a los guardias de la fortaleza y solicitó hablar con el señor de la ciudadela. Después de una hora, las puertas de la ciudad se abrieron, mientras los líderes pasaban siendo guiados por el extraño individuo hacia el campamento enemigo.



Los Etéreos y el Bien Supremo[]

"Donde sea que hayamos puesto nuestra mirada en esta galaxia, solo hemos visto muertos y moribundos y aquellos que intentan lanzarse sobre piras fabricadas por ellos mismos. Es por eso que nosotros finalmente prevaleceremos, porque somos diferentes. Estamos unidos, estamos determinados y no podemos fallar hasta abrazar el destino manifiesto para el que hemos nacido."

Aun Talusi, Etéreo y filósofo T'au

Los dos recién llegados se denominaron a sí mismos como Etéreos y empezaron a hablar sobre como los talentos de cada una de las tribus podrían ser usados para un objetivo superior, llamado el Bien Supremo. Éste sólo podría lograrse si los T'au dejaban de lado sus guerras sin sentido y trabajaban juntos. Los dos extraños estuvieron hablando toda la noche, sus palabras estaban cargadas de un gran poder y, para cuando aparecieron las primeras luces del alba, ya se había logrado una tregua entre las diferentes tribus.

Como todos los de la raza T'au, ninguno iba a creer en magia, superstición o lo divino.

El suceso de Fio'taun fue sólo el principio. Pronto más Etéreos aparecieron difundiendo el mensaje de paz y esperanza, hasta que la filosofía del Bien Supremo alcanzó a todo el planeta. En un año, las guerras terminaron y la raza T'au floreció como nunca antes. Se construyeron ciudades magníficas y pueblos industriales, las rutas de comercio fueron restablecidas por las tribus comerciantes y las comunicaciones mantenidas por los T'au de aire. Los guerreros de las planicies fueron los más difíciles de convencer, pero cuando vieron las maravillas creadas por las otras tribus, decidieron aceptar la palabra de los Etéreos y convertirse en los defensores de todos los T'au. Desde ese día cada una de las tribus sería conocida por un elemento que más se adaptara a su rol en el Bien Supremo. Los constructores y artesanos serían la Casta de la Tierra, los comerciantes la Casta del Agua, los mensajeros y exploradores la Casta del Aire y finalmente los guerreros de las planicies serían conocidos como la Casta del Fuego. Habiendo salvado a los T'au de una aniquilación casi segura, los Etéreos pasaron a tener una posición privilegiada y fueron reverenciados con devoción por las otras castas.

Redescubrimiento.[]

El primer contacto que tuvo el Imperio con la raza T'au fue en 789.M35. Cuando la nave exploradora del Adeptus Mechanicus "Land's Vision" descubrió y categorizó el planeta hoy conocido como T'au, la capital del imperio alienigena. Las investigaciones iniciales revelaron el planeta un planeta seco y árido con pocas áreas exhuberantes y abundancia de xenomorfos, tanto oceánicos, aéreos y terrestres.

En aquel momento de su evolución, muchos de los T'au eran poco más que nómadas salvajes de las sabanas que habían descubierto el uso de algunas herramientas sencillas y del fuego, pero no mucho más. Se tomó nota de que el planeta estaba atestado de todo tipo de formas de vida, pero no se consideró necesaria la existencia de ninguna de ellas, así que el planeta fue designado como apto para su purga y colonización rutinarias. Se enviaron naves de siembra desde Triplex Phall, pero, antes de que llegaran, quedaron atrapadas en una tormenta de disformidad de una fuerza terrible que las destruyó todas. Antes de que se pudieran enviar más naves, el Imperio cayó en la anarquía cuando Goge Vandire, el 361º Gran Señor del Administratum, dió comienzo a lo que se conoce como la Era de la Apostasía.

De los horrores desatados en aquellos terribles tiempos solo se habla entre susurros y todavía se conserva el legado de algunos de ellos en nuestros días. Cuando Vandire fue depuesto, los nuevos líderes del Imperio se preocuparon más de reconstruirlo y deshacer el daño causado por éste, que de expandir los dominios del Emperador. En consecuencia, hasta que una nave T'au entró en el Sistema Devlan, las autoridades imperiales no volvieron a encontrarse con esta raza. Las naves de defensa orbital atacaron inmediatamente la nave alienígena y la persiguieron hasta la frontera del sistema, donde la destruyeron con ayuda de la Flota Imperial. Cuando los Genetistas del Adeptus Mechanicus examinaron los cadáveres encontrados entre los restos de la nave, descubrieron que las muestras genéticas extraídas coincidían con las de los primitivos alienígenas hallados por la tripulación del Land Vision apenas seis mil años atrás.

Tau10

Los dos Imperios se encuentran

El contacto con los T'au se retomó rápidamente cuando las tormentas de disformidad que aislaban su imperio acabaron por amainar. Los Comerciantes Independientes y los puestos de vigilancia fronteriza tuvieron frecuentes encuentros con estos alienígenas, que parecían dispuestos a comerciar. Este tipo de contacto se mantendría durante prácticamente un siglo, antes de que la Cruzada de Damocles irrumpiera en el espacio T'au. Las naves colonizadoras T'au se introducían continuamente en sistemas controlados por el Imperio, de modo que iniciaran una serie de conflictos armados que desembocaron en una cruzada imperial a gran escala. Tras meses de combates continuados y tremendas bajas en ambos bandos, la Cruzada de Damocles quedó estantacada. El conflicto solo se detuvo al pactarse una tregua con la Casta del Agua debido a la llegada repentina de la Flota enjambre Behemoth a Macragge, lo que obligó a las fuerzas imperiales a retirarse.

La expansión constante de los T'au ha provocado varios conflictos armados más a pequeña escala, pero ninguno de la misma ferocidad que la Cruzada de Damocles. Todavía hay quienes tratan con esta raza, pero, generalmente, ha de ser por medios ilegales, pues pocos imperiales conservan permisos para tratar con mercancia xeno de éste tipo. Es importante tener en cuenta que, al no ser tan abiertamente hostiles como, por ejemplo, los Tiránidos, los T'au no son abiertamente una amenaza ante las demás razas.

Fisiología[]

Los T'au, al igual que los Eldar , son muy parecidos en un gran número de aspectos a los humanos. Pero los T'au tienen, aun así, sustanciales diferencias con los humanos:

  • Su piel es pálida, de un color gris-azulado y sin vello. La intensidad de la pigmentación de la piel varía de un mundo a otro, posiblemente debido a factores como la presión atmosférica, alimentación, incidencia de la luz, gravedad, etc. Por ejemplo, un sujeto de Vior'la tiene la piel de una tonalidad más oscura que la de uno de Bork'an. Además su piel es seca y no transpira prácticamente nada de humedad. Se cree que esto puede ser debido al clima seco de su mundo natal.
  • Su sangre, como su piel, es de un color azulado, con a veces tonalidades púrpuras, lo que ha sugerido que los T'au presentan grandes cantidades de cobalto en su sangre, en vez de hierro, como los humanos y otras razas (como los Orkos).
  • Tienen el sentido del olfato mucho más desarrollado que los humanos, ya que pueden "olfatear” el aire igual que las serpientes, usando su lengua para recoger partículas odoríferas y llevándolas luego a sus órganos nasales, que están en el interior de su boca.
  • Su vista es ligeramente mejor a la de los humanos, aunque son capaces de captar tanto el espectro ultravioleta como el infrarrojo. Sin embargo, la ausencia de una pupila adaptable hace que tengan una peor protección ocular, enfocan mas lentamente los objetos, lo que hace que la absorción de información visual sea peor. Esto produce unos reflejos más lentos que conduce a una desventaja en la batalla.
  • Son más pequeños que la media humana y, por lo general también menos robustos. Comparados con un soldado de la guardia imperial estándar, los límites de tolerancia al calor, el frío y los dolores son francamente inferiores.
  • La media de vida de un T'au depende de la casta de la que forme parte, pero se cree que de media su esperanza de vida es relativamente corta.
  • Tienen una capacidad cerebral muy parecida a la humana.
Tau Himmlischer

Detalle de la autopsia de una Etérea T'au

Los rasgos de un T'au son planos con ojos de mirada ausente y poco expresiva. Sus pechos están protegidos por costillas verticales y acomodan entre otros órganos un pulmón no dividido, así como un corazón grande que parece asumir a la vez ciertas funciones de un hígado humano. En cada mano hay cuatro dedos con pulgar oponible incluido y en cada pie tres dedos, de forma hendida. La mayor parte de los T'au necesitan sólo 1-2 horas de sueño por Rotaa (cada Rotaa equivale a 15 horas terrestres) para descansar, en vez de las 8 de media de los humanos.

Los T'au han desarrollado, vía evolutiva, varias subespecies que forman las denominadas "castas". Las diferencias físicas son notables entre ellas. Los miembros de la casta del Fuego (los Guerreros) son más altos y de cuerpo mas torneado con un pecho fuerte, mientras que los miembros de la casta del Aire (Pilotos), son de una estructura física mucho más fina: cuando están en tierra se mueven con mucho cuidado, ya que su esqueleto es frágil como el cristal, ya que su estructura ósea está debilitada por constantes periodos de ingravidez o de gravedad artificial. Los miembros de la casta de la Tierra (Técnicos) son más bajos y robustos, y los del Agua (diplomáticos), son un punto intermedio entre los Casta de Fuego y la Casta del Aire, pero con rasgos mucho más expresivos, en especial la mirada y facciones mas suavizadas.

La estructura ósea es muy curiosa. Los huesos de la parte superior del cuerpo son huecos, lo que hace probable la hipótesis que los T'au en un retomo pasado fueran criaturas con capacidad de vuelo o de planeo. Así esta reflejado en antiguas leyendas de esta raza.

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Cuerpo de Etérea T'au

Una peculiaridad que tiene intrigados a los Magos del Mechanicum es un extraño órgano cristalino que todos los T'au poseen en la frente. La función de este órgano no se ha podido descubrir todavía, pero algunos opinan que puede ser una especie de catalizador-generador de feromonas, ya que los T'au tienen un sentido del olfato excelente, y se cree que la quinta casta de los T'au, la Etérea, utiliza feromonas para conseguir obediencia total por parte de las demás castas. Aunque el incidente y los posteriores acontecimientos que rodean al Comandante O'Shovah parecen sugerir para algunos que puede tener otras funciones.

Con respecto a los Etéreos, no se ha podido conseguir ningún cuerpo ni mucho menos capturar uno vivo. Son sus líderes naturales, y seguramente la mayoría de secretos sobre la raza T'au serían desentrañados con el interrogatorio o estudio de uno de ellos. Se puede entender que la falta de los etéreos hace que los demás T'au, en especial los Casta de Fuego, acaben volviéndose menos interesados en el Bien Supremo y como ocurrió en el caso de O'Shovah empiecen a actuar de forma más independiente.

Se pueden deducir muchas cosas del estudio de la morfología de un T'au: su casta, su rango, su planeta natal y su posición social. Es común que luzcan un único mechón de pelo adornado con rizos ornamentales y cintas que indican su rango y posición. Cuanto más elaborada sea la decoración del mechón de pelo, más probable es que se trate de un T'au de una categoría superior.

Estructura Social[]

Tau Subraces Study by FaceInTheSand

Representación de las Castas (Éter, Agua, Aire, Tierra, Fuego.)

Se sabe que su sociedad se divide en cuatro castas, cada una basada en uno de los cuatro elementos de la naturaleza. Los T'au nacen en su casta y las relaciones entre castas están permitidas menos con la etérea. La distinción entre las castas parece tener un origen evolutivo, que ha sido posteriormente reforzado por la casta gobernante.

La casta de un T'au puede determinarse por su apariencia, tal y como se ha indicado previamente, pero también por su nombre. La primera parte del nombre completo de un T'au indica su casta, mientras que lo demás indica su categoría social, su mundo de origen y sus logros personales. Las Castas en que se divide la sociedad T'au son:

Capacidad de Combate[]

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Soulstorm - Intro

Los T'au combaten contra el Imperio (Dawn of War I)

Los T'au son un enemigo peligroso y ningún servidor del Imperio puede permitirse el lujo de menospreciar sus habilidades de combate. Prefieren los intercambios de fuego a largo alcance en lugar de los asaltos y el combate cuerpo a cuerpo (el cual desprecian) y, ciertamente, son letales cuando se les permite utilizar su devastador armamento.

La Casta del Fuego centra la potencia de fuego en sus Armaduras de Combate, vehículos bípodes con retrorreactores y que unen una gran capacidad de movimiento con resistencia y potencia de fuego. Estas armaduras son capaces de desplegar una ingente cantidad de armamento pesado y son prácticamente invulnerables a las armas de pequeño calibre.

Sus tanques, con tecnología gravítica y resistentes, son ágiles y poderosos, destacándose entre ellos el uso del Acelerador Lineal, un arma terrible que también puede verse en las Armaduras de Combate XV88.

En contadas ocasiones, se han observado miembros de la Casta Etérea sobre el campo de batalla y en esas ocasiones, según los informes, se ha observado que los Guerreros de la Casta del Fuego T'au luchaban con una determinación y un coraje muy superiores a los habituales. Podría aventurarse que estos individuos representan el deseo individual de cada T'au por obrar en aras del bien supremo de su raza, y aunque no son líderes militares su presencia resulta firme e inspiradora para el ejército.

Tau 3

El único aspecto donde los T'au muestran una cierta debilidad es en su casi nula aptitud para el combate cuerpo a cuerpo. Parece ser que los T'au consideran este tipo de combate como algo brutal y poco civilizado que debe evitarse siempre que sea posible.

En la batalla, los T'au no son ni más diestros ni más fuertes que un humano; pero su falta de entrenamiento y su adversión para el combate les hace vulnerables a enemigos que sí busquen dicha confrontación. Incluso las Armaduras de Combate, con su intimidador tamaño y poderosa fuerza, harán todo lo posible para evitarlo.

Naturalmente el rechazo hacia las tácticas de combate cerrado y cuerpo a cuerpo también se ve reflejado en lo poco preparada que está la tecnología T'au al respecto. El ejemplo más claro es que a los T'au nunca se les ha ocurrido las ventajas y utilidades de las armas de energía, las cuales podrían recrear fácilmente de los modelos imperiales; pero su fabricación y uso implicaría caer en la barbarie, pues una raza avanzada y sensata no tiene motivos para brutalizar la guerra de tal modo.

Para solucionar ésto, los T'au han incluido en sus fuerzas militares soldados y mercenarios de las otras razas pertenecientes a su Imperio. Los más conocidos y famosos de estos auxiliares son una raza alienígena conocida como los Kroot. Estos mercenarios son una feroz raza caníbal que destaca en el combate cuerpo a cuerpo y que lucha junto a voraces sabuesos y grandes bestias-arma. Solo por su conducta, estas criaturas ya deberían ser destruidas, pues, a menudo, se alimentan de la carne de sus adversarios caídos.

Tecnología[]

Tau2

Guerrero T'au en Holoarmadura XV25

La Casta de la Tierra es la responsable de la construcción, mantenimiento e investigación de toda tecnología T'au y, precisamente gracias a sus innovaciones, su imperio se ha expandido con tanta rapidez. Se debe de tener en cuenta que es una sección de la sociedad especializada y totalmente dedicada a estas facetas.

La tecnología militar de estos alienígenas es extremadamente avanzada y su armamento está formado principalmente por una mezcla de plasma de alta energía y armamento láser por inducción. Un ejemplo, es la extraordinaria potencia del Acelerador Lineal, presente en algunas Armaduras de Combate o en los tanques.

Por otra parte, una tecnología gravitatoria, similar a la de los Eldar, es ampliamente utilizada por los T'au en prácticamente todos sus vehículos. Estas bases tecnológicas también son aplicadas a usos no militares y se encuentran frecuentemente en mundos T'au en los que se permite circular a los humanos.

Determinados objetos de tecnología T'au están ahora en posesión del Imperio, principalmente equipamiento agrícola y de construcción, confiscado en los mundos fronterizos a los colonos que han comerciado ilegalmente con los mercaderes T'au, cosa que al parecer es bastante habitual. Esta tecnología ha sido llevada a Marte para un análisis en profundidad y se espera que los Adeptos del Dios-Máquina sean capaces de desvelar sus secretos.

Tau force

El verdadero punto cojo de la tecnología T'au es su incapacidad para realizar largos viajes intergalácticos. Son incapaces de viajar a través de la disformidad, y aunque se cree que podrían desarrollarlo a partir de los datos imperiales, no parecen dispuestos a arriesgarse a utilizarla. En general se debe a que su raza no contiene individuos psíquicamente activos, pero razas aliadas y afiliadas dentro del Imperio T'au sí (como en el caso de los Nicassar). E incluso los Kroot pueden viajar, aprendida dicha habilidad de los orkos, con esos métodos, pero se especula que es un dato que se mantiene oculto al Imperio T'au.

Las naves T'au solo pueden viajar pequeñas distancias y son guiadas por un sistema de balizas, que se encargan de indicar el rumbo que deben seguir. Ésto ha contribuido a que el Imperio T'au no se haya expandido tanto, sin embargo, siguen siendo una raza dinámica y sus fronteras son cada vez más amplias.

En los Mundos Helados, donde el clima está congelado, van protegidos del frío con unas pesadas túnicas termales de color gris, de arriba a abajo.

El Arte de la Guerra T'au[]

Mark-of-the-xenos-tau

La Guerra es llevada allí donde es necesaria por la Casta del Fuego, cuya especialización en su tarea es máxima: estos T'au son de constitución más robusta y de carácter más temperamental, amén de ser individuos nacidos para ejercer el oficio de guerrero.

Desde que nace, un miembro de la Casta del Fuego sólo será preparado para combatir, en todas las vertientes posibles.

Ésto ha originado una clase militarista que se presenta realmente agresiva ante el resto de alienígenas, cuya impetuosidad está correctamente regulada por los Etéreos.

Un ejemplo muy claro de cómo pueden dejarse llevar por su fuerte carácter es lo acontecido con el Comandante O'Shovah: Al no tener la guía de un etéreo, tomó las riendas de sus propios actos y combate por el Bien Supremo en solitario, cambiándolo a un gusto más partícular, como el no convivir con otras razas.

Prácticamente todo el arte de la guerra T'au proviene de la misma fuente: la caza. Sus tácticas y sus composiciones son una proyección a mayor escala de las antiguas tretas de los grupos cazadores nativos de T'au.

Su modus operandi está en el mismo hilo de la Casta del Fuego.

Nivel de Amenaza y Política Imperial[]

Tau XV25 Stealthsuit

Otra armadura de combate XV25

Los T'au presentan una imagen pacificadora y benevolente en un universo crudo y violento.

Eso no quiere decir que ellos sean menos duros o más amables: Están basados en su ideal del Bien Supremo, y éste ha de ser acatado por todos para que el universo pueda sobrevivir, convivir y prosperar.

Así pues, autoimponiéndose la tarea de salvar al resto de equivocadas políticas, los T'au están en una continua expansión que, con prudencia y precisión está arrebatando los mundos fronterizos del Imperio de la Humanidad; en ocasiones causando rebeliones, en otras por medio de la diplomacia; en otras por medio de la brutal guerra.

Cualquier método, si tiene como fin esa idea del Bien Supremo, suele tener cabida a pesar de que los T'au siguen empeñándose en no mostrar una imagen especificamente hostil.

Estos avances y estas actitudes han obligado al Imperio de la Humanidad a considerar una amenaza seria el Imperio T'au, una amenaza contra la cual ha de actuar a la defensiva pues en la Galaxia hay peores males que los T'au, más despiadados y que no dejan de acosar a la humanidad. El Imperio aniquilaría si pudiera al Imperio Tau, pero no dispone de los recursos necesarios para ello: Los Tau lo saben y lo aprovechan lo mejor que pueden.

Los T'au y la Disformidad[]

Los T'au no viajan por la disformidad como otras razas, aunque los cercanos kroot sí lo hacen. Consideran que es un metodo demasiado inseguro e inestable como para basar su movilidad en él. Se ha de entender que no les es desconocida totalmente, pues han podido investigarla a partir del Imperio de la Humanidad en los sucesos de Medusa V.

Como los viajes espaciales han de realizarse por el método más convencional, que es viajar por el espacio físico, los T'au no pueden saltar a grandes distancias, pues les requeriría demasiado tiempo. Esto ha provocado, en gran parte, el apiñamiento de los planetas T'au.

Otro dato a tener en cuenta es que los T'au son una raza privada totalmente de psíquicos, por lo que interactuan con la disformidad de una forma mínima. Esto se refleja efectivamente en que los T'au dejan muy poco reflejo en la Disformidad, no como la mayoría de las demás razas.

Una consecuencia directa es que no hay ningun dato conocido de que el Caos haya intervenido en una sociedad T'au o afectado a unos de sus miembros. Por lo tanto se extrae que son inmunes o muy resistentes a la corrupción, e implica que el Imperio T'au desconoce la naturaleza de las fuerzas del Caos, su existencia y su amenaza.

Razas aliadas al Imperio T'au[]

Saber más[]

Wikihammer-LVDH v2

Fuentes[]

  • Codex: Tau (3ª Edición).
  • Codex: Imperio Tau (Ediciones 4ª y 6ª).
  • Warhammer 40.000: Reglamento (6ª Edición).
  • Deathwatch: Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Mark of the Xenos (Juego de Rol)
  • Deathwatch: Achillus Crusade (Juego de Rol)
  • Deathwatch: Jerico Reach (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Achilus Assault (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Rising Tempest (Juego de Rol).
  • White Dwarf núm. 400 (Edición inglesa).
  • For the Emperor, por Sandy Mitchell.
  • Fire Cast , por Peter Fehervari.
  • Kill Team, por Gav Thorpe.
  • Fire and Ice, por Peter Fehervari.
  • Pandorax, de la Serie de libros Space Marine Battles, por C. Z. Dunn
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