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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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¿Cómo se pintan los detalles de miniaturas eldars?


Gemas

1. Empieza eligiendo tus colores: un color base, un tono medio y el color que utilices para las luces. A veces, puedes utilizar la pintura directamente desde el bote, pero hay pinturas que necesitan aclararse u oscurecerse para que haya cierta transición entre un color y otro (normalmente, se obtiene mezclando White Scar o Abaddon Black, respectivamente). En el ejemplo que tienes sobre estas líneas, el color base de la gema es el Warpstone Glow; el tono medio será el Warboss Green, y las luces se aplicarán con una mezcla de White Scar con una gota de Warpstone Glow.

2. A continuación, elige el color que utilizarás para oscurecer y dar profundidad a la gema. En este ejemplo, dicho color es una mezcla de Caliban Green y Abaddon Black. Aplica un pincel seco con esta mezcla en la esquina de la gema que apunta hacia la fuente de luz de tu miniatura (normalmente justo encima de la miniatura). Por otro lado, puedes empezar con el color oscuro del Paso 1 y aplicar un pincel seco de tu color base sobre él, asegurándote de dejar una esquina con el color más oscuro.

3. Ahora, bordea la esquina de la gema opuesta al color más oscuro con tu tono medio. En el ejemplo que hay sobre estas líneas, el tono medio es Warboss Green. Si quieres una transición más suave, puedes mezclar este color con el color base (Warpstone Glow).

4. Vale, ¡es hora de hacer que brille! Aplica una línea muy fina para tu primera iluminación apagada sobre el tono medio. En este ejmeplo, esta iluminación apagada se aplicó con una mezcla de White Scar y una gota de Warpstone Glow. Esta iluminación sugiere translucidez. A continuación, para imitar el brillo de la superficie de la gema que le produce la fuente de luz, pinta un pequeño punto de White Scar en el centro de la parte más oscura de la gema. Después de pintar toda la miniatura, vuelve a la gema y acábala con Gloss Varnish para que brille.

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Proceso con un esquema de colores cálidos.


Rombos

1. El primer paso para pintar rombos en tus miniaturas es dibujar una rejilla de rombos sobre la que trabajar. Utiliza un color oscuro y pinta líneas diagonales en la zona en la que quieras poner rombos. Después pinta un segundo grupo de líneas diagonales que se corten con el primero. Retoca los posibles fallos en este momento.

2. Después de que la rejilla se seque, pinta el interior de cada rombo. Alterna colores para crear una plantilla ajedrezada. Es una buena idea pensar detenidamente que colores usar antes de pintar. Asegúrate de utilizar dos colores que contrasten para que la rejilla quede bien.

3. Una vez que hayas pintado los rombos, ilumina cada color haciendo una "V" en la mitad superior de cada rombo. Claro está, pintar modelos de rombos en superficies planas es una cosa -- ¡pintarlos en miniaturas curvas es otra distinta! Recuerda, se paciente y practica a menudo. Con el tiempo tendrás más rombos que un libro de geometría.


Espinas.

1. Empieza sombreando e iluminando el color de fondo sobre el que pintarás las espinas. Asegúrate de elegir un color de fondo que contraste con el color de las espinas para que quede bien.

2. Después, dibuja una serie de líneas curvas con un lápiz sobre la superficie. Trata de mantener el modelo aleatorio y las líneas curvas sin secciones rectas. Apura para mantener las líneas a una distancia uniforme unas de otras. Cuando estés satisfecho con el diseño, pinta con una mezcla diluida sobre las líneas (Caliban Green en nuestro caso). Variar la anchura de las líneas añadirá belleza a las curvas, pero es una cuestión de gustos.

3. Cuando las líneas básicas se hayan secado, vuelve al lápiz y añade puntas afiladas a cada lado de las líneas. Como con las líneas curvas, trata de mantener una distancia uniforme entre ellas. Pinta las puntas con el mismo color que usaste en las ramas.

4. Ilumina el centro de las ramas. Cuando se seque añade otra luz más clara a las curvas más pronunciadas para conseguir profundidad en las espinas. En este punto, retoca cualquier mancha en el color de fondo. Por último, contempla y maravíllate con lo fácil y atractivas que son tus espinas.


Alas

1. Empieza con una capa de los colores que vayas a utilizar. Planificar es esencial, ya que querrás un esquema coherente de color antes de empezar a pintar. Tras leer este artículo, piensa considera probar tus colores en una hoja o tarjeta como ejemplo antes de empezar. En el ejemplo de arriba, el Abaddon Black adorna la raíz del ala, mientras que las plumas cercanas alternan el Sotek Green y el Wazdakka Red, las plumas más alejadas están pintadas con Balor Brown.

2. Una vez la primera capa esté seca, es el momento de luces iniciales. Este añadido será ligeramente más claro que la capa base, aunque será bastante grande comparada con las luces finales. En el ejemplo de arriba, una mezcla 2:1 de Abaddon Black y  ilumina la raíz negra, una mezcla 2:1 de Sotek Green y Ushabti Bone para las plumas turquesas, 2:1 de Balor Brown y Ushabti Bone ilumina las marrones y las rojas con Khorne Red.

3. Es momento de iluminar gradualmente. Sigue aclarando cada vez más con colores claros en las mezclas de las primeras luces, o utiliza los colores más claros de la escala Citadel tal cual. En el ejemplo de arriba, las segundas luces son todas en una mezcla de proporciones 1:2 comparadas con las primeras, mientras que las plumas rojas se iluminaron con Evl Sunz Scarlet y las marrones con Ushabti Bone.

4. Las luces finales suelen ser siempre las más brillantes, y también las más finas o pequeñas. Se supone que ésta iluminación representa la luz que incide en los bordes de la miniatura. En este ejemplo, la raíz negra tiene luces finales con Ushabti Bone, las plumas turquesa están con White Scar, las plumas rojas tienen Troll Slayer Orange y las marrones están iluminadas con una mezcla 2:1 de White Scar y Ushabti Bone


Runas

1. Completa la iluminación y las sombras de la zona donde se coloca la runa en la miniatura. Deja que la miniatura se seque completamente antes de seguir.

2. A continuación, con un lápiz con punta (los lápices de mina son los ideales) traza el diseño que quieres pintar. Si estás trabajando sobre un color oscuro, utiliza un lápiz de carboncillo (puedes conseguirlo en cualquier tienda de arte o modelismo).

3. Pinta las líneas de lápiz con Abaddon Black diluido en agua. Prueba la consistencia de la pintura antes de aplicarla a la miniatura. Si la pintura está muy diluida, no será nada opaca. Si está demasiado espesa, tu diseño tendrá muchos grumos y tapará los detalles. Puedes probar de pintar alguna miniatura vieja o un trozo de matriz imprimada si lo deseas. Cuando pintes el diseño, asegúrate de cubrir las líneas del lápiz para que no se vean.

4. Cuando la pintura negra se seque, sigue con un color brillante opaco y pinta el centro de las líneas de Abaddon Black. Si eliges un color muy transparente (como el amarillo), añade un poco de White Scar para aumentar la opacidad del color. Cuando se seque, ilumina la línea central con un poco de White Scar. Ilumina las esquinas puntiagudas para que parezca tener más profundidad.

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