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+ | {{Reglas|Nombre (Por defecto, el de la página) = [[Sacerdote Lobo]]|puntos = 5 |
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+ | |M1 = 6|HA1 = 2+|HP1 = 3+|F1 = 4|R1 = 4|H1 = 4|A1 = 3|L1 = 9|S1 = 3+ |
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+ | |equipo = El [[Sacerdote Lobo]] está equipado con un [[Crozius Arcanum]], una [[pistola bólter]], [[granada de fragmentación]] y [[Granada perforante|granadas Krak]]. |
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+ | |tipo = Cuartel General |
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+ | |opciones = El sacerdote Lobo puede reemplazar su [[pistola bólter]] por una [[pistola de plasma]] o por un objeto de la lista de Combiarmas de los Lobos Espaciales. Se le puede añadir un Retrocohete (+1 punto). Si se le añade, su característica de movimiento pasa a 12" y gana las claves de "Retrocohetes" y "Volar". |
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+ | |habilidades = |
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+ | *'''Y no conocerán el miedo''': Puedes repetir tiradas de Moral fallidas. |
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+ | *'''Asalto con Retrocohetes''': Si el Sacerdote Lobo está equipado con Retrocohetes durante el despliegue puedes colocar a esta unidad en el cielo en lugar de en el campo de batalla. Al final de cualquiera de tus fases de movimiento esta unidad puede utilizar el Descenso Meteórico. Colócalas donde quieras del campo de batalla como mínimo a 9" de cualquier unidad enemiga. |
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+ | *'''Juramentos de Guerra''': Puedes repetir las tiradas de impactar fallidas de los Lobos Espaciales aliados a menos de 6" del Sacerdote Lobo. |
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+ | *'''Amuleto del Lobo''': Esta unidad tiene 4+ de salvación invulnerable. |
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+ | *'''Líder Espiritual''': Todos los Lobos Espaciales aliados a menos de 6" del Sacerdote Lobo pueden usar su capacidad de Liderazgo en lugar de la propia. |
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+ | *'''Bálsamos Curativos''': Al final de tu fase de movimiento el sacerdote Lobo puede intentar curar a una única miniatura. Para hacerlo, selecciona una miniatura de infantería, moto o unidad de Caballería a menos de 3" del Sacerdote. Si la unidad contiene una miniatura herida, esta se cura e inmediatamente recupera D3 heridas perdidas. Una unidad solo puede ser curada por los Bálsamos Curativos una vez por turno |
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+ | |reglas = |
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+ | |keywordsf = Lobos Espaciales, Imperium, Adeptus Astartes |
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+ | |keywordsu = Personaje, Infantería, Sacerdote Lobo|pbolter = 12"/ Pistola 1/ F 4/ AP 0/ Daño 1|frag = 6"/ Granada D6/ F 3/ AP 0/ Daño 1|krak = 6"/ Granada 1/ F 6/ AP -1/ Daño D3|arma5 = Crozius Arcanum: |
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+ | F +1/ AP -1/ Daño 2|arma6 = Pistola de plasma: Al atacar con esta arma, se debe escoger uno de los modos siguientes: |
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+ | *Standard: 12”/ F 7/ AP -3/ Daño 1 |
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+ | *Supercarga: 12”/ F 8/ AP -3/ Daño 2. Si se saca un 1 en este modo, el portador muere.|tamaño = Esta unidad es de una sola miniatura.}} |
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{{MascotaGuillePatrocina}}[[Archivo:Sacerdotes_lobos_espaciales_3.jpg|thumb|300px|Sacerdote Lobo]]Los '''Sacerdotes Lobo''' combinan los papeles de los [[Capellán|Capellanes]] y los [[Apotecario]]s dentro del [[Capítulo]] de los [[Lobos Espaciales]], siendo responsables de la salud tanto física como espiritual de sus compañeros. |
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Revisión del 09:05 19 jul 2017
Plantilla:MascotaGuillePatrocina
Los Sacerdotes Lobo combinan los papeles de los Capellanes y los Apotecarios dentro del Capítulo de los Lobos Espaciales, siendo responsables de la salud tanto física como espiritual de sus compañeros.
Pueden ser seleccionados de cualquier parte del Capítulo, pero generalmente proceden de los Colmillos Largos o de la Guardia del Lobo, debido a la mayor sabiduría de dichos Marines. En lugar de emplear equipo médico aprobado por el Codex Astartes, los Sacerdotes Lobo usan ungüentos y pociones de curación, empleando el saber acumulado y pasado de un Sacerdote Lobo al siguiente.
Los Sacerdotes Lobo son también responsables directos del reclutamiento de nuevos aspirantes al Capítulo, seleccionándolos de entre los más endurecidos y valientes guerreros nativos de Fenris, seleccionándolos a medida que se van produciendo bajas entre las filas de los hermanos de batalla. Vistiendo con tótems lupinos, que incluyen cascos con forma de cabeza de lobo, suele vérselos observando batallas desde puntos aventajados de las cercanías, preparados para elegir, de entre los supervivientes, a candidatos dignos para los Lobos Espaciales. Una vez los han seleccionado se produce el ritual de pintarles la cara a los novatos con sangre y de transformarlos en Lobos Espaciales.
Generalmente los Sacerdotes son los únicos Lobos Espaciales a los que los hombres de las tribus llegan a ver en toda su vida, y son considerados por ello como figuras casi divinas.
Todos ellos son liderados por el venerado Ulrik el Matador.
Equipo y armamento
- Servoarmaduras.
- Crozius Arcanum.
- Amuletos de Lobo - Generan campos protectores de forma similar a un Rosarius.
- Bálsamos curativos - Muchos Sacerdotes Lobo conocen bien la curandería fenrisiana y llevan consigo pociones y bálsamos que mitigan el dolor y el malestar ocasionado por las heridas de guerra.
- Colmillo de Morkai - Un Narthecium especializado.
Sacerdotes Lobo notables
- Ulrik el Matador - Fue reclutado de la Guardia del Lobo después de la Primera Guerra de Armageddon; es el único Lobo Espacial en haber rechazado un ascenso a Señor Lobo.
- Ranek Icewalker - Reclutó a Ragnar Blackmane y a Strybjorn Grimskull.
- Sigurd - Acompañó a Ragnar Blackmane a Charys y a muchas guerras posteriores.
Fuentes
Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.
- Codex: Lobos Espaciales (Ediciones 2ª, 3ª, 5ª y 7ª).
- Deathwatch: First Founding (Juego de Rol).
- Index Astartes II.
- White Dwarf 266 (Edición inglesa).
- Lobo Espacial, por William King.
- Honor de Lobo, por Lee Lightner.
- Prospero en Llamas, de Dan Abnett.
- Space Wolves #1: Feast of Lies, por Ben Counter.