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El '''Rifle Infierno''' es una versión mejorada del [[Rifle Láser]] estándar usado por la [[Guardia Imperial]] y los [[Skitarii]] del [[Adeptus Mechanicus]]. Suele ser suministrado a las fuerzas especiales, tales como los [[Soldados de Asalto]], por su superior capacidad de penetración.
   
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==Descripción==
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El rifle inferno es un arma mucho más poderosa y destructiva que los [[Rifles Láser]] comunes, alimentándose de fuentes de energía externas para lograr un disparo más penetrante, pero también mucho más compleja, requiriendo cañones reforzados, células refrigerantes y generadores de mochila giroestabilizados. Estos, bastante voluminosos, permiten al arma ser disparada en modo semiautomático y automático. Aunque no son tan potentes como la Batería Sobrecargada del [[Láser Largo]], producen un disparo intenso que a pesar de que aún se puede comparar con el de un Rifle Láser normal, tiene mucha más capacidad de penetración.
   
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Sin embargo, solo unos pocos [[Mundos Forja]] producen armas Inferno, y el [[Departamento Munitorum]] rara vez las distribuye a unidades no formadas por [[Soldados de Asalto]] debido que este complejo sistema del arma requiere más tiempo y recursos para ser fabricado y reparado, así como un entrenamiento especial para manejarlo y mantenerlo. Aquellos que las reciben se entrenan intensivamente para saber mantenerlas, repararlas e incluso reconstruirlas por completo si fuera necesario. Tropas como los Kasrkin de cadia, las tropas de asalto Inquisitoriales y similares siempre son equipados con este tipo de armas, gracias a su veterania y entrenamiento especializado.
El rifle inferno es una versión mejorada del [[Rifle Láser|rifle láser]] estándar utilizado por la [[Guardia Imperial]] y los [[Skitarii]] del [[Adeptus Mechanicus|Adeptus mechanichus.]] Es comúnmente entregado a unidades de fuerzas especiales (tales como Tropas de Asalto y los [[Karskin|Kasrkin]]), donde su capacidad de penetración, su alta precisión y daño considerable compensa su escaso número.
 
   
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==Modelos conocidos==
El rifle inferno es alimentado por generador sustancial ubicado en su mochila, lo que significa que una mayor cantidad de energía puede ser liberada con cada disparo, en comparación con el cargador del rifle láser. Esto le da al rifle inferno una capacidad de penetración muy alta, además de mayor potencia contra blancos sin blindaje, sin embargo, requieren un mayor grado de mantenimiento que el rifle láser. Otra cosa que le da gran eficacia es su elevada cadencia de tiro, unos 750 disparos por minuto en modo automático, esto es infinitamente superior a la del rifle láser estándar.
 
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[[Archivo:Hellgun.jpg|thumb|250px|Rifle Inferno Mk. 2 Giroestabilizado.]]
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* '''Mk. 2 Giroestabilizado.'''
   
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* '''Modelo Cadiano -''' Asociado con el [[Mundo Fortaleza]] de [[Cadia]], este diseño de ha sido adoptado por [[Compañía (Guardia Imperial)|Compañías]] de [[Soldados de Asalto]] de lugares tan lejanos como el [[Sector Calixis]]. Es lo bastante poderoso como para penetrar una [[servoarmadura]] y presenta un selector de objetivo integrado que deja sitio para una mira adicional. Puede ser conectado a un generador pequeño de 10 kg. diseñado para caber en una mochila estándar, o a uno mayor, de 15 kg., que proporciona más disparos.
Una variante más compacta, la [[Pistola Inferno|pistola inferno]] es usada por los oficiales para su uso junto a un arma de combate cuerpo a cuerpo, normalmente un sable de energía.
 
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* '''Rifle Láser Tipo XIV (Pesado) -''' Este es el suministrado de forma estándar a los [[Soldados de Asalto|Granaderos]] de los [[Korps de la Muerte de Krieg]]. Se alimenta de la mochila a través de cables que la conectan con el rápido generador de descargas del arma, donde se almacena la energía para cada disparo. Capaz de disparar de forma automática, el cañón incorpora una voluminosa envoltura refrigerante, llena de tubos de absorción de calor por los que son bombeados productos químicos enfriadores, lo que hace que esté terriblemente frío al tacto entre disparos (incluye un agarre vertical para proteger al usuario). El tipo XIV también incluye una avanzada mira óptica de cuatro aumentos y un visor infrarrojo para detectar lecturas caloríficas enemigas. A pesar de estas cualidades, el arma tiene una mala reputación por su poca fiabilidad y requiere un montón de mantenimiento para que no se estropee. El generador de descargas sufre un enorme sobreesfuerzo debido a la cantidad de energía que lo atraviesa durante el fuego automático, y los cables conectores pueden desgastarse rápidamente llevando a variaciones en la potencia del disparo. A pesar del sistema refrigerante, el exceso de calor creado por los disparos sobrepotenciados del rifle (especialmente en fuego automático) desgasta aún más el cañón. Esto puede provocar que se deforme y pierda puntería tras un uso repetido, aunque un interruptor saltará para evitar nuevos disparos hasta que el arma se enfríe de nuevo. Los disparos sobrepotenciados también generan un gran destello, revelando la posición del soldado, y las delicadas calibraciones necesarias para mantener en funcionamiento la mira hacen que muchos [[Guardias Imperiales]] simplemente la desactiven. A pesar de no ser muy queridos por los Guardias, las regulaciones exigen que los Granaderos porten estos rifles: no importa cuántos problemas den, su superior potencia de fuego en comparación con los [[Rifle láser|Rifles Láser]] normales compensa de sobra sus defectos.
   
 
==Fuentes==
Al igual que el rifle láser estándar, el rifle inferno puede operar en dos modos de disparo: semiautomático o automático. El rifle inferno, sin embargo, tiene una cadencia de fuego mucho mayor que el rifle láser estándar.
 
 
Extraído y traducido de [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Hellgun Lexicanum Inglés].
   
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* Codex: Guardia Imperial (5ª Edición).
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* ''Muerte o Gloria'', por Sandy Mitchell.
==Fuentes==
 
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* Manual del Munitorum Imperial (Libro de Trasfondo).
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* Warhammer 40,000: Reglamento (4ª Edición).
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* Warhammer 40,000: Armamento.
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* Imperial Armour V.
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* Rogue Trader: Core Rulebook (Juego de Rol).
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* Dark Heresy: The Inquisitor's Handbook (Juego de Rol).
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* Dark Heresy: Ascension (Juego de Rol).
   
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* Only War: Core Rulebook (Juego de Rol).
Traducido del Lexicanum ( http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Hellgun#.TxqlQqVvubK )
 
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[[en:Hellgun]]
[[Categoría:Armamento Imperial]]
 
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[[ru:Пробивная лазвинтовка]]
[[Categoría:Armas]]
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[[Categoría:Armas Láser]]
 
[[Categoría:Armamento de la Guardia Imperial]]
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[[Categoría:Armamento del Adeptus Mechanicus]]

Revisión actual - 18:01 20 jun 2021

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Karskinépico

Kasrkin con un Rifle Inferno.

El Rifle Infierno es una versión mejorada del Rifle Láser estándar usado por la Guardia Imperial y los Skitarii del Adeptus Mechanicus. Suele ser suministrado a las fuerzas especiales, tales como los Soldados de Asalto, por su superior capacidad de penetración.

Descripción[]

El rifle inferno es un arma mucho más poderosa y destructiva que los Rifles Láser comunes, alimentándose de fuentes de energía externas para lograr un disparo más penetrante, pero también mucho más compleja, requiriendo cañones reforzados, células refrigerantes y generadores de mochila giroestabilizados. Estos, bastante voluminosos, permiten al arma ser disparada en modo semiautomático y automático. Aunque no son tan potentes como la Batería Sobrecargada del Láser Largo, producen un disparo intenso que a pesar de que aún se puede comparar con el de un Rifle Láser normal, tiene mucha más capacidad de penetración.

Sin embargo, solo unos pocos Mundos Forja producen armas Inferno, y el Departamento Munitorum rara vez las distribuye a unidades no formadas por Soldados de Asalto debido que este complejo sistema del arma requiere más tiempo y recursos para ser fabricado y reparado, así como un entrenamiento especial para manejarlo y mantenerlo. Aquellos que las reciben se entrenan intensivamente para saber mantenerlas, repararlas e incluso reconstruirlas por completo si fuera necesario. Tropas como los Kasrkin de cadia, las tropas de asalto Inquisitoriales y similares siempre son equipados con este tipo de armas, gracias a su veterania y entrenamiento especializado.

Modelos conocidos[]

Hellgun

Rifle Inferno Mk. 2 Giroestabilizado.

  • Mk. 2 Giroestabilizado.
  • Modelo Cadiano - Asociado con el Mundo Fortaleza de Cadia, este diseño de ha sido adoptado por Compañías de Soldados de Asalto de lugares tan lejanos como el Sector Calixis. Es lo bastante poderoso como para penetrar una servoarmadura y presenta un selector de objetivo integrado que deja sitio para una mira adicional. Puede ser conectado a un generador pequeño de 10 kg. diseñado para caber en una mochila estándar, o a uno mayor, de 15 kg., que proporciona más disparos.
Escuadra de Kasrkin Cadia

Kasrkin cadianos con Rifles Inferno.

  • Rifle Láser Tipo XIV (Pesado) - Este es el suministrado de forma estándar a los Granaderos de los Korps de la Muerte de Krieg. Se alimenta de la mochila a través de cables que la conectan con el rápido generador de descargas del arma, donde se almacena la energía para cada disparo. Capaz de disparar de forma automática, el cañón incorpora una voluminosa envoltura refrigerante, llena de tubos de absorción de calor por los que son bombeados productos químicos enfriadores, lo que hace que esté terriblemente frío al tacto entre disparos (incluye un agarre vertical para proteger al usuario). El tipo XIV también incluye una avanzada mira óptica de cuatro aumentos y un visor infrarrojo para detectar lecturas caloríficas enemigas. A pesar de estas cualidades, el arma tiene una mala reputación por su poca fiabilidad y requiere un montón de mantenimiento para que no se estropee. El generador de descargas sufre un enorme sobreesfuerzo debido a la cantidad de energía que lo atraviesa durante el fuego automático, y los cables conectores pueden desgastarse rápidamente llevando a variaciones en la potencia del disparo. A pesar del sistema refrigerante, el exceso de calor creado por los disparos sobrepotenciados del rifle (especialmente en fuego automático) desgasta aún más el cañón. Esto puede provocar que se deforme y pierda puntería tras un uso repetido, aunque un interruptor saltará para evitar nuevos disparos hasta que el arma se enfríe de nuevo. Los disparos sobrepotenciados también generan un gran destello, revelando la posición del soldado, y las delicadas calibraciones necesarias para mantener en funcionamiento la mira hacen que muchos Guardias Imperiales simplemente la desactiven. A pesar de no ser muy queridos por los Guardias, las regulaciones exigen que los Granaderos porten estos rifles: no importa cuántos problemas den, su superior potencia de fuego en comparación con los Rifles Láser normales compensa de sobra sus defectos.

Fuentes[]

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.

  • Codex: Guardia Imperial (5ª Edición).
  • Muerte o Gloria, por Sandy Mitchell.
  • Manual del Munitorum Imperial (Libro de Trasfondo).
  • Warhammer 40,000: Reglamento (4ª Edición).
  • Warhammer 40,000: Armamento.
  • Imperial Armour V.
  • Rogue Trader: Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Dark Heresy: The Inquisitor's Handbook (Juego de Rol).
  • Dark Heresy: Ascension (Juego de Rol).
  • Only War: Core Rulebook (Juego de Rol).