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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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Tahril

Tahril era un Arconte de la Kábala del Corazón Negro de los Drukhari y líder de una fuerza de incursión en el sistema Kaurava.

Historia[]

Los Drukhari tienen una ventaja sobre otras razas, ya que pueden usar antiguas puertas a la Telaraña y acceder a cualquier otra puerta, lo que significa que pueden atacar la fortaleza de cualquier raza a los pocos turnos del inicio del juego. Su base de operaciones está en el borde del sistema, en una luna llamada Lacunae, en órbita sobre Kaurava IV. En esta base también se encuentra su amo, Asdrubael Vect.

Tahril exhibe una arrogancia mucho más directa, incluso hacia su propios semejantes, pues ambos tipos de Eldars son conocidos por preocuparse sólo en la caza, en lugar de prepararse para el asalto enemigo. Considera que los demás comandantes de facciones de son idiotas salvo la Vidente Caerys y Lord Firaeveus Carron, cuya base es el más cercana a la suya. Tahril y todos los Drukhari son feroces y la mayoría de sus técnicas se relacionan con la cosecha de almas. Al igual que los Eldars, las fuerzas de Tahril utilizan Incursores en lugar de tanques.

Equipo[]

Como Arconte, Tahril puede recurrir a guardaespaldas Íncubos, convirtiéndolos técnicamente en un escuadrón de mando en lugar de tener un solo comandante, como sucede con el héroe de la Guardia Imperial. Tahril es único entre los otros comandantes de campaña, ya que dos de sus opciones de mejora son para sus guardaespaldas.

Ambigüedades del Canon[]

Si se destruye la fortaleza de los Drukhari en Lacunae, el Estrado de la Destrucción de Vect irá con ella y Tahril huirá por la Telaraña, comentando que si Vect moría él debería tomar su lugar. Sin embargo, esto parece poco probable, ya que será torturado y después ejecutado por su fracaso.

Si son derrotados por el Caos, los Drukhari, irónicamente, se encontrarán en sus propias jaulas y aparatos de tortura, lo cual en palabras del narrador es: "Una justa recompensa de la maldad para los depravados". Si son derrotados por los Orkos serán colocados en las mismas jaulas pero por deporte; simplemente para ver hasta dónde puede estirarse los Drukhari en baja gravedad.

Si son derrotadas las demás facciones, los Drukhari comenzarán una masiva orgía de derramamiento de sangre, destrucción y el placer cazando o matando a todos los civiles y supervivientes de otras facciones, llevándoselos como esclavos o bebiendo sus almas y dejando el sistema Kaurava casi muerto.

Fuentes[]

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.

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