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Khorne medio sin fondo

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"No dejéis a nadie con vida; si huyen, segadlos sin piedad; si se esconden, aplastadlos con vuestros pies y si se resisten, ¡recompensad su valor con la aniquilación!"

Princeps Senioris Kabis Harr, de la Legio Vulpa.

La Legio Vulpa o Acosadores Letales es una Legión Titánica Traidora del Mechanicum Oscuro, la cual que repudió en su momento sus juramentos al Emperador de la Humanidad y siguió a Horus y los Poderes Ruinosos durante la Herejía de Horus. La Legio Vulpa es conocida por haber participado en la Atrocidad de Istvaan III, la cual dio el pistoletazo de salida de la Herejía, mas los registros imperiales no albergan mención alguna de sus acciones posteriores.

Historia

El apodo de Acosadores Letales sigue siendo un apodo muy bien elegido para la Legio Vulpa, ya que la legio siempre ha tenido una reputación como cazadores expertos, hábiles en la aplicación de grandes dosis de salvajismo y crueldad. Su fundación se llevó a cabo durante la Era de los Conflictos en el mundo Forja de Anvillus poco después de su colonización, motivada por la aparición de los Jindarii, una raza de cazadores biomecánicos nómadas que, siglos antes de la llegada de la Humanidad a Anvillus, se había establecido en los subsectores vecinos y que vieron en Anvillus un enclave del Mechanicum excelente para ser depredado.

Contra las tácticas de guerrilla de los Jindarii u Oxalthixduls en el idioma de los xenos, las fuerzas del Taghmata de Anvillus tenían pocas posibilidades de éxito; los Jindarii usaban armas muy avanzadas, como rifles de púlsares y agujas, eficaces para destruir los blindajes más resistentes que podía producir el mundo Forja. En respuesta, se construyó la primera demi-legio de la Legio Vulpa. Incapaces de cazar grupos de infantería móvil, los ingenios de la Legio Vulpa invadieron los cotos de caza Jindarii, arrasando su templos para atraerlos. Después de una década de lucha, los esfuerzos de la Legio Vulpa habían alejado el frente de guerra de Anvillus, otorgándole el tiempo necesario para construir y expandir las filas de la legio.

El conflicto entre los Jindarii y la Legio Vulpa contribuyó mucho a dar forma a la ética de esta última, ya que los xenos demostraron ser inmensamente astutos y adaptables. Desde el momento en que aparecieron los titanes, los Jindarii comenzaron un programa de experimentación y manipulación genética, implantando los cuerpos de sus guerreros más experimentados en construcciones que rivalizaban en fuerza y ​​tamaño con los avatares del Omnissiah. Los anales de Anvillus, los cuales mantuvieron entradas detalladas sobre la amenaza de los Jindarii, destaca que los “titanes Jindarii” compensaban una clara falta de armamento a distancia con un sigilo y velocidad incompatibles con su tamaño. Cuando los Jindarii cerraron el hueco armamentístico, el conflicto entró en una nueva fase de siete décadas, durante las cuales las mentes militares de la Legio Vulpa concibieron y publicaron la primera edición de su Libraxus Tacticae Vulpa. Fuertemente influenciada por las tácticas de caza de los Jindarii, la Legio Vulpa se enfocó en los despliegues tácticos que implicaban un enfrentamiento directo con el enemigo, combinados con fintas y maniobras calculadas para atrapar a los enemigos y masacrarlos sin piedad.

Aunque la fecha exacta del fin de la guerra se pierde en el tiempo, los archivos de Anvillus registran la batalla final entre los Jindarii y la Legio Vulpa en la luna de Yythe, ubicada en el tercer sistema estelar más cercano a Anvillus. Allí, una demi-Legio de 32 ingenios logró una victoria decisiva sobre la Gran Matriarca de la tribu Hyzebaru de los Jindarii; las leyendas de Legio Vulpa afirman que la Matriarca, que había liderado el esfuerzo de guerra Jindarii durante dos décadas, medía 43 metros de altura y matado a siete ingenios antes de caer. Poco después, los Jindarii que rodeaban Anvillus se retiraron por completo, partiendo hacia cotos de caza más ricos y menos problemáticos. Su partida estuvo marcada por una línea de dos kilómetros de cráneos Jindarii dejados a lo largo de uno de los grandes ríos de Yythe, grabados con una estrofa que, traducida, terminaba con la frase: Aquí descansan nuestras mejores espadas, firmes en la creencia de que conocían el arte de la muerte, pero aleccionados por aquellos que acechan bajo su sudario. A partir de ese día, la Legio Vulpa llevó con orgullo el sobrenombre de Acosadores Letales.

En los siglos posteriores a la victoria de Legio Vulpa, esta demostró ser fundamental en la expansión del dominio de Anvillus en docenas de mundos, incluidos los mundos Caballero de Niagmarr y Slestra y el mundo minero de Brecha de Anvil. Este demostraría ser un posible activo valioso para la Gran Cruzada, y aunque las negociaciones comenzaron concisamente, se logró un acuerdo con presteza, asegurando en los acuerdos de acatamiento que Anvillus retuviera los mundos que reclamaba. La fuerza principal de la Legio Vulpa se desplegaría al frente de la Gran Cruzada, mientras que Anvillus se convertiría en una parte crucial de la cadena de suministro de los ejércitos del Emperador, ejemplificado en listados diezmos que muestran que el mundo Forja y sus posesiones produjeron casi una quinta parte de todo el material suministrado a las flotas expedicionarias desplegadas dentro del Segmentum Ultima.

Calificada como una legio de grado Primus, la Legio Vulpa fue bien recibida entre las flotas expedicionarias en apuros en el este galáctico. Tales sentimientos pronto dieron paso a las preocupaciones por las prácticas y el semblante agresivo de sus Princeps, quienes expresaban su deseo de aplastar a cualquiera que consideraran demasiado débil para sobrevivir. El ejemplo más infame fue el acatamiento de Dendritica: desplegados junto a la Legio Solaria, los Acosadores Letales rechazaron las ofertas de negociación cuando asediaban la ciudad de Biphex, quemándola hasta los cimientos y masacrando a sus habitantes mientras huían. Al hacerlo, se ganaron la enemistad eterna de la Legio Solaria. Los enfrentamientos con otras legiones de titanes resultarían ser una recurrencia para la Legio Vulpa; cuando estalló el Cisma de Marte, buscaron expandir las posesiones honorarias que les había regalado el Fabricador General Kelbor-Hal al invadir la forja de la Legio Honorum.

Ensombrecida por su reputación, la Legio Vulpa fue fácilmente subvertida por el Mechanicum Oscuro, traicionando voluntariamente al Emperador. De hecho, los Acosadores Letales demostraron estar ansiosos por cazar a sus compañeros y lucir trofeos en sus ingenios. Mientras tanto, Anvillus cayó en una guerra civil, lo que aisló a los Acosadores Letales de su hogar ancestral, mas hubo pocos avistamientos de titanes de la Legio Vulpa dentro de los límites del reino de Anvillus durante la Herejía de Horus, lo que sugiere una clara falta de interés en los asuntos domésticos. De hecho, el salvajismo de la Legio Vulpa se degradó aún más durante el conflicto, pues sus Princeps fueron consumidos por la sed de sangre y batalla, depredando innumerables zonas de guerra al tiempo de se esparcían como una sombra sobre la galaxia.

La luna Yythe

La heráldica de la Legio Vulpa está dominada por el Colmillos de Sable Vorpus Vorpus, pero no era una criatura nativa de Anvillus, sino más bien de la cercana luna de Yythe, registrada en el pasado como poseedora de un clima húmedo y numerosas selvas en las que tenían sus guaridas. Reconocido como el campo de batalla final de la guerra entre Anvillus y los cuadros Jindarii, Yythe se estableció como un coto de caza privado para la Legio Vulpa, hasta el punto de que la caza y captura de estas bestias era un ritual de aceptación para los aspirantes a Princeps. En todos los casos, estos ejecutarían su tarea a pie, sin herramientas compejas y obligados a hurgar en los alijos tecnológicos depositados en la luna. Menos de la mitad de los enviados regresaron victoriosos y de ellos, solo unos pocos regresaron con una bestia viviente; aquellos que lo hicieron destacarían en la legio.

Campañas notables

Gran Cruzada y Herejía de Horus

  • Atrocidad de Istvaan III (005.M31).
  • Cisma de Marte (005.M31).
  • Batalla de Molech (009.M31).
  • Campaña de Beta-Garmon (006-013.M31):
    • Cabeza de puente en Delta-Garmon (317.012.M31) - Con los ejércitos y flotas imperiales repartidos por el Cúmulo Beta-Garmon, Horus desata todo el poder de sus legios contra objetivos clave. En Delta-Garmon II y Theta-Garmon V, asedios que duraban años llegaron a un punto de inflexión repentino y brutal. Los titanes de la Legio Mortis abrieron el camino contra las agri-cúpulas de Delta-Garmon II. En Theta-Garmon V, los manípulos de la Legio Fureans y Vulpa marcharon a través de los grandes astilleros garmonitas, asaltando los muelles de la fortaleza y dejaron nubes de cadáveres congelados a su paso. Solo la rápida llegada de los manípulos de la Legio Astraman y Solaria impidió que ambos sistemas cayeran completamente en manos del Señor de la Guerra, aunque ambas legios se encontraron en apuros por la gran cantidad de enemigos que se alinearon contra ellos.
    • Segunda Batalla de Ciudad Nycron (403.012.M31) - La guerra llega al fin a Beta-Garmon II con toda su fuerza. Tras haber desangrado a los leales en los sistemas exteriores, Horus desata a sus manípulos de la Legio Mortis, Legio Fureans y Legio Vulpa en los páramos que rodean Ciudad Nyrcon, mientras su flota ataca al planeta desde órbita y cientos de regimientos asaltan las colmenas en lo que se conocería como la Segunda Batalla de Nyrcon. Los Titanes atraviesan las defensas de cien kilómetros de profundidad de los Clanes Polvorientos de PanCrypta, los Auxiliares Solares y las Brigadas Nemesis. Los manípulos de la Legio Astorum lideran a sus hermanos leales en la defensa a las puertas de Ciudad Nyrcon, pero estas caen, abriendo el camino para que los traidores inunden la ciudad. Con la ciudad bajo su control, los traidores se mueven rápidamente para conquistar o destruir el resto de Beta-Garmon II.
    • Guerra colmenar en Beta-Garmon (643.012.M31) - Mientras que Beta-Garmon II ha caído en manos de los Traidores, Beta-Garmon III sigue siendo leal al Imperio, aunque sus colmenas están bajo el asalto constante de los Hijos de Horus y los batallones de asedio de los Guerreros de Hierro. La Legio Defensor se concentra alrededor de sus colmenas, defendiéndose del asalto por tierra, mientras que otras legios patrullan los desiertos inhóspitos por las tormentas, repeliendo los grupos de batalla enviados a través del vacío desde Beta Garmon II. En las orillas del Mar de Chymist, la Legio Solaria se planta resistencia a los desembarcos de ejércitos neuro-esclavos de soldados garmonitas capturados, forzando a los leales a aniquilar a sus antiguos aliados y conducir sus formaciones al océano cáustico.
    • La Aguja se rompe (788.013.M31) - El punto de inflexión de la campaña de Beta-Garmon se produce a la sombra de la Carthega Telepathica en Beta-Garmon III, cuyos astrópatas todavía gritan pidiendo ayuda a Terra. Toda vez que el grueso de las fuerzas leales ha sido atraído hacia las defensas de la Colmena Caldera, solo un puñado de titanes leales de diferentes legios defienden la Aguja del Adivino con sus caballeros aliados, entre ellos la Legio Defensor, Legio Astorum, Legio Atarus y Legio Solaria; algunos han quedado reducidos a un solo manípulo. Imparables tras meses de lucha, la Legio Mortis lanzan una gran cantidad de ingenios contra las defensas de la torre, marchando a través de las tormentas tóxicas para luchar en la cima de la montaña, logrando su objetivo. Cuando cae, un grito psíquico se extiende por todo el cúmulo y más allá, extendiendo la consternación y el horror a todos los leales que lo oyen. Aunque la lucha en Beta-Garmon continuará hasta que Horus esté a las puertas de Terra y mucho después, la historia registrará esto como el momento en que se selló el destino del cúmulo y los ejércitos del Señor de Guerra comenzaron su marcha final hacia el corazón del Imperio.
  • Asedio de Terra (014.M31).

Antes de la Gran Fisura

Fuerza material

Los registros de la Divisio Militaris que detallan la fuerza de la Legio Vulpa tras la incorporación de Anvillus al Imperio, califican a los Acosadores Letales con una fuerza de 154 ingenios. Su grueso se componía de Reavers y Warlords, respaldados por Nemesis y al menos dos Emperador. A pesar de la ética de caza de la Legio Vulpa, esta apenas utilizó un mínimo de Warhounds, prefiriendo métodos de guerra directos y contundentes a las tácticas de golpear y huir.

Titanes notables

Warhound

  • Ithonian Lorga - Participó en los combates por Beta-Garmon III, dentro de la Campaña de Beta-Garmon.
  • Kitsune - Luchó junto a los Hijos de Horus en la Batalla de Molech.
  • Kumiho - Luchó junto a los Hijos de Horus en la Batalla de Molech.
  • Monumento a la Muerte - Destruido por ingenios de la Legio Atarus durante la batalla por Theta-Garmon V.

Reaver

  • Ars Bellus - Ingenio del 7º Manípulo. Participó en la Campaña de Beta-Garmon.
  • Immitis Venor - Armado con un Blaster Gatling de disparo rápido y un puño de energía, lucharía junto a otros Reavers, a menudo como parte de un Manípulo Corsario, realizando golpes de mano y formaciones de titanes más convencionales en la Campaña de Beta-Garmon.
  • Polvo de las Eras - Ingenio del Princeps Maklaren, del 7º Manípulo. Participó en la Campaña de Beta-Garmon.

Warlord

  • Bendición de Sangre.
  • Iconoclasta - Participó en la Campaña de Beta-Garmon, equipado entre otras cosas con un puño de energía modelo Arioch.
  • Nuntio Dolores - Ingenio del Princeps Majoris Terrent Harrtek, del 7º Manípulo. Hacia el final de la campaña de Beta-Garmon fue poseído por un demonio Khorne y se convirtió en el primer Titán Banelord.
  • Omnia Sangui - Destruido por ingenios de la Legio Solaria durante la batalla por Theta-Garmon V.
  • Tenebris Vindictae - Ingenio del Princeps Bennif Durant, del 7º Manípulo. Participó en la Campaña de Beta-Garmon.
  • Sanción Final - Ingenio del 7º Manípulo. Participó en la Campaña de Beta-Garmon.

Miembros notables

Princeps

  • Averna - Asesinado por Terrent Harrtek cuando se negó a unirse a los traidores.
  • Bennif Durant - Comandante de Tenebris Vindictae. 7º Manípulo.
  • Kabis Harr - Princeps Senioris.
  • Kurgan - Princeps Senioris.
  • Maklaren - Comandante de Polvo de las Eras. 7º Manípulo.
  • Terrent Harrtek - Comandante de Nuntio Dolores y Princeps Majoris del 7º Manípulo.
  • Ulriche - Señor de la Legio Vulpa durante la Gran Cruzada y el Cisma de Marte and the Schism of Mars.

Otros

  • Duluz Casson - Sirviente personal de Terrent Harrtek.

Casas aliadas

Citas

"Antes de Isstvan, éramos niños jugando a la guerra, y nuestras rivalidades no eran más que disputas entre hermanos. Después de Isstvan, aprendimos el verdadero significado de la traición, porque no puede haber un odio más fuerte que el reservado para aquellos a quienes alguna vez llamaste hermanos."

Princeps Senioris Kurgan, de la Legio Vulpa

Apariencia

Colores

Los divinos ingenios de la Legio Vulpa marchan en marrón óxido con trazos de color hueso.

Heráldica

El Colmillos de Sable Vorpus de Yythe domina la heráldica de la Legio Vulpa, cuya estructura esquelética es revestida de blindaje. El Libraxus Tacticae Vulpa, la Biblia de Batalla de los Acosadores Letales, hace numerosas referencias a esta antigua y extinta criatura como el epítome de las virtudes del cazador: astuto en su persecución y salvaje cuando ataca. La élite de los Princeps Senioris de Vulpa incluso conserva versiones facsímiles del animal como mascotas, creaciones de bioingeniería y cibernética que merodean alrededor de sus pies o se enrollan alrededor de la base de sus tronos de mando. Tan omnipresente es en la iconografía que sus cráneos se incorporan al signum nobilis del manípulo, como decoración en los bordes de su heráldica e incluso en las armaduras.

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Legiones Titánicas Traidoras.

Lista de Legiones Titánicas.

Fuentes

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