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*El Land Raider puede adquirir un [[Misil Buscador-Asesino]].
 
*El Land Raider puede adquirir un [[Misil Buscador-Asesino]].
 
 
 
*El Land Raider puede adquirir un [[Bólter de Asalto]].
 
*El Land Raider puede adquirir un [[Bólter de Asalto]].
 
 
 
*El Land Raider puede adquirir un [[Rifle de Fusión]].
 
*El Land Raider puede adquirir un [[Rifle de Fusión]].
   
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*'''Lanzadores de Humo''': Una vez por partida, en vez de disparar el vehículo puede usar los lanzadores de humo. Hasta la siguiente fase de Disparo, debes restar 1 en las tiradas para impactar para las armas a distancia que hagan objetivo a un tanque con humo.
 
*'''Lanzadores de Humo''': Una vez por partida, en vez de disparar el vehículo puede usar los lanzadores de humo. Hasta la siguiente fase de Disparo, debes restar 1 en las tiradas para impactar para las armas a distancia que hagan objetivo a un tanque con humo.
 
 
 
*'''Explosión''': Si el vehículo pierde todos los puntos de heridas y queda eliminado del juego, tira 1d6: Con un 6, el vehículo explota y a 6" de él toda miniatura reciba 6 heridas mortales.
 
*'''Explosión''': Si el vehículo pierde todos los puntos de heridas y queda eliminado del juego, tira 1d6: Con un 6, el vehículo explota y a 6" de él toda miniatura reciba 6 heridas mortales.
 
 
 
*'''Poder del Espíritu Máquina''': El Land Raider no sufre penalización en las Armas Pesadas por moverse.
 
*'''Poder del Espíritu Máquina''': El Land Raider no sufre penalización en las Armas Pesadas por moverse.
 
 
 
*'''Sobrecarga de energía''': Si sacas 3 o más veces 1 en las tiradas de impactar de los láseres de este vehículo en la misma fase, experimentará una sobrecarga y sufrirá 6 heridas mortales.
 
*'''Sobrecarga de energía''': Si sacas 3 o más veces 1 en las tiradas de impactar de los láseres de este vehículo en la misma fase, experimentará una sobrecarga y sufrirá 6 heridas mortales.
   
   
 
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|keywordsu = Vehículo, Land Raider, Terminus Ultra|bolterasalto = Bólter Tormenta: 24"/ Fuego Rápido 2/ 4/ 0/ 1.|arma5 = Misil Buscador Asesino:
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48"/ Pesada 1/ F 8/ AP -2/ Daño 6.
 
48"/ Pesada 1/ F 8/ AP -2/ Daño 6.
   
Un único disparo por batalla.|arma6 = Cañón láser:
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*Un único disparo por batalla.|arma6 = '''Cañón láser''': 48"/ Pesada 1 / F9/ FP-3 / D6|arma7 = '''Multifusión''': 24" / Pesada 1 / F8 / FP-4 / D6.
 
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Si el objetivo está dentro de la mitad del alcance de esta arma, tira dos dados cuando se inflinja el daño y descarta el dado de menor puntuación.|arma8 = Cañónes láser acoplados:
 
 
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*Si el objetivo está dentro de la mitad del alcance de esta arma, tira dos dados cuando se inflinja el daño y descarta el dado de menor puntuación.|arma8 = '''Cañónes láser acoplados''': 48"/ Pesada 2 / F9 / FP-3 / D6.|arma9 = '''Bólter Tormenta''': 24"/ Fuego Rápido 2 / F4 / FP0 / D1.}}
 
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Revisión del 09:36 17 jul 2017

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Land Rider Terminus Ultra

Land Raider Terminus Ultra (Ultramarines).

El Land Raider Terminus Ultra, hecho a partir del Land Raider Phobos, es el vehículo antitanque definitivo de los Marines Espaciales. Está equipado con tres Cañones Láser acoplados y dos Cañones Láser individuales.

La enorme cantidad de energía que requiere este tipo de armas hace que el Terminus Ultra tenga que renunciar a la capacidad de transportar de tropas para poder abastecer sus armas con generadores más grandes. De hecho, una sobrecarga de las células de energía puede provocar daños catastróficos en el vehículo.

El modelo Terminus Ultra se despliega casi exclusivamente para hacer frente a los pesos pesados del enemigo, donde su inmensa potencia de fuego puede acabar con todo lo que se le ponga por delante; incluso las máquinas de guerra más poderosas que un Marine Espacial puede encontrar, como los Titanes.

Fuentes

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Imperial Armour Volumen II.
  • Hojas de Datos de Apocalipsis - Marines Espaciales - Land Raider Terminus Ultra.