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Legión de la Cruz de Hierro
El contenido de este artículo pertenece a la saga No Oficial de Balhaus, que ha recibido el Sello de Calidad Wikihammer.

¡Disfrútala!

La Guardia del Norte

Esquema del sistema Nordatt mostrando tan solo los tres planetas habitables

"Más allá de este mundo, hacia el Norte en la negrura, se extiende una zona ignota plagada de criaturas viles que reclaman su espacio, avanzando sin tregua y dispuestas a destruir todo aquello que se interponga en su camino. Nosotros somos el límite, la roca contra la que se estrellan cuando tratan de sobrepasarlo. Pero no los subestiméis. Si seguimos aquí no es porque seamos más fuertes que ellos, sino por la férrea disciplina que rige nuestro día a día. Un descuido y no habrá segunda oportunidad. Estáis aquí porque sois la élite de Balhaus, así que ceñíos a lo que habéis aprendido y escuchad a los veteranos."

Capitán Julius Wolff, responsable del 1º de infantería del Wehrgruppe de Arnheim

La Guardia del Norte son los efectivos permanentes destinados al límite más septentrional del territorio de Balhaus, establecido oficialmente en el 2677 DDF (107.M42).

Historia[]

Tras la consecución de la Campaña de Unbekann, el Weisering es informado de la existencia de un contingente Orko descomunal que se mueve a través de las Estrellas Necrófago, y que se extiende poco a poco hacia el Sur. Su composición consta de millones y millones de estas peligrosas criaturas, junto con un arsenal inmenso que supone un problema inminente de calado.

Nunca antes Balhaus se había enfrentado a un ¡Waaagh!, de modo que enseguida se analizaron las posibilidades y se llegó a la conclusión de que el límite Norte debía ser permanentemente defendido con presencia militar nutrida, consejo con el que el propio Kriegskunst estuvo de acuerdo.

Si bien el resto de fronteras de la Esfera Interior no presentaban problemas significativos que requirieran de atención constante, la situación en el Norte se tornaba muy distinta, pues la repentina aparición del ¡Waaagh! suponía una amenaza que debía intentarse atajar cuanto antes de forma proactiva, no reactiva, como en otras ocasiones.

Es debido a esto por lo que se destinan al límite septentrional gran cantidad de efectivos de la Wehrwaffen y otros recursos, cuyo cometido no era sólo la alerta temprana, sino también el establecimiento de un bastión impenetrable que fuera capaz de evitar (o al menos entorpecer) una invasión Orka a gran escala, algo altamente probable dado el nuevo escenario.

Disposición[]

Sector Nordatt

Sistema Nordatt

El final de la Campaña de Unbekann había liberado dicho mundo de las garras orkas, pero en el Sistema Nordatt otros planetas parecían haberse librado también de la constante influencia de la Disformidad que durante tantos Miclos había atenazado el sector.

Otros dos mundos además de Unbekann, Alfvir y Arnheim, parecen disponer de las condiciones mínimas necesarias de habitabilidad, siendo los once planetas restantes del sistema hervideros de radiación hipertóxica, mundos yermos y arenosos o aún azotados en cierto grado por las impredecibles corrientes del Inmaterium.

Los expertos de la Casa Wassengeist determinan que estos tres planetas están completamente libres de influencia psíquica mesurable, a la vez que los análisis arrojados por las balizas disformes no indican alteraciones predecibles en el corto o medio plazo, de modo que se da luz verde para iniciar una operación de colonización rápida y exclusivamente militar, la cual pivotará sobre el triple eje que ofrecen estos mundos.

Para esto se destinan no sólo recursos balhausitas, sino también una dotación muy significativa de la Mechwaffe, la cual servirá como contingente principal de vigía y respuesta rápida en caso de necesidad.

Durante tres Monts hay una actividad hirviente en todo el territorio de Balhaus para llevar a cabo la operación, la cual se salda finalmente con el establecimiento de tres colonias que funcionan de forma sinérgica con efectivos de toda clase preparados para enfrentarse a lo desconocido.

Dotación[]

Cada mundo seleccionado en Nordatt cuenta con una dotación densa de efectivos, además de medios materiales suficientes como para realizar su cometido y abarcar una amenaza de grandes proporciones.

  • Unbekann - Pese a ser el primer mundo al que se tuvo acceso en el sistema Nordatt, no es la colonia principal, sino adyacente. Sus defensas constan de los siguientes recursos:
  • Alfvir - Segunda colonia en importancia. Sus defensas cuentan con los siguientes recursos:
    • Una plataforma Versiegeln en órbita.
    • Veinte compañías de Unidades AMS (1 millón de efectivos de diferentes tipos).
    • Quince compañías del Wehrgruppe (750.000 efectivos)
    • Cinco escuadrones de la Legión de la Cruz de Hierro (10.000 efectivos de distintas Divisiones).
    • Diez unidades Jötnar Rachgier.
  • Arnheim - Colonia principal y más grande.
    • Dos plataformas Versiegeln en órbita.
    • Cuarenta compañías de Unidades AMS (2 millones de efectivos de diferentes tipos)
    • Veinte compañías del Wehrgruppe (1 millón de efectivos)
    • Diez escuadrones de la Legión de la Cruz de Hierro (10.000 efectivos de distintas Divisiones).
    • Diez unidades Jötnar Némesis.
    • Veinte unidades Jötnar Rachgier.

Adicionalmente, la tríada planetaria cuenta con un denso campo de nodos Watcher y minas Haltkopf circundantes, así como una flota propia, constituída con reservas de la Weltwaffe y conformando el Ala Norte, la cual cuenta con cinco acorazados Tötenkreuzer, cinco Nashorn, diez destructores Hauer, seis Hallbard, seis Schlagen, cinco Rohr, treinta fragatas Vanir, seis cruceros Maybach, cinco Stierk y diez cañoneros Breit, además de diferentes naves de apoyo a todo el conjunto.

Del mismo modo, el Cuerpo Auxiliar Vesk destina algunos millares de efectivos y cuatro de sus cruceros de combate a la defensa, sabiendo que con toda probabilidad se producirán combates encarnizados.

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