
Mapa galáctico con el Segmentum Obscurus destacado.
El Segmentum Obscurus es uno de los Segmentums, divisiones administrativas imperiales de la Galaxia. Su Fortaleza del Segmentum está en Cypra Mundi y uno de sus elementos más infames es el Ojo del Terror.
Astrocartografía[]
Sector Agripinaa[]
Sistema Agripinaa[]
- Yaymar - Planeta cubierto por vapor de plasma.
- Barant - Planeta con órbita declinante.
- Orax (Mundo minero).
- Muelle de Morten - Depósito de reserva de la Armada Imperial.
- Puerto de la Fe - Luna helada con instalaciones de extracción de promethium.
- Agripinaa (Mundo forja).
- Aurent - Estación de paso de la Armada Imperial.
- Chaeros (Mundo industrial) - Rebautizado como Nueva Cadia tras la 13.ª Cruzada Negra.
- Urath (Mundo muerto).
- Narsine (Mundo colmena).
Sistema Albitern[]
(Sin datos astrocartográficos)
Sistema Amistel[]
(Sin datos astrocartográficos)
Sistema Bar-El[]
(Sin datos astrocartográficos)
Sistema Dentor[]
(Sin datos astrocartográficos)
Sistema Finreht[]
(Sin datos astrocartográficos)
Sistema Lelithar[]
(Sin datos astrocartográficos)
Sistema Sarlax[]
(Sin datos astrocartográficos)
Sistema Tabor[]
(Sin datos astrocartográficos)
Sistema Ulthor[]
(Sin datos astrocartográficos)
Sistema Yayor[]
(Sin datos astrocartográficos)
Extensión de Malin[]
(Sin datos astrocartográficos)
Sector Askellon[]
Subsector Cyclopia[]
- Cerix Magnus (Mundo forja). [CRB-341]
- Desoleum (Mundo colmena).
- Kul (Mundo en cuarentena). [CRB-346 / EBY-78]
- Puerto Áquila (Estación espacial). [CRB-342 / EWI-97]
- Selvanus Bniary (Mundo forja). [EWI-108]
- Thaur (Mundo santuario/cementerio). [CRB-344 / FG-109]
- Canción del Emperador (Estación repetidora del Astronomicón). [EBY-95]
Subsector Rubicon[]
- Ferrom (Mundo industrial).
- Gnshal Oblitia (Desconocido).
- Gregorn (Munso salvaje). [CRB-33 / EWO-85]
- Kalto (Mundo agrícola). [EWI-85]
- Rhodin IV (Mundo forja). [CRB-35]
- Terminus Prime (Mundo portuario).
- Vaxi (Desconocido).
- Vouxis Prime (Mundo civiliado). [EWO-91]
Subsector Thule[]
- Aventine (Mundo civilizado). [CRB-340]
- Delta-Beta-Tau-3 (Est. Inv. móvil). [EWO-31]
- Eco Oscuro (Est. Inv. P3482XW – Mundo volcánico). [EWO-80]
- Enkidu (Mundo salvaje). [CRB-338]
- Hulee V (Mundo colmena). [CRB-39]
- Novabella (Mundo agrícola). [EWI-25 / SoH-4]
- Puerto Lockhart (Puerto naval). [CRB-343]
- Ossuar (Mundo santuario). [CRB-41 / EBY-89]
Racimo Stygies[]
- Cel (Mundo agrícola). [CRB-340]
- Hrax (Mundo feudal). [EWI-80]
- Juno (Capital sectorial).
- Myros Kappa (Mundo bélico).
- Nurn Delta (Desconocido). [CRB-347]
- Pellenne (Mundo minero).
- Yanth/Vanth (Mundo muerto). [CRB-345 / EWO-98]
Profundidades de Asphodel[]
- Havarth (Mundo colmena). ¿?
- Núcleo Theta (Mundo forja). ¿?
- Juno (Mundo colmena) - Capital del sector [CRB-324]
- Laran 9K (Mundo Munitorum). [CRB-342]
- Orinoca (Mundo colmena/pantanoso)
- Mundo de Snope (Mundo colmena/civilizado). [CRB-37 / EWI-115]
Sub-Sector desconocido[]
- Adderoth (Mundo feudal/helado). [EWI-27]
- Angel KZ-8 (Desconocido). [CRB-346]
- Echonis Augury (Estación espacial). [CRB-43]
- Far Draconis (Mundo oceánico). [CRB-346]
- Forraliss (Mundo paraíso). [EWO-76] ¿Asphodel Depths Sub-Sector?
- Gamma Euclid 13 (Desconocido). [CRB-346]
- Infractus (Mundo demoniaco). [EBY-27] Thule Sub-Sector?
- Jubilus (Mundo penal). [EBY-29] Asphodel Depths Sub-Sector?
- Kvaran IX (Mundo muerto). [EWO-27] Located between the Rubicon and the Cyclopia Sub-Sectors.
- Marnine (Mundo fronterizo). [EWI-29] Thule Sub-Sector?
- Nexum VIII (Mundo penal). [EBY-28]
- Orsca (Desconocido).
- Phanuel Tertius (Mundo paraiso). [EWO-29]
- Rund (Mundo salvaje). [EWI-104] Located between the Rubicon and the Asphodel Depths Sub-Sectors.
- Temperance (Mundo fronterizo). [EWI-122]
- Tuchulcha (Mundo demoniaco). [CRB-348 / EBY-99]
- Vapaus (Mundo en cuarentena). [EBY-31] Located between the Asphodel Depths and the Stygies Cluster Sub-Sectors?
Sector Belis Corona[]
Sistema Belis Corona[]
- Belis Corona - Major Imperial Navy Base[3]
Sistema Phonosar[]
- Phonosar - Agri-World[1]
Sistema Subiaco Diablo[]
- Subiaco Diablo - Hive World[1]
Sector Cadiano[]
Subsector Cadiano[]
Sistema Cadia[]
- Prosan (Mundo letal).
- Korolis (Mundo letal/minero).
- Kasr Sonnen (Mundo fortaleza).
- Kasr Holn (Mundo fortaleza).
- Macharia (Mundo colmena) - Destruido durante la 13ª Cruzada Negra por el Revientaplanetas de Abaddon.
- Vigilatum.
- Kasr Partox (Mundo fortaleza).
- Cadia (Mundo fortaleza) - Destruido durante la 13ª Cruzada Negra.
- Esperanza de San Josmane.
- Solar Mariatus (Mundo industrial).
En otros subsectores[]
Sistema Barisa[]
- Barisa (Mundo agrícola).
Sistema Belisar[]
- Belisar (Mundo colmena).
Sistema Clausten[]
- Clausten (Mundo minero).
Sistema Demios[]
- Demios Binary (Mundo forja).
Sistema Exeltra[]
- Exeltra Minor (Mundo agrícola).
Sistema Fremas[]
- Fremas (Mundo agrícola).
Sistema Helotas[]
- Helotas (Mundo agrícola).
Sistema Kantrael[]
- Kantrael (Mundo forja).
Sistema Khai-zhan[]
- Khai-zhan (Mundo agrícola/oceánico).
Sistema Vorga Torq[]
- Vorga Torq (Mundo penal).
Sistema Xersia[]
- Xersia (Mundo colmena).
Sistema desconocido[]
- Desconocido (Mundo minero).
Sector Calixis[]
Subsector Adrantis[]
- Baraspine.
- Coseflame: Mundo feudal. Famoso por sus exportaciones y sus abismales ciudades estado.
- Grangold: Mundo Muerto famoso por sus tormentas de ácido.
- Aglomeración Hipocrasiana: Estación espacial imperial en órbita sobre Morwen VI.
- Astilleros Kormisoshi: Estación espacial imperial equipada con instalaciones de reparación. Se encuentra cerca del límite del núcleo de Tranch.
- Lehyde Diez: Mundo Fronterizo. Todos los intentos de colonización del planeta han fracasado.
- Marioch: Mundo Fronterizo.
- Mortressa: Mundo Muerto, mundo natal de los Guadañas del Viento, regimiento de la Guardia Imperial.
- Morwen VI.
- Omnicron 71-DX: Mundo Forja.
- Perinetus: Mundo Forja. Posee forjas flotantes en órbita para la reparación de naves en el vacío espacial.
- Piedad de Seth: Mundo Santuario.
- Reth.
- Siculi: Mundo Agrícola que forma parte del Sistema Tephaine. Es el mayor productor de protoalgia del sector.
- Skorgulian: Mundo Forja.
- Soryth: Mundo Minero. Basa su riqueza en la extracción de gas congelado.
- Tephaine: Mundo Colmena, parte del Sistema Tephaine.
- Tephaine Menor: Mudo Agrícola, parte del Sistema Tephaine.
- Tranch: Mundo Colmena. Es famoso por la infame y brutal rebelión que protagonizaron los mutantes del planeta y que se bautizó como Guerra de Tranch y por ser el lugar de nacimiento de la horda mutante conocida como la Multitud Pálida. A pesar que las fuerzas imperiales se alzaron con la victoria, billones de habitantes perdieron sus vidas y desde que finalizó el conflicto el planeta está en ruinas.
- Volonx: Mundo Salvaje.
Subsector Hazeroth[]
- Belahamm: Mundo Xenos.
- Sistema Bloodfall: Se compone de cinco Mundos Muertos. Está controlado por el Imperio de la Humanidad.
- Cloister: Mundo Fronterizo. Planeta donde se ubica un bastión de los Templarios Negros.
- Clove: Mundo Colmena. Aloja la base principal del Ministorum de Clovis y es el hogar del 23º Regimiento de los Dragones de Drusus de la Guardia Imperial.
- Puerta de Cyprian: Mundo Paraíso.
- Dalthus: Mundo Minero. Los mineros son conocidos por sus coloridas baratijas y bisutería.
- Dwimlicht: Mundo Salvaje.
- Elros: Mundo Feudal. Un culto de la Muerte formado exclusivamente por mujeres domina el planeta.
- Gunpoint: Mundo Colmena. El planeta es ahora sinónimo de fracaso.
- Guytoga: Mundo Colmena.
- Estela de Hesiod: Mundo Agrícola.
- Heterodyne: Mundo Feudal. Es un dominio del Adeptus Mechanicus donde realiza un programa de investigación de tecnología feudal.
- Hilarion.
- Ichovor: Mundo Feudal. Es un planeta cubierto de pantanos y bosques en descomposición.
- Idumea:: Mundo Forja. Una parte de la casta dominante forma parte de la Conspiración Phaenonita, la cual utiliza las instalaciones secretas de las casas regentes del Mundo Forja. Además disponen de una fuente casi inagotable de mano de obra.
- Kommitzar: Mundo Penal.
- Malice: Mundo en Guerra.
- Mara: Mundo Helado. Era una antigua colonia penal pero actualmente ha quedado relegada al olvido.
- Phagir: Mundo Muerto. Era un Mundo Agrícola pero fue asolado por un virus genético.
- Pausa del Peregrino: Mundo cementerio.
- Percipre.
- Phyrr.
- Purgatorio de Soubirous: Mundo Minero.
- Regulus: Mundo Agrícola. Está gobernado por la Alianza de Celestine.
- Samson IV: Mundo Colmena.
- Scarric XXII: Mundo no clasificado utilizado como vertedero de los residuos del sistema. Es utilizado por contrabandistas como escondite.
- Sekmet: Gigante de gas en el Sector Calixis. Una de sus lunas, Caída de Santa Astrid, es un mundo fronterizo imperial.
- Sheol XVII: Asteroide. Es a la vez una colonia penal y un puesto avanzado del Adeptus Mechanicus.
- Soprony: Mundo Xenos prohibido.
- Stygian Prime: Mundo Agrícola. Debido al frío no se puede cultivar en la superficie, pero alberga enormes cubas subterráneas de cultivos de hongos.
- Synford: Mundo Forja dedicado a la producción de supertanques clase Baneblade.
- Threnos: Mundo Muerto, a veces confundido con la Zona Threnos.
- Valos Krin: Mundo Salvaje. Planeta donde se desatan terribles tormentas de fuego y ceniza.
Subsector Malfiano[]
- Alactra: Mundo colmena.
- Aryus I: Mundo feudal cercano a las Estrellas del Halo.
- Bilani: Mundo agrícola.
- Cindar. Mundo minero.
- Crepúsculo: Mundo salvaje situado en el sistema del mismo nombre.
- Faldon Kise: Mundo fronterizo.
- Farcrast: Mundo en guerra.
- Festus: Mundo feudal.
- Fydae Minos: Mundo agrícola en el Sistema Fydae acosado de forma recurrente por piratas espaciales.
- Gallowglass: Mundo agrícola que podría considerarse más una luna que no un planeta.
- Junos: Mundo minero en el Sistema Fydae.
- JXM A18Z: Mundo forja.
- Kenov III: Mundo letal.
- Kessae: Mundo fronterizo del Sistema Fydae.
- Kinog: Mundo paraíso imperial.
- Kuluth: Mundo en guerra.
- Landunder: Mundo colmena en el Sistema Landunder que alberga una población de 1000 millones de habitantes. Las ciudades colmena cuelgan invertidas en la corteza del orbe.
- Lind: Mundo colmena cuyas armerías se dedican a la producción de granadas.
- Loss: Mundo salvaje.
- Malfi: Mundo colmena en el Sistema Malfi. Antiguo mundo capital del sector que desea arrebatar la actual supremacía de Scintilla y recuperar su perdido estatus.
- MMX 125: Mundo prohibido.
- Nahme: Mundo minero.
- Orbel Quill: Mundo agrícola cuya población, de forma inexplicable, no vive más allá de la edad de 40 años.
- Penopass: Mundo feudal. Llamado también Penolpass es un mundo feudal del Subsector Malfiano. Sus ágiles guerreros utilizan como arma un contundente doble mayal. El arma consiste en un tronco de madera cuyas dos colas acaban en un cabezal metálico. Se requiere un alto entrenamiento para usar que el arma sea efectiva en combate. Los verdaderos maestros de este arma (especialmente la Orden Sangrienta Penopassiana) la utilizan bella y letalmente. A veces el mango puede dividirse y el arma se convierte en dos mayales simples.
- Puerto Goston: Estación espacial sobre el planeta Mundas. La estación es el cuartel general de la Flota de Batalla Calixis.
- AFG:218: Mundo prohibido y posible mundo xenos. Es posible que la raza eldar mantenga un enclave en el planeta por lo que la Flota de Batalla Calixis ha acordonado la órbita.
- Synford II: Mundo forja.
- Vaxanide: Mundo fronterizo a punto de convertirse en mundo colmena.
- Xeiros Prime: Mundo prohibido. Anteriormente era un mundo agrícola pero tras ser asolado por una plaga vírica, ha sido puesto en cuarentena.
- Mundo de Zweihan: Mundo colmena
Cuenca de Golgenna[]
- 41 Pry: Apenas operativa y casi olvidada por las flotas mercantes respetables, la estación llamada 41 Pry es un famoso punto de aprovisionamiento y un asiento de la actividad ilegal. En órbita alrededor del planeta Pry, no es un lugar donde aventurarse a la ligera y lo mejor es mantener una mano en la pistola y la otra en la cartera. El polen Fuego Fantasmal de Iocanthos está disponible aquí, a cierto precio si se sabe con quién hablar. Si se habla con quien no se debe, esas preguntas conseguirán una muerte con bastante rapidez.
- Bront: Mundo Colmena. Hogar del Regimiento de la Guardia Imperial Cuchillos Largos Brontianos.
- Cyrus Vulpa: Planeta cubierto de sabana donde extensas manadas de Grox campan libremente.
- Granithor: Mundo Cementerio.
- Hadd.
- Hesh.
- Het.
- Iocanthos.
- Luggnum: Mundo minero famoso por sus exportaciones de mineral.
- Lycosidae.
- Merov: Mundo Colmena, sede del conglomerado comercial Merovech.
- Misericordia.
- ND0/K4.
- Puerto Gavinus: Estación espacial comercial.
- Puerto Ira: Estación espacial imperial.
- Pry: Gigante de gas con una sombría y sucia estación espacial en órbita. Su posición galáctica es 7/7/CS/H. Hay varias rutas en la disformidad estables que van desde Pry hasta Iocanthos, Cloister y Regulus.
- Quaddis: Mundo paradisíaco famoso por sus vinos donde los ciudadanos más ricos han construido enormes palacios de placer. Su población es inferior a cinco millones de habitantes.
- Scintilla.
- Sepheris Secundus.
- Asentamiento 228: Mundo Fronterizo.
- Sophano Prime: Mundo Minero.
- Strank: Mundo salvaje cubierto de pantanos. Hogar de la infame Bestia Hedionda de Strank.
- Valon Urr: Mundo Santuario.
- Ysai Ydumee: Mundo Fronterizo.
Cuenca de Josian[]
- Acreage: Mundo feudal donde uno de sus reinos, Ascandia, está sumido en una guerra civil.
- Canopus: Mundo colmena.
- Dominio de Zillman: Mundo feudal. Se ha documentado una visita del Hereticus Tenebrae hace aproximadamente 8 años.
- Esperanza Abandonada: Mundo en cuarentena por orden de la Inquisición tras sufrir una incursión daemónica. El acceso está restringido a todo el mundo y el conocimiento de su existencia se ha prohibido.
- Fenksworld: Mundo colmena, hogar de 1000 millones de habitantes. El planeta es un depósito de la Flota de Batalla Calixis.
- Fudrun: Mundo fronterizo.
- Hredrin: Mundo colmena. Sede de los Astrópatas Gaolistas.
- Kao-li: Mundo prohibido y mundo xenos.
- Mundo de Snowden: Mundo fronterizo, hogar de las Familias Carniceras.
- Munsk: Mundo salvaje.
- Palinurus Rhys: Mundo fronterizo.
- Prester Myra: Mundo cementerio. El planeta fue invadido en una ocasión por un culto del Caos de Khorne que casi logró conquistar el orbe, hasta que el Soldado de Asalto Occitus, el cual servía en el séquito del Inquisidor Felroth Gelt, mató al Campeón del Caos que los dirigía. Sin su Campeón, el culto pronto fue destruido.
- Reshia: Mundo santuario.
- Sigurd IV: Mundo colmena.
- Tsade: Mundo muerto en el Sistema Tsade.
- Tsade II: Mundo agrícola en el mismo sistema.
- Tumba de Orendal: Mundo santuario.
- Woe: Mundo letal. El planeta fue visitado por el Inquisidor Felroth Gelt y su séquito en 770.M41 mientras perseguían a los supervivientes del Culto del Caos la Hermandad de la Oscuridad Astada, controlado por el daemon Baphomel. Tras su encuentro, donde el planeta entero parecía estar vivo y ser hostil, se lo catalogó de muno letal.
- Zumthor: Mundo fronterizo.
Marchas de Drusus[]
- 47 Kapella: Mundo en Guerra cercano a la Nebulosa Blackshine. Actualmente se encuentra en fase de pacificación imperial.
- 88 Tansar: Mundo Fronterizo. Es utilizado como depósito por la Armada Imperial.
- Archaos: Mundo Colmena. Es un planeta de filósofos.
- Askelphion Secundus: Mundo Paraíso.
- Cryptus: Mundo Cementerio. La expresión “Un viaje a Cryptus” es un eufemismo para nombrar la muerte.
- Estación de Investigación Diógenes IV: Estación espacial imperial anclada en los infames pulsars del Sector Calixis.
- Drusus.
- Endrite: Mundo Salvaje. La población venera el casco de un Acorazado imperial caído en el planeta.
- Fervious.
- Haddrack: Mundo Letal. El planeta aloja una base de exploración del Culto Luz Divina de Sollex del Adeptus Mechanicus.
- Lacusta: Mundo Salvaje. Planeta natal del regimiento de la Guardia Imperial Jinetes del Viento.
- Laskin: Mundo no clasificado.
- Lo: Mundo Colmena. El planeta aloja la Armería Fundición Loi.
- Maccabeus Quintus: Mundo Santuario.
- Monrass: Mundo Salvaje. Es un planeta atrasado cubierto de una exuberante y verde capa de vegetación.
- Opus Macharia: Mundo Forja. Se bautizó en honor del Lord Solar Macharius.
- Pellucida IX: Mundo Minero. El planeta es la sede de la Heredad del Mechanicus.
- Piedad: Mundo Colmena. Planeta conocido por la escoria y la villanía que lo habita.
- Puerto Wander.
- Protasia: Mundo en Guerra que ha declarado su independencia del Sector Calixis.
- Sacris.
- Spectoris: Mundo Agrícola. Está cubierto de agua casi en su totalidad.
- Thical: Mundo Colmena. Planeta de antiguas leyes y costumbres restrictivas. La Eclesiarquía tiene en Thical el asiento de poder en el subsector y su máximo dirigente es el ambicioso Cardenal Kregory Hestor.
- Zona Threnos: Grupo de trece planetas normalmente evitados por antiguas costumbres.
- Tygress I: Mundo Fronterizo.
- Tygress II: Mundo Fronterizo.
- Tygress III: Mundo Salvaje.
- Tygress IV: Mundo Muerto.
- Tygress V: Mundo Salvaje.
- Veneris: Mundo Santuario. Posee montañas cuyas facetas y perfiles se asemejan a ciertos santos imperiales.
- Vigil: Mundo Muerto. La población xenos originaria fue exterminada hace 5000 años pero el planeta continúa cubierto de ruinas. En un momento más cercano en el tiempo, los Alcaides de la Tormenta lucharon aquí contra el xeno Slaught durante la Limpieza de Vigil. A pesar que los marines sufrieron importantes bajas, los Slaught fueron erradicados del planeta. Como que la población local xeno fue exterminada en el 36M se puede suponer que los Slaught no eran nativos del planeta.
- Zel Primus: Mundo no clasificado.
- Zel Secundus.
- Zel Tertius: Mundo Fronterizo. Está considerado como una Colonia modelo.
Marchas de Markayn[]
- Balecaster: Mundo feudal.
- Belacane: Mundo forja en el Sistema Belacane de 2700 millones de habitantes. Es famoso por su tecnología de campos de estasis.
- Caída de Grove: Mundo colmena dedicado a la producción de vehículos Sentinel para los ejércitos de la Guardia Imperial.
- Calistra: Mundo fronterizo.
- Cantus: Mundo colmena.
- Dreath: Mundo agrícola.
- Fedrid: Mundo salvaje, hogar de numerosas especies de flora letal.
- Gelmiro Primus: Mundo en guerra en el Sistema Gelmiro.
- Gelmiro Secundus: Mundo en guerra en el Sistema Gelmiro.
- Gelmiro Tertius: Mundo en guerra en el Sistema Gelmiro.
- Guarida de la Sirena: Mundo paradisíaco.
- Heed: Mundo muerto. Fue el escenario de una batalla durante la Cruzada de Angevin.
- Karrik: Mundo letal. Hogar de 10.500.000 personas. Está orbitado por la Perla Lunar.
- Klybo: Mundo muerto en el Sistema Klybo. Se rumorea que podría esconder una Plantilla de Construcción Estándar.
- Mosul: Mundo fronterizo.
- Prol IX: Mundo colmena en el Sistema Prol. Hogar de los Decálogos de Prol.
- Ryboth: Mundo forja.
- Solomon: Mundo colmena en el Sistema Solomon. Hogar de 13.000.000.000 de habitantes. Es un feudo del Departamento Munitorum cubierto de refinerías químicas. La Eclesiarquía tiene el asiento de poder del subsector en este planeta y su máximo representante es la cardenal Yvenna.
- Reducto de Sozomen: Mundo agrícola.
- Turanshus: Mundo forja.
La Periferia[]
- Cyclopea - Mundo forja civilizado.
- Muelles de Construcción de Drystan - Estación espacial imperial, cerca de la frontera con el Sector Scarus.
- Ganf Magna - Mundo minero fronterizo habitado por tribus de Orkos Zalvajes.
- Kalf - Mundo fronterizo. Hogar del llamado "Demonio de Arena".
- K'otal.
- Kulth - Mundo en guerra. Se llevan luchando en el planeta 83 años ininterrumpidos desde la primera invasión Orka.
- Sabriel - Estación espacial del Adeptus Mechanicus, abandonada y olvidada.
- Sinophia - Mundo fronterizo. El planeta servía como punto de partida para expediciones de los Comerciantes Independientes antes del inicio de la Cruzada de Angevin. Actualmente, Sinophia se encuentra sumido en una depresión económica sin precedentes que provoca una lenta pero imparable despoblación.
- Sisk - Mundo feudal.
- Sleef - Mundo muerto. Está deshabitado y se han registrado extrañas vibraciones disformes en el planeta.
- Aviothol - Mundo Xenos. Planeta donde tuvieron lugar varias batallas entre el Imperio y los Orkos, en las que finalmente el Kaudillo Ghenghiz Grimtoof se alzó con la victoria y esclavizó a la población humana.
- Maesa - Mundo Fronterizo esclavizado por los Orkos, actualmente disputado entre el Imperio y el ¡Waaagh! Grimtoof.
Otros Sistemas[]
Sistema Sithoza[]
- Hediarth - Mundo feudal.
- Torikev - Mundo colmena y capital del Sistema.
- Iat - Mundo salvaje.
Sector Centinela o Mundos Centinela[]
Sistema Hydra Cordatus[]
- Hydra Cordatus.
- Hydra Minoris.
- Hydra Xilen.
Sector Chinchare[]
Subsector Chinchare[]
Sistema Chinchare[]
- Chinchare: Mundo minero.
- Utolian: Planeta asolado por tormentas de plasma.
- Plessern: Planeta asolado por tormentas de plasma recolectables.
- Orthrea: Mundo vacío.
- Sabbatorus: Mundo industrial productor de conductores de plasma.
- XV/426: Depósito de residuos de Sabbatorus.
- Mundo de Van Seles: Mundo abandonado.
Otros mundos[]
- Balzacc: Mundo minero.
- Jubal: Mundo minero.
- Taeloth: Mundo inhabitable.
- Reznor: Mundo inhabitable.
- Torian: Mundo agrícola
Sector Finial[]
En 997.M41 se perdió el contacto con el Gran Mariscal Durov y su contingente de fuerzas de Primeros Nacidos Vostroyanos tras sus informes de actividad daemónica en el sector.
- Furia Penitens (Mundo penal).
Sector Gótico[]
Subsector Bhein Morr[]
- Krool - Mundo Agrícola.
- Oechalia - Mundo Civilizado.
- Fularis - Mundo Civilizado. Ubicación de la Fortaleza Negra I antes del comienzo de la Guerra Gótica. El mundo de Fularis II fue usado para demostrar la potencia de las Fortalezas Negras cuando Abaddon usó dos de las capturadas para despojar al planeta de su atmósfera y su biosfera y reducirlo a un mundo estéril de roca desnuda.
- Balaam - Mundo Agrícola.
- Kharlos - Mundo Minero.
- Bhein Morr - Mundo Civilizado.
- Elysium - Mundo Civilizado.
- Mastado - Mundo Minero.
- Luxor - Mundo Minero.
- Stranivar - Mundo Colmena.
- Duran - Sistema deshabitado.
Subsector Getsemaní[]
- Toya-Tama - Mundo Minero.
- Lashattau - Mundo Minero.
- Gath - Mundo Agrícola.
- Getsemaní - Mundo Colmena.
- Fier - Mundo Minero. Ubicación de la Fortaleza Negra III antes del comienzo de la Guerra Gótica.
- Cherys - Mundo Colmena.
- Zpandex - Mundo Forja.
- Erebus - Mundo Agrícola.
- AFR-74 - Sistema deshabitado.
- Drakulu - Mundo Agrícola.
- Yama Enda - Mundo Agrícola.
Subsector Lysades[]
- Skagerrak - Mundo Minero.
- Sicyon - Mundo Minero.
- Tarantis - Mundo Minero. Todo el Sistema Tarantis fue destruido durante la Guerra Gótica cuando Abaddon combinó el poder de tres Fortalezas Negras para convertir su estrella en una supernova cuya onda explosiva destruyó todos sus mundos.
- Saviour - Mundo Civilizado.
- Schindelgeist - Mundo Civilizado. Era la ubicación de la Fortaleza Negra V antes del comienzo de la Guerra Gótica y fue el escenario de la batalla decisiva del conflicto que acabó en la derrota de la flota de Abaddon.
- Boetia - Mundo Agrícola.
- Vindalex - Mundo Forja.
- Corlina - Mundo Agrícola.
- Bladen - Mundo Colmena.
- Arimaspia - Mundo Civilizado.
- Coimbra - Mundo Agrícola.
Subsector Orar[]
- Skargul - Mundo Minero.
- Helwurld - Mundo Penal.
- Bligh - Mundo Agrícola.
- 201/23/GS/N.35/4 - Sistema deshabitado.
- Orar - Mundo Colmena.
- AG106/GS/N - Mundo Agrícola.
- Corain - Mundo Minero.
- Gile - Mundo Agrícola.
- Anvil 206 - Mundo Colmena. Ubicación de la Fortaleza Negra II antes del comienzo de la Guerra Gótica.
- D'Gruppa - Mundo Minero.
- Lemnos - Mundo Minero.
- Picus - Mundo Agrícola.
Subsector Puerto Mandíbula ¿?[]
- TR/052/GS/PW-L - Sistema deshabitado.
- Acre - Mundo Agrícola.
- Bretz - Mundo Civilizado.
- Electris - Mundo Agrícola.
- Kueghan - Mundo Agrícola.
- Puerto Mandíbula - Mundo Colmena. Ubicación de la base estelar de la Flota de Batalla Gótica.
- Marinas - Mundo Minero.
- Lethe - Mundo Civilizado.
- Aeolus - Mundo Minero.
- Ortho - Mundo Minero.
- Kiliman IV - Sistema deshabitado.
- Walpurgis - Mundo Penal.
Cúmulo Cíclope[]
- Denerair - Mundo Agrícola.
- CCX-104 - Sistema deshabitado.
- Misere - Mundo Minero.
- Thanet - Mundo Minero.
- Mezoa - Mundo Forja.
- Moab - Mundo Civilizado.
- Slade - Mundo Penal.
- Lithore - Mundo Minero.
- Numitor - Mundo Agrícola.
- Halemnet - Mundo Colmena.
- Rebo - Mundo Civilizado. Ubicación de la Fortaleza Negra IV antes del comienzo de la Guerra Gótica.
- Platea - Mundo Minero.
- N'man - sistema deshabitado.
- Verstap - Mundo Agrícola.
Estrecho de Quinrox[]
- Phroti - Sistema deshabitado.
- Naxos - Mundo Minero.
- Melos - Mundo Minero.
- Thera - Mundo Minero.
- Delos - Mundo Minero.
- Corilia - Mundo Colmena.
- Eziam - Mundo Agrícola.
- Brigia - Mundo Civilizado. Ubicación de la Fortaleza Negra VI antes del comienzo de la Guerra Gótica.
- Savaven - Mundo Cardenalicio de la Eclesiarquía. Al comienzo de la Guerra Gótica, Savaven fue el primer planeta destruido por el navío del Caos Revientaplanetas.
- Loac - Mundo Minero.
Sector Ixaniad[]
Cuenca Ptolemaica[]
()
Subsector Crassan[]
()
Subsector Madrigal[]
()
Subsector Ichabarr[]
()
Subsector Licenia[]
()
Racimo Herakaeli[]
()
Mundos notables[]
- Scoth.
- Crassan: Mundo colmena.
- Merovingia : Mundo colmena.
- Licenia: Mundo colmena.
- Lordrum: Mundo colmena.
- Zalamea: Mundo civilizado.
- Enetho: Mundo civilizado.
- Alcuescar: Mundo civilizado.
- Calidexa: Mundo civilizado.
- Deleitosa: Mundo civilizado.
- Bezoa: Mundo forja.
- Hephaestus IV: Mundo forja.
Otros mundos[]
- Ichabarr () - Capital del sector.
Sector Makenna[]
Sistema Makenna[]
- Makenna VII (Mundo minero) - Situated close to the Eye of Terror, it has experienced daemonic incursions and acts of possession throughout its history. These attacks by Chaos would culminate in M41 in the Scouring of the planet by the Chaos Lord Davroth. The planet would be overrun, its population enslaved, and its mining resources used to fuel the efforts of Abaddon the Despoiler. Apocalypse, pg. 171
Sector Medusa[]
Subsector Medusano[]
Sistema Sthenelus o Medusano
- Medusa IV — Homeworld of the Iron Hands.
Otros mundos[]
- Decarus — Penal World
- Kholan — Hive World
- Odissar — Uninhabited World
Sector Scarus[]
Subsector Helicano[]
- Alsor.
- Bonaventure.
- Mundo de Bradell (Bradell's World).
- Cuto.
- Damask.
- Eechan.
- Planeta de Frant (Frant's Planet).
- Gudrun - Antigua capital del subsector. Mundo civilizado. Ahora sumido en la anarquía.
- Hesperus.
- Hubris.
- Kobalt II - Estación de vigilancia imperial.
- Kuuma.
- Messina - Mundo civilizado.
- Pamophrey.
- Punzel.
- Sameter.
- Thracian Primaris - Nueva capital. Mundo Colmena.
- Thessalon.
- Lethe Once - Ahora capturado por completo por los Orkos en la llamada Kruzada Verde.
Otros mundos[]
- Anemae Gulfward.
- Enaur Delta.
- Imbrium — La mayor parte del planeta ha sido conquistado por los Orkos en la llamada Kruzada Verde.
- Mariam.
- Mordax — Anteriormente un Mundo Forja. Ahora capturado por completo por los Orkos en la llamada Kruzada Verde. El planeta está infestado por la horda del clan Kráneoz de Muerte. Un verdadera perspectiva terrible para los devotos del Dios Máquina, quienes conocen bien las profundidades de la blasfemia contra el Omnissiah que esos bárbaros xenos realizarán.
- Nysa Stromolo — Ahora sumido en la anarquía.
- Pallik - Aunque no consta en el mapa, por las aventuras que corre en él Gregor Eisenhorn, se presupone que también está ubicado en algún remoto y aislado lugar del subsector.
- Respa III.
- Ulants — La mayor parte del planeta ha sido conquistado por los Orkos en la llamada Kruzada Verde.
Subsector Antimar[]
El planeta capital es Sarum.
Subsector Angelus[]
- Eustis Majoris, capital del subsector.
- Encage.
- Fedra.
- Malinter.
- Bostol.
- Mirepoix.
- Ingeran.
- Tancred.
- Sancour.
- Caxton.
- Flint.
- Ledspar.
- Lenk.
- Lamsarrote.
Subsector Ofidiano[]
Entre el 240.M41 y el 337/338.M41, el Subsector Ofidiano fue el lugar en donde se desarrolló la Campaña Ofidiana (también conocida como la Campaña de la Purga) en la que la Flota de Batalla Scarus consiguió arrancar el control del Subsector de las manos de los herejes. Su planeta capital es Ofidia.
Subsector Vincies[]
Este Subsector ha desaparecido.
Sector Stygius[]
Sistema Mordiano[]
- Mordia (Mundo colmena).
- Rho Delpa (Mundo forja).
- Obfuscane (Mundo industrial).
- Luminaria (Mundo santuario).
- Caída de Sandor (Mundo salvaje).
- Dawn (Mundo agrícola).
- Nigerellum (Mundo fortaleza).
- Vander’s Landing (Mundo agrícola).
Sistema Dhobash[]
- Tarkan (Mundo colmena).
- Melkamor (Mundo minero).
- Vek-Vekir (Mundo colmena).
- Dakidda (Mundo fortaleza).
- Akandat (Mundo letal).
Sistema Khravos[]
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Sistema Urtek[]
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Sistema Prismata[]
- Kalidos (Mundo colmena).
- Huygen (Mundo minero).
- Chroma (Mundo letal).
- Amaranthus (Mundo factoría).
- Saphyre (Mundo agrícola).
- Heliotrax (Mundo archivo).
Sistema Salamar[]
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Sector Tamahl[]
- Bernixia - Planeta que hizo frente a una insurrección de Cultistas del Caos tanto con sus regimientos nativos, los Escudos Negros, como con el apoyo del 19.º de Infantería Ligera de Kantael.
Sector Sud-Goth ¿?[]
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Estrellas del Halo[]
- Cethlen.
- Exniliho.
Extensión de Koronus[]
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Guantelete de Nachmund (Era Indomitus)[]
Subsector Nachmund[]
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Subsector Vigilus[]
Sistema Vigilus[]
- Astravigila — Star
- Geotrope XII — Mining World
- Falsehood — Death World
- Vigilus — Hive World/Sentinel World
- Neo-vellum — Administratum Moon
- Omis-Prion — Xenos-redacted
- Nemendghast — Industrial World in the asteroid girdle
- Hearthlack — Planetoid
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Sistemas[]
- Sistema Boros.
- Sistema Diamor.
- Sistema Gildar.
- Sistema Kai.
- Sistema Krandor: Sistema rico en minerales y escenario de las Rebeliones Krandor. En dicho conflicto, el planeta Krandor III fue sometido a Exterminatus.
- Sistema Manachea.
- Sistema Naogeddon: Sistema donde se localizó el Mundo Astronave Iyanden tras la creación de la Gran Fisura. Alberga los planetas Naogeddon (un mundo muerto), Belithal’Chen (un mundo exodita) y el Catastrofane (una anomalía empírica de tamaño planetario).
- Sistema Phall.
- Sistema Thracian Primaris.
Planetas[]
- Achyllan Prime.
- Acreage.
- Aggaros: Mundo salvaje. Aunque parecía habitado únicamente por nativos primitivos, se descubrió que era un enclave de los Mil Hijos cuando el Adeptus Mechanicus inició prospecciones mineras en el orbe y mató a la población local.
- Albitern: Mundo agrícola antes de su caída ante el Caos durante la 13ª Cruzada Negra. La 1ª Compañía de los Grifos Aullantes desterró al Príncipe Daemon Periclitor en una batalla espacial en la órbita de Albitern.
- Amistel.
- Antioc.
- Argentor: Mundo Caballero tragado por la Gran Fisura.
- Arkhona.
- Arx: Salida inestable del Ojo del Terror cercana a la Puerta de Cadia. Punto de inicio de varias Cruzadas Negras. Desde este punto, Abaddon el Saqueador inició la Guerra Gótica al atacar la estación de investigación y rastreo en 139.M41.
- Aten III: Mundo industrial imperial.
- Atelier 888: Mundo imperial. A finales de M41 se debatió la posibilidad de construir un sistema defensivo de trincheras en la superficie pero se desconoce si finalmente se llegó a llevar a cabo.
- Aumet: Planeta de reclutamiento de la Guardia Imperial.
- Avignor.
- Baal Solock.
- Banish: Mundo natal del Capítulo de los Exorcistas y sede de la Basilica Malefex, la fortaleza monasterio capitular. Se trata de un aislado mundo salvaje localizado en el sector en cuarentena de los Estrechos de Narasima y que sirve al Capítulo como centro de entrenamiento y de producción primario.
- Baroda: Mundo Caballero. El planeta fue poblado durante la Era Oscura de la Tecnología y fue el escenario de una cruda guerra civil de 800 años de duración durante la Era de los Conflictos que acabó con la victoria de la Casa Makabius. Al estallar la Herejía de Horus se alinearon con el Señor de la Guerra. Su estatus actual es desconocido.
- Bray: Mundo imperial.
- Brigannion IV.
- Brycantia: Mundo natal del Capítulo de los Caballeros de Hierro. El orbe está extensivamente industrializado, cubierto de densas fortificaciones y repleto de manufactorums y donde la población se esfuerza bajo la atenta mirada de severos supervisores. Tanto el Capítulo como la población aceptan este brutal esfuerzo, sabiendo que su sacrificio es vital para mantener a los Caballeros de Hierro dispuestos para la guerra.
- Cadia.
- Cagalian IX.
- Caliban (destruido).
- Carandinis VII: Billones de sus habitantes se convirtieron en Portadores de Plaga cuando Typhus liberó la Plaga de Nurgle en el orbe.
- Certus Menor.
- Chima Lomas: El planeta, situado en el Sistema Nemesis Tessera, fue invadido durante la 13ª Cruzada Negra. Los defensores de Colmena Pyhrrus no fueron rivales para las abrumadoras fuerzas caóticas que desembarcaron en el planeta. Resistiendo hasta el inevitable final, los defensores sobrecargaron el reactor de plasma de la colmena produciendo una gigantesca explosión que destruyó completamente la ya condenada colmena.
- Cinchare.
- Comaria.
- Conovar: Planeta donde el Marine Espacial del Caos Zarghan Puñodehierro cerró su emboscada y destruyó el convoy del Comerciante Independiente Janus Darke.
- Corillia: Planeta atacado durante la 9ª y 12ª Cruzadas Negras.
- Coronis Agathon.
- Cypra Mundi.
- Cyris: Planeta de reclutamiento de la Guardia Imperial. Fue invadido por el ¡Waaagh! Gutcutta y liberado por el Imperio con el 423º Regimiento Blindado de Cadia a la cabeza.
- Daizamm.
- Damhal.
- Darkhold: Mundo natal astartes del Capítulo de los Hijos Oscuros.
- Daxos Gemini: Mundo caballero caído y hogar de la Casa Vextrix. Fue descubierto por el Imperio durante la Gran Cruzada y los Caballeros de Vextrix sirvieron fielmente hasta la Herejía de Horus, momento en el que se unieron a las traidoras fuerzas del Señor de la Guerra. Cuando terminó el conflicto, la Casa Vextrix abrazó el credo del Mechanicum Oscuro, el cual cubría la superficie del planeta con una expansiva metrópolis.
- Demios Binary: Mundo imperial que fue atacado durante la 13ª Cruzada Negra por una flota del Caos. Los tecnosacerdotes del Adeptus Mechanicus lograron activar antiguas baterías láser de defensa ocultas bajo la superficie del planeta. Se abrieron enormes secciones en la piel de acero del mundo y las enormes armas desataron una tormenta de destrucción en el corazón de la flota del Caos.
- Dharrovar.
- Dheneb: Planeta cercano al Ojo del Terror. En su búsqueda del Señor del Caos de los Portadores de la Palabra, la Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger recibió informes sobre actividad del Caos en el planeta. Los Ultramarines asaltaron a los Marines Espaciales del Caos, destruyéndolos junto a la base que estaban construyendo.
- Dianixis: Mundo cementerio del Imperio que contenía los innumerables restos de los muertos caídos ante las fuerzas del Caos alrededor del Ojo del Terror. El planeta fue destruido por Ahriman y sus fuerzas durante la llamada Muerte de Dianixis.
- Dimmamar.
- Dinorwyc: Grupo de vitales mundos agrícolas muy cercanos al escenario de la Rebelión Kieldar de 956.M41.
- Draconith: Mundo natal astartes del Capítulo de los Dragones Estelares.
- Drook VI: Mundo natal de los regimientos del Astra Militarum de la Guardia del Pantano de Drook.
- Dutonis.
- Dykastra: Planeta descubierto por el Comerciante Independiente Janus Darke.
- Ectosa: Planeta sin datos conocidos.
- Endasch.
- Eschara: Mundo natal astartes del Capítulo de los Vilipendiadores.
- Esperanza Perdida: Mundo helado deshabitado hasta finales del M41 cuando la Casa Kasky, preeminente en el Adeptus Administratum, se hizo con su control y estableció una colonia penal que extraía promethium del polo del planeta.
- Eurydice: Mundo paraíso bombardeado con plagas por una partida de guerra de Nurgle durante la invasión del Sector Ixaniad.
- Fabris Callivant.
- Fenris.
- Finreth Tres-Siete: Mundo natal de los regimientos del Astra Militarum de los Montañeses de Finreht.
- Florins: El planeta sufrió una plaga expandida por Typhus que mató a toda la población masculina.
- Honoria.
- Iorgu: Mundo civilizado en las Estrellas del Arrecife.
- Jaggafall: Mundo natal del Capítulo de los Espadas Sangrientas.
- Kaledon: Mundo salvaje cuya sociedad consiste en múltiples clanes que tratan de imponerse sobre los otros. Es el hogar de los Cazadores de Kaledon.
- Kanak: Mundo natal de los regimientos del Astra Militarum de los Cazacráneos de Kanak.
- Karnak II: Planeta liberado durante la Cruzada de Saint Saen. El Adeptus Mechanicus descubrió la PCE de los Lightning oculta en el orbe.
- Kanzuz IX: Mundo arrasado debido a las acciones de Fabius Bilis.
- Kantrael: Planeta famoso por la fabricación de Rifles Láser modelo Kantrael, utilizadas por los soldados de Tropas de Choque de Cadia. Kantrael experimentó disturbios masivos en las primeras semanas de la 13ª Cruzada Negra. Cuando el Imperio comenzó a perder el control del mundo, el Inquisidor Echran tomó el control directo del 312º regimiento de los Rifles Gudrunitas y los lideró restaurando el orden en el mundo, cazando y matando a escuadras del 9º regimiento de la Guardia Traidora, culpable de los disturbios.
- Karybdis: Luna del planeta Ithaka y sede del Monasterio Fortaleza de los Serpientes de Hierro.
- Kataris: En el pasado de Kataris, el Capítulo de los Cónsules Blancos salvó el mundo agrícola de una incursión Eldar. Décadas más tarde, apareció repentinamente una incursión daemónica e invadió el planeta, matando a la mayoría de la población. Se envió un mensaje de ayuda desde el último reducto vivo de población. Las naves inquisitoriales pronto llegaron a la órbita y lanzaron un Exterminatus.
- Kathalon: Eternamente en guerra, Kathalon se convirtió en el campo de batalla de los ejércitos de Khorne liderados por el Devorador de Almas Vangash'hagash el "Siempre Sangriento" y las legiones daemónicas de Tzeentch. La batalla parece destinada a proseguir durante toda la eternidad.
- Kinbriar: Mundo necrópolis necrón cerca de las Estrellas del Halo.
- Kollace: Mundo imperial usado como base de operaciones de la fuerza de combate Colmillo Negro de los Lobos Espaciales contra las fuerzas del Caos en el Sector Gótico.
- Koram Mote: Mundo orko en las Estrellas del Arrecife.
- Korsk II.
- Krandor III: Mundo imperial que en 835.M41 sufrió una rebelión masiva instigada por cultos del Caos y que acabó con el planeta sometido a un Exterminatus.
- Kreinaath: Planeta controlado por los Portadores de la Palabra cerca del Ojo del Terror y conocido por los numerosos Hechiceros de Tzeentch que moran en él. En su persecución del Señor del Caos de los Portadores de la Palabra, la Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger viajó a Kreinaath para conocer su paradero. Allí atacaron una fortaleza de Tzeentch y desterraron a un Señor de la Transformación antes de localizar una carta holográfica estelar. Al enterarse de la ubicación de Zymran, los Ultramarines dejaron Kreinaath para su batalla final con el Señor del Caos en el planeta Daizamm.
- Kromat II: Mundo imperial. Durante la 13ª Cruzada Negra, fuerzas de la Orden de Nuestra Señora Mártir defendieron el Santuario de Santa Iona ante los ataques de la Guardia Traidora de los Acorazados de Jene.
- Kronite: Mundo feudal imperial.
- Lanorra: Mundo colmena.
- Ligeta.
- Loki: Mundo helado del Subsector Antimar y lugar de nacimiento del cazarrecompensas Harlon Nayl, el cual sirvió en el séquito del Inquisidor Gregor Eisenhorn y después en el de su pupilo Gideon Ravenor.
- Lucius.
- Mahr’douk: Mundo de reclutamiento del Astra Militarum.
- Makenna VII: Mundo minero cercano al Ojo del Terror. Ha sufrido incursiones daemónicas y posesiones a lo largo de su historia. Los ataques culminaron en M41 cuando el Señor del Caos Davroth esclavizó a su población y uso sus recursos mineros para apoyar a Abaddon el Saqueador.
- Medusa V.
- Mekuba: Mundo selvático cerca del Ojo del Terror. En su persecución del Señor del Caos Lord Zymran de los Portadores de la Palabra, la Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger conocieron que un Apóstol Oscuro había erigido un templo a los Dioses Oscuros en el planeta. Los Ultramarines arrasaron el lugar y aniquilaron a todos los Marines Espaciales del Caos.
- Melisanth: Mundo Ancestral en el borde del Ojo del Terror. Debido a su ubicación, Melisanth fue el último mundo del Imperio Eldar en sentir la onda expansiva del nacimiento del Dios del Caos Slaanesh pero poco después, comenzó a llover sangre sobre el mundo. Los Daemons comenzaron a emerger de los sangrientos charcos y mataron a la población Eldar. Durante la Gran Cruzada, el Daemon Ingethel mostró lo sucedido a Argel Tal mientras lo preparaba para ser poseído por un Daemon.
- Mihok Secundus.
- Mitra Prime: Mundo colmena conquistado por Abaddon el Saqueador durante la 13ª Cruzada Negra.
- Mordia.
- Mordiana III: Mundo salvaje en el sistema Mordriana cerca del Ojo del Terror. Las tribus de humanos salvajes luchan entre sí continuamente. Fue un mundo controlado por los Guerreros Mantis, los cuales poseían un palacio entre sus junglas. Después de la Guerra de Badab, les fue confiscado.
- Mpandex.
- Mundo de Bren: Planeta de reclutamiento de la Guardia Imperial. En 935.M41 fue asaltado por regimientos de dos docenas de planetas (presumiblemente para aplastar una rebelión). Aunque la ofensiva inicial se estrelló contra las fortificaciones de la Aguja del Refugio, finalmente esta fue destruida por el 12ª regimiento de Tropas de Asalto de Cadia después que los generadores de escudos fueron deshabilitados por Soldados de Asalto.
- Mundo de Jonah: Antiguo mundo santuario que Typhus arrasó con una pandemia global. Actualmente es un mundo necrópolis cubierto de tumbas.
- Mundo de Merric: Mundo imperial invadido por los Portadores de la Palabra pero recuperado en 337.M41.
- Mundo Madriguera: Mundo letal en la zona de las Estrellas del Halo y conocido por albergar fauna mecánica y poseer una atmósfera tóxica que incluso ni un Marine Espacial podría soportar durante demasiado tiempo. Estaba infestado por cultos tecnoherejes apoyados por aliados daemónicos pero una fuerza de combate del Capítulo de los Manos de Hierro liderada por el Capitán Dauuk los atacó y venció en combate.
- Narsine: Mundo colmena en el Sistema Agripinaa invadido durante la 13ª Cruzada Negra.
- Nemesis Tessera
- Neutra: Mundo natal astartes del Capítulo de los Despojadores. Cuando el Ordo Hereticus descubrió que el Capítulo utilizaba artefactos del Caos les obligó a entregar su planeta y requisó todas sus reliquias. Los Despojadores pasaron a establecerse en su flota y operaban desde una fortaleza estelar clase Ramillies.
- Numinal.
- Orax: Mundo industrial invadido durante la 13ª Cruzada Negra.
- Orphia: Mundo colmena en el Sector Caliban. Abaddon infiltró secretamente a un poderoso lugarteniente durante la 13ª Cruzada Negra pero los Ángeles Oscuros lo capturaron mientras rastreaban a un Caído. La pérdida del infiltrado fue un duro golpe para el Caos y permitió al Imperio incrementar su control sobre el vapuleado Sector Caliban.
- Outrenacht: Mundo natal del Capítulo de la Legión de la Noche.
- Persembe: Mundo imperial extremadamente cercano al Ojo del Terror. Ha sufrido muchos ataques a lo largo de los años pero ninguno tan grave como el perpetrado por el Señor del Caos Potckeh en 551.M37. Solo la intervención de los Ángeles Oscuros logró salvar el orbe.
- Pervigilium: Mundo natal del Capítulo de los Ángeles Vigilantes. El planeta está situado justo al lado de la Puerta de Cadia.
- Piscina: Mundo letal.
- Prester Myra: Mundo cementerio. El planeta fue invadido en una ocasión por un culto del Caos de Khorne que casi logró conquistar el orbe, hasta que el Soldado de Asalto Occitus, el cual servía en el séquito del Inquisidor Felroth Gelt, mató al Campeón del Caos que los dirigía. Sin su Campeón, el culto pronto fue destruido.
- Prosan: Planeta controlado por el Departamento Munitorum en el Sistema Cadiano.
- Ptolemax XI.
- Raeddon.
- Ran’s Eglise: Mundo imperial artificial.
- Respa III: Planeta donde el Inquisidor Commodus Voke capturó a las Gemelas Apex, dos psíquicas de nivel Alfa Plus extremadamente peligrosas.
- Sangua Terra.
- Sarkon: Mundo necrópolis centro del Imperio de los Mutilados. Largo tiempo atrás, el planeta fue arrasado por tormentas de radiación que destrozaron el cerebro de todos los necrones que allí se hallaban enterrados por lo que sus legiones están formadas por máquinas descoordinadas sin mente controladas por el programa maestro del complejo funerario.
- Sarlax: Mundo agrícola cuya población cría manadas de Grox en sus llanuras. El planeta cayó en poder de las fuerzas del Caos durante la 13ª Cruzada Negra.
- Scintilla.
- Secunda: Planeta cercano al Ojo del Terror. En su búsqueda de Lord Zymran, Señor del Caos de los Portadores de la Palabra, la Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger recibió informes sobre actividad del Caos en el planeta. Los Ultramarines asaltaron a los Marines Espaciales del Caos, destruyéndolos junto a la base que estaban construyendo.
- Setvan: Escenario de una batalla entre fuerzas del Caos y del Imperio durante la 13ª Cruzada Negra.
- Sigma-Agrius.
- Silencio: Mundo natal del Capítulo de la Guardia Nocturna.
- Solar Mariatus.
- Surealis VI: Mundo civilizado imperial. Se trata de un duro e implacable planeta que orbita una estrella binaria formada por dos soles blancos enanos. De clima muy caliente, apenas tiene nubes ni superficies de agua. En 219.M41 se encontró en poder de las fuerzas del Caos. Se reclutaron regimientos de todos los planetas alrededor del Subsector Helicano, incluyendo al Noveno de Infantería de Sameter, para liberar el planeta. La guerra de liberación se prolongó 16 meses y fueron necesarios 6 intentos para tomar la zona conocida como Altos de Klodeshi.
- Tabor: Mundo oceánico en el Sistema Agripinaa que alberga islas colmena. El planeta cayó en poder de las fuerzas del Caos durante la 13ª Cruzada Negra.
- Talus IV: Destruido mundo natal de los Garras de Bronce. Fue invadido por una horda de Daemons.
- Tanika: Mundo Caballero regido por el Adeptus Mechanicus que alberga a varias Casas de Caballeros. Algún tiempo después de la creación de la Gran Fisura, la Casa Thorne llevó al resto de Casas de Caballeros de Tanika a luchar contra los Titanes Traidores de la Legio Abominator, después de que estos invadieran el mundo natal del Capítulo de Manos de Hierro. Mientras expulsaban con éxito a Legio Abominator de la superficie de Medusa se forjaron nuevas alianzas y cadenas de lealtad entre los Caballeros y los Manos de Hierro.
- Taygeta: Mundo cercano al Ojo del Terror. La Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger, faltada de suministros y munición, recaló en el planeta buscando una lanzadera estrellada siglos atrás que contenía las provisiones y material que necesitaban. Una vez allí fueron atacados por la población local, la cual había saqueado la lanzadera, y por Marines Espaciales del Caos que los ayudaban. Los Ultramarines acabaron con todos y continuaron su persecución del Señor del Caos Lord Zymran.
- Treconandal: Mundo de reclutamiento de la Guardia Imperial.
- Umbrus.
- Urthwart
- Valle de las Oportunidades: Mundo marginal del Imperio. Tal es la miseria y la pobreza de la población que esta ha recurrido a adorar al Culto Genestealer de los Príncipes Mendigos para encontrar una manera de salir del orbe. Esto ha permitido que el culto domine por completo el planeta.
- Vermaard: Mundo minero donde el Inquisidor Fyodor Karamazov rastreó y llevó ante la justicia imperial al Cardenal Apóstata Jak Obi durante la 13ª Cruzada Negra.
- Volscar: Mundo de reclutamiento de la Guardia Imperial.
- Vostroya.
- Zephyr: Mundo natal del Capítulo de los Halcones de las Tormentas.
- Zosma: Mundo forja purgado de Marines Espaciales del Caos por la Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger.
Otros elementos conocidos[]
- Echonis Augury: Esta antigua estación en el vacío sirvió originalmente como un importante enclave de investigación del Adeptus Mechanicus. Echonis Augury flota a lo largo del borde de su sector y lejos del tráfico regular. Cientos de tecnosacerdotes y servidores trabajaban aquí buscando información sobre los pársecs de espacio a su alrededor en una búsqueda secreta. Hace varios siglos, un buque de suministros llegó a la estación y la encontró vacía y estéril. Desde entonces, se ha convertido en un popular puesto comercial para Comerciantes Independientes y tratantes imperiales comunes por igual. Cientos viven en ella, trabajando generación tras generación para mantener y expandir el lugar, todo ello con ocasionales preocupaciones sobre el destino de sus anteriores ocupantes.
- Estrellas del Halo.
- Fort Excalibris
- Mundo Astronave Ulthwé.
- Ojo del Terror.
- Praefex Venatoris: Esta estación vigila una serie de portales alienígenas utilizados por los Drukhari de Commorragh en el Segmentum Obscurus. Sus fuerzas están en constante alerta porque deben moverse rápidamente si quieren salvar a los temerosos planetas humanos de Syracia Próspera de las incursiones de xenos.
Otros Segmentums[]
- Segmentum Pacificus - Al Suroeste.
- Segmentum Solar - Al Sur.
- Segmentum Ultima - Al Sureste.
- Segmentum Tempestus - Al Sur, más allá del Segmentum Solar.