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Icono de esbozo Este artículo debe ser actualizado con información de nuevos Codex y publicaciones oficiales. La información que contiene puede no seguir vigente o estar incompleta. Disculpen las molestias.

Se necesita ser un tipo especial de Orko para colocarse en el asiento del piloto de un avión destartalado y lanzarse al combate aéreo; es decir, ¡uno loco! Reconocidos como bribones espumosos incluso entre los Lokoz de la Velozidad, estos ases gritan por los cielos a velocidades impresionantes y se lanzarán alegremente a cualquier objetivo frente a estos, sin importar cuán masivo o peligroso sea. Los Kazabomabarderoz son la otra gran familia de aeronaves orkas, enfocadas en el ataque a objetivos terrestres.

Kazabombarderoz Rápidoz[]

Incluso en su mejor día, el piloto orko promedio tiene poca paciencia con las trayectorias, los arcos de carga útil y todos los demás “detalles aburridos” involucrados en los bombardeos a gran altitud. En cambio, los pilotos de Kazabombarderoz Rápidoz se aseguran de que sus bombas explosivas masivas y poco sutiles caigan más o menos en el objetivo simplemente dejándolas caer a quemarropa.

Un piloto de kazabombardero rápido lanzará su nave en un picado aullador, mientras su aterrorizado tripulante Gretchin tirará de la palanca de liberación de la bomba en el último momento posible. Después de un fuerte ruido metálico y un temblor alarmante, la carga útil se precipitará hacia el suelo y explotará con un estruendo atronador. Mientras tanto, con su bomba lejos, el cacareante piloto (con suerte) habrá ascendido. Tales maniobras no siempre terminan bien, y la mayoría de los gretchins tienen que ser clavados a la fuerza en las panzas de sus kazabombarderos para evitar que huyan antes del despegue.

Dicho esto, cuando una bomba explosiva logra un impacto directo, la carnicería resultante vale la pena. Estos gigantescos explosivos reducen las fortificaciones a escombros en llamas, los tanques en cráteres y, en general, abren enormes agujeros en las líneas enemigas para que los Orkos a pie puedan pasar. Además, está equipado con un Akribillador pezado y dos supa-shootas.

Kazabombarderos Kemadoz[]

Los Kazabombarderos Kemadoz son un subproducto inevitable del amor de los Orkos por el deseo de combinar la velocidad y el fuego mientras matan algo. Atado a tantas bombas incendiarias y cohetes como sea físicamente posible, los kazabombarderos kemadoz se deslizan bajo sobre el campo de batalla, haciendo llover muerte sobre la infantería enemiga. A sus pilotos de mirada salvaje les gusta ver cómo sus objetivos “se queman y crujen” de cerca. Por ello no es de extrañar que regresen regularmente a la base con el tren de aterrizaje manchado de sangre y marcas de quemaduras.

Los kazabombarderos kemadoz llevan a veces misiles skorcha, armas de “dispara y olvida” que los hacen aún más mortíferos. Estas ojivas en forma de sacacorchos se burlan de las fortificaciones, explotando en lluvias pirotécnicas que sacan a sus víctimas de la cobertura, o bien las cocinan vivas dentro de las defensas convertidas en trampas mortales. Además y como protección cercana cuentan con un gran Akribillador pezado gemelo y dos supa-shootas.

Kazabombarderoz notables[]

Formaciones notables[]

  • Chikoz Voladorez de Wingnutz - Wingnutz era el Jefe Zelestial de los Chikoz Voladorez, una enorme formación de Dakkajets, Kazabombarderos Kemadoz y Kazabombarderoz Rápidoz que oscurecieron los cielos de la vanguardia del ¡Waaagh! Rojo. Wingnutz estaba tan ansioso por entrar en combate que sus chicoz empujaban sus aviones fuera de las naves de chatarra, liberándolos mientras atravesaban la atmósfera de un planeta. A partir de entonces los Chikoz Voladorez plagarían los cielos del mundo, derribando cualquier cosa en su punto de mira y lanzando todas las bombas posibles. El propio Wingnutz se hizo famoso por sus pasadas sobre los campos de batalla, dejando su Dakkajet a solo unos metros por encima de las cabezas de orkos y enemigos aterrorizados por igual.
  • Bombarderoz Azulez - Formados por ases del Klan Kráneoz de Muerte, han sido el terror de amigos y enemigos por igual en los cielos sobre Armageddon durante más de tres años, raspando el dosel de la jungla con ataques suicidas.

Fuentes[]

  • Codex: Orkos (Ediciones 7.ª y 8.ª).
  • Aeronautica Imperialis - Wings of Vengeance (Reglamento).
    • Pág. 46-7.
  • Aeronautica Imperialis - Rynn's World Air War.
    • Pág. 78-9.
  • White Dwarf Monthly Nº 390 - Junio de 2012.
  • Warhammer: Visions Nº 16 - Mayo de 2015.
  • Aerial Assault - Orks.
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