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Orkanova orko mascota transparente El Kapitán Orkanova ze pide ezte artíkulo p'a zakarle laz tripaz y guardarlo en zu Piedro Kongelao, porke azí ze zaka unoz piñoz p'a komprar máz dakka. ¡Dale a zu foto p'akzeder a la Kategoría Orka zi no kierez ke zuz Chikoz te uzen para praktikar puntería!

¡Allá vamoz, allá vamoz, allá vamoz! ¡Waaagh!

Orkos meganoble vs GI

Noble con Megaarmadura

"Gorgutz ez el jefe. ¡¿Lo habéiz oído, chupadorez de mugre?!"
Meganoble al servicio de Gorgutz Kazakabezaz


Los Orkos veteranos que valoran la emoción del combate por encima de todo a menudo se convierten en Meganoblez (Meganobz en inglés). Sólo los Noblez más ricos pueden darse el lujo de entrar en las filas de este grupo de élite. Se caracterizan por los voluminosos exoesqueletos que llevan a la batalla, que ellos llaman Megaarmadura, y por una fe ciega en su propia invulnerabilidad.

Una Megaarmadura se compone de placas metálicas extremadamente gruesas soldadas y movidas mediante pistones. Incorpora varios motores y sub-motores que dan al usuario gran fuerza.

Cada Megaarmadura tiene que ser adaptada individualmente por el Chapuzaz de la tribu, que hace un gran alboroto de tomar las mediciones del cliente justo antes de juntar las piezas entre sí con lo que tiene a mano. El resultado final es, sin embargo, una espectacular creación, engalanada con los trofeos favoritos del propietario y las marcas de los guerreros que ha matado. Va equipado con un Akribillador en un brazo y un mortífero instrumento para seccionar miembros en el otro.

En la sociedad Orka la Megaarmadura es un símbolo de estatus personal, y los Meganoblez se ven a sí mismos como la élite de choque de la tribu Orka. Si bien otros Noblez Orkos se burlan de ellos por ir más protegidos a la batalla, no suelen decirlo cerca de ellos, porque la visión de un Meganoble supone un oponente imparable incluso para el Noble más fuerte.

Orko con mega-armadura y kombiakribillador-achicharrador-1-

Meganoble del Klan Goff.

En el campo de batalla, los Meganoblez se reúnen en bandas fuertemente armadas. A menudo contrarrestan su falta de movilidad subiéndose a bordo de un Kamión o Karro de Guerra. Cada Meganoble pesa por lo menos una tonelada, porque a diferencia de los armeros del Imperio, los Mekánikos Orkos prefieren la cantidad a la calidad. Aunque esto frena su avance en primera línea de batalla, un efecto secundario de agradecer es que, cuando una turba de Meganoblez coge suficiente impulso, se convierte en prácticamente imparable. La gran masa de la carga de Meganoblez es suficiente para aplastar a la mayoría de las tropas convirtiéndolas en una pasta sangrienta, y en caso de haber supervivientes, usan su garras para rematarlos.

Los Meganoblez llevan tantas placas de metal que su única debilidad es su inmensa envergadura. No es raro ver a los compañeros de un Meganoble esforzándose en ponerlo de nuevo en pie después de un impacto directo del enemigo. Tal es la resistencia de la ingeniería y la fisiología Orka que el Orko en cuestión volverá rápidamente a la refriega, dispuesto a cobrarse una sangrienta venganza.

ArmamentoEditar

Meganoblez y Morkanaut Zol Malvado

Meganobles y Dakkajets acompañando a un Morkanaut del Klan Zol Malvado.

Estos enormes Orkos son la élite en combate. Van equipados con armaduras energetizadas capaces de detener una bala de Bólter como si fuera una simple piedra de tirachinas. Aunque son increíblemente resistentes, el peso de la Megaarmadura les hace muy lentos, a menos que activen el modo "Chikoz zupervelozez" que provoca una descarga de la armadura que les hace muy rápidos. Sin embargo, las chapuceras conexiones y aislamientos eléctricos les provocan un daño severo cuando la usan.

Sus armas son parecidas a las de un Kaudillo, aunque menos potentes y grandes. Se les suele equipar una Garra de Kombate mejorada y un Kombi-Achicharrador en el brazo izquierdo.

Estos superguerreros suelen formar la guardia de honor del Kaudillo al mando de la horda pielverde, formando escuadras de cuatro Noblez. Si el Kaudillo no está presente ellos son capaces de tomar el mando en su lugar.

GaleríaEditar

FuentesEditar

  • Codex: Orkos (4ª Edición).
  • Warhammer 40,000: Reglamento (3ª Edición).
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