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Mascota Tau guitarra sin fondo Este artículo está bajo los auspicios del Imperio T'au. Ui'Pa'kyr Ri'n, músico de la Casta del Agua, ameniza el ambiente con sus más famosos temas. Pulsa sobre él para que te lleve a la fraternidad de los T'au mientras interpreta "Ay, como la Casta del Agua" de O'Camar'on.

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"De las tinieblas surge la luz."
Dicho T'au, referido tanto a los amaneceres súbitos y dramáticos del planeta T'au, como a las leyendas de la llegada de los Etéreos y al espíritu expansionista de su raza


T'au es el planeta y sector natal de la raza T'au y la capital de su imperio.

DescripciónEditar

T'au es un mundo caluroso y árido con océanos poco profundos y un clima templado, dominado por un único y enorme continente cubierto, principalmente, por ricas sabanas llenas de caza y majestuosas llanuras rotas por zonas de desierto rocoso y cordilleras montañosas dispersas. La poca tierra fértil existente en T'au está ocupada por granjas comunitarias eficientemente gestionadas por la Casta de la Tierra. En las llanuras, cerca de estas granjas y bien defendidas por los guerreros de la Casta del Fuego, se elevan ciudades de mármol reluciente, piedra blanca, acero y cristal.

El mayor asentamiento en T'au se encuentra en el ecuador y, a pesar de las frecuentes peticiones realizadas, no se ha permitido pisar sus calles a ningún humano. Cualquiera que sea la información recopilada sobre la ciudad, está basada en observaciones orbitales, que no son fiables al 100%, ya que los T'au parecen poseer algún tipo de tecnología que confunde los espíritus de los augures imperiales. La ciudad es grande, aunque no tanto como una ciudad colmena típica, y parece estar dividida en una serie de áreas bien diferenciadas. El centro de la ciudad, altamente defendido, se encuentra completamente aislado de esta y parece ser algún tipo de lugar sagrado para los T'au. Se cree que el Alto Consejo de los Etéreos se encuentra en este lugar y que esta ciudad sin nombre dentro de la ciudad podría ser el corazón del poder del Imperio T'au.

T'au es el centro administrativo y espiritual del imperio. Desde el Alto Consejo de los Etéreos, liderado por Aun'Va, se dan las órdenes y se promulgan los edictos de todo el imperio, órdenes y edictos que se acatan sin rechistar, ya que los miembros de la Casta de los Etéreos son reverenciados por billones de seres y ninguno de ellos pone en duda su sabiduría.

Los oficiales de mayor rango de cada una de las Castas se reúnen en consejos bajo las relucientes cúpulas de T'au, y es allí donde reciben la sabiduría de la Casta de los Etéreos. Los comandantes supremos de la Casta del Fuego, que lideran a los más valientes guerreros de la raza, se sientan junto a los almirantes de la Casta del Aire, que son quienes comandan descomunales flotas conquistadoras y colonizadoras. Los arquitectos de la Casta de la Tierra, que administran planetas enteros, acompañan a los embajadores de la Casta del Agua, que son los que llevan la palabra del Bien Supremo por las estrellas. Todos ellos se reúnen en T'au para atender la palabra de los Etéreos y expandirla por el Bien Supremo del imperio.

Al ser el Sector más antiguo, los T'au de este planeta son considerados especialmente instruidos y sabios. T'au sigue siendo el centro de la cultura y la burocracia T'au, y produce muchos guerreros de la Casta del Fuego. Ningún sector es rival en prestigio para T'au, y únicamente Vior'la puede igualar su poder.

CronologíaEditar

  • 789.M35 - La nave de exploración Visión de Land del Adeptus Mechanicus descubre y cataloga el planeta T'au. Las primeras investigaciones revelan un planeta seco y árido con pocas zonas de vegetación y abundancia de xenomorfos marinos, aéreos y terrestres. Los primeros equipos del Adeptus Mechanicus que exploran el planeta observan que los alienígenas habitantes de esta sabana conocen el uso de armas primitivas y han descubierto el fuego, pero no se le encontró ningún valor a su existencia y el mundo quedó clasificado como adecuado para una purificación y colonización rutinaria. Se enviaron naves para que empezasen la colonización de T'au pero, antes de que pudieran llegar a su destino, se vieron atrapadas por unas tormentas de Disformidad que, con una furia inimaginable, las engulleron y, a pesar de la presencia de tripulantes y capitanes altamente cualificados, la flota se perdió. Además, en lugar de simplemente desviar la flota de su ruta, las tormentas de Disformidad arreciaron impidiendo cualquier intento de viajar en muchos años luz a la redonda, por lo que muchos pensaron que el planeta estaba maldito. En cualquier caso, la atención del Imperio pronto se concentró en las incesantes guerras de la Era de la Apostasía. La reconstrucción del Imperio de la Humanidad llevó cientos de años, mientras las tormentas de Disformidad seguían impidiendo cualquier aproximación imperial al planeta T'au, lo que permitió el desarrollo de la naciente raza T'au.
  • 791.M36 - Tras su primera aparición en el asedio de Fio'taun, los Etéreos se extienden por el planeta y difunden el mensaje de paz del Bien Supremo. En menos de un año las guerras entre las tribus T'au conocidas como el Mont'au han concluido, y las cuatro grandes etnias se han convertido en las Castas del Aire, la Tierra, el Agua y el Fuego. Al haber salvado a los T'au de una lenta extinción racial, los Etéreos son venerados con total devoción por las otras Castas, uniéndolas y guiándolas mientras afrontan el futuro con un nuevo sentimiento de esperanza.
  • 502.M37 - El planeta T'au empieza a quedar superpoblado, y la noción de que el futuro de los T'au está en las estrellas prende firmemente en todas las Castas. Cuando los primeros cohetes salen de la atmósfera planetaria, la Casta del Aire se dedica de lleno a las primeras investigaciones espaciales. Los T'au establecen comunidades orbitales, y sólo 33 años después, una base en Lu'val, la luna más grande y cercana. Se envían naves de exploración y sondas de largo alcance. Los T'au se cercioran de que su mundo reside en un grupo de planetas muy cercanos entre sí, y los informes afirman que muchos de ellos son capaces de sostener vida. La construcción de un enorme muelle orbital permite construir naves espaciales más grandes y los primeros esfuerzos para colonizar dieron comienzo en los planetas cercanos a T'au. Este es el comienzo de lo que después se conoció como la Primera Esfera de Expansión.

Doctrina de combateEditar

El mundo natal de los T'au es conocido por la sabiduría y experiencia de sus guerreros. Gran parte de su doctrina militar fue establecida durante los choques iniciales entre los T'au y los demás habitantes de la Franja Este. Aunque el planeta T'au alberga a todas las Castas, tiene un gran contingente de guerreros experimentados que aconsejan sobre el mejor uso de su Casta del Fuego. Muchas de las tácticas para Armaduras de Combate enseñadas en sus academias son aceptadas como estándar en aquellas colonias que aún no han establecido su individualidad.

Los equipos Ta'ro'cha de T'au prefieren la concentración de sus disparos, rechazando las oportunidades proporcionadas por un selector de objetivo para acribillar a una única unidad hasta aniquilarla por completo. Por su parte, los Monats de T'au tienden a la introspección, y suelen dedicar la víspera de la batalla a planear sus acciones en la próxima batalla con meticulosidad, meditando y aceptando la posibilidad de que caigan en combate. Los guerreros de T'au detestan abandonar sus configuraciones tradicionales, pero los Shas'vre más veteranos saben muy bien que si sus enemigos saben qué esperar, podrán adoptar contramedidas efectivas.

Estas son sus configuraciones más habituales:

  • Configuración Lanza Cegadora - Formada por un Shas'vre con rifle de plasma, cañón rotativo, sistema de disparo múltiple y cibercontrolador de drones con dos Drones de Combate MV1 y dos Shas'ui con rifle de plasma, cañón rotativo y sistema de disparo múltiple. Destacó en la Liberación de Kra'sylth.
  • Purificación del Alma - Utilizada por un Shas'ui Monat armado con lanzallamas, bláster de fusión, generador de escudo y cibercontrolador de drones con dos Drones de Combate MV1. Se trata generalmente de T'au que padecen de neurosis de Armadura de Combate y admiten su incapacidad de formar parte efectiva de un equipo, adoptando voluntariamente el papel de Monat. Equipado con armas de corto alcance, el Monat se introducirá en las filas enemigas, sembrando la confusión y la muerte con su lanzallamas y neutralizando vehículos e infantería pesada con su bláster de fusión. El generador de escudo y los drones le protegerán el tiempo suficiente para que pueda escapar tras haber ganado un tiempo valioso para que sus compañeros se retiren o reagrupen sin ser perseguidos. Algunos consideran que esta táctica supone cortejar a la muerte, y ciertamente sólo los T'au más valientes y seguros de sí mismos asumen esta configuración.

HeráldicaEditar

Los Guerreros del Fuego del sector T'au se distinguen por sus marcas de color blanco. Debido al clima árido de su planeta natal, emplean uniformes de camuflaje marrón y amarillo, considerados, en muchos sentidos, el uniforme básico de los T'au. No obstante, en el campo de batalla los T'au adaptan sus armaduras para adecuarse a cualquier terreno en el que combatan.

Conflicto de canonEditar

Desde 3ª hasta 7ª Edición, el nombre "T'au" sólo hacía referencia a este planeta y su sector asociado, pero en 8ª Edición pasó a referirse también a la raza T'au.

Asimismo, en 3ª y 4ª Edición el emblema del sector era idéntico al de la Casta del Fuego, pero desde 6ª Edición ha desaparecido el palo blanco central.

GaleríaEditar

Fuentes Editar

  • Codex: Tau (3ª Edición).
  • Codex: Imperio Tau (4ª Edición).
  • Codex: Imperio Tau (6ª Edición).
  • Codex: Imperio Tau (7ª Edición).
  • Codex: Imperio T'au (8ª Edición).
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