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Ciudad colmena

Los mundos colmena, como los de Armageddon y Vanaheim, son los centros de producción y Manufactorums principales del Imperio. Los siglos de producción industrial han dejado inhóspita la superficie del mundo colmena, cubierta de humos tóxicos y un suelo reseco. Cada mundo colmena es hogar de cientos de billones de ciudadanos que se apiñan en conglomerados urbanos enormes denominados colmenas, donde también trabajan para proporcionar al Imperio los minerales que tanto necesita, aleaciones y producción en masa de un sinfín de artículos. Las poblaciones de los mundos colmena son tan grandes que pocos son autosuficientes y, a menudo, subsisten gracias a las importaciones colosales de alimentos y agua procedentes principalmente de los mundos agrícolas.

La vida en el mundo colmena[]

Los mundos colmena son vitales para el bienestar del Imperio y son el corazón palpitante de su economía y de su insaciable máquina de guerra. Son mundos industriales que producen munición para las armadas del Emperador en vastos Manufactorums, extraen minerales valiosos, y refinan el combustible que la Armada Imperial necesita. Innumerables Regimientos de la Guardia Imperial son reclutados de sus masivas poblaciones, y legiones de tropas de las Fuerzas de Defensa Planetaria están listas para defenderlos en todo momento.

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Aunque muchas colmenas son extrañas y únicas, y los productos que ofrecen son originarios de episodios de su historia así como de la naturaleza del planeta, el tipo más común de colmena es la llamada "colmena solar", que se compone de un enjambre supercontinental de rascacielos y manufactorías que se esparcen para dominar toda la superficie del mundo en el que habitan.

Regularmente los mundos que hospedan colmenas son estériles y hostiles, donde la mayoría de la superficie se ha vuelto inhóspita o en ocasiones mortal a la vida humana, después de siglos de contaminación y explotación. Las colmenas son espectacularmente grandes, son masivas conglomeraciones urbanas con espirales de adamantina y hormigón de roca que dominan los cielos o que se hunden profundamente en el planeta, y estas pueden cubrir continentes o elevarse por kilómetros. Cada colmena mayor es el hogar de billones de ciudadanos imperiales, y es una nación por derecho propio, donde casas nobles reinan sobre pequeños imperios, comerciando o en ocasiones peleando con los gobernantes de colmenas rivales.

Ciudad colmena 2

Una nube de contaminación suele aferrarse a algunos sectores de las colmenas industriales, condenando a la mayoría de la población a un envenenamiento lento mientras se esfuerzan con su trabajo en alimentar a las titánicas fabricas de la ciudad. Solo los acaudalados pueden permitirse vivir en los niveles superiores de la colmena, en relucientes espiras que atraviesan las nubes. Dentro de estas habitan las casas nobles o los barones mercantes más ricos, así como líderes de clanes comerciales que disfrutan vidas repletas de lujos y confort que solo pueden soñar aquellos que mantienen los sistemas para sus acaudalados señores y cortes parasitarias.

Una colmena es un enorme cúmulo de edificaciones urbanas, que se construye durante muchos miles de años, y es el hogar de incontables cientos de miles de personas. Las colmenas consisten en el gran parte en viviendas y bloques industriales, unas encima de otras formando montañas artificiales. Llaman a estos altísimos y enormes complejos urbanos "ciudades colmena", o simplemente como "colmenas", y sus picos individuales se les conocen como agujas. Las agrupaciones de colmenas que están cercanas reciben el nombre de "racimo" de colmenas. Hay a menudo varios miles de colmenas en un solo mundo colmena.

Necromunda colmena primus ciudad

Ejemplo de Colmena: Primus, en Necromunda

Una colmena consiste en muchos niveles superpuestos; el más bajo lo forma lo conocido como el Submundo o la Subcolmena. Las colmenas son mundos en si mismas, donde la población nunca ha visto el mundo externo, y los conceptos como la tierra y el cielo son completamente ajenos. Hay regiones enteras dentro de la colmena bloqueadas de por secciones derrumbadas, donde se encuentran los mayores tesoros de la colmenas, pues se acumula la arcanotecnología, antiguas tecnologías muy buscadas.

El Submundo es el área más sobreexplotada donde la mayor parte de las reglas son creadas por las bandas. Es un lugar difícil para vivir donde la energía hace mucho tiempo dejó de fluir. La gente es gobernada por el miedo y evita los niveles más ricos por encima de ellos por miedo a las consecuencias.

La colmena superior es la región en la cual los administradores de la colmena y gente importante viven. Las casas son mejores, el espacio es más amplio y la energía es gratis para todos. La vida es fácil aquí.

Las agujas están lejanas de los horrores de los niveles inferiores y como tal son la mejor parte de la ciudad para vivir. Aquí es donde vive la élite gobernante. Desde las agujas se obtiene la mejor vista del entorno. Algunas agujas de las colmena perforan los niveles de nubes, lo que les permite vigilar extensas áreas.

Las afueras no son tan malas para vivir como el Submundo, pero seguramente no es un lugar fácil para vivir. No hay energía ni agua corriente y los víveres constantes son raros. Con seguridad la gente muere de hambre aquí, o de otra manera, muere de alguna enfermedad que se extiende por el área. Aquí viven los nómadas y los salvajes, además de mutantes y otras criaturas horribles.

Mundos colmena importantes[]

  • Aerius: El planeta sufrió una devastadora plaga cuando el cometa Balestar, que aparecía cada 2000 años, pasó de nuevo junto al planeta. La plaga estaba conectada con la enigmática Pirámide Negra, una impenetrable estructura eldar construida en el planeta para encerrar al Príncipe Daemon de Nurgle Botchulaz, y de la que la población imperial desconocía su existencia.
  • Amarah Prime: Capital del sector Orpheus, subsector Capitolino. Durante la Guerra de Orpheus, la decisiva batalla de Amarah devastó el planeta. A pesar que el ataque necrón fue detenido en primera instancia, las pocas fuerzas imperiales que sobrevivieron fueron evacuadas rápidamente mientras que la población civil era abandonada a su suerte.
  • Arcadia: El planeta ha producido cientos de regimientos de la Guardia Imperial y es el hogar del Culto de la Araña. Su arácnido símbolo puede verse tatuado en la cara de muchos guardias imperiales.
  • Archaos: Situado en el Sector Calixis, es conocido por ser un planeta de filósofos.
  • Avalan: Mundo en guerra donde las fuerzas imperiales combaten un levantamiento de un Culto del Caos. El Imperio ha establecido un bloqueo orbital con la ayuda de la 5ª Compañía Ultramarine para evitar que los cultistas reciban refuerzos. La Armada Imperial ha abatido el Crucero del Caos Garra de la Condenación que intentaba romper el bloqueo el cual se ha estrellado sobre la superficie del planeta.
  • Bakus III: Mundo colmena donde el 78º Regimiento Blindado de Cadia luchó contra un enemigo no identificado.
  • Belial: Mundo colmena imperial y planeta de origen de los guardias imperiales Lemuel, Antoniev y Saranin, soldados que participaron en la Cruzada Machariana.
  • Canopus: Mundo colmena en la Cuenca de Josian del sector Calixis.
  • Chima Lomas: El planeta, situado en el Sistema Nemesis Tessera, fue invadido durante la 13ª Cruzada Negra. Los defensores de Colmena Pyhrrus no fueron rivales para las abrumadoras fuerzas caóticas que desembarcaron en el planeta. Resistiendo hasta el inevitable final, los defensores sobrecargaron el reactor de plasma de la colmena produciendo una gigantesca explosión que destruyó completamente la ya condenada colmena.
  • Clove: Mundo colmena situado en el Abismo Hazeroth. Es la base principal del Clovis Ministorum y hogar del 23º Regimiento de Dragones de Drusus de la Guardia Imperial.
  • Crixos: Durante la Sangrienta Purga de Crixos, el planeta fue devastado por la Legión Negra, la cual destruyó varias ciudades colmena. Los Marines Espaciales del Caos solo detuvieron la destrucción total del planeta cuando un ejército imperial enviado a toda prisa aterrizó en el orbe. La Legión Negra fue derrotada salvando de este modo la última colmena que aguantaba en pie en todo el planeta.
  • Cyclopean Prime: Gigantesco mundo colmena de aproximadamente cien veces el tamaño de Terra. Es tan grande que sus largas rotaciones duran 12 años terranos, creando circunstancias climáticas extremas que transforman heladas llanuras nevadas en ardientes áridos desiertos. Repartidas por sus cientos de continentes se encuentran ciudades colmena, zonas industriales y campos de cereales.
  • Cyclopia: Mundo colmena del Sector Calixis.
  • Delaphina: Mundo colmena que sufrió la invasión de la partida de guerra de las Gorgonas Sangrientas.
  • Don-Croix: Mundo colmena imperial situado en una encrucijada de tres rutas estables de disformidad.
  • Falchat: En 992.M41 el Inquisidor Bastapol Harg trajo la desgracia al planeta tras haber destruido un culto de Khorne responsable de una larga serie de asesinatos. Lo que el inquisidor no sabía era que el Culto había jurado lealtad a la partida de guerra de los Saciados de Sangre, los cuales cayeron sobre Falchat buscando venganza. En el baño de sangre que se desató a continuación, el inquisidor fue asesinado junto a todos los habitantes que los marines del Caos lograron encontrar.
  • Gantor Terentes: Mundo colmena que sufrió un levantamiento rebelde protagonizado por un culto del Caos y que fue sofocado duramente por el Capítulo de los Manos de Hierro.
  • Gethsemaní: Mundo colmena imperial situado en el subsector Gethsemaní del Segmentum Obscurus. Fue en el sistema Gethsemaní donde se libró la decisiva batalla del mismo nombre que cambió el rumbo de la Guerra Gótica a favor del Imperio de la Humanidad.
  • Gunpoint: Mundo colmena situado en Abismo Hazeroth. El planeta es actualmente sinónimo de fracaso.
  • Guytoga: Mundo colmena situado en Abismo Hazeroth.
  • Hamclov: Mundo colmena. Segmentum desconocido.
  • Hazhim: Mundo colmena situado en el Segmentum Ultima cuya órbita aloja cierto número de fundiciones de espacio profundo.
  • Hredrin: Mundo colmena del Sector Calixis, hogar de los Astrópatas Gaolistas.
  • Ichorax: En 999.M41, una numerosa fuerza de Marines Espaciales del Caos de los Hijos del Emperador invadieron Ichorax y, en diez días de masacre masiva, aniquilaron a toda una población que se contaba por billones.
  • Ishraq: Planeta en el Subsector Corvus. El pequeño mundo colmena está completamente contaminado por milenios de continua actividad industrial y las colmenas se encuentran completamente selladas de los venenosos páramos exteriores. Cuando la tormenta Ojo de Cuervo irrumpió en el sistema, toda su población quedó corrompida y se entregó de forma depravada al Caos, convirtiéndose en seres no reconocibles como humanos. Durante la Cruzada de Fuego, el Imperio decidió no aplicar un Exterminatus sobre el planeta por lo que sus valiosas estructuras permanecen en pie.
  • Japhet: Poco antes del inicio de la 13ª Cruzada Negra, el planeta fue conquistado por los Marines Espaciales del Caos de la partida de guerra del Tirano de Sycorax y sus huestes de adoradores.
  • Kado: Mundo en guerra actualmente contra una invasión caótica. La Legio Crucis sufrió graves bajas al defender la capital cuando cientos de Caballeros infernales de Slaanesh se infiltraron tras sus líneas y les atacaron por la retaguardia. Entre los titanes destruidos se encontraba el Titán Emperador Praeco Deictus.
  • Khadenghast: Mundo en guerra donde se está realizando una purga para eliminar la milicia renegada de sus colmenas.
  • Kiavhar.
  • Lakadamon: Mundo colmena que en 953.M33 sufrió el brutal ataque de las hordas pielesverdes del Kaudillo Vorhgad Kolmillozangriento. El Capítulo de los Hijos de Guilliman junto a varios regimientos blindados de Tekarn defendieron el planeta durante tres años hasta que finalmente llegó una fuerza de combate de refuerzo de la Flota de Batalla Tempestus.
  • Lavantia: Mundo colmena del Segmentum Tempestus y mundo natal astartes del Capitulo Espadas Nocturnas.
  • Levion Gamma: Mundo colmena que fue invadido por una alianza de klanes orkos que asoló el planeta. Finalmente asediaron las ciudadelas conocidas como las Cinco Torres, el último bastión imperial del planeta. La Primera Compañía de los Ángeles Sangrientos lanzó una carga frontal contra la horda pielverde y derrotó a los xenos en una frenética batalla. A pesar de ganar la batalla, el planeta nunca llegó a recuperarse.
  • M'kond: El planeta sufrió la invasión del ¡Waaagh! Gulgrag en 320.M41 pero el Capítulo de los Escorpiones Rojos acudieron en ayuda del planeta.
  • Megheim: Mundo colmena imperial. Es el hogar de una inconcebible masiva población. La totalidad de la superficie del planeta está cubierta de altas ciudades colmenas.
  • Merovincha: Mundo colmena situado en el subsector Crassan del Sector Ixaniad. Durante la Purga de Crassan, la principal colmena de Merovincha fue destruida por orden de la Inquisidora Claudia Tarshek al negarle la entrada sus gobernantes mientras esta investigaba su presunta participación en las Guerras del Desprecio.
  • Mitra Prime: Mundo colmena que cayó bajo el avance de Abaddon el Saqueador durante la 13ª Cruzada Negra.
  • Morrigar: Mundo colmena y antiguo mundo necrópolis Necrón. En 805.M41, las guerras de bandas de las colmenas despertaron accidentalmente a los Necrones enterrados en el orbe. El contacto con el planeta se perdió poco después. Cuando el 207º Regimiento de Cadia llegó al planeta no halló rastro de ningún ser vivo. Poco después, el propio 207º Regimiento fue aniquilado por el Líder Supremo Anrakyr el Viajero.
  • Mundo de Jones Crispin: Mundo colmena del Sistema Eydolim (Sector Charadon) cuya capital es Fuerte Crispin. Durante la campaña del asalto al mundo santuario de Eydolim, el planeta sufrió el ataque de los terribles Devoradores de Mundos.
  • Nucon VI: En algún momento el planea fue asaltado por la Guardia de la Muerte. A pesar de la presencia de las FDP y de tropas de Cadia, los traidores soltaron cinco Profanadores en el planeta incluyendo al Motor de Plaga, que destrozaron tanques y destriparon soldados sin descanso. Los ingenios atacaron luego el núcleo de defensa planetario permitiendo la infiltración de tropas de la Guardia de la Muerte y desatando la masacre total. En pocos días, las plagas de Nurgle se habían cobrado cientos de billones de vidas.
  • Optima Prima: Próspero mundo colmena invadido por una partida de guerra de Marines Espaciales del Caos liderada por Pestilencia, un Campeón del Caos de Nurgle. La guerra se ha desatado contra las fuerzas imperiales enviadas a retomar el orbe.
  • Orphidia Delta: El temido cazador de brujas Tyrus instigó un sangriento pogromo en el planeta después que su población fuera acusada de herejía.
  • Orphidia Prime: Mundo colmena. Segmentum desconocido.
  • Pandora Prime: El planeta fue invadido por eldars, orkos y fuerzas del Caos. Una fuerza de ataque de Ultramarines y Ángeles Sangrientos aterrizó en el planeta y derrotó a todos los xenos y herejes. A pesar de la victoria, el planeta quedó arrasado por el conflicto.
  • Persepolis: Ubicado en el límite imperial oeste, se perdió el contacto con el mundo colmena en M36. En M41 se restableció la comunicación pero el planeta rechazó reasimilarse al Imperio. Fue el primer planeta en caer durante la Cruzada Machariana. El planeta albergaba la tumba de un antiguo y famoso explorador imperial, Indijona el Vagabundo.
  • Piedad: Situado en el Sector Calixis, es conocido por la vil escoria que lo habita.
  • Pyros: En 183,M41 el planeta fue salvado sin saberlo por la partida de guerra de los Saciados de Sangre que atacaron y destruyeron una flota de naves de guerra de los Hijos del Emperador que se disponía a asaltar el mundo colena.
  • Raxos: El planeta quedó devastado por la Guerra Civil de Raxos y la subsiguiente incursión daemónica. Durante la guerra la mayor parte de la población fue asesinada o evacuada pero se desconoce si se produjo después algún tipo de repoblamiento.
  • Rebas: Antiguo mundo colmena que en 166.M40 fue defendido por más de 100 regimientos de la Guardia Imperial de la invasión de la partida de guerra de los Vasallos de los Cráneos. En la sangrienta batalla que se desató, los Marines Espaciales del Caos masacraron 88 de los regimientos antes que los 8 Marines Traidores supervivientes se transformaran a la vez en Príncipes Daemon. Tras su ascensión a la daemonicidad no quedó en el planeta nada más que montañas de cráneos.
  • Regallus: las enormes colmenas del planeta impresionaban incluso a los marines espaciales más veteranos. Desgraciadamente, el planeta fue asaltado durante la 13ª Cruzada Negra y convertido en una humeante ruina.
  • Samson IV: Mundo colmena del Abismo Hazeroth.
  • Septius VII: Mundo colmena imperial que vio su destrucción cuando Cypher, bajo el disfraz de un Inquisidor, se hizo con el control de las defensas planetarias.
  • Siprix: Mundo colmena imperial.
  • Thical: Situado en el Sector Calixis, es un planeta de antiguas leyes y restrictivas costumbres.
  • Tranch: Mundo Colmena en el Subsector Adrantis. El planeta es famoso por haber sido el escenario de la brutal Guerra de Tranch y ser el lugar de nacimiento de la Multitud Pálida. A pesar que el Imperio se alzó con la victoria, el planeta quedó destrozado y billones de personas perdieron la vida.
  • Thridia: Mundo colmena imperial a la vez que mundo necrópolis necrón. En 995.M41 se abrió una grieta disforme sobre el planeta que provocó una invasión daemónica y la intervención necrona.
  • Turren Primus: El antiguo Puño Carmesí Geoffros fue enviado por un inquisidor al planeta a cazar a un único hereje en los suburbios de Colmena Qualitas. Encolerizado porque el Inquisidor no le permitió regresas a su Capítulo durante la Invasión del Mundo de Rynn, Geoffros se hundió en la herejía y la locura, asesinando a cualquiera con el que se cruzara en su camino por la subcolmena.
  • Vorlanthus IV: La Aguja Reflejada sufrió el ataque de Kharn el Bersérker, el cual acabó con sus manos con cerca de 12.000 habitantes.
  • Vorsk: Ubicado en el Sistema Betalis, actualmente es mundo orko pero antaño fue un mundo colmena. En algún momento del M41 el planeta fue conquistado por las fuerzas del Kaudillo Biglug.

Galería[]

Leer más[]

Ciudad Colmena.

Fuentes[]

  • Warhammer 40,000: Reglamento (5ª, 6ª y 7ª Edición).
  • White Dwarf núm. 109, 290, 292, 369, 382, 384 (edición inglesa).
  • White Dwarf 17 y 49 (2014).
  • Imperial Armour Vol. One – Second Edition: Imperial Guard.
  • Imperial Armour Vol. Two - Second Edition.
  • Imperial Armour Vol. Twelve – The Fall of Orpheus.
  • Imperial Armour Apocalypse II.
  • Fantasy Flight Games – The Calixis Sector.
  • Battlefleet Gothic: Reglamento.
  • Index Astartes: Apothecaries. Página 11.
  • Index Chaotica: Defilers
  • Index Chaotica: Possessed (Libro de trasfondo) – Daemonic Deeds – Screams of the Dying.
  • Rogue Trader Timeline. Página 5.
  • Inquisitor Annual 2002. Página 57.
  • Apocalypse 2013. Página 64.
  • The Citadel Journal, núm. 6.
  • Fanatic Online núm. 2 – Emil Van Venkman – Rogue Bounty Hunter.
  • Warhammer 40.000: Juego de Cartas coleccionables - Batalla por Pandora Prime.
  • Dataslate: Cypher – Lord of the Fallen.
  • Codex: Caos (2ª edición).
  • Codex: Eldars Oscuros (7ª edición).
  • Codex: Caballeros Imperiales (6ª edición).
  • Codex: Demonios del Caos (6ª edición).
  • Codex: Necrones (5ª edición).
  • Codex: Caballeros Grises (5ª edición).
  • Codex: Masacre Carmesí – Cruzada Negra.
  • Codex: Khorne Daemonkin – Slaughter Without EndThe Road to Hell.
  • Deathwatch: Rites of Battle.
  • Dark Heresy: Manual del Radical.
  • Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods.
  • Angel of Fire, de William King.
  • Blood Gorgons, de Henri Zou.
  • Crossfire, de Matthew Farrer. 
  • La Garra de Ragnar, de William King.
  • Iron Hands, de Jonathan Green, prólogo.
  • Honours, relato de James Swallow.
  • Silver Skulls: Portents, de S.P.Cawkwell.
  • Warlords of the Dark Millenium: Kharn, the Betrayer.
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