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[[Archivo:Sector_Calixis.jpg|thumb|245px|Sector Calixis]]La facción [[hereje]] del [[Adeptus Mechanicus|Adeptus Mechanicum]] conocida como los '''Ingenieros del Empíreo''' operan desde el [[Sector Calixis]], región de la galaxia situada en el [[Segmentum Obscurus]].
 
 
==Características==
 
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Son conocidos por el empleo generalizado de dispositivos diseñados para volver la [[Disformidad]] contra sí misma y aniquilar a los [[Demonios]] objeto de su estudio. Enormes máquinas de Disformidad se encuentran escondidas en las fortalezas de los Ingenieros y se utilizan para destilar las verdaderas esencias del [[Empíreo]] (los Demonios), encarcelándolas en campos de nulidad para controlarlas para su estudio.
 
Los [[Magos|Magi]] que fusionan la Disformidad con la maquinaria raramente están locos (al comienzo de su trabajo al menos).
   
 
Esta facción [[hereje]] también es conocida por haber creado dispositivos increíbles y demenciales, como por ejemplo la Guarda Inmaterial, un tipo de proyector de campo de nulidad y [[cogitador|núcleo de cogitación]] de [[Espíritu Máquina]] destinado a ser colocado en una armadura, o también muros escudo portátiles y otros dispositivos similares. Los Ingenieros del Empíreo entienden la necesidad de protegerse de las corrosivas energías de la Disformidad, por lo que redirigen la ciencia contenida en la [[arcanotecnología]] herética para crear Espíritus Máquina que fueran capaces de canalizar la Disformidad.
Son conocidos por el empleo generalizado de dispositivos diseñados para volver la [[disformidad]] contra sí misma y aniquilar a los [[demonios]] objeto de su estudio. Enormes máquinas de disformidad se encuentran escondidas en las fortalezas de los Ingenieros y se utilizan para destilar las verdaderas esencias del [[empíreo]] (los demonios), encarcelándolas en campos de nulidad para controlarlas para su estudio.
 
Los [[Magos|tecnomagos]] que fusionan la disformidad con la maquinaria raramente están locos (al comienzo de su trabajo al menos).
 
   
 
Los Ingenieros del Empíreo han proporcionado a sus aliados numerosas Guardas Inmateriales como forma de alianza y a cambio, los [[Tecnohereje|tecnoherejes]] esperan que estos abracen la tecnología oscura. De este modo, el sello de la Guarda se ha convertido en el símbolo abyecto de estos tecnoherejes a ojos de los miembros leales del [[Adeptus Mechanicus]], como por ejemplo los militantes del Culto de Sollex, cuyos Magi dirigen las cohortes de cazadores de [[Auxilia Myrmidon]] a lo largo y ancho del [[Sector Calixis]] para aniquilar a todo aquel que porte el símbolo hereje de los Ingenieros del Empíreo. La mera asociación con alguien que sea propietaria de una Guarda Inmaterial conlleva el riesgo de sufrir la muerte a manos de los sirvientes del Culto a la Máquina, o peor aún, de sufrir una corta existencia conectado a la maquinaria de interrogatorios de un Mago militante.
Esta facción hereje también es conocida por haber creado dispositivos increibles y demenciales, como por ejemplo la “''Guardia Inmaterial''”, un tipo de proyector de campo de nulidad y [[cogitador]] de espíritu máquina destinado a ser colocado en una armadura, o  también muros escudo portátiles y otros dispositivos similares. Los Ingenieros del Empíreo entendían la necesidad de protegerse de las corrosivas energías de la disformidad, por lo que redirigieron la ciencia contenida en la arqueotecnología herética para crear [[Espíritu Máquina|espíritus máquina]] que fueran capaces de canalizar la disformidad.
 
   
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==Obras conocidas==
Los Ingenieros del Empíreo han proporcionado a sus aliados numerosas ''Guardias Inmateriales'' como forma de alianza y a cambio, los [[Tecnohereje|tecnoherejes]], esperan que estos abracen la tecnología oscura. De este modo, el sello de la Guardia se ha convertido en el símbolo abyecto de estos tecnoherejes a ojos de los miembros leales del [[Adeptus Mechanicus]], como por ejemplo los militantes del Culto de Sollex, cuyos magos dirigen las cohortes de cazadores de [[Auxilia Myrmidon]] a lo largo y ancho del [[Sector Calixis]] para aniquilar a todo aquel que porte el símbolo hereje de los Ingenieros del Empíreo. La mera asociación con alguien que sea propietaria de una ''Guardia Immaterial'' conlleva el riesgo de sufrir la muerte a manos de los sirvientes del Culto a la Máquina, o peor aún, de sufrir una corta existencia conectado a la maquinaria de interrogatorios de un Mago militante.
 
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* '''Hoja Conductora Empírica''' - La facción [[tecnohereje]] del [[Adeptus Mechanicus]] conocida como los Ingenieros del Empíreo emplea numerosos diseños para volver a la [[Disformidad]] contra sí misma y aniquilar a los [[Demonios]] que interfieren en su obra. El más antiguo y reverenciado de ellos es la Hoja Conductora Empírica, un estandarte sagrado para estos [[herejes]] del [[Culto Mechanicus]]. Se trata de una hoja de [[adamantium]] con bordes de monofilamento, que ocupa un lugar central en cualquier santuario de los Ingenieros: guías de campo de oro incrustado recorren toda la hoja, la empuñadura es un mecanismo disforme, y en la base de la cuchilla hay un hueco para un pequeño generador de nulidad, una versión diminuta de los contenedores de nulidad que aprisionan para su estudio la esencia del Empíreo absorbida por las vastas maquinarias disformes que se alzan en los bastiones ocultos de esta secta. Su aspecto de inocente joya brillante engaña, pues en su interior se encuentra materia disforme cruda, furiosa e incoherente, que es la que hace peligrosa a la Hoja Conductora.
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* '''Guarda Inmaterial''' - An Immateria Ward is a form of null-field projector and Machine Spirit cogitation core intended for use in armour, portable shield-walls, and similar devices. Empyric Engineers who infuse the Warp into their machinery are rarely insane—at the outset at least. They understand the need for protection from corrosive Warp-energies, and so turn to Heretekal archeotech lore concerned with creating Machine Spirits that can channel the power of the Warp. Placed upon armour (to the accompaniment of long ritual and forging of the Machine Spirit) an Immateria Ward appears as a sigil within a circle, both shapes outlined by thin silver cables set into shallow channels. The null-field projector and cogitation core are hidden beneath the centre of the sigil. The potent Machine Spirit within slumbers until it senses the presence of the Warp; when it wakes to action, the silver cables smoke and glow with a purple mist of dissipated Empyric energies. The Empyric Engineers have long granted Immateria Wards to allies as a form of compact—loyalty is given by the Hereteks in return for a willingness to embrace Dark Tech from the ally. Thus the ward sigil has become a reviled symbol of the outcast Empyric Engineers in the eyes of the Loyalist Mechanicus Tech-priests like the militants of the Cult of Sollex, whose Magi direct Auxilia Myrmidon hunter-cohorts far and wide across the Calixis Sector to slay those who bear the sign of the Heretek Empyric Engineers. Mere association with the owner of an Immateria Ward bears a risk of death at the hands of the servants of the Machine Cult—or worse, a short life connected to the interrogation machinery of a Magos-Militant.
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* '''Speculum Umbrae''' - A Speculum Umbrae is an intricate crystalline device formed of layer upon layer of circuitry arrayed like the petals of a flower—a piece of barely understood archeotech infused with Warp-knowledge of the Heretek Mechanicus Calixis faction of the Empyric Engineers. A handbreadth wide, it is much heavier than it looks and consumes power prodigiously. The dead keep their secrets, but sometimes a Radical Inquisitor must have those secrets. At great risk to the soul, it is possible to summon shades of the dead via the dark arts of the Anima Mori; Hereteks of the Empyric Engineers who use the Speculum Umbrae device to achieve this end. When active, the Speculum crackles with energy as it draws forth visions of madness and dead souls formed from particles of Warp-matter. The sane Heretek employs Immateria Wards and Servitor labour-proxies to avoid direct exposure. Commoners upon most Calixian worlds believe in ghosts: that the dead sometimes linger where they died, seeking vengeance or trapped by unfilled desires. Hive World Ecclesiarchs preach against these beliefs and call ghosts the evidence of foul witchcraft. It is Adeptus Ministorum orthodoxy that all souls go before the God-Emperor—He protects, and no-one is overlooked. In contrast, Empyric Engineers assert that the Empyrean records echoes of tormented death-throes and the mind that made them, ripples in the Warp that drift across time to exert their influence upon the Materium. Regardless, ghosts raised by the Speculum Umbrae are not who they were; they are hollow shells of souls, indistinctly formed of glowing Warp-motes and filled out by the tides and evils of the Empyrean. They may have the answer that a Radical seeks, or they may be screaming, glowing phantasms that try to possess the living. Only the strong-willed can stand before moaning Warp-ghosts and compel answers to their questions.
 
==Fuentes==
 
==Fuentes==
Extraído y traducido de [http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Dark_Mechanicus#Tech-Heresy Warhammer 40000 Wiki] .
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Extraído y traducido de [http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Dark_Mechanicus#Tech-Heresy Wikihammer 40K UK].
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* Dark Heresy: The Radical's Handbook (Juego de Rol).
 
[[Categoría:Mechanicus Oscuro|Ingenieros del Empíreo]]
 
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Sector Calixis

Sector Calixis

La facción hereje del Adeptus Mechanicus conocida como los Ingenieros del Empíreo operan desde el Sector Calixis, región de la galaxia situada en el Segmentum Obscurus.

Características

Son conocidos por el empleo generalizado de dispositivos diseñados para volver la Disformidad contra sí misma y aniquilar a los Demonios objeto de su estudio. Enormes máquinas de Disformidad se encuentran escondidas en las fortalezas de los Ingenieros y se utilizan para destilar las verdaderas esencias del Empíreo (los Demonios), encarcelándolas en campos de nulidad para controlarlas para su estudio. Los Magi que fusionan la Disformidad con la maquinaria raramente están locos (al comienzo de su trabajo al menos).

Esta facción hereje también es conocida por haber creado dispositivos increíbles y demenciales, como por ejemplo la Guarda Inmaterial, un tipo de proyector de campo de nulidad y núcleo de cogitación de Espíritu Máquina destinado a ser colocado en una armadura, o también muros escudo portátiles y otros dispositivos similares. Los Ingenieros del Empíreo entienden la necesidad de protegerse de las corrosivas energías de la Disformidad, por lo que redirigen la ciencia contenida en la arcanotecnología herética para crear Espíritus Máquina que fueran capaces de canalizar la Disformidad.

Los Ingenieros del Empíreo han proporcionado a sus aliados numerosas Guardas Inmateriales como forma de alianza y a cambio, los tecnoherejes esperan que estos abracen la tecnología oscura. De este modo, el sello de la Guarda se ha convertido en el símbolo abyecto de estos tecnoherejes a ojos de los miembros leales del Adeptus Mechanicus, como por ejemplo los militantes del Culto de Sollex, cuyos Magi dirigen las cohortes de cazadores de Auxilia Myrmidon a lo largo y ancho del Sector Calixis para aniquilar a todo aquel que porte el símbolo hereje de los Ingenieros del Empíreo. La mera asociación con alguien que sea propietaria de una Guarda Inmaterial conlleva el riesgo de sufrir la muerte a manos de los sirvientes del Culto a la Máquina, o peor aún, de sufrir una corta existencia conectado a la maquinaria de interrogatorios de un Mago militante.

Obras conocidas

  • Hoja Conductora Empírica - La facción tecnohereje del Adeptus Mechanicus conocida como los Ingenieros del Empíreo emplea numerosos diseños para volver a la Disformidad contra sí misma y aniquilar a los Demonios que interfieren en su obra. El más antiguo y reverenciado de ellos es la Hoja Conductora Empírica, un estandarte sagrado para estos herejes del Culto Mechanicus. Se trata de una hoja de adamantium con bordes de monofilamento, que ocupa un lugar central en cualquier santuario de los Ingenieros: guías de campo de oro incrustado recorren toda la hoja, la empuñadura es un mecanismo disforme, y en la base de la cuchilla hay un hueco para un pequeño generador de nulidad, una versión diminuta de los contenedores de nulidad que aprisionan para su estudio la esencia del Empíreo absorbida por las vastas maquinarias disformes que se alzan en los bastiones ocultos de esta secta. Su aspecto de inocente joya brillante engaña, pues en su interior se encuentra materia disforme cruda, furiosa e incoherente, que es la que hace peligrosa a la Hoja Conductora.
  • Guarda Inmaterial - An Immateria Ward is a form of null-field projector and Machine Spirit cogitation core intended for use in armour, portable shield-walls, and similar devices. Empyric Engineers who infuse the Warp into their machinery are rarely insane—at the outset at least. They understand the need for protection from corrosive Warp-energies, and so turn to Heretekal archeotech lore concerned with creating Machine Spirits that can channel the power of the Warp. Placed upon armour (to the accompaniment of long ritual and forging of the Machine Spirit) an Immateria Ward appears as a sigil within a circle, both shapes outlined by thin silver cables set into shallow channels. The null-field projector and cogitation core are hidden beneath the centre of the sigil. The potent Machine Spirit within slumbers until it senses the presence of the Warp; when it wakes to action, the silver cables smoke and glow with a purple mist of dissipated Empyric energies. The Empyric Engineers have long granted Immateria Wards to allies as a form of compact—loyalty is given by the Hereteks in return for a willingness to embrace Dark Tech from the ally. Thus the ward sigil has become a reviled symbol of the outcast Empyric Engineers in the eyes of the Loyalist Mechanicus Tech-priests like the militants of the Cult of Sollex, whose Magi direct Auxilia Myrmidon hunter-cohorts far and wide across the Calixis Sector to slay those who bear the sign of the Heretek Empyric Engineers. Mere association with the owner of an Immateria Ward bears a risk of death at the hands of the servants of the Machine Cult—or worse, a short life connected to the interrogation machinery of a Magos-Militant.
  • Speculum Umbrae - A Speculum Umbrae is an intricate crystalline device formed of layer upon layer of circuitry arrayed like the petals of a flower—a piece of barely understood archeotech infused with Warp-knowledge of the Heretek Mechanicus Calixis faction of the Empyric Engineers. A handbreadth wide, it is much heavier than it looks and consumes power prodigiously. The dead keep their secrets, but sometimes a Radical Inquisitor must have those secrets. At great risk to the soul, it is possible to summon shades of the dead via the dark arts of the Anima Mori; Hereteks of the Empyric Engineers who use the Speculum Umbrae device to achieve this end. When active, the Speculum crackles with energy as it draws forth visions of madness and dead souls formed from particles of Warp-matter. The sane Heretek employs Immateria Wards and Servitor labour-proxies to avoid direct exposure. Commoners upon most Calixian worlds believe in ghosts: that the dead sometimes linger where they died, seeking vengeance or trapped by unfilled desires. Hive World Ecclesiarchs preach against these beliefs and call ghosts the evidence of foul witchcraft. It is Adeptus Ministorum orthodoxy that all souls go before the God-Emperor—He protects, and no-one is overlooked. In contrast, Empyric Engineers assert that the Empyrean records echoes of tormented death-throes and the mind that made them, ripples in the Warp that drift across time to exert their influence upon the Materium. Regardless, ghosts raised by the Speculum Umbrae are not who they were; they are hollow shells of souls, indistinctly formed of glowing Warp-motes and filled out by the tides and evils of the Empyrean. They may have the answer that a Radical seeks, or they may be screaming, glowing phantasms that try to possess the living. Only the strong-willed can stand before moaning Warp-ghosts and compel answers to their questions.

Fuentes

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Dark Heresy: The Radical's Handbook (Juego de Rol).