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Khorne medio sin fondo

Cerberus el Rebañacráneos, mascota de los Poderes Ruinosos, patrocina este espacio para honrar a sus demoníacos señores. Pulsa sobre él y te introducirá en los misterios del Caos.

¡Sangre para el Dios de la Sangre! ¡Visitas para los artículos del Caos!


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Marca de Khorne.

Khorne es el Dios de la Sangre, el Dios del Caos de la violencia y el asesinato, el dios guerrero cuyos aullidos de rabia insaciable retumban a través del tiempo y del espacio. Su gran trono de bronce está situado sobre una montaña de cráneos, en medio de un mar de huesos partidos y lagos de sangre: los restos de sus seguidores muertos en batalla y aquellos ejecutados en su nombre. Khorne es el Poder del Caos que personifica la violencia absoluta e insensata, destruyéndolo todo y todos los que se pongan a su alcance, matando tanto amigos como enemigos.

Visión general[]

Fortaleza Bronce Trono Cráneos Khorne

Khorne, Dios de la Sangre, Señor de la Batalla, sentado en su Trono de Cráneos en la Ciudadela de Bronce.

Khorne es representado como un gigantesco guerrero equipado con una decorada armadura de metal negro del Caos y bronce, que empuña una gigantesca arma que resplandece con un feroz fuego interior, conocida como Portadesgracias. Su cuerpo es robusto y musculoso; su rostro es temible y observa con expresión bestial desde debajo de su pesado casco.

La runa de Khorne representa los rasgos estilizados de un cráneo, el símbolo de la muerte, y sus seguidores tienen preferencia por las armaduras y los estandartes de color rojo sangre.

El número ocho también está asociado con Khorne, ha sido así desde que la disformidad hizo eco por primera vez de su furia. Su afinidad por la figura, se refleja fuertemente en la organización de sus legiones, desde el número de filas de Devoradores de Almas hasta el número de cohortes en una legión completa. Es un número que aparece en todo el dominio del Dios de la Sangre en el inmaterium, ya que ocho enormes torres rodean la Ciudadela de Bronce, y un Demonio asesinado en el espacio real, debe completar ocho tareas antes de que Khorne los considere dignos de volver a darles forma. En las batallas más cruentas del gran juego, siempre es la octava marea la más poderosa. Incluso sus adoradores mortales reconocen y reverencian el número sagrado, usándolo en sus rituales de invocación empapados de sangre y tallándolo en su carne en horribles ceremonias. También repercute en asuntos más pequeños, como el número de sílabas en el nombre de un Desangrador o el número potencial de mutaciones que un Campeón del Caos afín podría tener.

Las matanzas y la violencia saturan la galaxia, por lo que Khorne es el más poderoso de los Dioses del Caos. Tiene a sus órdenes incontables ejércitos de Daemons y legiones de seguidores mortales.

Su principal rival es Tzeentch, el Gran Hechicero. Tzeentch es el protector de los hechiceros de la misma forma que Khorne lo es de los guerreros. Naturalmente, esta rivalidad no impide a Khorne unir fuerzas con Tzeentch, si eso hace posible un gran derramamiento de sangre. Combinados, los dos dioses disponen de más poder que cualquiera de los otros. De todos sus dioses hermanos, al que más desprecia Khorne es a Slaanesh, a causa del indulgente carácter sensual del Príncipe del Caos, que es una auténtica afrenta a Khorne. Sin embargo, Khorne está dispuesto a unir fuerzas con Slaanesh si es necesario hacerlo, por mucho que le irrite hacerlo.

Video trasfondo[]

Demonios[]

Devorador Almas

An'ggrath el Desatado, Señor de los Devoradores de Almas.

  • Juggernauts de Khorne - Bestias encerradas en corrales de bronce. Sólo los más fuertes y valientes de los Campeones del Dios pueden montar una de estas poderosas criaturas.
  • Aplastadores de Khorne - Forman la caballería de Khorne, poderosos Desangradores montados en imparables Juggernauts.

Ejércitos que adoran a Khorne[]

Los seguidores de Khorne, son siempre feroces guerreros, ya que el Dios de la Sangre aborrece la magia: los Hechiceros son especialmente valorados como sacrificios a su insaciable sed de sangre. Los seguidores de Khorne consideran que pueden justificar su vida de asesinatos de numerosas formas con el honor, la bravura y el orgullo marcial. Sin embargo, los adoradores más fanáticos de Khorne saben que el Dios de la Sangre sólo desea ver matanzas salvajes en su nombre, y que todo lo demás son justificaciones y parafernalia.

Caos tropas de khorne ataque

Hordas de Khorne

Entre los más poderosos se encuentran:

  • Devoradores de Mundos - Legión Traidora. Son guerreros sedientos de sangre cuyo origen se remonta a la Gran Cruzada. Gracias a los experimentos de su Primarca Angron, gran parte de la Legión ha sido convertida en Berserkers de Khorne, guerreros sin otro sentimiento que el odio, ni otro fin que el asesinato y la guerra. Entre sus facciones se encuentran los Escogidos de Angron, los Bersérkeres de Skallathrax, la Legión de Sangre de Khorne, los Apóstatas, la Élite de Lord Skchalick, los Arremetedores, y el Grupo de Gladiadores 138.
  • La Hermandad de la Sangre.
  • Los Señores de la Sangre.
  • Los Sabuesos de Abaddón.
  • Los Puños de Bronce.
  • La Estirpe Asesina.
  • Engullidores de Sangre.
  • Juramento al Cráneo.
  • Espadas Salvajes.
  • Los Ocho Cicatrices.
  • Bestias de Bronce: Rugientes manadas de rechinantes Ingenios Daemónicos encabezan las cargas de las Bestias de Bronce. Se abren camino a través del enemigo como las garras de un monstruo todopoderoso, dejando solo cadáveres aplastados y devastación ardiente a su paso. Tras estos monstruos de metal llegan las Hermandades Daemónicas, aullando alabanzas a Khorne mientras graban la runa del Dios de la Sangre en los cuerpos de sus víctimas y consagran la carnicería en su nombre.
  • Ungidos en Sangre.
  • Espadas de Furia.
  • Cosecha.
  • Rabia.
  • Pacto de Sangre: Culto de guerreros del Caos altamente organizado, devoto a Khorne.

El Reino de Khorne[]

Fortaleza de khorne

Fortaleza de Khorne

Khorne es el dios de la Guerra y el derramamiento de sangre, y su reino es una fortaleza de bronce que representa a la masacre y la rabia pura. Está construido sobre cimientos de asesinato y conflicto, y es el origen de todas las formas de batalla y conquista. Este reino empapado en sangre resuena constantemente con los rugidos de Khorne, el entrechocar de las armas y el restallar de los látigos.

La sombría sala de los cráneos de Khorne está iluminada por un gran pozo de fuego donde llamas oscuras consumen las almas de los cobardes que huyen del combate. La sala del trono se encuentra en la torre central de la Ciudadela de Bronce, el castillo de Khorne. Decoradas con mármol de vetas rojas, las paredes metálicas de la fortaleza están manchadas de sangre y vísceras; y decoradas con pinchos en los que se encuentran empalados cráneos y cuerpos sangrantes. El foso no está lleno de agua, sino de la sangre hirviendo de aquellos que han perdido la vida en la guerra.

Alrededor de su reino se extienden kilómetros de tierras yermas, cañones de hirviente sangre y de desiertos de hueso. Estas tierras son constantemente patrulladas y vigiladas por los Mastines de Khorne, que devoran a todo aquel que ose acercarse, ya sea mortal o Daemon, todos quedan convertidos en cadáveres después de un crujido de huesos y un gruñido bestial. Los Mastines pueden perseguir cualquier rastro, pese al omnipotente olor a sangre y azufre.

Este desierto está partido por una grieta de kilómetros de profundidad, el Cañón de la Muerte, del que brota sangre como si de una herida en la Disformidad se tratase. De esta grieta se dice que una vez a Khorne le consumió una rabia de tal magnitud, que agarró a su Portadesgracias y, de un solo golpe, lo partió para toda la eternidad.

Una cadena de volcanes siempre humeantes rodea el reino formando el denominado Anillo de la Muerte. Los rugidos de rabia de Khorne hacen entrar los volcanes en erupción y temblar el suelo. Los volcanes explotan con la ira del Señor de la Sangre vomitando ríos de lava tan calientes como la furia de Khorne. En las pendientes interiores de estos serrados volcanes se encuentran las Forjas de Khorne. Se dice que aquí se encuentran las almas de aquellos guerreros que murieron en la cama, condenados a trabajar eternamente para Khorne. Grandes chimeneas emiten nubes de humo que se mezclan con los vapores de los volcanes para asfixiar los cielos rojo sangre con la maquinaria bélica. Estos torvos edificios mantienen a sus infinitos guerreros armados y listos para la batalla.

Aquí también se encuentran los Corrales de Bronce, los establos de los Juggernauts. Tras abombados y agrietados muros más gruesos que cualquier fortificación mortal, se guardan estas bestias. Se precisan muros tan gruesos porque nada inferior podría resistir al envite de estos monstruos metálicos. Los Juggernauts luchan entre sí destripándose los unos a los otros para establecer su superioridad.

En las laderas de los volcanes se erigen enormes bastiones. Excavados en granito negro, se elevan kilómetros a la redonda de fortalezas que protegen el reino de su señor. Grandes Cañones Infernales esperan las órdenes de Khorne para escupir los fuegos de la guerra contra los Reinos de otros Dioses. Poderosas fortalezas defienden las almenas del Anillo, atestadas de las infinitas legiones de Khorne. Exhortada por el Dios, esta marea de sangre se ve azuzada por los Grandes Demonios de Khorne, los sangrientos Devoradores de Almas, que les mandan a ampliar el reino de su señor.

Siervos más notables[]

  • Angron - Primarca de los Devoradores de Mundos, ahora ascendido a un poderoso Príncipe Daemon.
  • An'ggrath - El Devorador de Almas más poderoso y favorecido de Khorne.
  • Ka'Bandha - Un poderoso Devorador de Almas que luchó contra Sanguinius dos veces durante la Herejía de Horus.
  • Skarbrand - Antaño el daemon favorito de su dios patrón, fue privado de todo raciocinio por su osadía. No obstante, en su actual estado bestial, ha derramado más sangre que nunca en nombre de Khorne, y es un Gran Demonio extremadamente peligroso.
  • Doombreed - Un antigüo príncipe daemon que luchó en la barcaza de batalla de Horus durante la herejía.

Pictografías[]

Fuentes[]

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.

  • Realm of Chaos - Slaves to Darkness.
  • Codex: Demonios del Caos (4ª Edición)
  • Codex: Marines Espaciales del Caos (8ª edición)
  • Pandorax, Capítulo 6
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