
"El gusano que camina ha venido por todos nosotros..."
- —Encontrado tallado en un mamparo, puesto de vigilancia Hazeroth / Sentry-17. Ningún superviviente: atacante desconocido, 123.M40
Los Slaugth, quizás una de las razas xenos más viles que se sabe que existen, seres terribles y monstruosos impregnados de maldad con los que solo los más depravados o desesperados tienen tratos.
Considerados en gran parte míticos por la mayoría de los que han oído hablar de ellos, algunos relatos dispersos los nombran como "Hombres gusanos", "Devoradores de sueños" o "Maestros carroñeros", pero aparte de unos pocos comerciantes rebeldes cautelosos y viajeros estelares supersticiosos, pocos toman estas leyendas de pesadilla en serio.
La Inquisición, sin embargo, tiene otra opinión. El Ordo Xenos tiene numerosos casos documentados de encuentros con estos misteriosos horrores a lo largo de los milenios, y muchas atrocidades se pueden atribuir a sus actos.
Los horrores manifiestos de la anatomía y los deseos de esta especie solo se ven agravados por una inteligencia implacable y completamente ajena y su capacidad de explotar la corrupción y el terror humanos para satisfacer sus propias necesidades. Afortunadamente pocos en número, parece que no son dados a la guerra abierta y no muestran interés en adquirir territorios.
En cambio, prefieren el sigilo y el secreto para lograr sus objetivos, mientras que su aparente casi inmortalidad física y su poderosa tecnología los convierte en oponentes terriblemente poderosos cuando se encuentran. Desde las profundidades del vacío, sus tenebrosas naves se deslizan sin ser vistas al espacio imperial para perpetrar su maldad, infiltrándose en puestos de avanzada aislados y estaciones vacías para saciar su hambre antes de desaparecer, o intercambiando artefactos de sus artes nefastas con renegados humanos a cambio de reservas de esclavos para llenar su espeluznantes despensas.
Incluso existe alguna evidencia de que han desestabilizado lentamente varias colonias fronterizas imperiales para matar y devorar, invisibles a la sombra de la anarquía y la guerra civil.
Aparte de lo poco que se puede extraer del registro histórico, la verdadera naturaleza y los peligros que representan los Slaugth son en gran parte desconocidos para el Imperio, al igual que su origen y número. Algunos xeno-sabios y comerciantes rebeldes creen que su sistema de origen (y tal vez incluso un gran imperio de Slaugth infernal) se encuentra muy lejos, en las Estrellas del Halo más allá de las fronteras del Imperio.
Historia[]

imagen no oficial
La historia de la interacción de la humanidad con los Slaugth es incierta, pero si hay que creer en algunas fuentes, es posible que la especie se haya encontrado en los límites de lo que ahora es el espacio imperial desde la Era de los Conflictos.
Durante las tres campañas conocidas como los Xenocidios de Rangda durante la Gran Cruzada, se sabía que la especie Rangdan poseía "mentes asesinas" de Slaugth. Esto sugiere que los crueles Rangdan pudieron haber sido una especie de esclavos o sirvientes de los Slaugth. En este caso, los Slaugth pudieron haber orquestado el intento más serio de prevenir la expansión del Imperio del Hombre en el momento de su nacimiento.
Después de casi un siglo estándar de investigación que lo llevó desde el borde de las Estrellas del Halo hasta las profundidades de los archivos pre-imperiales en la propia Terra, los hombres gusano Slaugth fueron codificados y declarados Xenos Horribilis Máxima por el Lord Inquisidor Quater'maz Knael en el Milenio 37.
Sus órdenes permanentes eran que los Slaugth y cualquiera que tuviera contacto con ellos serían exterminados sin piedad dondequiera que se encontraran, y que cualquier información perteneciente a esta especie de xenos fuera brutalmente reprimida. A pesar de estas medidas, los últimos siglos terrestres han sufrido un aumento lento pero constante en los contactos con estos seres inmundos en todo el Sector Calixis, un hecho que ha causado alarma en los niveles más altos de la Inquisición.
Los Sagrados Ordos desconocen la participación de Slaugth con el Sindicato Amaranthine y la amenaza que representa, aunque los encuentros con Slaugth en el Sector Calixis se han disparado dramáticamente en los últimos años terrestres. Hay varias razones para esto, entre ellas las propias habilidades de los Slaugth como infiltrados y titiriteros, y el grado en que ya han extendido su red de agentes en el sector.
En la actualidad, la Inquisición no tiene ninguna expectativa de que Slaugth esté detrás de una conspiración tan sutil y generalizada; sólo los conocen como asaltantes y secuestradores, extremadamente peligrosos, pero pocos en número y de alcance limitado. Los Ordos de la Inquisición, el Sector Calixis y de hecho el Imperio, han sido sorprendidos por esta extraña y sutil invasión. Si su verdadera naturaleza no se descubre pronto, entonces miles de millones de vidas corren un grave peligro.
Anatomía y Fisiología[]
En apariencia los Slaugth son realmente horribles a la vista, tomando una forma vagamente humanoide compuesta de aparentemente cientos de gusanos retorcidos, medio fundidos y cubiertos de moco viscoso y necrótico.
Capaces de estirar y reformar su masa corporal a voluntad, se mueven con una fluidez obscena y deshuesada y son capaces de regenerar las lesiones con una velocidad asombrosa.
Son inmunes a la edad, el veneno, las enfermedades y todo menos las lesiones más extremas. Sus mentes son tan extrañas como las que ha encontrado la Humanidad: vacíos psíquicos, fríamente salvajes, llenos de un hambre monstruosa por los muertos.
- Supervisor Slaugth: Los "principales" son los Slaugths detrás de la conspiración del Sindicato Amaranthine que ha crecido recientemente en el Sector Calixis son, en todo caso, más peligrosos y poderosos que aquellos encontrados como infiltrados. Se desconoce si constituyen alguna casta de liderazgo o una cábala particular.
- Ensamblaje vasallo Slaugth: son criaturas de construcción biomecánica común, animadas por Slaugths para cuidar dispositivos y servir como trabajadores serviles, guardias, espías u observadores. Como la mayoría de los ejemplos de tecnología Slaugth, su apariencia inspira repulsión inmediata en la humanidad. Aunque difieren mucho en apariencia, la mayoría aparecen como columnas asimétricas suspendidas de carne moteada con apariencia de hongos, atravesadas por venas pulsantes y celosías de hilos de metal y tachuelas cristalinas. Sus cabezas no son más que grupos de crecimientos sensoriales ondulantes en forma de fronda, y las extremidades esqueléticas en pinza brotan de su masa corporal según sea necesario.
Tecnología[]
La ciencia y la tecnología Slaugth son tanto de pesadilla como poderosas, fusionando a la perfección lo orgánico y lo inorgánico para lograr sus fines en una simbiosis blasfema de forma y función.
Los Slaugth parecen capaces de fabricar extrañas criaturas tecno-orgánicas de una variedad desconcertante, cumpliendo los deseos de su amo como es necesario.
Las armas y los artefactos Slaugth son tan avanzados y extraños que a los no iniciados les parecen productos de creación disforme, un hecho que, junto con su horrible apariencia, ha inducido a algunos a creer que son de naturaleza daemónica.
Galería[]
Leer más[]
Fuentes[]
- Dark Heresy: Ascension (Juego de Rol).
- Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods (RPG), pp. 78, 80
- Dark Heresy: Game Master's Kit (RPG), pg. 20
- The Horus Heresy - Book One: Betrayal (Forge World Series) by Alan Bligh, pg. 99