Wikihammer 40k

Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

LEE MÁS

Wikihammer 40k
Registrarse
Advertisement
Wikihammer 40k
12 054
páginas
Impriwars banner

Todoestrategia banner

Mundo ancestral estatua titan eldar

Antiguo mundo ancestral eldar

Los Mundos Ancestrales fueron los planetas originales de la raza Eldar, los primeros en ser colonizados al alzarse con el poder hace decenas de miles de años. Los planetas son conocidos hoy día como Mundos Ancestrales en honor de la anciana Diosa Eldar Morai-Heg.

Cuando los mundos centrales del imperio Aeldari fueron abrumados por la brecha en el tiempo y el espacio conocida como el Ojo del Terror, no fueron destruidos. En su lugar fueron sumergidos en la disformidad y alterados de manera horrible, así se convirtieron en la morada de Demonios y otras repugnantes entidades del Caos. Estos mundos siguen existiendo en ese limbo atemporal, medio en la realidad y medio en el immaterium. En este ambiente, ambos, mortales y demonios, pueden sobrevivir y las leyes físicas que rigen el universo se mezclan con las infinitas posibilidades del Caos produciendo paisajes infernales de pesadilla. Allí los cielos arden con fuego, los ríos corren atestados de sangre y los mortales sufren tormentos interminables al antojo de sus amos demoníacos. El término Mundos Ancestrales es hoy día sinónimo de Mundos Demoníacos.

Para los Aeldari, estos mundos son conocidos como los mundos brujos. Según la tradición, los mundos brujos todavía conservan algunos de los mayores tesoros de los Aeldari, a pesar de los cambios que el Caos les ha causado. Incluso se dice que hay mundos brujos donde todavía hay Aeldari vivos, aunque si todavía se parecen a sus parientes es otro asunto. Se sabe que los Vagabundos Asuryani pisan los mundos brujos, en busca de algún tesoro perdido o amigo. Raramente regresan, y aquellos que lo hacen a menudo están tan malheridos en su mente y espíritu que pronto buscan el consuelo de los circuitos infinitos.

En la actualidad son el dominio de los Dioses del Caos y sus esclavos, junto con muchos Eldars que llevan atrapados en el sector desde la Caída de los Eldars. Dichos mundos retienen una importancia capital para los Eldars, ya que son la única fuente conocida de Joyas Espirituales. Sin embargo, los viajes a los Mundos Ancestrales implican penetrar en los lugares más peligrosos de la Galaxia, y muchos de los que se atreven a acercarse a los Mundos Ancestrales jamás regresan. Aparte de las Joyas Espirituales, muchos otros artefactos valiosos de la antigua civilización Eldar sobrevivieron a la Caída, y siguen encontrándose en los Mundos Ancestrales.

Se sabe que Fabius Bilis tuvo una base de operaciones en uno de los Mundos Ancestrales tras lograr escapar por poco de la persecución del Capítulo de los Salamandras.

Mundos Ancestrales Conocidos[]

  • Eidafaeron: Originariamente era un planeta completamente urbanizado en el centro del antiguo imperio eldar pero durante la Caída casi la totalidad de sus habitantes fueron aniquilados. Al cabo de poco, empezaron a aparecer demonios y algunos de ellos poseyeron los cadáveres de los eldars caídos. El planeta es conocido porque fue el mundo de origen de los Señores Fénix Asurmen y Jain Zar.
  • Yllen Satari: ubicación desconocida.

Fuentes[]

  • Warhammer 40,000: Compendium.
  • Codex: Eldar (Ediciones 4ª, 6ª y 8ª).
  • Codex: Ojo del Terror (3ª Edición).
  • Codex: Marines Espaciales del Caos (2º de 3ª Edición).
  • Codex: Demonios del Caos (4ª Edición).
  • Codex: Mundos Astronave (7ª edición, e-book).
  • Atlas Infernal, por Rob Sanders.
  • Asurmen, Hand of Asuryan, de Gav Thorpe.
Advertisement