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Khorne medio sin fondo

Cerberus el Rebañacráneos, mascota de los Poderes Ruinosos, patrocina este espacio para honrar a sus demoníacos señores. Pulsa sobre él y te introducirá en los misterios del Caos.

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Caos marine del caos poseido

Marine del Caos poseído

Hay muchos caminos distintos para la veneración del Caos. Pero un hecho es cierto para todos ellos; cuanto más rápida y fácil parezca esa vía más peligroso resultará. Los Poseídos (Possessed en inglés) son Marines Espaciales del Caos que han renunciado a su humanidad y, ya estén motivados por una profunda devoción hacia sus amos infernales o por una sed de poder sin igual, han ofrecido sus almas y sus cuerpos a los Dioses del Caos. Sus cuerpos son poseídos por un Demonio del Caos, que mantiene su carcasa humana con vida gracias a la energía de la Disformidad. Los Poseídos no sienten el dolor, y sus cuerpos pueden ser deformados y mutados para cumplir los deseos o propósitos de los Demonios que los habitan.

Descripción

Para algunos Marines Espaciales del Caos, no basta con consagrar su alma al servicio de los Dioses Oscuros. Aquellos que quieren mostrar su devoción absoluta al Caos o tienen sed de poder a cualquier precio se ofrecerán al Caos para convertirse en anfitriones voluntarios de las criaturas inmateriales de la Disformidad. Tal posesión es una experiencia larga y dolorosa, ya que los Demonios dentro de ellos se retuercen en el interior de su nueva forma física cambiándola para adaptarla a sus necesidades.

En los ejércitos más fanáticos, como los de los Portadores de la Palabra, los Hermanos de Livos y los Segadores de Fuego, consideran a los Poseídos superiores a los Marines Espaciales del Caos normales. Los voluntarios para la posesión suelen pasar varios meses practicando rituales de degradación y corrupción, ofreciendo sacrificios y preparando sus cuerpos para la entidad demoníaca que va a usarlos como anfitrión de su energía. Estas posesiones en masa son eventos con grandes celebraciones, marcados por algún tipo de festín orgiástico y de depravación o por solemnes himnos de impureza.

Aunque cada pacto es diferente, el Marine Espacial nunca pierde su voluntad por completo y suele ser quien domina esta blasfema relación simbiótica. No obstante, cuando el aire huele a sangre, el Demonio que habita en su interior toma las riendas y el Marine Espacial del Caos se convierte en un ser aún más salvaje.

Los Poseídos se distinguen fácilmente del resto de las tropas por sus rasgos grotescos y las mutaciones de sus cuerpos; pueden tener garras sanguinarias, músculos deformados y abultados, tentáculos agitándose, rostros desfigurados, colas en forma de látigo, púas, cuernos y todo tipo de anomalías físicas. Muchos tienen garras aceradas, cuernos afilados como cuchillas o colmillos enormes que utilizan para destruir las armaduras enemigas e incluso el blindaje de un tanque. El Demonio que hay en el interior de un Poseído le proporciona una gran velocidad, fuerza y resistencia, y por todo ello los Poseídos están tan dispuestos a sufrir transformaciones tan traumáticas. Sin embargo, la vida de un Poseído puede ser horriblemente corta, ya que vive en una esclavitud apenas, con el precio de que aquellos que son incapaces de contener la esencia demoníaca en el interior de sus cuerpos mutan más allá de todo reconocimiento y son consumidos en los oscuros fuegos del Caos.

Los Marines Traidores Poseídos tienen otros usos aparte de desga­rrar las tropas enemigas únicamente con sus manos. Los sentidos inhumanos del Demonio atrapado en el interior del cuerpo de un Poseído permiten a un Marine Traidor advertir la presencia de otras criaturas. Esta habilidad los convierte en magníficos rastreadores y exploradores, dispuestos a localizar de manera infalible las posiciones enemigas y a dar caza a víctimas potenciales sin ser vistos. A bordo de las flotas de Marines Espaciales del Caos, la naturaleza demoníaca de los Poseídos es utilizada por los Hechiceros como ayuda en la navegación por la Disformidad.

Variantes por legiones

Guardia de la Muerte

Entre la Guardia de la Muerte, las partidas de guerra de Poseidos son escasas. Todos los marines de plaga disfrutan del honor de llevar las bendicones de Nurgle sobre sus putrefactos cuerpos, y para la mayoría esto es suficiente. Pero aún hay algunos cuyas mentes retorcidas por la fe o extasiados por los séptuples encantamientos de los Enumeradores, que se encomiendan como recipientes de los demonios de Nurgle. 

Los miembros de la Guardia de la Muerte son exclusivamente poseidos y su cuerpo transformado por aquellos demonios que sirven a Nurgle. Estos poseidos descubren que de su cráneo brotan cuernos simples o cornamentas. La carne de su rostro se torna pálida y pútrida como la de un cadáver, o bien hinchada de gases, cubierta de legamosas babas o húmedos hongos. Los insectos bullen sobre ellos y a través de cuerpos bendecidos con astillados espolones óseos, colmillos pútridos y quitinosas placas de armadura. Tentáculos se agitan desde sus apestosos torsos mientras hediondos fluidos y pus corrosivos salpican desde sus heridas abiertas. Algunos incluso desarrolllan los bulbosos ojos, alas que se agitan débilmente o la espinosa probóscide de las moscas de plaga. Cualquiera que sea el modo en que se presentan estos dones, otorgan al poseido más fuerza, resistencia, y en conjunto le hacen mortal en batalla. El demonio puede sanar a su huesped mediante fuentes de energía empírica, combinando su poder con el del propio marine de plaga para crear una entidad aterradora. El precio por tamaño poder, de cualquier modo, es grande. Si el huesped es asesinado, son desterrados junto al demonio que le posee, para ser atrapados para siempre en los jardines de Nurgle. 

Armamento

Las escuadras de Rapaxes se componen de entre 4 y 19 Marines Traidores y un Campeón del Caos. Normalmente van armados con servoarmadura y un arma de combate cuerpo a cuerpo. El Campeón puede haber recibido hasta dos mutaciones. Dependiendo de la caprichosa voluntad de los Demonios alojados en su interior, pueden resistir graves heridas, desplegar garras vorpalinas, o lanzarse a una velocidad sobrenatural contra el enemigo.

La escuadra puede haber recibido la Marca de Khorne, Tzeentch, Nurgle o Slaanesh, y uno de sus miembros puede portar un Icono de la Ira, de la Llama, de la Desesperación, del Exceso o de la Venganza. Cada escuadra puede desplegarse en un Rhino del Caos.

Miniaturas

Galería

Fuentes

  • Codex: Marines Espaciales del Caos (Ediciones 3ª, 4ª y 6ª).
  • Codex: Guardia de la Muerte (8ª Edición). 
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