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Mapa Galactico Segmentum Obscurus Galaxia Imperio Wikihammer

Mapa galáctico con el Segmentum Obscurus destacado.

El Segmentum Obscurus es uno de los Segmentums, divisiones administrativas imperiales de la Galaxia. Su Fortaleza del Segmentum está en Cypra Mundi y uno de sus elementos más infames es el Ojo del Terror.

Sectores[]

  • Sector Finial: En 997.M41 se perdió el contacto con el Gran Mariscal Durov y su contingente de fuerzas de Primeros Nacidos Vostroyanos tras sus informes de actividad demoníaca en el sector.
  • Sector Makenna.
  • Sector Tamalh: Sector imperial que comparte fronteras con el Sector Gótico.

Subsectores[]

Sistemas[]

  • Sistema Krandor: Sistema rico en minerales y escenario de las Rebeliones Krandor. En dicho conflicto, el planeta Krandor III fue sometido a Exterminatus.
  • Sistema Naogeddon: Sistema donde se localizó el Mundo Astronave Iyanden tras la creación de la Gran Fisura. Alberga los planetas Naogeddon (un mundo muerto), Belithal’Chen (un mundo exodita) y el Catastrofane (una anomalía empírica de tamaño planetario).

Planetas[]

  • Aggaros: Mundo salvaje. Aunque parecía habitado únicamente por nativos primitivos, se descubrió que era un enclave de los Mil Hijos cuando el Adeptus Mechanicus inició prospecciones mineras en el orbe y mató a la población local.
  • Atelier 888: Mundo imperial. A finales de M41 se debatió la posibilidad de construir un sistema defensivo de trincheras en la superficie pero se desconoce si finalmente se llegó a llevar a cabo.
  • Banish: Mundo natal del Capítulo de los Exorcistas y sede de la Basilica Malefex, la fortaleza monasterio capitular. Se trata de un aislado mundo salvaje localizado en el sector en cuarentena de los Estrechos de Narasima y que sirve al Capítulo como centro de entrenamiento y de producción primario.
  • Bray: Mundo imperial.
  • Brycantia: Mundo natal del Capítulo de los Caballeros de Hierro. El orbe está extensivamente industrializado, cubierto de densas fortificaciones y repleto de manufactorums y donde la población se esfuerza bajo la atenta mirada de severos supervisores. Tanto el Capítulo como la población aceptan este brutal esfuerzo, sabiendo que su sacrificio es vital para mantener a los Caballeros de Hierro dispuestos para la guerra.
  • Carandinis VII: Billones de sus habitantes se convirtieron en Portadores de Plaga cuando Typhus liberó la Plaga de Nurgle en el orbe.
  • Chima Lomas: El planeta, situado en el Sistema Nemesis Tessera, fue invadido durante la 13ª Cruzada Negra. Los defensores de Colmena Pyhrrus no fueron rivales para las abrumadoras fuerzas caóticas que desembarcaron en el planeta. Resistiendo hasta el inevitable final, los defensores sobrecargaron el reactor de plasma de la colmena produciendo una gigantesca explosión que destruyó completamente la ya condenada colmena.
  • Comaria.
  • Corillia: Planeta atacado durante la 9ª y 12ª Cruzadas Negras.
  • Cyris: Planeta de reclutamiento de la Guardia Imperial. Fue invadido por el ¡Waaagh! Gutcutta y liberado por el Imperio con el 423º Regimiento Blindado de Cadia a la cabeza.
  • Darkhold: Mundo natal astartes del Capítulo de los Hijos Oscuros.
  • Daxos Gemini: Mundo caballero caído y hogar de la Casa Vextrix. Fue descubierto por el Imperio durante la Gran Cruzada y los Caballeros de Vextrix sirvieron fielmente hasta la Herejía de Horus, momento en el que se unieron a las traidoras fuerzas del Señor de la Guerra. Cuando terminó el conflicto, la Casa Vextrix abrazó el credo del Mechanicum Oscuro, el cual cubría la superficie del planeta con una expansiva metrópolis.
  • Demios Binary: Mundo imperial que fue atacado durante la 13ª Cruzada Negra por una flota del Caos. Los tecnosacerdotes del Adeptus Mechanicus lograron activar antiguas baterías láser de defensa ocultas bajo la superficie del planeta. Se abrieron enormes secciones en la piel de acero del mundo y las enormes armas desataron una tormenta de destrucción en el corazón de la flota del Caos.
  • Dheneb: Planeta cercano al Ojo del Terror. En su búsqueda del Señor del Caos de los Portadores de la Palabra, la Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger recibió informes sobre actividad del Caos en el planeta. Los Ultramarines asaltaron a los Marines Espaciales del Caos, destruyéndolos junto a la base que estaban construyendo.
  • Dianixis: Mundo cementerio del Imperio que contenía los innumerables restos de los muertos caídos ante las fuerzas del Caos alrededor del Ojo del Terror. El planeta fue destruido por Ahriman y sus fuerzas durante la llamada Muerte de Dianixis.
  • Dinorwyc: Grupo de vitales mundos agrícolas muy cercanos al escenario de la Rebelión Kieldar de 956.M41.
  • Dykastra: Planeta descubierto por el Comerciante Independiente Janus Darke.
  • Ectosa: Planeta sin datos conocidos.
  • Endasch.
  • Esperanza Perdida: Mundo helado deshabitado hasta finales del M41 cuando la Casa Kasky, preeminente en el Adeptus Administratum, se hizo con su control y estableció una colonia penal que extraía promethium del polo del planeta.
  • Florins: El planeta sufrió una plaga expandida por Typhus que mató a toda la población masculina.
  • Honoria.
  • Kaledon: Mundo salvaje cuya sociedad consiste en múltiples clanes que tratan de imponerse sobre los otros. Es el hogar de los Cazadores de Kaledon.
  • Karnak II: Planeta liberado durante la Cruzada de Saint Saen. El Adeptus Mechanicus descubrió la PCE de los Lightning oculta en el orbe.
  • Kanzuz IX: Mundo arrasado debido a las acciones de Fabius Bilis.
  • Kantrael: Planeta famoso por la fabricación de Rifles Láser modelo Kantrael, utilizadas por los soldados de Tropas de Choque de Cadia. Kantrael experimentó disturbios masivos en las primeras semanas de la 13ª Cruzada Negra. Cuando el Imperio comenzó a perder el control del mundo, el Inquisidor Echran tomó el control directo del 312º regimiento de los Rifles Gudrunitas y los lideró restaurando el orden en el mundo, cazando y matando a escuadras del 9º regimiento de la Guardia Traidora, culpable de los disturbios.
  • Kataris: En el pasado de Kataris, el Capítulo de los Cónsules Blancos salvó el mundo agrícola de una incursión Eldar. Décadas más tarde, apareció repentinamente una incursión demoníaca e invadió el planeta, matando a la mayoría de la población. Se envió un mensaje de ayuda desde el último reducto vivo de población. Las naves inquisitoriales pronto llegaron a la órbita y lanzaron un Exterminatus.
  • Kathalon: Eternamente en guerra, Kathalon se convirtió en el campo de batalla de los ejércitos de Khorne  liderados por el Devorador de Almas Vangash'hagash el "Siempre Sangriento" y las legiones demoníacas de Tzeentch. La batalla parece destinada a proseguir durante toda la eternidad.
  • Kollace: Mundo imperial usado como base de operaciones de la fuerza de combate Colmillo Negro de los Lobos Espaciales contra las fuerzas del Caos en el Sector Gótico.
  • Krandor III: Mundo imperial que en 835.M41 sufrió una rebelión masiva instigada por cultos del Caos y que acabó con el planeta sometido a un Exterminatus.
  • Kreinaath: Planeta controlado por los Portadores de la Palabra cerca del Ojo del Terror y conocido por los numerosos Hechiceros de Tzeentch que moran en él. En su persecución del Señor del Caos de los Portadores de la Palabra, la Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger viajó a Kreinaath para conocer su paradero. Allí atacaron una fortaleza de Tzeentch y desterraron a un Señor de la Transformación antes de localizar una carta holográfica estelar. Al enterarse de la ubicación de Zymran, los Ultramarines dejaron Kreinaath para su batalla final con el Señor del Caos en el planeta Daizamm.
  • Kromat II: Mundo imperial. Durante la 13ª Cruzada Negra, fuerzas de la Orden de Nuestra Señora Mártir  defendieron el Santuario de Santa Iona ante los ataques de la Guardia Traidora de los Acorazados de Jene.
  • Mahr’douk: Mundo de reclutamiento del Astra Militarum.
  • Makenna VII: Mundo minero cercano al Ojo del Terror. Ha sufrido incursiones demoníacas y posesiones a lo largo de su historia. Los ataques culminaron en M41 cuando el Señor del Caos Davroth esclavizó a su población y uso sus recursos mineros para apoyar a Abaddon el Saqueador.
  • Mekuba: Mundo selvático cerca del Ojo del Terror. En su persecución del Señor del Caos Lord Zymran de los Portadores de la Palabra, la Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger conocieron que un Apóstol Oscuro  había erigido un templo a los Dioses Oscuros en el planeta. Los Ultramarines arrasaron el lugar y aniquilaron a todos los Marines Espaciales del Caos.
  • Melisanth: Mundo Ancestral en el borde del Ojo del Terror. Debido a su ubicación, Melisanth fue el último mundo del Imperio Eldar en sentir la onda expansiva del nacimiento del Dios del Caos Slaanesh pero poco después, comenzó a llover sangre sobre el mundo. Los demonios comenzaron a emerger de los sangrientos charcos y mataron a la población Eldar. Durante la Gran Cruzada, el demonio Ingethel mostró lo sucedido a Argel Tal mientra lo preparaba para ser poseído por un demonio.
  • Mitra Prime: Mundo colmena conquistado por Abaddon el Saqueador durante la 13ª Cruzada Negra.
  • Mordiana III: Mundo salvaje en el sistema Mordriana cerca del Ojo del Terror. Las tribus de humanos salvajes luchan entre sí continuamente. Fue un mundo controlado por los Guerreros Mantis, los cuales poseían un palacio entre sus junglas. Después de la Guerra de Badab, les fue confiscado.
  • Mundo de Bren: Planeta de reclutamiento de la Guardia Imperial. En 935.M41 fue asaltado por regimientos de dos docenas de planetas (presumiblemente para aplastar una rebelión). Aunque la ofensiva inicial se estrelló contra las fortificaciones de la Aguja del Refugio, finalmente esta fue destruida por el 12ª regimiento de Tropas de Asalto de Cadia después que los generadores de escudos fueron deshabilitados por Soldados de Asalto.
  • Mundo de Jonah: Antiguo mundo santuario que Typhus arrasó con una pandemia global. Actualmente es un mundo necrópolis cubierto de tumbas.
  • Mundo de Merric: Mundo imperial invadido por los Portadores de la Palabra pero recuperado en 337.M41.
  • Mundo Madriguera: Mundo letal en la zona de las Estrellas del Halo y conocido por albergar fauna mecánica y poseer una atmósfera tóxica que incluso ni un Marine Espacial podría soportar durante demasiado tiempo. Estaba infestado por cultos tecnoherejes apoyados por aliados demoníacos pero una fuerza de combate del Capítulo de los Manos de Hierro liderada por el Capitán Dauuk los atacó y venció en combate.
  • Narsine: Mundo colmena en el Sistema Agripinaa invadido durante la 13ª Cruzada Negra.
  • Neutra: Mundo natal astartes del Capítulo de los Despojadores. Cuando el Ordo Hereticus descubrió que el Capítulo utilizaba artefactos del Caos les obligó a entregar su planeta y requisó todas sus reliquias. Los Despojadores pasaron a establecerse en su flota y operaban desde una fortaleza estelar clase Ramillies.
  • Numinal.
  • Orax: Mundo industrial invadido durante la 13ª Cruzada Negra.
  • Orphia: Mundo colmena en el Sector Caliban. Abaddon infiltró secretamente a un poderoso lugarteniente durante la 13ª Cruzada Negra pero los Ángeles Oscuros lo capturaron mientras rastreaban a un Caído. La pérdida del infiltrado fue un duro golpe para el Caos y permitió al Imperio incrementar su control sobre el vapuleado Sector Caliban.
  • Persembe: Mundo imperial extremadamente cercano al Ojo del Terror. Ha sufrido muchos ataques a lo largo de los años pero ninguno tan grave como el perpetrado por el Señor del Caos Potckeh en 551.M37. Solo la intervención de los Ángeles Oscuros logró salvar el orbe.
  • Pervigilium: Mundo natal del Capítulo de los Ángeles Vigilantes. El planeta está situado justo al lado de la Puerta de Cadia.
  • Piscina: Mundo letal.
  • Prester Myra: Mundo cementerio. El planeta fue invadido en una ocasión por un culto del Caos de Khorne que casi logró conquistar el orbe, hasta que el Soldado de Asalto Occitus, el cual servía en el séquito del Inquisidor Felroth Gelt, mató al Campeón del Caos que los dirigía. Sin su Campeón, el culto pronto fue destruido.
  • Ran’s Eglise: Mundo imperial artificial.
  • Respa III: Planeta donde el Inquisidor Commodus Voke capturó a las Gemelas Apex, dos psíquicas de nivel Alfa Plus extremadamente peligrosas.
  • Sarkon: Mundo necrópolis centro del Imperio de los Mutilados. Largo tiempo atrás, el planeta fue arrasado por tormentas de radiación que destrozaron el cerebro de todos los necrones que allí se hallaban enterrados por lo que sus legiones están formadas por máquinas descoordinadas sin mente controladas por el programa maestro del complejo funerario.
  • Sarlax: Mundo agrícola cuya población cría manadas de Grox en sus llanuras. El planeta cayó en poder de las fuerzas del Caos durante la 13ª Cruzada Negra.
  • Secunda: Planeta cercano al Ojo del Terror. En su búsqueda de Lord Zymran, Señor del Caos de los Portadores de la Palabra, la Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger recibió informes sobre actividad del Caos en el planeta. Los Ultramarines asaltaron a los Marines Espaciales del Caos, destruyéndolos junto a la base que estaban construyendo.
  • Setvan: Escenario de una batalla entre fuerzas del Caos y del Imperio durante la 13ª Cruzada Negra.
  • Surealis VI: Mundo civilizado imperial. Se trata de un duro e implacable planeta que orbita una estrella binaria formada por dos soles blancos enanos. De clima muy caliente, apenas tiene nubes ni superficies de agua. En 219.M41 se encontró en poder de las fuerzas del Caos. Se reclutaron regimientos de todos los planetas alrededor del Subsector Helicano, incluyendo al Noveno de Infantería de Sameter, para liberar el planeta. La guerra de liberación se prolongó 16 meses y fueron necesarios 6 intentos para tomar la zona conocida como Altos de Klodeshi.
  • Tabor: Mundo oceánico en el Sistema Agripinaa que alberga islas colmena. El planeta cayó en poder de las fuerzas del Caos durante la 13ª Cruzada Negra.
  • Talus IV: Destruido mundo natal de los Garras de Bronce. Fue invadido por una horda de demonios.
  • Tanika: Mundo Caballero regido por el Adeptus Mechanicus que alberga a varias Casas de Caballeros. Algún tiempo después de la creación de la Gran Fisura, la Casa Thorne llevó al resto de Casas de Caballeros de Tanika a luchar contra los Titanes Traidores de la Legio Abominator, después de que estos invadieran el mundo natal del Capítulo de Manos de Hierro. Mientras expulsaban con éxito a Legio Abominator de la superficie de Medusa se forjaron nuevas alianzas y cadenas de lealtad entre los Caballeros y los Manos de Hierro.
  • Taygeta: Mundo cercano al Ojo del Terror. La Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger, faltada de suministros y munición, recaló en el planeta buscando una lanzadera estrellada siglos atrás que contenía las provisiones y material que necesitaban. Una vez allí fueron atacados por la población local, la cual había saqueado la lanzadera, y por Marines Espaciales del Caos que los ayudaban. Los Ultramarines acabaron con todos y continuaron su persecución del Señor del Caos Lord Zymran.
  • Treconandal: Mundo de reclutamiento de la Guardia Imperial.
  • Valle de las Oportunidades: Mundo marginal del Imperio. Tal es la miseria y la pobreza de la población que esta ha recurrido a adorar al Culto Genestealer de los Príncipes Mendigos para encontrar una manera de salir del orbe. Esto ha permitido que el culto domine por completo el planeta.
  • Vermaard: Mundo minero donde el Inquisidor Fyodor Karamazov rastreó y llevó ante la justicia imperial al Cardenal Apóstata Jak Obi durante la 13ª Cruzada Negra.
  • Volscar: Mundo de reclutamiento de la Guardia Imperial.
  • Zosma: Mundo forja purgado de Marines Espaciales del Caos por la Compañía de Ultramarines del Capitán Kruger.

Otros elementos conocidos[]

  • Echonis Augury: Esta antigua estación en el vacío sirvió originalmente como un importante enclave de investigación del Adeptus Mechanicus. Echonis Augury flota a lo largo del borde de su sector y lejos del tráfico regular. Cientos de tecnosacerdotes y servidores trabajaban aquí buscando información sobre los pársecs de espacio a su alrededor en una búsqueda secreta. Hace varios siglos, un buque de suministros llegó a la estación y la encontró vacía y estéril. Desde entonces, se ha convertido en un popular puesto comercial para Comerciantes Independientes y tratantes imperiales comunes por igual. Cientos viven en ella, trabajando generación tras generación para mantener y expandir el lugar, todo ello con ocasionales preocupaciones sobre el destino de sus anteriores ocupantes.
  • Praefex Venatoris: Esta estación vigila una serie de portales alienígenas utilizados por los Drukhari de Commorragh en el Segmentum Obscurus. Sus fuerzas están en constante alerta porque deben moverse rápidamente si quieren salvar a los temerosos planetas humanos de Syracia Próspera de las incursiones de xenos.

Otros Segmentums[]

Fuentes[]

  • Warhammer 40.000: Reglamento (4ª, 5ª, 6ª y 8ª edición).
  • Warhammer 40.000: Chaos Gate.
  • Battlefleet Gothic: Reglamento.
  • Apocalypse.
  • Codex: Caos (2ª edición).
  • Codex: Ojo del Terror (3ª edición).
  • Codex: Marines Espaciales (3º y 5ª edición).
  • Codex: Demonios del Caos (4ª edición).
  • Codex: Ángeles Oscuros (4ª edición).
  • Codex: Guardia Imperial (5ª edición).
  • Codex: Marines Espaciales del Caos (6ª edición).
  • Codex: Genestealers (7ª edición).
  • Codex: Necrones (7ª edición).
  • Codex: Caballeros Imperiales (8ª edición).
  • Codex: Caballeros del Caos (8ª edición).
  • Suplemento Caos: Legión Negra (6ª edición).
  • The Horus Heresy Book Four – Conquest.
  • Imperial Armour – Imperial vehicles of Warhammer 40.000.
  • Imperial Armour Volume Two (2ª edición).
  • Imperial Armour Volume Five – The Siege of Vraks.
  • Imperial Armour Volume Ten.
  • Dark heresy: Creatures Anathema (expansión juego de rol).
  • The Inquisition (libro de trasfondo).
  • Munitorum: Vulcan Mega Bolter.
  • Warlords of the Dark Millenium: Typhus.
  • Warlords of the Dark Millenium: Ahriman.
  • White Dwarf, núm. 275, 287, 291, 292 y 388 (edición inglesa).
  • La Legión de los Condenados, de Rob Sanders.
  • Hermanos de la Serpiente, de Dan Abnett.
  • El Primer Hereje, de Aaron Dembski-Bowden.
  • Warrior Brood, de C.S. Goto.
  • Cadia Stands, de Justin D.Hill.
  • Fateweaver, de John French.
  • Farseer, de William King.
  • Angron’s Monolith, novela corta de Steve Lions.
  • Lost Hope, relato de Justin D.Hill.
  • Kill Hill, relato de Dan Abnett.
  • Missing in Action, relato de Dan Abnett.
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