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Magos biologis

Magos Biologis

Los Magi Biologis, a veces llamados la Divisio Biologis o Divisionis Biologis, son una división del Adeptus Mechanicus cuyos miembros están dedicados al estudio de la biología y la anatomía orgánica. Los Magos Biologis son numerosos en el seno del Mechanicus, probablemente debido a sus tempranas experiencias con los mutantes en Marte durante la Era de los Conflictos.

DescripciónEditar

Los Magos Biologis son uno de los pocos conjuntos de eruditos del Imperio, aparte de la Ordo Xenos de la Inquisición, a los que se permite estudiar a los xenos y que examina con regularidad a especies alienígenas para desarrollar armas y tácticas adaptadas contra ellos. Han mostrado un particular interés en la raza Tiránida, aprovechando cualquier ocasión para capturar y estudiar a sus criaturas para diseñar una forma de combatir a su armamento orgánico y a su superadaptabilidad. Los Magos Biologis suelen acompañar a las Flotas Exploradoras para analizar las poblaciones de los mundos redescubiertos en busca de mutaciones excesivas que obliguen a purgarlas.

RangosEditar

Se utilizan varios títulos y especializaciones en el seno de los Magos Biologis:

  • Magos Biologis - Un Magos de la división.
  • Magos Biologis Neuralis.
  • Magos Xenologis - Xenobiólogo. Su sección a veces se conoce como Xenos Biologis.
  • Genetista - Miembro de la Divisio Genetor, especialista en genética.
  • Lego Biologis - Los Legos Ordenados son aquellos que han sido iniciados en los misterios menores del Culto Mechanicus. Los Adeptos Verispex del Adeptus Arbites suelen ser entrenados por los Biologis.

DoctrinaEditar

Los miembros de los Magos Biologis participan en la Búsqueda del Conocimiento como los demás Tecnosacerdotes, aunque a diferencia de ellos no consideran que la carne sea inferior al metal, sino que es otro tipo de maquinaria.

Como en cualquier dogma, hay diferentes filosofías en torno a esta ideología. Las facciones más notables son:

  • Carnicula - Una secta separada de los Hippocrasianos, los Carnicula se dedican a alargar la vida de creaciones in vitro.
  • Círculo de Varnak - Dedicados a la destrucción de los Tiránidos.
  • Secta Hippocrasiana - Estudian la transición entre la vida y la muerte. Tienen su base en la Aglomeración Hippocrasiana, en la órbita del planeta Morwen VI del Sector Calixis.
  • Organicistas - Una facción amplia afiliada a los Carnicula. Los Organicistas consideran que la mejora biológica está a la par de la mejora cibernética en grado de importancia, lo que para muchos Tecnoadeptos es una postura un tanto radical, cuando no directamente herética.


​Dentro de los Genetistas, se pueden distinguir tres ramas teóricas diferenciadas surgidas en el Sector Calixis a raíz de la participación de los xenobiólogos en la Cruzada de Angevin:

  • Primus Humanum - Es la más antigua de las tres facciones del Sector Calixis, y cree que la forma humana es un recipiente puro para el conocimiento. El Emperador es el ideal de ese concepto.
  • Apexistas - Buscan la forma perfecta, que es reforzada por la adversidad. Se basan en las escrituras de un erudito pre-imperial.
  • Compañeros de Vogel - Creen que la Humanidad necesita ser potenciada genéticamente por la fuerza para sobrevivir. Es una filosofía joven y radical, ya que implica que la forma humana es en cierto modo insuficiente por sí misma.

Magos Biologis destacadosEditar

  • Heydrich Vogel.

FuentesEditar

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.

  • Space Hulk (1ª Edición).
  • Imperial Armour IV.
  • Rogue Trader: Into the Storm (Juego de Rol).
  • Rogue Trader: The Koronus Bestiary (Juego de Rol).
  • Dark Heresy: The Lathe Worlds (Juego de Rol).
  • Dark Heresy: The Book of Judgement (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Jericho Reach (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Achillus Assault (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Outer Reach (Juego de Rol).
  • Black Crusade: The Tome of Fate (Juego de Rol).
  • Guerreros de Ultramar, por Graham McNeill.
  • Hellforged, por Ben Counter.
  • El Asedio de Deliverance, por Gav Thorpe.
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