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Caos Hombres bestia

Hombres Bestia y Ogretes luchando en la Guardia Imperial.

Los Hombres Bestia (Homo sapiens variatus) son la clase más bestial e inhumana de pseudohumanos.

Descripción[]

El término coloquial Hombre Bestia se usa para describir mutaciones específicas de la raza humana, combinando la apariencia de los humanos con la de los animales, normalmente cabras. Los Hombres Bestia no son necesariamente iguales, y puede manifestárseles parecido con diversos animales; aparte de eso, son genéticamente estables, por lo que son considerados una forma de pseudohumanos más que una mutación impredecible. Al igual que en su apariencia, son de temperamento bestial, habiéndose ganado una reputación de toscos, agresivos e indisciplinados.

A diferencia de lo que ocurre con otros pseudohumanos, como los Ogretes o los Squats, los Hombres Bestia no nacen solo de progenitores de su misma especie, sino que hay innumerables formas de las que lo hacen: algunos nacen de padres humanos no mutados, emergiendo del útero con cuernos y pelaje, para horror de sus progenitores; otros, conocidos por sus congéneres como "cambiapieles", nacieron humanos, pero fueron corrompidos y mutados por el poder de la Disformidad, ya sea por accidente o de manera voluntaria. Son estas variaciones en su origen lo que está provocando que muchos en el Imperio vean cada vez con más sospecha a los Hombres Bestia.

En el Imperio[]

"Caradan, lleva a tus Hombres Bestia al oeste, tan lejos como puedas. Si encuentras un flanco, empieza a machacarlo."

Skean, Comandante del 14º Regimiento Dommano, impartiendo órdenes durante el desembarco en Hellion V

Las Compañías de Hombres Bestia eran consideradas en la Guardia Imperial como combatientes muy útiles, siendo ideales para asaltos suicidas en los que se necesita más músculo que cerebro. Otros guerreros los miraban con desagrado como alborotadores e insalubres. Durante la Pacificación de Flotis III, la Compañía D del 7º Regimiento de Mordion incluyó un pelotón de Escuadras de Ataque de Hombres Bestia. El historial de la Compañía D en los asaltos al cuerpo a cuerpo se vio considerablemente potenciado por la rivalidad entre los Líderes de Manada Org y Raakt, que siempre trataban de superarse mutuamente en el campo de batalla.

Actualmente, sin embargo, a pesar de ser una raza pseudohumana clasificada y oficialmente reconocida, los Hombres Bestia están sujetos a una fuerte persecución y han sido incluidos en el Registro de Ciudadanos Proscritos (mundos clase A-G) por el Adeptus Arbites. Esto les impide asentarse o desplazarse desde o hacia más de trescientos mil mundos del Imperio, y prohíbe su reclutamiento como parte del Diezmo Imperial obligatorio. Todo esto es una señal clara de que pronto perderán su condición pseudohumana del todo y serán reclasificados como auténticos mutantes.

Pese a ser aún aceptados a nivel burocrático o militar, los Hombres Bestia no dejan de ser criaturas horrendas a los ojos de un ser humano "normal" en el Imperio, lo que provoca que sean perseguidos y masacrados en muchos mundos o que se tolere, en el mejor de los casos, su existencia pero se les adoctrine en el autodesprecio. Pese a su apariencia, siguen siendo bastante humanos en sus razonamientos y comprenden las injusticias a las que son sometidos. Así, no es de extrañar que muchos de ellos acaben rebelándose contra sus opresores y abrazando a los Dioses del Caos.

En las Fuerzas del Caos[]

Existen incontables mundos en la galaxia en los que han triunfado las fuerzas del Caos, en los que los Hombres Bestia reinan en lugar de la raza humana. Son violentos y de poca capacidad mental; salvajes y burdos, capaces de mantener tan sólo la civilización más rudimentaria y la cultura más simple. Tales bestias disfrutan con la destrucción del hombre, y se unen deseosos para luchar junto a las fuerzas del Caos.

Cuando no viven atados por las cadenas del Imperio, los Hombres Bestia se reunen en manadas, brutales y violentas, donde las luchas internas, la agresión primaria e incluso la muerte son comunes. El liderazgo de la manada recae en los más fuertes y astutos, puesto que todos ansían, pero que supone muchos desafíos, pues si un campeón falla en su cometido sus guerreros le desafiarán y destrozarán.

Kill Team Expoliagores Impíos 1

Chamán de unos Expliagores Impíos.

Una parte fundamental de la vida de las manadas son las piedras de rebaño que, a pesar de su nombre, adoptan innumerables formas: en el caso de manadas que vivan en libertad, utilizan grandes menhires, pero los Hombres Bestia que vivan en el Submundo de Ciudades Colmena o en un Pecio espacial erigirán efigies con restos de chatarra, generadores de energía o piezas de naves. Sea como fuere, las piedras de rebaño son lugares rituales, donde toda la manada se reune bajo la mirada de sus chamanes, amontonando los cadáveres, armas y trofeos saqueados a sus enemigos para llamar la atención de los Dioses del Caos.

Uso en los ejércitos del Caos[]

Pese a que las manadas de Hombres Bestia pueden alcanzar un poder y tamaño considerables, son incapaces de moverse entre mundos por sí mismos, por lo que necesitan asociarse con otros devotos de los Dioses. Sin embargo, la mayoría de señores de la guerra herejes les ven con desprecio: los Marines Espaciales del Caos les consideran poco más que al resto de mortales bajo su mando; los Caballeros del Caos no les ven mejor; en cuando a los comandantes del Militarum Traitoris, la mayoría conserva sus antiguos prejuicios, despreciando a los hombres con cuernos con aversión.

Esto provoca que los Hombres Bestia sientan desprecio por los que se burlan de ellos y los ignoran. Mientras que jamás actuarían contra un Marine Espacial, a quienes saben superiores, o un Caballero, a quienes ven como efigies de los Dioses, no es extraño ver guerras entre bestias y cultistas.

Cuando marchan juntos, los ejércitos de los Cultos del Caos incluyen con frecuencia manadas de Hombres Bestia al mando de un feroz Paladín. Cada una de estas manadas está compuesta por entre cinco y veinte Hombres Bestia armados con garrotes o hachas y equipados con armaduras primitivas. Cualquiera de ellos puede equiparse adicionalmente con un escudo primitivo, hacha sierra, espada sierra, armas a dos manos, pistola automática, pistola bólter, lanzallamas de mano, pistola láser, pistola primitiva, rifle automático, bólter, rifle láser y/o escopeta.

Tanto los Devoradores de Mundos como los Hijos del Emperador emplean esclavos Hombres Bestia como carne de cañón, lanzándolos hacia posiciones enemigas en donde su ferocidad (y los collares explosivos con dispensadores de frenzonia colocados en sus cuellos) resulta más efectiva. Las manadas esclavizadas por los Hijos del Emperador constan de seis Hombres Bestia, mientras que las de los Devoradores de Mundos están formadas por ocho Sangregor. En ambos casos, van dirigidas por Herreros de la Disformidad que controlan los collares explosivos. Por su parte, las Legiones Traidoras de la Guardia de la Muerte y los Mil Hijos despliegan a los Pestigor y los Tzaangor, nativos del Planeta de la Plaga y del Planeta de los Hechiceros respectivamente. Cuando es necesaria causar una destrucción aún mayor, las fuerzas del Caos despliegan a los Expoliagores Impíos, la élite de su manada, especializados en el rastreo y caza de su enemigo.

Notas[]

Los Hombres Bestia formaban parte inicialmente de los ejércitos de la Guardia Imperial de 1ª Edición. Posteriormente se los añadió a la lista de ejército de Los Perdidos y los Condenados del Codex: Caos de 2ª Edición, aunque estas reglas hace tiempo que quedaron obsoletas. Desde entonces sólo han hecho aparición en ejércitos del Caos, como los Sangregor de la Milicia Renegada de Vraks y los Tzaangors de los Mil Hijos, salvo por la aparición del cazarrecompensas autorizado Gor Mediocuerno en Necromunda: Underhive.

Miniaturas[]

Galería[]

Fuentes[]

  • Warhammer 40,000: Rogue Trader (1ª Edición).
  • Warhammer 40,000: Compendium (1ª Edición).
  • Realm of Chaos: Slaves to Darkness (1ª Edición).
  • Realm of Chaos: The Lost and the Damned (1ª Edición).
  • Codex Imperial (2ª Edición).
  • Codex: Caos (2ª Edición).
  • Imperial Armour VI.
  • Warzone Fenris: Wrath of Magnus (7ª Edición).
  • Warhammer 40,000: Reglamento (8ª Edición).
  • Kill Team - Horcacaída, pp. 25-26.
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