Wikihammer 40k

Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

LEE MÁS

Wikihammer 40k
Registrarse
Advertisement
Wikihammer 40k
12 055
páginas
Impriwars banner

Todoestrategia banner

Mundo imperial

Planeta imperial

Los Mundos Civilizados, a veces llamados Mundos Desarrollados, son planetas cuyo desarrollo ha sido durante milenios "natural", sin ningún propósito específico a cumplir. Estos mundos, generalmente autosuficientes en temas de suministro de alimentos, tienen diferentes manufacturas y capacidades tecnológicas e industriales importantes.

Los Mundos Civilizados se dividen en áreas geográficas con diferentes niveles de desarrollo tecnológico y cultural. Dependiendo de los gobiernos dominantes, estos podrían ser países, estados, bloques de poder o tierras tribales. Puede darse el caso que los niveles más altos de tecnología y riqueza se concentren alrededor de las colonias humanas originales. Otros planetas en esta clase pueden exhibir grandes variaciones en la cultura debido al ambiente, con áreas débiles en recursos naturales igualmente débiles en poder militar, económico, etc. Algunos planetas conservan una gran división debido a antiguos tabúes tribales, ideas religiosas o el simple y viejo hábito.

Un gran número de planetas del Imperio encajan en esta amplia categoría, pero no hay dos iguales en realizar estas brechas de desarrollo. Por las directrices de clasificación paleontológica imperial, un Mundo Civilizado es aquel que tiene una población de 15,000,000 a 10,000,000,000 personas y paga unos diezmos moderadamente altos. Puede haber grandes áreas urbanas en expansión pero ninguno ha alcanzado la densidad de población o la autosuficiencia necesarias para ser considerado un auténtico Mundo Colmena.

Muchos Mundos Civilizados tienen el nivel de cultura y poblacion que tenía la antigua Tierra durante la Era del Progreso en el tercer milenio. Los Mundos Paraíso, los Mundos Mineros y algunos Mundos Santuario pueden ser un subtipo de Mundo Civilizado.

Mundos civilizados conocidos[]

  • Crux: Mundo capital del Sistema Cabulis en el Segmentum Pacificus. Se usa principalmente como depósito y reserva de municiones, las cuales sirven después para satisfacer el diezmo imperial. Actualmente, la totalidad del sistema Cabulis se encuentra bajo el ataque del ¡Waaagh! Gragnatz.
  • Delta Radhima: Mundo civilizado imperial.
  • Elysia: Situado en el Sistema Elysia del Segmentum Solar, el planeta está rodeado de espacio inhabitado y salvaje.Las áreas que rodean el planeta son conocidas por los piratas que albergan, debido sobretodo a las muchas lunas estériles, nubes de gas y campos de asteroides existentes, elementos todos que proveen de excelentes escondrijos a los fuera de la ley. Los Elysianos se han visto obligados a convertirse en maestros en el arte de acciones de abordaje nave a nave y en luchar con apoyo orbital ante la amenaza de los piratas. Elysia es bien conocida por los regimientos con los que provee a la Guardia Imperial: las Tropas de Desembarco Elysianas.
  • Elysiar: Cuarto planeta del Reino de Modren. A primera vista, Elysiar parece un mund paraíso verde y próspero, ideal para su colonización. Sin embargo contiene infinidad de peligros, desde parásitos microscópicos a plantas tóxicas y especies de artrópodos carnívoros. Las antiguas ruinas xenos que contiene el planeta están plagadas de trampas y tienen centinelas automatizados. Aunque Elysiar no puede catalogarse como mundo letal, ha demostrado ser un peligro constante para los colonos.
  • Jollana: Mundo imperial conocido por su Gran Biblioteca, de la cual se dice que alberga una colección de conocimiento perdido que rivalizaba solamente con los propios mundos del Sistema Sol. El planeta fue el escenario de la Purificación de Jollana.
  • Jouran: Mundo civilizado imperial. Es el planeta natal del regimiento de los Dragones Jouranos de la Guardia Imperial.
  • Modren Prime: Es el planeta no-gaseoso más grande del Sistema Modren y la futura capital de los dominios de Vir Modren. Por desgracia, el orbe posee una cáustica atmósfera que no favorece el desarrollo de vida. A pesar de que ya hay muchas estructuras herméticas habitables construidas, Vir Modren insiste a sus tecnosacerdotes y bioingenieros para que se continúe con la terraformación del planeta.
  • Sahch V
  • Sarum: Mundo civilizado imperial.
  • Scathe: 3º planeta del Reino de Modren. Scathe es la capital de facto del Reino de Modren. Fue el primer planeta colonizado del Sistema. Las catacumbas y antiguas estructuras de una raza xeno existentes en la superficie se convirtieron en la base para la colonización y la construcción de una fortaleza. Scathe es el planeta más fortificado del Sistema, con la mayoría de estructuras edificadas sobre ruinas xenos. El tecnohereje Forcyz realiza sus siniestros experimentos en los sótanos del mayor palacio del planeta.
  • Sesenta y Tres-Diecinueve.
  • Surealis VI: Mundo civilizado imperial. Se trata de un duro e implacable planeta que orbita una estrella binaria formada por dos soles blancos enanos. De clima muy caliente, apenas tiene nubes ni superficies de agua. En 219.M41 se encontró en poder de las fuerzas del Caos. Se reclutaron regimientos de todos los planetas alrededor del Subsector Helicano, incluyendo al Noveno de Infantería de Sameter, para liberar el planeta. La guerra de liberación se prolongó 16 meses y fueron necesarios 6 intentos para tomar la zona conocida como Altos de Klodeshi.
  • Tahnel: Mundo oceánico civilizado situado en el Segmentum Solar, cercano al mundo forja de Phaeton.
  • Vordrost: Mundo Civilizado en el Segmentum Pacificus.

Fuentes[]

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Warhammer 40,000: Reglamento (3ª y 5ª Edición).
  • Reglamento de Dark Heresy (Juego de Rol).
  • Warhammer 40.000: Rogue Trader .
  • White Dwarf núm. 140, 267 y 318 (edición inglesa).
  • White Dwarf núm. 48 (2014).
  • Codex: Guardia Imperial (5ª edición).
  • La Mano del Traidor, de Sandy Mitchell.
  • El Asedio de Deliverance, de Gav Thorpe.
  • Rebelión de Invierno, de Steve Parker. 
  • Snares and Delusions, relato de Mathew Farrer.
  • The Strange Demise of Titus Endor, relato de Dan Abnett, Hammer & Bolter núm. 1
  • Missing in Action, relato de Dan Abnett. 
  • La 13ª Cruzada Negra (libro de trasfondo).
  • Fantasy Flight Games: Announcing a New Expansion for Relic: Halls of Terra.
Advertisement