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Khorne medio sin fondo

Cerberus el Rebañacráneos, mascota de los Poderes Ruinosos, patrocina este espacio para honrar a sus demoníacos señores. Pulsa sobre él y te introducirá en los misterios del Caos.

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Ojo del Terror Caos Disformidad Brecha Warp Eye Chaos

El Ojo del Terror u Ocularis Terribus, como también se le conoce, es un pliegue inmenso, el más grande en la galaxia donde la Disformidad coexiste con el Espacio Real. Se ubica en el borde de la galaxia en el Segmentum Obscurus.

Orígenes[]

Ocularisterribus

Ojo del Terror y planetas que lo rodean

El Ojo del Terror no es un fenómeno natural. Fue creado por la onda de choque psíquica que acompañó al nacimiento del cuarto Dios del Caos Slaanesh durante la Caída de los Eldars.

El poder de esta onda fue tan grande que no pudo ser contenida por completo en la Disformidad y entró en el espacio real por medio de las mentes de los Eldars.

En consecuencia, el Ojo cubre la mayoría de las regiones de lo que aún queda en pie de su imperio.

El Reino de la Disformidad[]

A simple vista, el gran remolino de abigarradas estrellas es exactamente lo que su nombre indica, un ojo siniestro, resplandeciente, enfocado hacia el espacio, engarzado como una joya maligna en el noroeste de la galaxia. Entre los billones de habitantes del Imperio son pocos los que tienen los conocimientos de su historia, y ninguno de los Tecnosacerdotes encargados de los grandes motores que impulsan las enormes naves estelares de la Humanidad de una estrella a otra se han ocupado jamás de explicarles la auténtica naturaleza de ese otro reino, el universo alternativo e inmaterial, al que llaman Inmaterium o simplemente Disformidad. Y no es que oculten esos conocimientos, aunque oficialmente se ha negado su existencia, sino que su difusión es restringida. De ahí que la mayoría de cultos consideren la idea de la Disformidad como el Reino del Caos, habitado por espíritus y Demonios, una muestra de ignorancia fuente de la que se alimentan mitos y leyendas o, en definitiva, pura y simple superstición.

Ciertamente, podría haber una razón para semejante falta de conocimiento. Posiblemente lo que sucede es que la ignorancia es conveniente para el Administratum. Ya hay demasiados seres humanos psíquicamente sensibles a la Disformidad, y algunos, a menudo inadvertidamente, abren vías para que las criaturas de la Disformidad accedan al Espacio Real. Las consecuencias son terribles no sólo para ellos mismos y para quienes les rodean, sino también, en muchos casos, para planetas enteros.

El Laberinto del Ojo[]

Abaddon 3

Abaddon emprende una Cruzada Negra

El Ojo del Terror, conocido también por muchísimos otros nombres en las regiones que lo rodean, es considerado un lugar peligroso. Los Navegantes de la Navis Nobilite procuran evitarlo.

Es la mayor Tormenta Disforme de la Galaxia, donde la luz del Astronomicón solo brilla entrecortadamente, mientras las corrientes del Inmaterium rugen y se arremolinan. La Disformidad se hace más densa, y resulta más difícil ver a través de ella. Muchos Navegantes han aprendido el truco de ver en más de tres dimensiones, de entender las formas y los laberintos en cuatro, cinco o incluso seis dimensiones, pero esto es diferente. Es un intrincado laberinto de por lo menos cien dimensiones, imposible de desentrañar para cualquier mente humana.

Los mundos pasan a velocidad de vértigo. No son mundos normales como los que se encuentran en las regiones más tranquilas de la Galaxia. Son mundos extraños, de pesadilla, mundos que ni la astrofísica ni la percepción mental son capaces de explicar. Planetas del tipo más extraño, más pervertido, obra de manos y de máquinas maníacas, distorsionadas.

Lugares conocidos[]

Regiones[]

  • Velo Eleusino: el Velo es una inmensa nube de polvo de color negro rojizo que asfixia varios sistemas de estrellas muertas en el borde del Ojo del Terror. Los escáneres de las naves no desvelan nada que pueda ser explotado y las pocas naves que se aventuraron en su interior o no regresaron o no relataron haber hallado ni un solo planeta. Fue aquí, en los restos del despedazado planeta de Aas'ciaral, donde Abaddon el Saqueador escondió la Espíritu Vengativo durante la guerra entre legiones traidoras después de la Herejía de Horus.
  • Marea de Fuego: el espacio en el Ojo del Terror bañado por la luz del Astronomicón. Ésta es la forma visible del poder psíquico del Emperador, el cual entra en conflicto con la energía psíquica de la propia disformidad. Su influencia sumerje los mundos de los No Nacidos en la guerra ya que ángeles de fuego y proyecciones forjadas en las llamas llevan la guerra a todo lo que se cruza en su camino.
  • Mundos Radiantes: los Mundos Radiantes son una serie de planetas en el Ojo del Terror cercanos a la Marea de Fuego que son bañados por la luz del Astronomicón. Esto provoca que la mayoría de dichos planetas sean inhabitables al quedar perdidos en el choque letal de energías psíquicas opuestas pero existen algunos que la luz psíquica baña sin dañarlos. En ocasiones el Mechanicum Oscuro ha intentado utilizar espíritus de los No Nacidos mediante arcana maquinaria de carne para registrar estos planetas pero sus esfurezos no han dado resultado. Aquí existen mundos desprovistos de vida incluso a nivel molecular, planetas con océanos de oro líquido en ebullición y nubes de vapor de fuego y planetas donde los espíritus de los eldars muertos durante el nacimiento de Slaanesh luchan contra los pocos No Nacidos que se manifiestan en esta zona. Todos los planetas están blanqueados por la luz del Emperador y sufren el tacto opresivo del Ojo del Terror.

Planetas[]

  • Aktosha: Mundo demoníaco de Slaanesh. El planeta fue el escenario de una batalla entre las fuerzas eldars de Saim-Hann bajo el mando del Autarca Uranash Skyblade contra los demonios del Dios del Placer.
  • Durrell: Mundo demoníaco de Slaanesh.
  • Eidafaeron: Originariamente era un planeta completamente urbanizado en el centro del antiguo imperio eldar pero durante la Caída casi la totalidad de sus habitantes fueron aniquilados. Al cabo de poco, empezaron a aparecer demonios y algunos de ellos poseyeron los cadáveres de los eldars caídos. El planeta es conocido porque fue el mundo de origen de los Señores Fénix Asurmen y Jain Zar.
  • Kathalon: Mundo demoníaco de Khorne. El planeta está dominado por el sanguinario Vangash'hagash, el Siempre Sangriento; su mundo es un gran lago de llamas entrecruzado con arqueados puentes de latón y hueso, sobre el cual las legiones de Khorne y Tzeentch han luchado entre sí durante eones.
  • Oliensis: Mundo demoníaco de Slaanesh. Todo el planeta es un colosal hombre con obesidad mórbida enroscado en posición fetal. Durante la Cruzada Insondable, el Capítulo de Marines Espaciales de los Centinelas realizaron un desembarco planetario para cazar y exterminar a los hedonistas de cabeza de cabra que lo habitaban, pero la cacofonía de la batalla atrajo a un ejército de Marines Ruidosos y pronto estalló una gran batalla. El rugiente conflicto despertó al propio planeta, que se tragó a los combatientes por una enorme grieta. Cuando reemergieron, los Centinelas eran irreconocibles, pues se habían convertido en la renegada Hermandad Corpus.
  • Sublime: Sublime es una extraña visión dentro del Ojo del Terror, una estrella disforme en formación, un moribundo planeta congelado en sus últimos estertores donde hordas de demonios se alimentan de la esencia de todos los que allí vivieron o podrían haber nacido en el fracturado planeta. Se trata de uno de los pocos terrenos neutrales dentro del Ojo, un mundo no alineado donde las facciones a veces acuden a parlamentar y comerciar pero principalmente para satisfacer sus vicios. El comercio es la sangre vital de Sublime y sus mercados de arcanotecnología, conocidos colectivamente como Golan Negro, comercian con cualquier cosa, desde sueños y nuevas sensaciones hasta poderosas armas y materias primas. Para proteger estas riquezas, Sublime está rodeada por cientos de estaciones de batalla orbitales fuertemente armadas para garantizar que ninguna facción externa pueda interferir en las continuas guerras que las ciudades-estado independientes de Sublime libran entre sí. Donde otros mundos pueden pertenecer a las Legiones Traidoras, a los demonios o al Mechanicum Oscuro, Sublime es un refugio para renegados y piratas, ya sean corsarios Aeldari, renegados humanos, Loxatl u otros xenos.
  • Urum: Conocido como el Muerto Viviente, Urum es un mundo ancestral Aeldari. Cuando nació el Ojo del Terror, Urum fue devastado y contaminado por las energías caóticas que escaparon de la gigantesca grieta disforme, fusionando con el terreno a aquellos habitantes que no habían huido en los gigantescos Mundos Astronave. El suelo de Urum está ahora cubierto con los huesos fusionados de los Aeldari muertos. Sus rostros atormentados asoman en paredes antaño elegantes, vigas de apoyo y estatuas mientras el viento aulla con los débiles gritos de los condenados. Aunque todas sus ciudades están en ruinas, es aquí, lejos de miradas indiscretas, donde el infame Apotecario Fabius Bilis ha establecido sus principales instalaciones de laboratorio y clonación, repoblando lentamente el planeta con criaturas de su propio diseño. Hasta el momento, nadie se ha atrevido a desafiar el dominio del Señor de los Cadáveres sobre este mundo.

Frases Célebres[]

"Desde el tiempo de la Caída, nuestra raza ha sido perseguida por lo que nosotros, en nuestra incansable persecución de indulgencia hedonista dimos nacimiento. Aunque nuestros sueños una vez tumbaron mundos y extinguieron soles, ahora somos sombras tintineantes al límite de su existencia. Todas las estrellas en el cielo no pueden excluir la odiosa mirada del Ojo de la Luna Roja. El lugar de nacimiento del Gran Enemigo late con toda la malicia de un demonio que está soñando, extendiendo su sombra sobre todo lo que hemos realizado y todo lo que seremos. Cada hebra retorcida del destino y la invocación de las runas me lleva a esta época, a este lugar, y está claro que la batalla final me espera en los arcanos Mundos Ancestrales. Un conflicto del tipo que no ha sido visto desde que los Mon-keigh se enfrentaron entre ellos, y su cadáver cayó ante su hijo traicionero. Está viniendo, y todos mis pasos llevan hasta ahí, no importa que escoja otros caminos. Veo las estrellas teñidas de rojo con la sangre de los Mon-keigh y, aunque sus guerras no me conciernan y dejaría gustosamente que se destruyeran uno al otro, se que evitar esta batalla es condenar a mi raza a una condenación inevitable. Y aunque todo lo que vea es oscuridad, se que no me retraeré de mi destino"

Eldrad Ulthran, Vidente del Mundo Astronave Ulthwé

Fuentes[]

  • El Ojo del Terror (Libro de Trasfondo).
  • Codex: Ojo del Terror (3ª Edición).
  • La Garra de Horus, de Aaron Dembski-Bowden.
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