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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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Habilidades de los Orkos.[]

Las siguientes habilidades son comunes en la mayoría de unidades de Orkos.

¡Allá vamoz!:[]

Esta unidad puede repetir los asaltos fallidos.

La ley de la peña.[]

Esta unidad puede usar el número de miniaturas de la misma como su atributo de liderazgo. Adicionalmente puede utilizar el Liderazgo de cualquier Orko aliado a 6".

Armería de los Orkos[]

Armas pa'akribillar.[]

Armas Trukadaz.[]

Armas Pezadaz.[]

armas pa'kortar.[]

Disciplina del Poder del ¡WAAAGH![]

Antes de la batalla, genera los poderes de los psíquicos mediante la tabla siguiente.

Disciplina Poder del ¡WAAAGH!
1

Explotakabezaz

Explotakabezaz tiene una Carga Disforme de 6.

-

Si se manifiesta, tira 1D6 y compáralo con el atributo de Resistencia de la miniatura enemiga visible más cercana a 9" o menos del Psíquico. Si el resultado es mayor que la Resistencia, el enemigo es eliminado.

2 ¡Atakad!
¡Atakad! tiene una Carga Disforme de 7.

Si se manifiesta, elige una unidad Orka amiga a 6" o menos del Psíquico. Aumenta en 1 el atributo de Ataques de esa unidad hasta tu próxima Fase Psíquica.

3 Gran Zalto
Gran Salto tiene una Carga Disforme de 7.

Si se manifiesta, escoge una unidad de infantería Orka amiga a 6" del Psíquico. Retira la unidad del campo de batalla y a continuación despliégala en cualquier punto a más de 9" de toda miniatura enemiga. Se considera que la unidad ha movido a todos los efectos.

Lista de unidades de los Orkos.[]

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