Wikihammer 40k

Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

LEE MÁS

Wikihammer 40k
Advertisement
Wikihammer 40k
12 084
páginas

La legión Omega fue el primer cuerpo fundado por Caesarius. Es ejercito muy flexible y disciplinado capaz de salir victoriso ante cualquier ejecito al que se enfrente. Como los capitulos Imperiales se rigen por el Codex Astartes.


Origenes

Al poco tiempo de que Caesarius llegara sistema Rá (Sistema principal de la futura federación de sistemas humanos); fue requerido por unos colonos humanos en un sistema proximo llamado Hannubis. Los colonos intentaban hechar del sistema a los Tiránidos que habitaban el sistema para poder establecerse y pedian ayuda a Caesarius para poder llevar a cabo esta mision. El no se nego pero acambio pidio una gran de recuros para poder crear un un ejercito acorde con la empresa. Apesar de que los colonos que vijaron con Caesarius no llegaban a un ciento de miles de persoñas se pusieron manos a la obra utilizaron el pago de los colonos de Hannubis para crear el equipamiento necesario para el ejercito. De entre su gente Caesarius recluto 10 compañias (cumpliendo así la regla del Codex Astartes de su amigo Roboute Guilliman), las preparo para el combate. En menos de un año Caesarius penso que ya estaban preparados y se diriguieron a Hannubis. Puesto que solo paseian transportes y no una flota espacial equipada para el combate se decidio sobre la superficie de los planetas del sistema Hannubis; alli un tras otra las victorias iban cayendo del lado de legión Omega; finalmente en tan solo unos meses había conseguido espulsar a lo Tiránidos. Despues de esta victoria Los colonos de hannibis decidieron unirse a la federación humana que Caesarius intentaba crear. Así pues Caesarius decidio dejar a la legión Omega en Hannubis y estos construyeron su cuartel general en 1ª luna de el planeta Hannubis III.


En la actualidad

En la actualidad el capitulo esta comandado por el gran mariscal Lourent Fabius; mientras que como lider los psiquicos con en gran maestro psiquico Hannibal korad. En la actualidad gracias a liderazgo de Fabius la leigión Omega esta viviendo una epoca dorada en las que todas las campañas son contadas por victorias, este hecho a conseguido que los ligionarios vean a fabius practicamnte como un padre. Este fanatismo de la legión Omega hacia su lider; llego a oidos del propio Caesarius. Este preocupado pues eso esa misma situación la habia visto antes con los primarcas y sus tropas y por este ciego fanatismo el imperio se sumio en una guerra civil. Caesarius decidio acompañar a la legión Omega en una de sus camapañas; en una campaña contra los tiranidos la retuaguardia de la legión omega con la unidad de mando dirigida por el propio fabius se vio sorprendida por varios centenares alienigenas. Superados fabius era incapaz de reaccionar y se veia embuelto en una carga suicida; pero antes de que la retaguardia acabara asesinada aparecio Caesarion dando ordenes por doquier; y organizando la retaguardia en formación defensiba, fabius acato las ordenes de inmediato y empezo a escuchar las indicaciones Caesarius; como un aprendiz escucha a su maestro. Sin duda Caesarius es un general increible y un guerrero escepcional gracias a eso aquel dia una masacre se combirtio en una gloriosa azaña. Despues de esto Caesarius estubo seguro de las capacidades Fabius, pero antes de abandonar a su querida legión Omega le ralato a Fabius la razones por las que los habia acompañado y le habiso que la fe fanatica puede llevar a con facilidad a la traición; Fabius se hizo cargo de la temores Caesarius y decidio aumentar mas la identificación de sus hombres con la federacón; intrucciendo sus simbolos en sus armaduras y introciendo un juramento que devia ser renovado a anualmente a de adesión a la federación. Apartir de estas medidas y gracias a sus esitosas campañas el senado decidio dar asceneder a Fabius de mariscala a gran mariscal.

Lista de ejercito:

C.G

Tribuno

El tribuno es el lider de la compañia.

Puntos HA HP F R H I A L S

 80   6  5 3 3 3 4 3 10 3+

Equipo: granadas perforantes y de fragmentación, espada sierra y pistola bolter.

Opciones: Puede sustituir sus armas por un bolter (gratis), bolter de asalto (+3 puntos), por combilanzallamas de plasma (+10 puntos), cuchillas de energio o pistola de plasma (+10 puntos), Puño de combate (+25 puntos) y martillo de energia (+35 puntos); ademas pude sustituir todo su equipo por Armadura de Héroe Veterano; bolter de asalto y espada de energia (+40 puntos); asu vez pude sustituir el bolter de asalto por combilanzallamas de plasma (+ 5 puntos), cuchilllas de energia (+10 puntos) o martillo de energia y la espada de energia por cuchillas de energia (+5 puntos), escudo de energia (+10 puntos) y puño de energia (+10 puntos).

Personaje independiente

No conocera el miedo

Tacticas de combate

Escuadra de mando: Puede dirigir una escuadra de mando o una escuadra de Heroes Veteranos.

Psiquico

Puntos HA HP F R H I A L S

 80   5  4 3 3 3 4 3 10 3+

Armamento: Pistola bolter, arma psiquica y amplificador psiquico.

Opciones: bolter de asalto (+5 puntos), pistola de plasma (+15 puntos), cambiar su servoarmadura por armadura de héroe veterano (+25 puntos).

Personaje independiente

No conocera el miedo

Tacticas de combate

Personaje Psiquico

Escuadra de conocimiento: Puede dirigir una escuadra de mando o una escuadra de heroes Veteranos.

El bibliotecario puede elegir dos podere psiquicos.

Legionario

Puntos HA HP F R H I A L S

 12   4  4 3 3 1 3 1 8 3+

Escuadra: Lider y entre 4 y 9 legionarios.

Armas: Bolter y el lider pistola bolter y arma cuerpo a cuerpo.

Opciones: Granadas de fragmentación (+1 punto por miniatura) y/o granadas perforantes (+2 puntos por miniatura). Una de las miniaturas puede cambiar el bolter por un rifle de fusión (+10 puntos), rifle de plasma (+10 puntos) o lanza llamas (+6 puntos). Otra miniatura puede sustituir su arma por lanzagranadas (+8 puntos), bolter pesado (+5 puntos) ó cañon laser (+15 puntos).

Personaje: Lider con honores de Héroe Veterano.

Héroe veterano

Puntos HA HP F R H I A L S

 32   4  4 3 3 1 3 2 9 2+

Escuadra: Lider mas 4 y 5 héroes veterenos.

Armas: lider bolter de asalto y arma de energia; el resto bolter de asalto y puños de energia.

Opciones: Dos legionarios puede cambiar sus armas por un cañon automatico (+20 puntos) o un lanzallamas pesado (+10 puntos).


ELITE

Héroe veterano

Puntos HA HP F R H I A L S

 32   4  4 3 3 1 3 2 9 2+

Escuadra: Lider mas 4 y 9 héroes veterenos. A rmas: lider bolter de asalto y arma de energia; el resto bolter de asalto y puños de energia.

Opciones: Dos legionarios puede cambiar sus armas por un cañon automatico (+20 puntos) o un lanzallamas pesado (+10 puntos).


Héroe veterano

Puntos HA HP F R H I A L S

 32   4  4 3 3 1 3 2 9 2+

Escuadra: Lider y entre 4 y 9 héroes veterenos.

Armas: Garras de energia ó escudo y martillo de energia.


Veterano

Puntos HA HP F R H I A L S

 14   4  4 3 3 1 3 1 8 3+

Escuadra: Lider y entre 4 y 9 veteranos.

Armas: Pistola bolter y arma cuerpo a cuerpo.

Opciones: Granadas de fragmentación (+1 punto por miniatura) y/o granadas perforantes (+2 puntos por miniatura). Una de las miniaturas puede sustituir sus armas por bolter pesado (+5 puntos), cañon laser (+15 puntos), cañon de plasma (+20 puntos) o puños de combate (+25 puntos). Todas las minia turas pueden cambiar sus armas por lanzallamas (+6 puntos), rifle de plasma (+10 puntos) o armas de energia (+15 puntos).

Personaje: Lider con honores de Héroe Veterano.


Falanje

Puntos FRONTAL LATERAL POSTERIOR HA HP F I A

 80       10      10      10      4   4  5(9) 3   2

Armas: Cañon utomatico (brazo izquierdo); arma cuerpo a cuerpo y bolter pesado (brazo derecho).

Opciones: Se le puede cambiar el bolter pesado por lanzallamas pesado (+10 puntos) y el cañon automatico por cañon laser (+20 puntos).


LINEA

Legionario

Puntos HA HP F R H I A L S

 12   4  4 3 3 1 3 1 8 3+

Escuadra: Lider y entre 4 y 9 legionarios.

Armas: Bolter y el lider pistola bolter y arma cuerpo a cuerpo.

Opciones: Granadas de fragmentación (+1 punto por miniatura) y/o granadas perforantes (+2 puntos por miniatura). Una de las miniaturas puede cambiar el bolter por un rifle de fusión (+10 puntos), rifle de plasma (+10 puntos) o lanza llamas (+6 puntos). Otra miniatura puede sustituir su arma por lanzagranadas (+8 puntos), bolter pesado (+5 puntos) ó cañon laser (+15 puntos).

Personaje: Lider con honores de Héroe Veterano.


Escuadras de infiltración

Puntos HA HP F R H I A L S

 10   4  4 3 3 1 3 1 8 4+

Escuadra: Lider y entre 4 y 9 infiltrados.

Armas: Pistola bolter y arma cuerpo a cuerpo.

Opciones: Granadas de fragmentación (+1 punto por miniatura) y/o granadas perforantes (+2 puntos por miniatura). Una de las miniaturas puede cambiar sus armas rifle de francotirador (+5 puntos). Otra miniatura puede sustituir su arma por lanzagranadas (+8 puntos) ó bolter pesado (+5 puntos).

Personaje: Lider con honores de Veterano.


Transporte

Armadillo

Puntos FRONTAL LATERAL POSTERIOR HA HP F I A

 70       11      11      10      -   4  -     -   -

Armas: Va equipado con un bolter pesado.

Transporte: Hasta diez legionarios, pero no puede trasportar Héroes veteranos.


ASALTO

Legionario de asalto

Puntos HA HP F R H I A L S

 18   4  4 3 3 1 3 1 8 3+

Escuadra: Lider y entre 4 y 9 legionarios.

Armas: Pistola bolter y arma cuerpo a cuerpo.

Opciones: Granadas de fragmentación (+1 punto por miniatura) y/o granadas perforantes (+2 puntos por miniatura). Dos miniaturas pueden remplazar sus pistolas bolter por lanzallamas (+6 puntos) ó pistola de plasma (+5 puntos)

Peronaje: El lider puede tener honores de héroe veterano.

A pie: Si lo prefieres la unidad puede ir desrovista de retropropulsores (-12 puntos)


Motociletas

Puntos HA HP F R H I A L S

 26   4  4 3 3(4) 1 3 1 8 3+ 

Escuadra: Lider y entre 2 y 4 legionarios.

Armas: la motocicleta lleva dos bolters acoplados. Y el piloto va equipadocon granadas de fragmentación y una pistola bolter o un arma cuerpo a cuerpo.

Opciones: Granadas perforantes (+1 punto por miniatura) y/o bombas sonicas (+2 puntos por miniatura). Pueden cambiar sus equipamiento basico por un lanzallamas (+6 puntos) o un rifle de plasma (+10 puntos).

Personaje: El lider puede tener honores de héroe veterano.


APOYO PESADO

Legionario pesado

Puntos HA HP F R H I A L S

 12   4  4 3 3 1 3 1 8 3+

Escuadra: Lider y entre 4 y 9 legionarios.

Armas: Bolter y el lider pistola bolter y arma cuerpo a cuerpo.

Opciones: Granadas de fragmentación (+1 punto por miniatura) y/o granadas perforantes (+2 puntos por miniatura). Hasta cuatro miniaturas pueden cambiar su armamento por bolter pesado (+15 puntos), cañon de fusión (+20 puntos) y cañon de plasma ó cañon laser (+35 puntos).

Personaje: El lider puede tener honores de héroe veterano.


Vengador

Puntos FRONTAL LATERAL POSTERIOR HA HP F I A

 100       12      11      10      -   4  -     -   -

Tripulación: 2 legionarios.

Armas: Cañon automatico en torreta.

Opciones: En las barquillas laterales puede equipar un bolter pesado (+15 puntos) ó un cañon laser ( +25 puntos).


Filoacorazado

Puntos FRONTAL LATERAL POSTERIOR HA HP F I A

 250       14      14      14      -   4  -     -   -

Tripulación: 3 legionarios.

Armas: Dos cañones laser y dos bolters pesados equipados.

Transporte: Diez legionarios ó cinco Héroes Veteranos.

Advertisement