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Las Naves Cosecha se componen enteramente de [[Necrodermis]], un único metal viviente que comprende los inmortales cuerpos mecánicos de cada [[Guerreros Necrón]], vehículos y naves espaciales. Las propiedades regenerativas del material y naturaleza robusta significan que las Naves Cosecha son inmunes a los efectos perjudiciales planteados por los fenómenos celestes, tales como las erupciones solares, radiación, nubes de gas y nebulosas, y también son capaces de reparar su coraza a un ritmo rápido durante un enfrentamiento. Sin embargo, el protocolo de combate estándar Necrón dicta que una retirada decente es preferible a una lucha hasta el final, y las Naves Cosecha harán esto por "desvanecimiento", donde la embarcación en cuestión se desmaterializa hacia un espacio extradimensional desconocido; sacándolo fuera de la batalla. El armamento estándar de una nave Cosecha Clase Guadaña incluye:
 
Las Naves Cosecha se componen enteramente de [[Necrodermis]], un único metal viviente que comprende los inmortales cuerpos mecánicos de cada [[Guerreros Necrón]], vehículos y naves espaciales. Las propiedades regenerativas del material y naturaleza robusta significan que las Naves Cosecha son inmunes a los efectos perjudiciales planteados por los fenómenos celestes, tales como las erupciones solares, radiación, nubes de gas y nebulosas, y también son capaces de reparar su coraza a un ritmo rápido durante un enfrentamiento. Sin embargo, el protocolo de combate estándar Necrón dicta que una retirada decente es preferible a una lucha hasta el final, y las Naves Cosecha harán esto por "desvanecimiento", donde la embarcación en cuestión se desmaterializa hacia un espacio extradimensional desconocido; sacándolo fuera de la batalla. El armamento estándar de una nave Cosecha Clase Guadaña incluye:
   
* Generador de Pulso Estelar – A Star Pulse Generator sends out a massive pulse of energy when activated. Whilst other Necron ships are shielded from this attack, enemy vessels within the field of force’s radius are usually severely damaged if not destroyed outright by the immense energies released.
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* Generador de Pulso Estelar – Un Generador de Pulso Estelar envía un pulso masivo de energía cuando se activa. Mientras que otras naves Necrón están protegidos de esté ataque, las naves enemigas dentro del campo de radio de fuerza suelen ser gravemente dañados si no destruidos rotundamente por las inmensas energías liberadas.
   
 
* Baterías de Arco de Relámpagos – Lightning Arcs use stored solar energy and, when activated, release it as a forest of living energy tendrils which envelop targets and probe for weaknesses. Lightning Arcs act as the main weapon batteries for Necron ships, but are different from the equivalents used by the other starfaring species of the galaxy in that the arcs they fire are able to split up and guide themselves to their own targets, providing a mass-strike ability like no other known ship-based weapon. A Lightning Arc battery is usually able to cover all angles of approach except for the rear.
 
* Baterías de Arco de Relámpagos – Lightning Arcs use stored solar energy and, when activated, release it as a forest of living energy tendrils which envelop targets and probe for weaknesses. Lightning Arcs act as the main weapon batteries for Necron ships, but are different from the equivalents used by the other starfaring species of the galaxy in that the arcs they fire are able to split up and guide themselves to their own targets, providing a mass-strike ability like no other known ship-based weapon. A Lightning Arc battery is usually able to cover all angles of approach except for the rear.

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Archivo:Nave cosechadora.jpg

Nave Cosechadora clase Guadaña.

Una Nave Cosecha Clase Guadaña es una nave estelar Necrón que ha sido solo una parte de cada flota Necrón hasta ahora encontrada por el Imperio del Hombre. La Nave Cosecha es más común en las flotas de los Necrones que las Nave Sepulcro clase Pirámide más grandes y más poderosas y más parecido a un Crucero en su rol de batalla. Las embarcaciones se llaman así porque han estado presente cuando los Necrones "cosechan" la población de varios mundos habitados como parte de su investigación en curso sobre lo que ellos han denominado "apoteosis", el regreso de su conciencia a cuerpos orgánicos. Los Necrones buscan una orgánica, especie inteligente que sea compatible con su propia fisiología neuronal y puedan ser usados como nuevos huéspedes para su retorno a la vida. Para este fin, se cosechan rutinariamente las poblaciones de muchas especies inteligentes diferentes para una serie de experimentos biomédicos espeluznantes que les ayudaran a alcanzar su meta.

Todas las Naves Cosecha encontradas por el Imperio parecen pertenecer a la misma clase, con la única diferencia siendo la inclusión de una cámara de Sepulcro como en algunas de las naves espaciales, aunque esto no cambia su apariencia exterior, ni parece funcionar en la misma manera como los portales Sepulcro usados en las Naves Tumba para operaciones de abordaje. Las Naves Cosecha han demostrado ser naves de guerra increíblemente resistentes y difíciles de destruir. Hasta la fecha naves Imperiales sólo han sido capaces de desactivar una Nave Cosecha en tres ocasiones, y en los tres casos se requiere la potencia de fuego de varias naves insignia de la Armada Imperial para lograr la hazaña. El diseño resistente de la Nave Cosecha, combinado con su sofisticado arsenal y devastadormente armamento Necrón, lo que le permite rivalizar con casi todas las naves imperiales, excepto las más grandes.

Como con todas la naves Necrón conocidas, las Naves de Cosecha poseen una forma desconocida de tecnología conductiva lo que permite a la nave emprender el viaje interestelar sin la necesidad de entrar en la Disformidad. La tecnología de accionamiento de la Nave Cosecha elimina la inercia de la astronave, lo que le permite viajar a una velocidades extremas y con una aceleración extrema, mientras que también dando una agilidad a la astronave que algunas otras naves puedan igualar. En verdad, sin embargo, la Nave Cosecha, como todas las naves espaciales Necrón, recurren principalmente a el uso de Puertas Dolmen para servir como portales en la Telaraña, lo que les permite cruzar la inmensidad del espacio sin recurrir al uso de la Disformidad ya que los inmortales Necrones no poseen psíquicos.

Encuentros notables

  • Incidente de Yuctan (666.M41) – El Sistema Yuctan fue un sistema estelar Imperial escasamente poblado cerca de la Franja Este, y sitio del primer encuentro naval entre los Necrones y la Armada Imperial en 666.M41. Una flota Imperial menor de seis Naves de Escolta y un Crucero Ligero fueron destruidos, con el único sobreviviente siendo un solo Destructor Clase Cobra. Para el momento una flota Imperial completa pudo ser despachada a la región para lidiar con lo que ahora es llamado el Incidente de Yuctan, los Necrones habían desaparecido, y el sistema fue encontrado desprovisto de toda vida humana. Aunque eventos similares e inexplicables han tomado lugar hasta este tiempo, el incidente en Yuctan fue el primer reporte plenamente documentado de una "cosecha" Necrón de un mundo poblado, mientras buscaban sujetos frescos para su investigación sobre el "apoteosis", la restauración de su conciencia a cuerpos orgánicos.
  • Incidente de Bora Culpa (962.M41) – Naves Cosecha fueron avistadas alrededor del planeta Imperial de Bora Culpa en 962.M41. Se encontro a la población del mundo que había desaparecido después de una misión más tarde de reconocimiento por los Lobos Espaciales de los Marines Espaciales.
  • Guerra de Orpheus (992.M41) – Durante la Guerra de Orpheus, al menos veinte Naves Cosecha Clase Guadaña, como se identifican usando datos desde el Ordo Xenos, fueron encontrados por la Flota de Batalla Orpheus de la Armada Imperial. Perteneciendo a la Dinastía de Maynarkh Phaeron, Kutlakh el Asesino de Mundos, destruyendo muchas veces su número en naves de guerra Imperiales y habiendo destrozado la capacidad combativa de la Flota de Batalla Orpheus para el momento que finalizaron el contacto.

Armamento

Las Naves Cosecha se componen enteramente de Necrodermis, un único metal viviente que comprende los inmortales cuerpos mecánicos de cada Guerreros Necrón, vehículos y naves espaciales. Las propiedades regenerativas del material y naturaleza robusta significan que las Naves Cosecha son inmunes a los efectos perjudiciales planteados por los fenómenos celestes, tales como las erupciones solares, radiación, nubes de gas y nebulosas, y también son capaces de reparar su coraza a un ritmo rápido durante un enfrentamiento. Sin embargo, el protocolo de combate estándar Necrón dicta que una retirada decente es preferible a una lucha hasta el final, y las Naves Cosecha harán esto por "desvanecimiento", donde la embarcación en cuestión se desmaterializa hacia un espacio extradimensional desconocido; sacándolo fuera de la batalla. El armamento estándar de una nave Cosecha Clase Guadaña incluye:

  • Generador de Pulso Estelar – Un Generador de Pulso Estelar envía un pulso masivo de energía cuando se activa. Mientras que otras naves Necrón están protegidos de esté ataque, las naves enemigas dentro del campo de radio de fuerza suelen ser gravemente dañados si no destruidos rotundamente por las inmensas energías liberadas.
  • Baterías de Arco de Relámpagos – Lightning Arcs use stored solar energy and, when activated, release it as a forest of living energy tendrils which envelop targets and probe for weaknesses. Lightning Arcs act as the main weapon batteries for Necron ships, but are different from the equivalents used by the other starfaring species of the galaxy in that the arcs they fire are able to split up and guide themselves to their own targets, providing a mass-strike ability like no other known ship-based weapon. A Lightning Arc battery is usually able to cover all angles of approach except for the rear.
  • Baterías de Látigos de Partículas – Particle Whips are the preferred ranged weapon of Necron warships, and work by projecting a magnetic field across a short arc. This arc is sufficient to be "cracked" like a whip and the anti-matter particles within the stream detonate upon impact with normal matter. When a target is hit, the beam’s power acts in a similar way to a strike from a Lightning Arc, albeit focussed upon a smaller area like a Lance weapon. A Particle Whip battery is usually able to cover all angles of approach except for the rear.
  • Portal – Portals are vast stone gateways located within a Necron warship, and act as extradimensional conduits for boarding enemy vessels. More precise than conventional Imperial Teleporters, they are most commonly used to flood enemy starships with a relentless host of Necron Warriors and swarms of Canoptek Scarabs.

Algunas Naves Cosecha han sido conocidos por ser actualizados con un:

  • Sepulcro – A Sepulchre is only utilised by the largest Necron vessel in a given fleet. When a Sepulchre is used to attack an enemy ship that has foolishly come within its range, a wave of palpable psychic force is generated and sent outwards in all directions. The enemy’s crew are then paralysed by visions of horror, and if discipline is lost, then the crazed crew are likely to do damage to their own ship as they rampage uncontrollably through its confines.

Fuentes

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Battlefleet Gothic Armada.
  • Imperial Armour Volumen XII.
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Miembro a cargo: BrahmaAstra Fecha de inicio: 21/7/2015 Estado: En proceso