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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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{{ReglasDrukhari
{{Plantilla:MascotaEldarOscuroPatrocina}}
 
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|1=Lelith Hesperax
[[Archivo:Lelith_hesperax_by_imashimethedaemon-d3jxmpp.jpg|thumb|250px|Lelith Hesperax disponiéndose a entrar en combate.]]
 
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|Nombre (Por defecto, el de la página) = [[Lelith Hesperax]]|puntos = 7
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|M1 = 8|HA1 = 2|HP1 = 2|F1 = 3|R1 = 3|H1 = 5|A1 = 4|L1 = 8|S1 = 6
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|tipo = Cuartel General.
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|tamaño = Personaje.
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|equipo = Lelith Hesperax está equipada con dos filos penetrantes y un peinado de ganchos.
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|opciones =
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Esta miniatura puede reemplazar un filo penetrante por un empalador.
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|habilidades =
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*'''Poder desde el dolor''': Todas las unidades Drukhari con esta habilidad obtienen una bonificación dependiendo de la ronda de batalla, como se muestra en la tabla siguiente.
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**1 - ''Acostumbrado a sufrir'': tira un D6 cada vez que una miniatura con esta habilidad sufre una herida. Con un 6, ignora el daño y la herida no se pierde.
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**2 - ''Ansioso por Desollar'': Puedes volver a tirar los dados para determinar qué tan lejos se mueve una unidad con esta habilidad cuando Avanza o Carga.
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**3 - ''Furia Desolladora'': Puedes agregar 1 a las tiradas de impactar realizadas para una unidad con esta habilidad en la fase de Lucha.
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**4 - ''Envalentonado por la matanza'': las unidades con esta habilidad pasan automáticamente los chequeos de moral.
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**5 - ''Manto de Agonía'': Resta 1 del Liderazgo de unidades enemigas que estén a 6" o menos de cualquier unidad con esta habilidad en la fase de Moral.
   
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Todos los bonos son acumulativos. Por ejemplo, en la segunda ronda de batalla, las heridas se ignoran en una tirada de 6, y puedes repetir la tirada de distancia cuando una unidad avanza o carga.
'''Lelith Hesperax''' es la campeona indiscutible de los anfiteatros de lucha de la siniestra ciudad de [[Commorragh]]. La más mortífera de su clase, sus gráciles, sensuales e hipnóticos movimientos de combate llevan la marca de la genialidad. Verla desplegar su sangriento arte es un privilegio que solo los [[Eldars Oscuros]] más adinerados pueden permitirse. Disfrutar de primera mano del espectáculo de ver combatir a una [[Súcubo]] de tan supremos talentos es un sueño que hecho realidad para la mayoría de [[Guerreros de la Cábala|Cabalistas]], capaz de revigorizar a los más ancianos de entre ellos.
 
   
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*'''Drogas de combate''': Las unidades con esta habilidad obtienen una bonificación durante la batalla dependiendo de las drogas inyectadas en sus venas. Antes de la batalla, tira el dado para ver qué droga de combate está usando la unidad. Alternativamente, puedes elegir la bonificación que recibe la unidad, pero si lo haces no podrás elegir una bonificación que ya haya sido tomada por otra unidad hasta que las seis drogas de combate se hayan escogido al menos una vez cada una.
== Historia ==
 
Aunque se ha dicho que su voz es suave y aterciopelada, Lelith rara vez habla, pues se considera a sí misma una artista, no una política. Sin embargo, cuando abre la boca sus órdenes son cumplidas hasta el último detalle por sus sirvientas, las integrantes del [[Culto del Conflicto]], que contemplan con envidia la perfección física y la destreza sobrenatural de su ama. A menudo, en la víspera de una incursión en el [[Espacio Real|espacio real]], Lelith entra como un felino a la caza en las estancias de uno de los [[Arcontes|arcontes]] que se preparan para la batalla, flanqueada por una guardia de varias docenas de sus [[Brujas|brujas]] acólitas. Si Lelith "honra" a los Arcontes con su presencia de esta manera, es solo para poder poner a prueba sus habilidades de combate contra los más formidables campeones y tropas de élite de la [[Galaxia|galaxia]]. Aún no ha llegado el día en que Lelith vuelva de uno de estos encuentros sin sus armas bañadas en sangre, y sin una nueva colección de espantosos trofeos que añadir a su museo privado.
 
   
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**1 - Adrenalight: Ataque +1
Lelith Hesperax es la líder del Culto del Conflicto y una de las más expertas en combate de las que se tiene noticia, ya que domina absolutamente todas las armas de la secta. Lelith es famosa por ser la luchadora más efectiva sobre la arena de [[Commorragh]] y esto le ha granjeado una gran estima entre sus congéneres y no pocas envidias. Orgullosa, jamás se ha puesto a las órdenes de ningún arconte eldar oscuro, prefiriendo liderar a sus hermanas de secta en combate y aliándose en ciertas ocasiones a otros comandantes para colaborar en algún ataque.
 
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**2 - Loto de tumba: Fuerza +1
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**3 - Hypex: Movimiento +2
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**4 - Traedolor: Dureza +1
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**5 - Serpentin: Habilidad de armas +1 (es decir, Fuerza arma 3+ se convierte en Fuerza arma 2+)
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**6 - Menteaguda: Liderazgo +2
   
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*'''Una liga aparte''': Lelith Hesperax repite todas las tiradas de impactar y de herida fallidas al enfrentarse a Personajes enemigos en la fase de lucha.
Lelith Hesperax es la única integrante de los [[Cultos de Brujas]] que no usa psicofármacos para mejorar su rendimiento. Sus discípulas del Culto del Conflicto mantienen que lo único que su ama necesita para superar a sus enemigos es un trozo de acero afilado, lo cual es probablemente cierto: aunque Lelith es una experta en uso de todas las armas exóticas conocidas entre su raza, suele preferir arreglárselas con dos sencillos (aunque perfectamente equilibrados) cuchillos.
 
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*'''Novias mortales''': En la fase de lucha puedes repetir todas las tiradas de 1 para unidades del Culto de Brujas del Conflicto aliadas que se encuentren a 6" de esta miniatura.
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*'''Esquivo mercurial''': Esta unidad tiene salvación invulnerable de 3+.
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*'''Sin escapatoria''': Desplázate si una unidad de INFANTERÍA enemiga a 1" o menos de cualquier miniatura con esta habilidad desea retirarse. La unidad enemiga solo puede retroceder si el jugador que la comanda gana el desplazamiento.
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|keywordsf = Aeldari, Drukhari, Culto de Brujas del Conflicto
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|keywordsu = Personaje, Infantería, Súcubo, Lelith Hesperax|arma38 = F Portador / FP-1 / D2|arma47 = F portador / FP-4/ D1. Una miniatura equipada con dos filos penetrantes puede realizar un ataque adicional con ellos cada vez que luche.|arma58 = F Portador / FP0 / D1. Cada vez que el portador lucha, puede realizar 2 ataques adicionales con esta arma.}}
 
{{MascotaEldarOscuroPatrocina}}
 
[[Archivo:Lelith_hesperax_by_imashimethedaemon-d3jxmpp.jpg|thumb|350px|Lelith Hesperax disponiéndose a entrar en combate.]]
   
 
{{Cita|Cita= Jamás tanta sangre alienígena había empapado la arena del circo. ¿Cómo podría superarse? La multitud exigía aún más. Ahora no era posible dar por finalizado el espectáculo. Entonces la propia Lelith salió a la arena. La multitud se sosegó con la mera visión de su belleza y elegancia. Su carne estaba desnuda como desafiando a cualquier arma a intentar herirla. Su cabello estaba suelto como si desafiara al adversario a agarrarla por el pelo para darle el golpe de gracia. Esa era la forma en que le gustaba actuar: tan tranquila, tan confiada, tan fría. La multitud jadeó cuando levantó las armas que había elegido para ese combate: un destello de plata frío como el hielo, el beso de la muerte. Entonces los alienígenas fueron empujados hacia la arena. No uno, ni dos, sino diez a la vez. Lelith bailó con ellos, regalando a cada uno una herida muy especial. La multitud rugió su aprobación, ¡la diversión todavía se prolongaría en un largo anochecer sangriento!|Autor= ''Pasajes sobre Lelith, la Señora de la Muerte'', del Comandante Eldar Oscuro Sussark}}
Las envidiosas arpías de los Cultos de Brujas rivales susurran todo tipo de rumores en los que aseguran que las increíbles habilidades de Lelith tienen un origen antinatural: que ha logrado persuadir a los [[hemónculos]] para reemplazar su sangre con hiperadrenalina, que cuando era niña la alimentaban con esteroides, o que duerme en un sarcófago lleno de suero estimulante. La realidad, sin embargo, es mucho más simple: al igual que todos los depredadores innatos, Lelith prefiere luchar con sus sentidos plenamente conscientes. Según ella, el uso de psicofármacos es para los débiles de espíritu, y corrompe por completo el instante en que el golpe mortal impacta en la víctima y la esencia vital se escapa. ¿Cómo es posible apreciar adecuadamente los delicados matices que acompañan al último aliento de una presa, cuando tus sentidos están intoxicados por las drogas? Por lo general, renunciar a las ventajas que otorgan dichas sustancias resulta suicida en el ultraviolento entorno de los anfiteatros de lucha; sin embargo, el talento marcial de Lelith es tal que puede pasar sin ellas y acabar sus combates sin el menor rasguño.
 
   
 
'''Lelith Hesperax''', conocida como la '''Reina de los Filos''', es la campeona indiscutible de los anfiteatros de lucha de la siniestra ciudad de [[Commorragh]], y la favorita personal (y según algunos, cortesana ocasional) del mismísimo [[Asdrúbal Vect]]. La más mortífera de su clase, sus gráciles, sensuales e hipnóticos movimientos de combate llevan la marca de la genialidad. Verla desplegar su sangriento arte es un privilegio que solo los [[Eldars Oscuros]] más adinerados pueden permitirse. Disfrutar de primera mano del espectáculo de ver combatir a una [[Súcubo]] de tan supremos talentos es un sueño que hecho realidad para la mayoría de [[Kábala|Kabalistas]], capaz de revigorizar a los más ancianos de entre ellos.
==Combate==
 
[[Archivo:Eldar_oscuro_lelith_hesperax.jpg|thumb|286px|Lelith Hesperax y sus tropas]]En la batalla, Lelith utiliza como armas tanto su cuerpo como sus cuchillos. Su atercipelado cabello está lleno de piezas de alambre espinado y ganchos con los que atrapar las armas de sus enemigos. Sus largas piernas y pies descalzos están surcados de espuelas para abrir gargantas con sus perfectas patadas voladoras, e incluso las uñas de sus manos están reforzadas y afiladas como escalpelos.
 
   
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==Descripción==
Lelith puede usar sus múltiples artilugios cortantes para matar a una docena de guerreros en segundos, trazando una espiral de perfectas florituras entre cada mortífero contacto. Las capturas en vídeo de sus actuaciones son un material muy apreciado, tanto en [[Commorragh]] como más allá de sus fronteras, por todos aquellos con un gusto especial por la violencia extrema. Quizás, tal como dicen sus muchos seguidores, no son solo los seres mortales quienes quedan prendados de Lelith cuando ejecuta sus sangrientas danzas.
 
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[[Archivo:Lelith_Hesperax_Eldars_Oscuros_3ª_Edición_ilustración.jpg|thumb|left|250px]]
 
Aunque se ha dicho que su voz es suave y aterciopelada, Lelith rara vez habla, pues se considera a sí misma una artista, no una política. Sin embargo, cuando abre la boca sus órdenes son cumplidas hasta el mínimo detalle por sus sirvientas, las integrantes del [[Culto del Conflicto]], que contemplan con envidia la perfección física y la destreza sobrenatural de su ama. A menudo, en la víspera de una incursión en el [[espacio real]], Lelith entra como un felino a la caza en las estancias de uno de los [[Arcontes]] que se preparan para la batalla, flanqueada por una guardia de varias docenas de sus [[Brujas]] acólitas. Si Lelith "honra" a los Arcontes con su presencia de esta manera, es sólo para poder poner a prueba sus habilidades de combate contra los más formidables campeones y tropas de élite de la [[galaxia]]. Aún no ha llegado el día en que Lelith vuelva de uno de estos encuentros sin sus armas bañadas en sangre, y sin una nueva colección de espantosos trofeos que añadir a su museo privado.
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Lelith es la única integrante de los [[Cultos de Brujas]] que no usa [[psicofármacos]] para mejorar su rendimiento. Sus discípulas del Culto del Conflicto mantienen que lo único que su ama necesita para superar e sus enemigos es un trozo de acero afilado, lo cual es probablemente cierto: aunque Lelith es una experta en el uso de todas las armas exóticas conocidas entre su raza, suele preferir arreglárselas con dos sencillos (si bien perfectamente equilibrados) cuchillos.
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Las envidiosas arpías de los Cultos de Brujas rivales susurran todo tipo de rumores en los que aseguran que las increíbles habilidades de Lelith tienen un origen antinatural: que ha logrado persuadir a los [[Hemónculos]] para reemplazar su sangre con hiper-adrenalina, que cuando era niña la alimentaban con esteroides, o que duerme en un sarcófago lleno de suero estimulante. La realidad, sin embargo, es mucho más simple: al igual que todos los depredadores innatos, Lelith prefiere luchar con sus sentidos plenamente conscientes. Según ella, el uso de psicofármacos es para los débiles de espíritu, y corrompe por completo el instante en que el golpe mortal impacta en la víctima y la esencia vital se le escapa. ¿Cómo es posible apresar adecuadamente los delicados matices que acompañan al último momento de una presa, cuando tus sentidos están intoxicados por las drogas? Por lo general, renunciar a las ventajas que otorgan dichas sustancias resulta suicida en el ultraviolento entorno de los anfiteatros de lucha; sin embargo, el talento marcial de Lelith es tal que puede pasar sin ellas y acabar sus combates sin el menor rasguño.
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En la batalla, Lelith utiliza como armas tanto su cuerpo como sus cuchillos. Su aterciopelado cabello está lleno de piezas de alambre espinado y ganchos con los que atrapar las armas de sus enemigos. Sus largas piernas y pies descalzos están surcados de espuelas para abrir gargantas con sus perfectas patadas voladoras, e incluso las uñas de sus manos están reforzadas y afiladas como escalpelos. Lelith puede usar sus múltiples artilugios cortantes para matar a una docena de guerreros en segundos, trazando una espiral de perfectas florituras entre cada mortífero contacto. Las capturas en vídeo de sus actuaciones son un material muy preciado, tanto en [[Commorragh]] como más allá de sus fronteras, por todos aquellos con un gusto especial por la violencia extrema. Quizás, tal como dicen sus muchos seguidores, no son sólo los seres mortales quienes quedan prendados de Lelith cuando ejecuta sus sangrientas danzas...
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Tras luchar y derrotar a [[Yvraine]] en el Crucibael, Lelith ha partido para unir fuerzas con la líder de los Renacidos, empleando mucha de la fuerza del Culto del Conflicto en la guerra contra [[Slaanesh]]. La Reina de los Cuchillos y sus Brujas, junto con aliados de los [[Mundos Astronave]] y las [[Mascaradas]] de [[Arlequines]], luchan junto a los [[Ynnari]], permitiendo a la Súcubo mostrar su exquisito trabajo de espada contra las hordas del [[Caos]] que infestan el [[Imperium Nihilus|Imperium Nihilus]]. Aunque el
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objetivo de esta singular confluencia [[eldar|Aeldari]] tiene una meta, la aniquilación de la Sedienta, Lelith tiene sus propias razones para estar por ahí apuñalando a la [[galaxia]]. Su mayor deseo es localizar y capturar a [[Lucius]] ''el Sempiterno'', el [[Señor del Caos]] de los [[Hijos del Emperador]] afamado por sus proezas marciales y
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sus repetidas resurrecciones. Su intención es volver con Lucius a la Ciudad Siniestra y despojarle de su armadura maldita por Slaanesh, tras lo que se enfrentara a él en combate singular en el Crucibael en el que será el mayor duelo que jamás haya visto Commorragh.
   
 
==Armamento==
 
==Armamento==
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Lelith va armada normalmente con una [[armadura de Bruja]], [[granadas de plasma]] y dos [[hoja monomolecular|cuchillas]], o una cuchilla y un [[empalador]].
* '''Traje cultista '''- Un traje monopieza flexible, utilizados por las miembros de un [[Culto de Brujas]], diseñado principalmente para proporcionar una protección adicional a ese lado del cuerpo del usuario que más expone a un oponente en batalla, mientras que el otro lado tiene secciones cortadas, dejando al descubierto su carne, lo cual permite al usuario una libertad de movimiento adicional.
 
* '''Espadas perversas''' - Los Cultos de Brujas utilizan un amplio bagaje de hojas perversas que incluye a menudo una daga elegante y personalizada. Estas hojas se mantienen enfundadas hasta que se necesiten, por lo que su campo de afilado incorporado las mantendrá eternamente afiladas y letales.
 
* '''Pelo de púas '''- Lelith posee una espectacular melena, tan larga como ella. Tejido en el pelo hay numerosas cuchillas y ganchos diminutos, y el control de su propio cuerpo es tan total que la caricia más suave de su aparentemente loca melena puede incapacitar a un oponente de la misma forma que una red utilizada por una bruja menor.
 
* '''Uñas afiladas''' - La habilidad de Lelith es tan alta que no necesita ninguna otra arma más que el borde corto de sus uñas afiladas para despachar incluso a los oponentes más blindados, golpeando con la velocidad del rayo en los puntos vulnerables con la punta de sus dedos.
 
* '''Botas con espuelas''' - Otra arma que demuestra la habilidad excepcional de Lelith, la cual utiliza estas pequeñas cuchillas como espuelas contra los opositores que de otra manera tendrían la ventaja de alcanzarla.
 
* '''Red afilada '''- Arma cuerpo a cuerpo usada generalmente por los Cultos de Brujas. Las redes afiladas están electrificadas, de tal manera que cuando atrapan a su víctima le impiden devolver el golpe. Estas redes pueden cortar a través de la carne, músculos y huesos.
 
* '''[[Empalador]].'''
 
* '''Granadas de plasma''' - Estas granadas estallan en una bola de plasma supercaliente, anulando el efecto de la cobertura en un combate cuerpo a cuerpo.
 
   
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==Miniatura==
==Frases célebres==
 
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{{Citación|Citación = Jamás tanta sangre alienígena había empapado la arena del circo ¿Cómo podría superarse? La multitud exigía aún más. Ahora no era posible dar por finalizado el espectáculo. Entonces la propia Lelith salió a la arena. La multitud se sosegó con la mera visión de su belleza y elegancia. Su carne estaba desnuda como desafiando a cualquier arma a intentar herirla. Su cabello estaba suelto como si desafiara al adversario a agarrarla por el pelo para darle el golpe de gracia. Esa era la forma en que le gustaba actuar: tan tranquila, tan confiada, tan fría. La multitud jadeó cuando levantó las armas que había elegido para ese combate: un destello de plata frío como el hielo, el beso de la muerte. Entonces los alienígenas fueron empujados hacia la arena. No uno, ni dos, sino diez a la vez. Lelith bailó con ellos, regalando a cada uno una herida muy especial. La multitud rugió su aprobación, ¡la diversión todavía se prolongaría en un largo anochecer sangriento!|Atribuida a = ''Pasajes sobre Lelith, la Señora de la Muerte'', del Comandante Eldar Oscuro Sussark}}
 
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Lelith Hesperax empalador Drukhari 5ª Edición miniatura.jpg|Lelith con [[empalador]] (5ª Edición).
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Lelith Hesperax cuchillas Drukhari 5ª Edición miniatura.jpg|Lelith con cuchillas (5ª Edición).
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Lelith Hesperax Drukhari 3ª Edición miniatura.jpg|3ª Edición.
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==Fuentes==
 
==Fuentes==
 
* Codex: Eldars Oscuros (Ediciones 3ª, 5ª y 7ª).
Extraído y traducido de [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Lelith_Hesperax Lexicanum inglés] y [[:en:Lelith_Hesperax|Wikihammer 40K UK]].
 
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* Suplemento: Drukhari (8ª Edición).
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[[en:Lelith Hesperax]]
* Codex: Eldars Oscuros (Ediciones 3ª y 5ª).
 
[[Categoría:Eldar Oscuro]]
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[[Categoría:Personajes Eldars Oscuros]]
[[Categoría:Personajes Xenos]]
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[[Categoría:Milenios Oscuros tras la Herejía]]
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[[Categoría:Reglas Eldar Oscuros]]
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[[Categoría:Ynnari]]

Revisión del 20:03 18 nov 2019

Plantilla:MascotaEldarOscuroPatrocina

Lelith hesperax by imashimethedaemon-d3jxmpp

Lelith Hesperax disponiéndose a entrar en combate.

"Jamás tanta sangre alienígena había empapado la arena del circo. ¿Cómo podría superarse? La multitud exigía aún más. Ahora no era posible dar por finalizado el espectáculo. Entonces la propia Lelith salió a la arena. La multitud se sosegó con la mera visión de su belleza y elegancia. Su carne estaba desnuda como desafiando a cualquier arma a intentar herirla. Su cabello estaba suelto como si desafiara al adversario a agarrarla por el pelo para darle el golpe de gracia. Esa era la forma en que le gustaba actuar: tan tranquila, tan confiada, tan fría. La multitud jadeó cuando levantó las armas que había elegido para ese combate: un destello de plata frío como el hielo, el beso de la muerte. Entonces los alienígenas fueron empujados hacia la arena. No uno, ni dos, sino diez a la vez. Lelith bailó con ellos, regalando a cada uno una herida muy especial. La multitud rugió su aprobación, ¡la diversión todavía se prolongaría en un largo anochecer sangriento!"

Pasajes sobre Lelith, la Señora de la Muerte, del Comandante Eldar Oscuro Sussark

Lelith Hesperax, conocida como la Reina de los Filos, es la campeona indiscutible de los anfiteatros de lucha de la siniestra ciudad de Commorragh, y la favorita personal (y según algunos, cortesana ocasional) del mismísimo Asdrúbal Vect. La más mortífera de su clase, sus gráciles, sensuales e hipnóticos movimientos de combate llevan la marca de la genialidad. Verla desplegar su sangriento arte es un privilegio que solo los Eldars Oscuros más adinerados pueden permitirse. Disfrutar de primera mano del espectáculo de ver combatir a una Súcubo de tan supremos talentos es un sueño que hecho realidad para la mayoría de Kabalistas, capaz de revigorizar a los más ancianos de entre ellos.

Descripción

Lelith Hesperax Eldars Oscuros 3ª Edición ilustración

Aunque se ha dicho que su voz es suave y aterciopelada, Lelith rara vez habla, pues se considera a sí misma una artista, no una política. Sin embargo, cuando abre la boca sus órdenes son cumplidas hasta el mínimo detalle por sus sirvientas, las integrantes del Culto del Conflicto, que contemplan con envidia la perfección física y la destreza sobrenatural de su ama. A menudo, en la víspera de una incursión en el espacio real, Lelith entra como un felino a la caza en las estancias de uno de los Arcontes que se preparan para la batalla, flanqueada por una guardia de varias docenas de sus Brujas acólitas. Si Lelith "honra" a los Arcontes con su presencia de esta manera, es sólo para poder poner a prueba sus habilidades de combate contra los más formidables campeones y tropas de élite de la galaxia. Aún no ha llegado el día en que Lelith vuelva de uno de estos encuentros sin sus armas bañadas en sangre, y sin una nueva colección de espantosos trofeos que añadir a su museo privado.

Lelith es la única integrante de los Cultos de Brujas que no usa psicofármacos para mejorar su rendimiento. Sus discípulas del Culto del Conflicto mantienen que lo único que su ama necesita para superar e sus enemigos es un trozo de acero afilado, lo cual es probablemente cierto: aunque Lelith es una experta en el uso de todas las armas exóticas conocidas entre su raza, suele preferir arreglárselas con dos sencillos (si bien perfectamente equilibrados) cuchillos.

Las envidiosas arpías de los Cultos de Brujas rivales susurran todo tipo de rumores en los que aseguran que las increíbles habilidades de Lelith tienen un origen antinatural: que ha logrado persuadir a los Hemónculos para reemplazar su sangre con hiper-adrenalina, que cuando era niña la alimentaban con esteroides, o que duerme en un sarcófago lleno de suero estimulante. La realidad, sin embargo, es mucho más simple: al igual que todos los depredadores innatos, Lelith prefiere luchar con sus sentidos plenamente conscientes. Según ella, el uso de psicofármacos es para los débiles de espíritu, y corrompe por completo el instante en que el golpe mortal impacta en la víctima y la esencia vital se le escapa. ¿Cómo es posible apresar adecuadamente los delicados matices que acompañan al último momento de una presa, cuando tus sentidos están intoxicados por las drogas? Por lo general, renunciar a las ventajas que otorgan dichas sustancias resulta suicida en el ultraviolento entorno de los anfiteatros de lucha; sin embargo, el talento marcial de Lelith es tal que puede pasar sin ellas y acabar sus combates sin el menor rasguño.

En la batalla, Lelith utiliza como armas tanto su cuerpo como sus cuchillos. Su aterciopelado cabello está lleno de piezas de alambre espinado y ganchos con los que atrapar las armas de sus enemigos. Sus largas piernas y pies descalzos están surcados de espuelas para abrir gargantas con sus perfectas patadas voladoras, e incluso las uñas de sus manos están reforzadas y afiladas como escalpelos. Lelith puede usar sus múltiples artilugios cortantes para matar a una docena de guerreros en segundos, trazando una espiral de perfectas florituras entre cada mortífero contacto. Las capturas en vídeo de sus actuaciones son un material muy preciado, tanto en Commorragh como más allá de sus fronteras, por todos aquellos con un gusto especial por la violencia extrema. Quizás, tal como dicen sus muchos seguidores, no son sólo los seres mortales quienes quedan prendados de Lelith cuando ejecuta sus sangrientas danzas...

Tras luchar y derrotar a Yvraine en el Crucibael, Lelith ha partido para unir fuerzas con la líder de los Renacidos, empleando mucha de la fuerza del Culto del Conflicto en la guerra contra Slaanesh. La Reina de los Cuchillos y sus Brujas, junto con aliados de los Mundos Astronave y las Mascaradas de Arlequines, luchan junto a los Ynnari, permitiendo a la Súcubo mostrar su exquisito trabajo de espada contra las hordas del Caos que infestan el Imperium Nihilus. Aunque el objetivo de esta singular confluencia Aeldari tiene una meta, la aniquilación de la Sedienta, Lelith tiene sus propias razones para estar por ahí apuñalando a la galaxia. Su mayor deseo es localizar y capturar a Lucius el Sempiterno, el Señor del Caos de los Hijos del Emperador afamado por sus proezas marciales y sus repetidas resurrecciones. Su intención es volver con Lucius a la Ciudad Siniestra y despojarle de su armadura maldita por Slaanesh, tras lo que se enfrentara a él en combate singular en el Crucibael en el que será el mayor duelo que jamás haya visto Commorragh.

Armamento

Lelith va armada normalmente con una armadura de Bruja, granadas de plasma y dos cuchillas, o una cuchilla y un empalador.

Miniatura

Fuentes

  • Codex: Eldars Oscuros (Ediciones 3ª, 5ª y 7ª).
  • Suplemento: Drukhari (8ª Edición).