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==Enemigos conocidos==
 
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Gaunt es una figura rebelde y se tiene constancia de haber tenido muchos conflictos con sus superiores. Algunos de sus enemigos intentaron materle y destruir su regimiento, tal como el Coronel Flense, el Capitán General [[Hechtor Dravere]] y el Capitán General [[Lugo]] entre otros. Gaunt también se encontró en medio de un complot para retirar a [[Macaroth]] del mandato de la Cruzada de los Mundos de Sabbat. En la que él fue un guardián de una pieza vital de información que casí le hace morir en un número de ataques hacia él y a su regimiento.
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Gaunt es una figura rebelde y se tiene constancia de haber tenido muchos conflictos con sus superiores. Algunos de sus enemigos intentaron matarle y destruir su regimiento, tal como el Coronel Flense, el Capitán General [[Hechtor Dravere]] y el Capitán General [[Lugo]] entre otros. Gaunt también se encontró en medio de un complot para retirar a [[Macaroth]] del mandato de la Cruzada de los Mundos de Sabbat. En la que él fue un guardián de una pieza vital de información que casí le hace morir en un número de ataques hacia él y a su regimiento.
   
 
Fue Gaunt quien elimino al [[Asphodel|Heredero Asphodel]] en la batalla de Verghast, despues de invadir el centro de mando del Heredero, se le anota tambien la eliminacion de los guardias negros que protejian al Heredero.
 
Fue Gaunt quien elimino al [[Asphodel|Heredero Asphodel]] en la batalla de Verghast, despues de invadir el centro de mando del Heredero, se le anota tambien la eliminacion de los guardias negros que protejian al Heredero.

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Plantilla:MascotaGuardiaPatrocina

300px-Ibram Gaunt1

Comisario Ibram Gaunt

El Coronel-Comisario Ibram Gaunt era el oficial al mando del regimiento de la Guardia Imperial Primero y Único de Tanith , también conocido como los "Fantasmas de Gaunt ". Gaunt y sus tropas Tanith sirvieron con distinción en la Cruzada de los Mundos de Sabbat.

Preludio

Ibram Gaunt nació en Manzipor, hijo del segundo al mando del regimiento de los Patricios de Jantine . Después de la muerte de su padre a manos de los Orkos, Gaunt fue enviado a la Schola Progenium del planeta Ignatius Cardenal. Después de su graduación vio acción en muchos escenarios mientras estaba destinado en los Regimientos Hyrkanos. Fue durante ese tiempo que en Darendara aprendió que su "tío", el General Aldo Dercius de los Patricios de Jantine fue el responsable de la muerte de su padre, y que lo ejecutó por cobardía. Con el paso del tiempo fue ascendido como un completo Comisario , en el lecho de muerte de su Mentor, el General Comisario Delane Oktar , envenenado por Orkos en Gylatus Decimus.

Él entonces sirvió en las filas del 8º regimiento de Hyrkan hacia su victoria en Balhaut. Fue durante este tiempo que Gaunt rastreó a Dercius y lo ejecutó por la muerte de su padre bajo la autoridad de su nuevo estatus como Comisario. Gaunt consiguió la atención del Señor de la Guerra de la Cruzada de los Mundos de Sabbat , Slaydo , durante la acción en Balhaut. Ambos guerreros tuvieron confianza el uno en el otro y, a causa de su gran respeto hacia Gaunt, Slaydo le otorgó otro ascenso a Gaunt en su lecho de muerte como Coronel Comisario, haciéndole uno de los pocos hombres en la historia del Imperio que mantenga el rango como Coronel Comisario.

El Primero y Único de Tanith

Gaunt iba a tomar el mando de los primeros 3 regimientos fundados en el planeta Tanith, los regimientos de infantería ligera 1º, 2º y 3º de Tanith. Sobresaliendo en las tácticas de sigilo y reconocimiento, todos ellos requerían un gran líder para liderarles a la victoria. Pero antes que pudieran estar preparados para su marcha, el planeta de Tanith fue atacado por las fuerzas del Caos que se hicieron un hueco en las líneas de la Flota Imperial. En una noche Tanith sucumbió, pero Gaunt tomo una decisión para salvar a cuantas tropas posibles pudiera en vez de dejarlas morir junto a Tanith.

Ibram Gaunt x

Durante el transcurso de los años, en el regimiento empezaron a referirse a ellos mismos como el Primero y Único de Tanith, o también como los Fantasmas de Gaunt. A pesar de sus inicios difíciles en el regimiento, Gaunt se ha ganado el respeto de las tropas bajo su mando y lideró al Primer y Único de Tanith a múltiples victorias en muy distintos planetas durante la Cruzada de los Mundos de Sabbat.

Por el presente el regimiento está compuesto de tres grupos distintos, los supervivientes de Tanith de la fundación original, los reclutas de Verghast obtenidos después de la defensa de la Ciudad Colmena de Colmena Vervun , y los restos del regimiento 81º de Reconocimiento de Belladon que se reengancharon a este regimiento debido a las bajas que sufrieron en batalla (que causó que el regimiento fuera brevemente renombrado como el 81º/1º de Reconocimiento).

Armas

Gaunt 1 la fundacion omnibus

Ibram Gaunt es bien conocido por utilizar una Pistola Bólter tanto mientras realiza sus obligaciones como Comisario, como también en la batalla. En las primeras novelas de los Fantasmas de Gaunt él también utiliza una Espada sierra que fue un regalo de su mentor Delane Oktar, pero esta fue destruida durante una batalla con un engendro-demonio durante la defensa del mundo colmena de Verghast. Se le hizo honor con la antigua Espada de energía de Heironymo Sondar en las fases finales de la valerosa defensa de Verghast1.

Enemigos conocidos

Gaunt es una figura rebelde y se tiene constancia de haber tenido muchos conflictos con sus superiores. Algunos de sus enemigos intentaron matarle y destruir su regimiento, tal como el Coronel Flense, el Capitán General Hechtor Dravere y el Capitán General Lugo entre otros. Gaunt también se encontró en medio de un complot para retirar a Macaroth del mandato de la Cruzada de los Mundos de Sabbat. En la que él fue un guardián de una pieza vital de información que casí le hace morir en un número de ataques hacia él y a su regimiento.

Fue Gaunt quien elimino al Heredero Asphodel en la batalla de Verghast, despues de invadir el centro de mando del Heredero, se le anota tambien la eliminacion de los guardias negros que protejian al Heredero.

Fuentes

1 novela Necropolis. Capítulo 15.