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Comisario Ibram Gaunt 001

Comisario Ibram Gaunt

El Coronel Comisario Ibram Gaunt fue el oficial al mando del regimiento Primero y Único de Tanith de la Guardia Imperial, también conocido como los "Fantasmas de Gaunt". Gaunt y sus tropas de Tanith sirvieron con distinción en la Cruzada de los Mundos de Sabbat.

HistoriaEditar

OrígenesEditar

Ibram Gaunt nació en Manzipor, hijo del segundo al mando del regimiento de los Patricios de Jantine. Después de la muerte de su padre a manos de los Orkos, Gaunt fue enviado a la Schola Progenium del planeta Ignatius Cardenal. Después de su graduación combatió en muchos escenarios mientras estuvo destinado en los Regimientos Hyrkanos. Fue durante ese tiempo que en Darendara, sofocando un levantamiento secesionista y llevando a cabo el asalto final al Palacio de Invierno, aprendió que su "tío", el General Aldo Dercius de los Patricios de Jantine, fue el responsable de la muerte de su padre y que lo ejecutó por cobardía. Su ascenso a Comisario de pleno derecho se produjo en el lecho de muerte de su mentor, el General Comisario Delane Oktar, que había sido envenenado por Orkos en Gylatus Decimus.

Entonces sirvió en las filas del 8º Regimiento de Hyrkan hacia su victoria en Balhaut. Durante este tiempo Gaunt rastreó a Dercius y lo ejecutó por la muerte de su padre bajo la autoridad de su nuevo estatus como Comisario. Gaunt consiguió la atención del Señor de la Guerra de la Cruzada de los Mundos de Sabbat, Slaydo, durante la acción en Balhaut. Ambos guerreros tuvieron confianza el uno en el otro y, a causa de su gran respeto hacia Gaunt, Slaydo le otorgó otro ascenso a Gaunt en su lecho de muerte como Coronel Comisario, haciéndole uno de los pocos hombres en la historia del Imperio en poseer ese rango.

El Primero y Único de TanithEditar

Ibram Gaunt x

Gaunt iba a tomar el mando de los primeros tres regimientos fundados en el planeta Tanith, los regimientos de infantería ligera 1º, 2º y 3º de Tanith. Sobresaliendo en las tácticas de sigilo y reconocimiento, todos ellos requerían un gran líder para dirigirles a la victoria. Pero antes que pudieran estar preparados para su marcha, el planeta fue atacado por las fuerzas del Caos, que se colaron entre las líneas de la Armada Imperial. Tanith sucumbió en una noche, pero Gaunt tomo la decisión de salvar a cuantas tropas pudiera en vez de dejarlas morir junto a Tanith.

Durante el transcurso de los años, en el regimiento los soldados empezaron a referirse a sí mismos como el Primero y Único de Tanith, o también como los Fantasmas de Gaunt. A pesar de sus inicios difíciles en el regimiento, Gaunt se ganó el respeto de las tropas bajo su mando y lideró al Primero y Único de Tanith a múltiples victorias en muy distintos planetas durante la Cruzada de los Mundos de Sabbat.

Por el presente el regimiento está compuesto de tres grupos distintos, los supervivientes de Tanith de la fundación original, los reclutas de Verghast obtenidos después de la defensa de la Colmena Vervun, y los restos del 81º Regimiento de Reconocimiento de Belladon que se reengancharon a este regimiento debido a las bajas que sufrieron en batalla (que causó que el regimiento fuera brevemente renombrado como el 81º/1º de Reconocimiento).

ArmamentoEditar

Gaunt 1 la fundacion omnibus

Ibram Gaunt es bien conocido por utilizar una pistola bólter tanto mientras realiza sus obligaciones como Comisario, como también en la batalla. En las primeras novelas de los Fantasmas de Gaunt él también utiliza una espada sierra que fue un regalo de su mentor Delane Oktar, pero esta fue destruida durante una batalla con un engendro-demonio durante la defensa del mundo colmena de Verghast. Se honró con el regalo de la antigua Espada de Heironymo Sondar en las fases finales de la valerosa defensa de Verghast.

Enemigos conocidosEditar

Gaunt es una figura rebelde y se tiene constancia de haber tenido muchos conflictos con sus superiores. Algunos de sus enemigos intentaron matarle y destruir su regimiento, tales como el Coronel Draker Flense, el Capitán General Hechtor Dravere y el Capitán General Lugo, entre otros. Gaunt también se encontró en medio de un complot para retirar al Señor de la Guerra Macaroth del mando de la Cruzada de los Mundos de Sabbat, en el que él fue el guardián de una pieza vital de información que casi le hizo morir en varios ataques hacia él y a su regimiento.

Fue Gaunt quien eliminó al Heredero Asphodel en la batalla de Verghast, después de invadir el centro de mando del Heredero, y también a los Guardias Negros que le protegían.

FuentesEditar

  • Necrópolis, por Dan Abnett.
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