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Mortarion liderando la invasión de la Guardia de la Muerte

"Las bendiciones de Nurgle serán liberadas en la atmósfera para asegurar la Completa, Global, Saturación."

Campeón de la Plaga Wesker al Capitán de los Ultramarines Redfield durante la guerra

Las Guerras de la Plaga son una serie de batallas que ocurrieron en el Reino de Ultramar entre las fuerzas del Dios del Caos Nurgle y el Imperio durante de la Cruzada Indomitus.

Historia[]

Inicios[]

Las semillas del conflicto fueron plantadas por Nurgle un tiempo después de que la 13ª Cruzada Negra empezase, cuando decidió que quería anexarse los prósperos mundos del Reino de Ultramar a su Jardín de Nurgle. Con este fin, ordenó a sus fuerzas que crearan Cultos de Corrupción y empezaran a esparcir varias enfermedades a través de los tres sistemas Imperiales cercanos, localizados al norte de Ultramar. Estos sistemas son ahora conocidos como las Estrellas de la Plaga.

Controladas por las fuerzas de Nurgle, las Estrellas de la Plaga serían utilizadas para lanzar renovados ataques contra el Reino de Ultramar, con el fin de anexionar más y más mundos al Jardín del Padre de la Plaga. Las enfermedades devastaron muchos mundos, pero únicamente tras la creación de la Gran Fisura durante los eventos producidos en la 13ª Cruzada Negra,Nurgle decidió actuar con todas sus fuerzas para completar sus planes.

Los más poderosos de sus sirvientes eran la Guardia de la Muerte, los cuales debían lanzar una masiva invasión sobre Ultramar liderada en persona por su primarca Mortarion. Éste había reunido una enorme flota invasora a su alrededor. Al atacar Ultramar, por consiguiente, Mortarion no estaría solo. Los otros dos comandantes lideraron masivos ejércitos hacia el exterior de las Estrellas de la PLaga, cada uno buscando ganar la contaminada gloria del favor de Nurgle. Typhus, el Primer Capitán de la Guardia de la Muerte, lideraría la Flota de la Plaga, una dilapidada y podrida amada formada con renegados, cultistas y sus propios Marines Espaciales del Caos. Una tercera fuerza mayor, esta vez formada por una hueste de Daemons, estaban liderados por la Gran Inmundicia Ku'Gath. El Padre de la Plaga y sus legiones daemónicas arrasaron el Sistema Tartella, que se extendía entre las Estrellas de la Plaga y Ultramar, antes de manifestarse sobre el Mundo Paradisiaco de Iax, un lugar ideal para criar nuevas enfermedades.

La fuerza de invasión era demasiado grandiosa para que los defensores le hicieran frente directamente pero aún era demasiado pequeña para atacar el propio Macragge. Sin importarle, Mortarion lanzó muchos ataques a modo de prueba sobre Macragge, a menudo con Drones de Plaga y cultistas, con el fin de drenar los recursos y la moral de Ultramar. Mientras tanto, el primarca se movilizó a otros mundos más pequeños y menos defendidos, masacrando a la población en un intento de provocar a Roboute Guilliman a que se lanzara a la batalla.

Mientras Espandor y Ardium caían bajo el asedio, Mortarion tenía una flota invasora secundaria bajo las órdenes de Typhus para que aterrorizara las regiones exteriores de Ultramar, destruyendo tres de los seis mayores Fuertes Estelares que vigilaban las líneas de tránsito naval. En Iax, un grupo de refugiados de la Guardia Imperial llevaban la marca de Nurgle con ellos, transformándose en Portadores de Plaga y permitiendo que una cohorte de Grandes Inmundicias se manifestasen.

El Imperio acudió en ayuda del Reino de Ultramar y las feroces batallas que siguieron fueron llamadas las Guerras de la Plaga.

El regreso de Guilliman[]

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Enfrentamiento entre Guilliman y Mortarion

Guilliman, habiendo concluido la Cruzada Indomitus, finalmente llegaría con los refuerzos para salvar al acosado Ultramar. Primero limpiaría el Mundo Colmena de Ardium en el Sistema Macragge de sus actuales ocupantes, la Guardia de la Muerte. Fue aquí que aprendió que Mortarion estaba utilizando el antiguo artefacto comocido como la Mano de la Oscuridad para crear Máquinas de la Plaga con los que reanimaba a los muertos y los convertían en la Plaga Zombie. Guilliman destruiría las Máquinas de la Plaga en Ardium y liberaría el mundo de la influencia de Nurgle.

Participantes[]

"Dejad que huyan bajo la cobertura de sus bombas víricas. Por el Emperador pagarán por diez el mal que han infligido a Ultramar."

Roboute Guilliman, Lord Comandante del Imperio

La defensa de Ultramar durante la invasión de Nurgle tuvo tres partes: Las derrotas iniciales, en las que los defensores perdieron terreno ante el asalto de la Guardia de la Muerte, la recuperación con el regreso del Primarca Guilliman y, finalmente, la toma de la iniciativa con los contraataques del Primarca junto a la batalla final.

Fuerzas del Imperio[]

Lanza de Espandor[]

  • Caballeros Cerúleos - 3 Compañías.

Las Llanuras de Hecatone[]

  • Legio Fortis - 1 Semilegión.
  • Casa Konor - 2 mesnadas.

Defensa de Galatan[]

Batalla del Primer Desembarco[]

Invasores de Ultramar[]

La invasión de Ultramar por parte de Nurgle comenzó como frentes separados, pero cuando las campañas se estancaron, Mortarion y Ku'Gath formaron una alianza. A diferencia de los Campeones de los otros Dioses Oscuros, los tenientes de Nurgle fueron más capaces de cooperar. Esto no fue así entre Typhus y Mortarion.

Fuerza Bubonicus Infectus (Iax)[]

  • Guardia de la Plaga - 1 legión daemónica.
  • Legiones de la Mosca de Tres Ojos - 7 legiones daemónicas.
  • Zumbadores de Viruela - 7 legiones daemónicas.
  • Caminante de Esporas - Bestia Colosal.
  • Culto de la Renovación - Culto vidente.
  • Culto de la Bendita Protuberancia - Culto guerrero.

Fuerzas de Asedio (Ardium):[]

  • Guardia de la Viruela - 7 Compañías.
  • Artillería pesada Dontoriana - 4 Baterías.
  • Escuadrones Químicos - 3 Compañías.
  • Cuerpo Contaminador - 2 Compañías.
  • Magos Oscuros - Cónclave.
  • Legio Pestis - Semilegión.

Campaña Guerra de Moscas[]

  • Drudgewalkers - 7 Legiones de Portadores de Plaga.
  • Circo de Zzzzartap - 7 Escuadrillas de Drones.
  • Señores de las Moscas - 4 Compañías.
  • Moscas de Plaga - Enjambres de moscas mutantes.

Las Llanuras de Hecatone[]

  • Vástagos de la Contaminación - 12 Compañías.
  • Mancilladores - 7 Cuerpos de Garras.
  • Segadores de Podredumbre - 4 Compañías.
  • Guardia de Plaga - 14 Regimientos.
  • Ingenios de la Mugre - 7 Compañías.
  • Marea de Acero - 15 Compañías.
  • Segadores de Plagas - 2 Compañías.
  • Moles Férreas - 12 Regimientos.
  • Artillería pesada Dontoriana - 2 Baterías.
  • Siete Plagas - 7 Torres de Plaga.
  • Casa Cuernobabosa - 3 mesnadas.

Batalla Final de Iax[]

  • Los Costrosos - Capítulo.
  • Zapadores Infernales - 5 Compañías.
  • Pielescenagosas - 7 Legiones de Portadores de Plaga.
  • Legión de Carroña - 7 Legiones de Portadores de Plaga.
  • Censadores de Muertos - 7 Legiones de Portadores de Plaga.
  • Casa Drear - 3 Casas.
  • Los Ungidos - Culto de Guerra.
  • Guardianes del Caldero - Culto Vidente.
  • Ahumadores - 3 Legiones Químicas.
  • Legiones Cuerno de Fango - 7 Legiones de Pestigors.

Saber más[]

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Fuentes[]

  • New Warhammer 40,000: War Zone Ultramar
  • Warhammer 40,000: Reglamento (8ª Edición) págs. 154-159 (war zone: Ultramar) y 167 (war in the Rift)
  • Codex: Marines Espaciales (8ª Edición) pg. 29.
  • Codex: Caballeros Grises  (8ª Edición) pg. 25
  • Dark Imperium, por Guy Haley.
  • Dark Imperium: Plague War, por Guy Haley.
  • Dark Imperium: Godblight (Novel), por Guy Haley.
  • Codex Templarios Grises (9a Edición) pg. 19.
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