Wikihammer 40k

Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

LEE MÁS

Wikihammer 40k
Registrarse
Advertisement
Wikihammer 40k
12 070
páginas

Plantilla:MascotaEldarPatrocina

Weltenschiff-Schemata

El Mundo Astronave de Saaremaa ha sido durante mucho tiempo acosado por las fuerzas del Emperador, pues siempre ha sido una espina clavada en su costado. Aunque muy pequeño, incluso para los estándares de los Mundos Astronave, sus habitantes casi constantemente emprenden incursiones incomprensibles contra todo tipo de objetivos. Esta actividad se ha intensificado en años recientes, culminando con un asalto masivo contra el mundo de Braion III donde los xenos lucharon fanáticamente por la posesión de un extraño artefacto, guardado en un lugar santo, muy antiguo y que parecía datar de antes de la Era del Imperio. Después de aquella batalla no hubo ningún contacto entre fuerzas imperiales y los Eldars de Saaremaa.

Así fue hasta que una patrulla de Destructores clase Cobra imperiales encontrara Saaremaa en el espacio abierto. La patrulla no tenía ninguna posiblidad en combate contra la flota de los Eldars, así que planearon marcar su localización y huir como pudieran. Pero inexplicablemente, nadie los persiguió y pudieron continuar su misión.

El triste destino de Saaremaa sólo lo conocen los propios Eldars. Casi siempre aislado, Saaremaa tenía poco contacto con los otros Mundos Astronave que escaparon a la Caída de los Eldars. Los habitantes de Saaremaa constantemente procuraban recuperar objetos o reliquias de importancia del viejo Imperio Eldar. Creían que no debían permitir que tales objetos de valor cayesen en manos de los usurpadores de la galaxia, los Mon-keigh.

En los últimos años una poderosa Vidente llamada Shar'lessia condujo el destino de Saaremaa. Shar'lessia era una psíquica poderosa, aun incluso para el baremo Eldar. A pesar de esto, ella nunca sintió sus poderes lo bastante grandes para lograr los objetivos de su gente. Shar'lessia buscó por la galaxia los objetos que mejorarían sus capacidades.

En un momento de soberbia suprema, ella buscó el poder de cambiar el destino de su gente, y fue por esta búsqueda ciega que la caída de Saaremaa ocurrió. Una incursión sobre unos Orkos hizo que consiguiera un talismán de gran poder, pero no sabía que era un objeto poseído por el Dios del Caos Tzeentch, y este artefacto comenzó a susurrar en su mente toda clase de secretos. Al principio pareció que esta nueva guía conducía a Shar'lessia a éxitos mayores, y muchos artefactos antiguos fueron encontrados y recuperados. Fue entonces cuando Shar'lessia ordenó un ataque masivo contra Braion III para recuperar una tumba adornada de un templo de los Mon-keigh. Allí la Vidente consiguió su mayor trofeo.

Daemon-1

Durante muchos días se quedó sola y evitó a los otros Videntes, que se empezaron a preocupar por su aislamiento. Finalmente, cuando no pudieron ponerse en contacto con Shar'lessia, fueron a sus aposentos y los encontraron abiertos, y la verdad les fue revelada. Lo que fue encontrado no era ya Shar'lessia: era un Demonio, de nombre Tar'kel'maz'eil, que había tomado su forma física para entrar en el mundo material.

El Demonio había usado el artefacto tomado en Braion III para abrir una puerta al Inmaterium, y una marea de Demonios cayó sobre Saaremaa. En un acto final de valor los Videntes restantes juntaron muchos de los objetos y los secretos que los Eldars de Saaremaa habían recuperado y escaparon a la Telaraña con los Demonios persiguiendoles inútilmente. El Demonio Tar'kel'maz'eil se enfureció por la pérdida de su botín y sació su rabia con la sangre de los Eldars de Saaremaa.

Ahora Saaremaa flota inerte en el espacio, con sus secretos escondidos y sus habitantes muertos hace ya mucho tiempo. Sólo los Demonios andan por sus pasillos ahora. Pero el peligro no ha pasado, Tar'kel'maz'eil se niega a aceptar la derrota y busca un modo de ganar el acceso a las entradas de la Telaraña, que los Videntes cerraron tras de sí con poderosas runas y sellos. El temor a que pueda abrir los sellos ha hecho que muchos Mundos Astronave hayan convergido en Saaremaa con la esperanza de acabar con esta amenaza. Ahora Saaremaa es un campo de batalla entre las fuerzas de Caos y los Eldars.

Gracias al encuentro con una patrulla imperial, la ubicación de Saaremaa ha llegado a los oídos de Mariscal Titus de los Templarios Negros. Viendo en esto una gran oportunidad para vengarse por lo de Braion III y así eliminar una amenaza constante para el Imperio, ha enviado una fuerza de Templarios Negros para destruir a Saaremaa de una vez, sin conocer el mal que allí acecha.

Fuentes

  • Wrath of the Righteous (campaña canadiense de GW de 2006).
Advertisement