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Joya espiritual eldar

También llamadas Piedras de la Senda, Gemas Espíritu o Joyas del Alma, las joyas espirituales Eldars son un elemento vital para esta raza. Una joya espiritual es una pequeña y pulida piedra aparentemente preciosa que todo Eldar porta continuamente en el pecho, sobre el corazón. El motivo es que esta piedra es lo único que puede salvar sus almas de la destrucción de Slaanesh.

En el momento de la muerte de un Eldar, la joya actúa como "una trampa psíquica", absorbiendo su alma y su potencial psíquico e impidiéndole filtrarse a la Disformidad. Mientras su alma permanezca encerrada, nunca podrá ser consumida por el Dios del Caos.

Cuando un Eldar muere su joya cambia de color, purificándose, por ejemplo de violeta a rojo.

En el Mundo AstronaveEditar

Eldar brujo ritual joya espiritual

Brujo Eldar recuperando la Joya Espiritual de un guerrero caído

Si la joya se retira del cuerpo, puede ser colocada encima del núcleo de hueso espectral de un Mundo Astronave, donde crecerá convirtiéndose en una piedra más grande. Una vez implantada, el alma del Eldar puede viajar libremente a través del hueso espectral, mezclarse con otras almas y formar parte del espíritu comunal del Mundo Astronave. Todas estas almas Eldars existen de forma colectiva en lo que se conoce como el Circuito Infinito.

En tiempos de gran necesidad, los Eldars, usando un intrincado ritual, pueden recuperar las joyas espirituales de grande héroes y guerreros e implantarlos en construcciones artificiales como Guardianes Espectrales y Señores Espectrales, pero también en armas (Asurmen porta en su espada el alma de su hermano Tethis) y vehículos (tomando el control del vehículo si la tripulación queda incapacitada, como hace el Espíritu Máquina del Imperio).

Cuando un alma Eldar vuelve así a percibir el mundo, experimenta la realidad como un sueño y puede quedar confundido si no usa los espíritus brillantes de otros Eldars vivos como guías. Los Eldars consideran el arte de animar Señores Espectrales y demás con joyas espirituales como nigromancia y solo se realiza en ocasiones desesperadas.

Algunos Brujos se especializan en esta tarea y se les conoce como Guardianes de las Almas. Iyanden, un Mundo Astronave con una población muy reducida, esquilmada por su lucha contra los Tiránidos, es conocido por su uso mayoritario de estos "muertos vivientes".

Un nuevo DiosEditar

Se cree que cuando suficiente almas Eldars hayan sido recogidas en los Circuitos Infinitos de los Mundos Astronave, surgirá un nuevo Dios: Ynnead, el dios Eldar de los muertos. Su poder, creen los Videntes, será de tal magnitud al tratarse de la unión de todas las psiques de los Eldars muertos que podrá acabar de una vez por todas con Slaanesh y liberar a los Eldars de su perdición.

Muchos otros piensan que para que eso ocurra, deberían morir todos los Eldars que todavía respiran.

Mundos AncestralesEditar

Hay una fuente primaria de joyas espirituales: los antiguos Mundos Ancestrales de los Eldars. Conseguir nuevas joyas espirituales es extremadamente peligroso porque los mundos natales de los Eldars existen dentro del Ojo del Terror. En la mitología Eldar, las joyas espirituales fueron creadas por el dios herrero Vaul a partir de las lágrimas de Isha. Esto se entiende como una metáfora de la cristalización de las energías psíquicas del Ojo del Terror.

Si se rompe una joya espiritual (son muy resistentes y hace falta una fuerza enorme), el alma se libera bruscamente y es lanzada a la Disformidad. Si no se toma alguna medida con mucha rapidez, el alma del Eldar quedará al alcance de Slaanesh y será devorada. Romper una joya espiritual libera una cantidad de energía enorme que puede destruir cualquier arma que haya impactado contra ella y lanzar volando por los aires varios metros incluso a un Exterminador.

FuentesEditar

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.

  • Codex: Eldars (Ediciones 2ª y 4ª).
  • Codex: Mundos Astronave (3ª Edición).
  • Warhammer 40,000: Wargear.
  • Warhammer 40,000: Compilation.
  • Dawn of War, por C.S. Goto.
  • Farseer, por William King.
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