
Símbolo de la Triarca.
La Guerra en el Cielo fue un antiguo y devastador conflicto, librado aproximadamente sesenta millones de años antes del M41 entre los Ancestrales, sus aliados Aeldari y Krorks, y los Necrontyr (que se convertirían posteriormente en los Necrones) junto con sus aliados C'tan.
Con el poder otorgado por los C'tan, los Necrones resultaron finalmente victoriosos sobre sus odiados adversarios Ancestrales, relegando a esa antigua especie a la extinción o a la huida de la Vía Láctea. Pero el sufrimiento y la destrucción desencadenados por la guerra se extendieron por todo el Immaterium, desestabilizándolo en última instancia y desatando la plaga de Esclavizadores que casi destruyó toda vida sensible.
Al mismo tiempo, los antiguos Aeldari, una especie psíquicamente poderosa creada por los Ancestrales durante la guerra, comenzaron su ascenso hacia el dominio galáctico.
Tras derrocar el gobierno de sus amos C'tan, los Necrones optaron por retirarse a sus Mundos Tumba y entrar en el Gran Sueño, esperando hasta que la plaga hubiera pasado, sus propias divisiones y discordias se hubieran desvanecido hasta la irrelevancia y la civilización Aeldari hubiera pasado su apogeo.
Sólo entonces la galaxia volvería a estar madura para la conquista y comenzaría su Gran Despertar.
Antecedentes[]
Nacimiento de los dioses estelares[]
El nacimiento de las entidades llamadas los C'tan y más tarde conocidas como los «Dioses de las Estrellas» se produjo al mismo tiempo que el momento de la Creación propiamente dicha, ya que se formaron a partir de las vastas e insensatas energías desatadas por primera vez por aquella agitada masa de fuerza cataclísmica. En ese anárquico entretejido de materia y energía, el mar de estrellas comenzó a arremolinarse en la existencia y durante un eón el universo no fue más que gas hidrógeno caliente y polvo elemental ligero gobernado por la fuerza gravitatoria de miles de millones de soles recién nacidos.
Mucho antes de que se formaran y enfriaran los primeros planetas, surgieron en el universo los primeros seres realmente conscientes de sí mismos, con sus pensamientos encerrados en las líneas de fuerza producidas por el plasma y las llamaradas electromagnéticas de las propias estrellas. En épocas posteriores, estas entidades serían conocidas como los C'tan por los Necrones, pero al principio de su existencia no se parecían en nada a los malévolos seres en los que acabarían convirtiéndose. Eran poco más que monstruosos parásitos energéticos que se alimentaban de la energía solar de las estrellas que les habían dado vida, acortando en millones de años estándar la vida de estrellas que, de otro modo, serían de secuencia principal.
Con el tiempo, estos vampiros estelares aprendieron a moverse a lo largo de las líneas del flujo electromagnético del universo, abandonando sus lugares de nacimiento para derivar a través del éter cósmico hacia nuevas zonas de alimentación estelar y comenzar su ciclo de destrucción estelar una vez más. Seres de energía pura, no prestaban atención a los trozos de materia sólida que atravesaban en el vacío del espacio, ya que los ardientes fuegos geotérmicos y los débiles campos geomagnéticos de estos planetas nacientes eran insuficientes para alimentar su voraz hambre.
Ancestrales[]

Ancestrales.
Al igual que las estrellas dan a luz a sus hijos, los planetas de la recién nacida galaxia de la Vía Láctea acabaron dando a luz a formas de vida compuestas de materia que iniciaron el largo ascenso evolutivo hacia la autoconciencia. Los primeros seres inteligentes de la galaxia de los que se tiene constancia que desarrollaron una civilización lo bastante avanzada tecnológicamente como para cruzar las estrellas fueron una especie reptiliana de seres a los que los Aeldari, que los conocían mejor que a ninguna otra de sus creaciones, llamaron más tarde los «Ancestrales».
Los Ancestrales poseían una sabiduría lenta y fría, pero profunda, tras haber estudiado durante mucho tiempo las estrellas y elevado la astronomía y la física a tal nivel que su ciencia y tecnología parecen ahora a la Humanidad como un arte arcano. Su comprensión del funcionamiento del universo era tal que podían manipular dimensiones alternativas y emprender grandes obras de ingeniería psíquica.
Los Ancestrales eran potentes psíquicos que utilizaban habitualmente los poderes de la Disformidad para una amplia variedad de aplicaciones tecnológicas. Esto incluía la construcción de un sistema de portales instantáneos más rápidos que la luz a través del espacio disforme. Estos portales conectaban todos los mundos colonia de los Ancestrales, permitiéndoles cruzar los vastos golfos del espacio con un solo paso a través de la miríada de Puertas Disformes que construyeron para conectar los mundos de la galaxia. Se trataba de una vasta red interdimensional muy parecida a la Telaraña actual, que es su descendiente directa, aunque a una escala mucho mayor y más avanzada.
A través de esta red, los Ancestrales extendieron su semilla a muchos lugares de la galaxia, pero también sabían que toda vida es preciosa. Por donde pasaban, sembraban nuevas especies inteligentes y remodelaban miles de mundos para hacerlos suyos según sus criterios ambientales y geográficos predeterminados. Algunos miembros del Adeptus Mechanicus creen que incluso Terra sintió el toque de los Ancestrales mucho antes de que la Humanidad adquiriera conciencia de sí misma, aunque la Eclesiarquía considera esta noción herética en el mejor de los casos, ya que el Credo Imperial enseña que la Humanidad fue hecha a imagen del Dios-Emperador antes de que su espíritu se encarnara en carne física hace milenios.
La civilización de los Antiguos alcanzó su apogeo hace más de 60 millones de años estándar. Los Antiguos fueron responsables de la creación o el avance genético de la mayoría de las especies inteligentes actualmente activas de la galaxia, incluidos los Aeldari, los Krork (precursores de los Orkos), los Slann y los Jokaero, aunque se desconoce si desempeñaron algún papel directo en la evolución de la Humanidad.
Los Necrontyr[]

La raza que se convertiría en lo que actualmente se conoce como "Necrones" empezó su existencia bajo el signo de una estrella terrible, implacable, millones de años antes de que la Humanidad hiciese su aparición en Terra. Asolados constantemente por vientos solares y tormentas de radiación, los Necrontyr, seres de carne y hueso, se fueron convirtiendo en un pueblo mórbido, con un ciclo vital corto y precario. Sus Dinastías estaban fundadas sobre el principio de la aceptación de la muerte: los vivos eran únicamente considerados residentes temporales que recorrían durante un corto plazo los sepulcros y las tumbas de sus ancestros.
Las ciudades de los Necrontyr se construyeron en previsión de la pronta desaparición de sus habitantes, ya que los vivos no eran más que residentes temporales que arañaban su sustento diario a la sombra de los vastos sepulcros y tumbas de sus antepasados. Del mismo modo, sus dinastías gobernantes se basaban en la previsión de una muerte temprana, y los vivos no eran más que residentes temporales que se apresuraban a atravesar las estructuras más permanentes y duraderas levantadas para honrar a los muertos. En el mundo natal de los Necrontyr, los mayores monumentos siempre se construían para los muertos, nunca para los vivos.
Impulsados por la necesidad, los Necrontyr escaparon de su prisión de crisol y partieron hacia las estrellas, con la esperanza de forjar un imperio en el que pudieran liberar a su especie de las energías letales de su estrella natal. Utilizando criptas de estasis y naves antorcha lentas y propulsadas por antimateria, revestidas del metal vivo conocido como necrodermis para resistir los viajes de milenios por el vacío, los Necrontyr empezaron a colonizar mundos lejanos. Poco a poco, las Dinastías Necrontyr se fueron expandiendo por el espacio, hasta que gran parte de la galaxia quedó sometida a su dominio.
Desde los primeros tiempos, los gobernantes de las distintas dinastías Necrontyr estaban gobernados por la Triarca, un consejo compuesto por tres monarcas de dinastías Necrón conocidos como Faerons. El jefe de la Triarca era conocido como el Rey Silente, ya que se dirigía a sus súbditos sólo a través de los otros dos Faerons que gobernaban junto a él. Aunque se trataba de un cargo hereditario, la incierta duración de la vida de los Necrontyr hacía que el título de Rey Silente pasara muchas veces de una dinastía real a otra. Los últimos días del Imperio Necrontyr tuvieron lugar durante el reinado de Szarekh, el último de los Reyes Silentes.
En algún momento de su lenta expansión interestelar, los Necrontyr se encontraron con una antigua especie mucho más antigua que cualquier otra existente en la galaxia conocida. Estos seres eran los Ancestrales, y eran maestros absolutos de formas de energía que los Necrontyr ni siquiera podían concebir, y mucho menos manejar. Hacía mucho tiempo que los Ancestrales habían conquistado los secretos de la inmortalidad, pero se negaban a compartir el don de la vida eterna con los Necrontyr, que aún arrastraban la maldición genética de la amarga estrella bajo la que habían nacido.
La colonización de gran parte de la galaxia por parte de los místicos reptilianos había sido inconmensurablemente más rápida y expansiva que la de los Necrontyr debido a sus Puertas Disformes y su dominio del Inmaterium. Eso, y la vida increíblemente larga, por no decir inmortal, de los Antiguos, encendió una ira ardiente y celosa en los Necrontyr, que carcomía su cultura espiritualmente tanto como los cánceres físicos consumían sus cuerpos. Los Necrontyr se asombraban al saber que otra especie inteligente disfrutaba de vidas tan largas mientras que las suyas eran brutalmente cortas.
Pero con el paso del tiempo, los Necrontyr se enfrentaron a nuevas luchas. Cada dinastía trató de reclamar su propio destino y pronto las grandes casas se enzarzaron en conflictos sin cuartel conocidos como las «Guerras de Secesión». Si las circunstancias hubieran permanecido como estaban durante una generación más, es posible que los Necrontyr se hubieran aniquilado a sí mismos, como tantas especies hicieron antes que ellos y harán en el futuro. A medida que su territorio se iba ampliando y diversificando, la unidad que los había hecho fuertes se fue erosionando, y se libraron amargas guerras en las que reinos enteros lucharon por conseguir la independencia.
En última instancia, la Triarca se dio cuenta de que la única esperanza de unidad para su pueblo residía en el conflicto con un enemigo externo, pero había pocos que pudieran constituir una amenaza creíble para los tecnológicamente avanzados Necrontyr. Sólo los Ancestrales eran un posible enemigo lo bastante poderoso como para unir a las dinastías Necrontyr enemistadas en una causa común. Una guerra así era muy sencilla de justificar, ya que los Necrontyr siempre habían estado irritados por la negativa de los Ancestrales a compartir los secretos de la vida eterna.
Así fue como Szarekh, el último de los Reyes Silentes, en un acto típicamente amargo de celos y resentimiento de la raza Necrontyr, declaró la guerra a los Ancestrales. Al mismo tiempo, ofreció amnistía a todas las dinastías Necrontyr secesionistas que regresaran voluntariamente al redil de la Triarca. Así, atraídos por el botín de la victoria y la promesa de la inmortalidad, los reinos Necrontyr separatistas abandonaron sus Guerras de Secesión y comenzó lo que más tarde se conoció como la «Guerra en el Cielo». Un conflicto sin precedentes estalló en las estrellas, pero aunque el Rey Silente y la Triarca habían logrado unir a su odioso pueblo, era una guerra que los Necrontyr no podían ganar. No por sí solos.
Guerra en el Cielo[]
Las terribles guerras que siguieron entre los Ancestrales y los Necrontyr, conocidas más tarde en el mito aeldari como la «Guerra en el Cielo», llenarían una biblioteca por derecho propio, pero los Necrontyr nunca pudieron ganar. Su superior tecnología fue constantemente superada por los Ancestrales gracias a su dominio de los portales de la Antigua Telaraña y las Puertas Disformes. Los Necrontyr fueron empujados hacia atrás hasta que fueron poco más que una irritación para el dominio de los Antiguos sobre la galaxia, una amenaza quiescente aferrada a su mundo irradiado entre las Estrellas del Halo, exiliada y olvidada, e incluso se tiene constancia de que las fuerzas de los Ancestrales, junto a sus aliados Aeldari y Krorks, invadieron el mundo capital del Imperio Necrón hasta que finalmente encarcelaron a los Necrontyr en su mundo natal.
La furia de los Necrontyr se enfrió con sus largos milenios de encarcelamiento en su mundo natal, transformándose lentamente en un odio absoluto hacia todas las demás formas de vida inteligente y en una determinación implacable de vengarse de sus aparentemente invencibles enemigos.
Pero ante la derrota, la siempre frágil unidad de los Necrontyr comenzó a fracturarse una vez más. La perspectiva de un enemigo común ya no tenía ningún poder sobre las dispares dinastías. Decenas de generaciones habían vivido y muerto al servicio de una guerra imposible de ganar, y muchas dinastías Necrontyr habrían pedido con gusto la paz con los Ancestrales si la Triarca gobernante lo hubiera permitido.
Así comenzó la segunda iteración de las Guerras de Secesión, más extendida y ruinosa que cualquiera de las anteriores. Las dinastías de los Necrontyr estaban tan fracturadas que, si los Ancestrales hubieran querido, habrían aniquilado a sus enemigos con facilidad. Ante el colapso total de su dominio, la Triarca buscó desesperadamente un medio de restaurar el orden. En esto, sus plegarias fueron escuchadas, aunque el precio para su especie sería incalculablemente alto.
Fue durante el reinado del Rey Silente Szarekh cuando los seres de energía divinos conocidos como los C'tan asolaron por primera vez a los Necrontyr. Es imposible decir con certeza cómo los Necrontyr entraron en contacto por primera vez con los C'tan, aunque existen muchos relatos engañosos, contradictorios y parciales de estos acontecimientos. Los polvorientos archivos del Mundo Tumba de Solemnace afirman que no fue más que un accidente, un descubrimiento fortuito realizado por una sonda estelar durante la investigación de una estrella moribunda. El Libro de la Noche Lúgubre, guardado bajo estricta vigilancia en el santuario más recóndito de la Biblioteca Negra Aeldari, cuenta más bien que el odio descarnado que los Necrontyr sentían como especie hacia los Antiguos recorrió el espacio, actuando como un faro que los C'tan no pudieron ignorar.
Otro relato afirma que, desde los primeros días de su civilización, los científicos Necrontyr se habían dedicado a realizar estudios estelares para intentar comprender y protegerse de las energías nefastas de su propio sol. Tras largos y amargos siglos de búsqueda de algún poder que desatar sobre los Ancestrales, los investigadores Necrontyr utilizaron sondas estelares para descubrir anomalías electrodinámicas inusuales en las estrellas más viejas y moribundas de la galaxia. En las complejas madejas del plasma energético de estos soles, los Necrontyr encontraron una inteligencia más antigua que la de cualquiera de las especies corpóreas de la Creación, incluidos los Ancestrales, entidades de energía pura que habían surgido durante el nacimiento de las estrellas eones antes.
Estas entidades apenas tenían idea de lo que suponía el resto del universo cuando los Necrontyr las encontraron por primera vez, alimentándose de las erupciones solares y las tormentas magnéticas de estas gigantes rojas hinchadas. Aquí estaba el arma que los Necrontyr habían buscado durante tanto tiempo para provocar la caída de los Antiguos, seres que creían que eran la progenie del dios de la muerte al que habían adorado durante tanto tiempo. Independientemente de cómo se produjera el primer contacto, la sombra de los C'tan cayó primero sobre las dinastías más antiguas de los Necrontyr.
El poder de estas criaturas nacidas de las estrellas era increíble, la energía bruta de las estrellas hecha vida, y los Necrontyr los llamaban los C'tan o «Dioses de las Estrellas» en su propia lengua. Los C'tan estaban dispersos por zonas más extensas que planetas enteros, y sus conciencias eran demasiado vastas para que los humanoides pudieran comprenderlas. El Adeptus Mechanicus desconoce cómo los Necrontyr consiguieron comunicarse con ellos. Comprendiendo que mentes tan difusas nunca podrían percibir el universo material sin manifestarse en una forma material, algunos Necrontyr buscaron activamente el favor de los C'tan y supervisaron la forja de caparazones físicos para que los C'tan los ocuparan, fundidos del metal vivo llamado necrodermis que una vez habían utilizado para sus naves colonia.
El Embaucador.
Leyendas fragmentarias aeldari hablan de serpentinas translúcidas de fuerza electromagnética que se desplazan por el espacio cuando los vampiros estelares se enroscan en sus nuevos cuerpos en el reino físico a través de un puente incorpóreo de luz estelar. Así vestidos, los C'tan adoptaron las formas físicas de los dioses medio olvidados de los Necrontyr, ocultando sus verdaderos deseos bajo capas de servilismo.
Fuerzas incomprensibles se comprimieron en el metal vivo de los cuerpos de necrodermis que los Necrontyr habían forjado cuando todo el poder de los C'tan encontró por fin la forma. A medida que los C'tan concentraban sus conciencias y se hacían cada vez más conscientes de su nuevo modo de existencia, llegaron a apreciar los placeres disponibles para los seres de materia y las otras realidades de la vida corpórea. Los deliciosos chorros de energía electromagnética emitidos por los cuerpos físicos de los Necrontyr que los rodeaban despertaron un nuevo apetito en los C'tan, muy distinto del que antes habían saciado utilizando las energías nutritivas pero esencialmente insípidas de las estrellas.
Así fue como uno de los C'tan se presentó ante el Rey Silente Szarekh, actuando como precursor de la llegada de sus hermanos. Entre los suyos, este C'tan era conocido como Mephet'ran, el Embaucador, pues era deliberadamente traicionero. Sin embargo, el Rey Silente no conocía la verdadera naturaleza de este C'tan, y le concedió una audiencia. El Embaucador habló de una guerra, librada mucho antes del nacimiento de los Necrontyr, entre los C'tan y los Ancestrales. Fue una guerra, dijo, que los C'tan perdieron. Tras ella, y temiendo la venganza de los Ancestrales, él y sus hermanos se habían escondido, con la esperanza de encontrar algún día aliados con los que poder finalmente hacer rendir cuentas a los Ancestrales.
A cambio de esta ayuda, aseguró el Embaucador, él y sus hermanos entregarían todo lo que los Necrontyr ansiaban. La unidad podría ser suya una vez más, y la inmortalidad que habían buscado durante tanto tiempo estaría finalmente a su alcance. El Embaucador insistió en que estos grandes dones no tendrían precio, pues no eran más que bendiciones que se concederían a valiosos aliados.
Así habló el Embaucador, y ¿quién puede decir cuánto de su historia era verdad? Es dudoso que ni siquiera el Embaucador lo supiera, pues el engaño se había convertido en una parte tan importante de su existencia que incluso los C'tan ya no podían adivinar su raíz. Sin embargo, sus palabras dominaron a Szarekh, quien, como sus antepasados, se desesperaba ante las divisiones que volvían a desgarrar a su pueblo. Durante largos meses debatió el asunto con los otros dos Faerons de la Triarca y los nobles de su Corte Real.
Durante todo ese tiempo, la única voz discrepante fue la de Orikan, el astrólogo de la corte del Triarca, que predijo que la alianza entre los Necrontyr y los C'tan traería consigo un renacimiento de la gloria, pero destruiría para siempre el alma del pueblo Necrontyr. Sin embargo, el deseo y la ambición se sobrepusieron rápidamente a la cautela, y la profecía de Orikan fue desestimada. Un año Necrontyr después de que el Embaucador presentara su propuesta, la Triarca aceptó la alianza, condenando así para siempre a su especie.
Por su parte, los Necrontyr pronto cayeron rendidos ante sus descubrimientos y los C'tan pasaron a controlar a sus benefactores. Los poderes de los C'tan manifestados en el mundo físico eran casi divinos y no tardaron en ser venerados como los Dioses Estelares que los Necrontyr habían bautizado.
Tal vez habían sido contaminados por el universo material del que habían pasado a formar parte, o tal vez ésta había sido siempre su naturaleza incluso cuando estaban ligados a los soles de los que se alimentaban, pero los C'tan demostraron ser tan crueles y caprichosos como las estrellas de las que habían nacido. Pronto se deleitaron con el culto religioso de los Necrontyr y se dieron un festín con las energías vitales electromagnéticas de incontables esclavos mortales.

El Ascenso de los Necrones[]
Armados con armas de poder divino y naves estelares que podían cruzar la galaxia en un abrir y cerrar de ojos mediante el uso de tecnología de fase cuántica abriendo agujeros de gusano, los Necrontyr estaban listos para comenzar de nuevo su guerra contra los Ancestrales. Pero los C'tan tenían otro regalo para sus súbditos mortales. Ofrecieron a los Necrontyr un camino hacia la inmortalidad y la estabilidad física que su especie siempre había anhelado. Su carne enferma sería reemplazada por el metal viviente de necrodermis que constituía las propias formas físicas de sus Dioses Estelares. Sus cáscaras orgánicas desechadas se consumirían y sus frías formas metálicas serían entonces libres para perseguir su gran venganza contra los Ancestrales y el resto de un universo odioso, liberados para siempre de las debilidades de su odiada carne.
Una vez sellado el pacto entre los Necrontyr y C'tan, los Dioses de las Estrellas revelaron la forma que adoptaría la inmortalidad para los Necrontyr, y comenzó el gran proceso de biotransferencia. Se construyeron vastas biofundiciones, y a ellas marchó el pueblo del Rey Silente según los términos del pacto que había hecho con los C'tan. No se sabe a qué blasfemos y horribles procedimientos fueron sometidos los Necrontyr dentro de los furiosos biohornos, pero lo cierto es que cada uno de ellos fue despojado de su carne y de su alma, y su cuerpo fue sustituido por un caparazón de necrodermis metálica viva, muy parecida a la de los propios C'tan, animada por lo que quedaba de sus entrañas.
Por encima de cada horno se abalanzaban y zambullían las etéreas formas reales de los C'tan mientras se saciaban con los detritus espirituales y electromagnéticos de toda una especie. Sólo cuando el propio Rey Silente emergió del proceso de biotransferencia y contempló lo que había sido de su pueblo, vio la terrible verdad del pacto que había hecho. Aunque la inmortalidad y la fuerza y el vigor casi divinos eran suyos, lo habían conseguido a costa de su alma, cuyos restos etéricos ya habían sido succionados por el gaznate de los C'tan circundantes.
Mientras Szarekh observaba a los C'tan darse un festín con la esencia vital de su pueblo, se dio cuenta de la terrible profundidad de su error. En muchos sentidos, se sentía mejor que en décadas de Necrontyr, ya que los incontables dolores e incertidumbres de la vida orgánica habían quedado atrás. Su nuevo cuerpo de máquina era mucho más poderoso que la frágil forma que había tolerado durante tanto tiempo, y sus pensamientos eran más rápidos y claros que nunca.
Sin embargo, un terrible vacío carcomía su mente, una inexpresable vacuidad de espíritu que desafiaba toda explicación racional. En ese momento, supo con fría certeza que el precio de la inmortalidad física había sido la pérdida de su alma. Con gran pesar, el Rey Silente contempló el destino que había traído a su pueblo: los Necrontyr ya no eran más que un recuerdo, y en su lugar habían renacido los Necrones, desalmados e inmortales.
Aunque el precio había sido alto, la biotransferencia había cumplido todas las promesas que los C'tan habían hecho. Incluso el más humilde de los Necrontyr había sido bendecido con la inmortalidad: la edad y la radiación ionizante apenas podían erosionar sus nuevos cuerpos mecánicos, y sólo las heridas más terribles podían destruirlos por completo.
El proceso de biotransferencia había incrustado protocolos de mando engramáticos en todas las mentes necronas, otorgando a Szarekh la lealtad inquebrantable de sus súbditos. Al principio, el Rey Silente aceptó esta unanimidad, ya que era un bienvenido respiro del caos y la discordia que habían consumido el Imperio Necrontyr en los últimos años. Ahora toda la especie estaba bajo su mando, por lo que correspondía a los Necrones cumplir su parte del terrible trato. Sin embargo, con el paso del tiempo Szarekh se cansó de su carga, pero no se atrevió a cortar los protocolos de mando, no fuera a ser que sus súbditos se volvieran contra él en busca de venganza por la terrible maldición que les había echado encima.
La biotransferencia sólo había dejado tras de sí los ecos fantasmales de las conciencias de los Necrontyr. Sólo unos pocos de los Necrontyr con más fuerza de voluntad entre la nobleza y los militares conservaban su intelecto y conciencia de sí mismos, e incluso ellos no eran más que sombras de su antiguo yo. Habían sido purgados de gran parte de lo que los había convertido en individuos únicos. Pero a diferencia del Rey Silente, al principio a la mayoría de los Necrones no les importaba en absoluto su pérdida; lo único que les importaba era que vivirían para siempre sin enfermedad ni muerte, como habían prometido sus Dioses Estelares.
Renovados y fortalecidos como nunca antes por haber devorado las almas de toda una especie, los C'tan eran ahora imparables, y con las legiones imperecederas de los Necrones marchando a su paso, los Ancestrales estaban condenados. Sólo una cosa quedaba realmente de los viejos Necrontyr: su odio ardiente hacia todas las demás especies vivas e inteligentes del universo.
Legiones de los eternos guerreros de metal salieron a la galaxia en sus Naves Tumba y las estrellas ardieron a su paso. El dominio de los Ancestrales sobre la Disformidad se vio contrarrestado por la supremacía de los C'tan sobre el universo físico, y los antiguos enemigos de los Necrones sufrieron enormemente en la matanza interestelar que siguió.
Necrones Ascendentes[]

Con los C'tan y los Necrones luchando como uno solo, los Ancestrales estaban condenados a la derrota. Alimentados por la fuerza vital de los Necrontyr, los C'tan pudieron desatar fuerzas más allá de lo comprensible. Planetas fueron arrasados, soles extinguidos y sistemas estelares enteros devorados por agujeros negros creados por los poderes deformadores de la realidad de los Dioses Estelares. Las legiones necronas finalmente penetraron en la mismísima Telaraña Ancestral y atacaron a los Ancestrales en todos los rincones de la galaxia. Asediaron las fortalezas de los muchos aliados de los Ancestrales entre las especies inteligentes más jóvenes de la galaxia, cosechando la fuerza vital de los defensores para alimentar a sus voraces amos C'tan.
En los últimos años de la Guerra en el Cielo, uno de los principales factores que propiciaron el ascenso de los Necrones fue su capacidad para acceder finalmente a la Telaraña. El C'tan conocido como Nyadra'zath, el Ardiente, había deseado durante mucho tiempo llevar sus fuegos eldritch a ese espacio más allá del espacio, y así mostró a los Necrones cómo traspasar sus límites extradimensionales. A través de una serie de portales de piedra viviente conocidos como las Puertas Dolmen, los Necrones pudieron finalmente volver contra ellos la mayor arma de los Ancestrales, acelerando enormemente el final definitivo de la Guerra en el Cielo.
Los portales que ofrecen las Puertas Dolmen no son ni tan estables ni tan controlables como las entradas naturales a la Telaraña esparcidas por la galaxia. De hecho, de alguna curiosa manera, la Telaraña puede detectar cuando sus alrededores han sido violados por una Puerta Dolmen y sus mecanismos arcanos intentan sellar rápidamente el ramal infectado del resto de la Dimensión del Laberinto hasta que el peligro para su integridad haya pasado. Así, los Necrones que entran en la Telaraña deben llegar rápidamente a su destino a través de sus cambiantes corredores extradimensionales, no sea que la propia red provoque su destrucción.
Por supuesto, en la era actual, han pasado eones desde que los Necrones utilizaron las Puertas Dolmen para asaltar a sus archienemigos. Los Ancestrales se han ido, y la propia Red se ha convertido en un laberinto enmarañado y roto, un eco de un gran pasado. Muchas Puertas Dolmen se perdieron o fueron abandonadas durante el Gran Sueño de los Necrones, y muchas más fueron destruidas por los Aeldari, los sucesores de los Antiguos como guardianes de la Vía. Los que quedan sólo permiten el acceso a una pequeña parte del inmenso laberinto que es la Telaraña actual, gran parte de la cual ha sido sellada voluntariamente por los Aeldari para evitar una mayor contaminación por la energía eldritch de los necrones o de la propia Disformidad.
Sin embargo, la Telaraña es inconmensurablemente vasta, e incluso estas madejas cortadas permiten a los Necrones un modo de viajar que supera con creces al de las razas más jóvenes. Es bueno que así sea. Como una especie desprovista de psíquicos como resultado de la pérdida de sus almas durante el proceso de biotransferencia, los Necrones también son incapaces de viajar.
Tras estas victorias, los C'tan y sus siervos Necrones dominaban ahora la galaxia. Los últimos bastiones planetarios de los Ancestrales fueron asediados y las especies inteligentes que una vez habían criado se convirtieron en ganado para el hambre obscena de los C'tan. Para las especies inteligentes más jóvenes de la galaxia, los Necrones y sus Dioses Estelares eran amos crueles, que cosechaban cruelmente sus poblaciones a voluntad para alimentar el hambre incesante de energía vital de los C'tan. Los C'tan eran figuras de terror que exigían la adoración y el miedo de los mortales a partes iguales.
Por razones desconocidas, pero probablemente porque su hambre individual de energía vital no tenía límites, los C'tan empezaron a luchar entre ellos por deporte y por despecho. Entre los Aeldari, un antiguo mito sostiene que su Dios de la Risa engañó al C'tan conocido como «el Forastero» para que se volviera contra sus hermanos y comenzara su larga guerra por la supremacía.
En el transcurso de la lucha de los C'tan entre sí, planetas enteros fueron arrasados, estrellas se extinguieron y sistemas solares enteros fueron devorados por agujeros negros desatados. Se construyeron nuevas ciudades con el esfuerzo de millones de personas y luego se volvieron a derribar. A medida que las «cosechas rojas» de los C'tan y sus siervos Necrones fueron menguando, los C'tan acabaron devorando a los C'tan, hasta que sólo quedaron unos pocos en el universo y compitieron entre sí durante una larga era.
Finalmente, incluso los Ancestrales, que antaño se habían definido por su paciencia y voluntad imparable, se desesperaron ante el asalto necrón. Utilizaron sus grandes habilidades científicas para diseñar genéticamente seres inteligentes con un vínculo psíquico aún más fuerte con la Disformidad, con la esperanza de crear siervos con la capacidad de canalizar el poder psíquico para defenderse.
Pues durante toda su existencia como raza superior, criaron a muchas especies guerreras en potencia, entre las que se cree que se encuentran los primeros miembros de la especie Aeldari y muchas otras razas xenos, incluidos los Rashan, los K'nib, los Krork y muchos otros. Pasaron milenios terranos mientras las creaciones y experimentos de los Ancestrales daban finalmente sus frutos, incluso cuando los C'tan y sus sirvientes Necrones continuaban extinguiendo la vida por toda la galaxia.
El cambio de Marea[]
Las especies sirvientes con poderes psíquicos de los Ancestrales se extendieron por toda la galaxia, combatiendo la avanzada tecnología Necrona con el poder psíquico de su «magia» engendrada en la Disformidad. Frente a este nuevo ataque, el imperio de los C'tan se hizo añicos, ya que las fuerzas psíquicas del Immaterium eran un anatema para las entidades sin alma cuya existencia estaba totalmente contenida en patrones puramente físicos de fuerza electromagnética. A pesar de toda la destrucción que pudieron desencadenar, fueron incapaces de detener el implacable avance de los Ancestrales y las razas más jóvenes por las estrellas. Incluso, durante esta etapa turbulenta de la guerra, lo que se conocería como el Ojo del Terror fue abierto en una gigantesca explosión inmaterial permitiendo así la penetración de la disformidad en el espacio real.
Los C'tan restantes, unidos por esta gran amenaza por primera vez en millones de años, buscaron una forma de derrotar las energías alimentadas por el alma de las especies más jóvenes. Iniciaron una gran barrera, un plan para derrotar para siempre las hechicerías psíquicas de los Ancestrales sellando el universo material de la disformidad, un plan cuyos primeros frutos pudieron encontrarse una vez en el Mundo Fortaleza Imperial de Cadia en forma de los grandes pilones que cubrían la superficie de ese mundo en intrincadas redes, creando la zona de estabilidad espacio-temporal cerca del Ojo del Terror conocida como la Puerta de Cadia.
Con sus poderes divinos, era sólo cuestión de tiempo que los C'tan triunfaran. Pero antes de completar su gran obra, las semillas de la destrucción que los Ancestrales habían plantado milenios antes provocaron un cataclismo imprevisto. Los dolores del crecimiento y los defectos psíquicos colectivos de las especies más jóvenes desordenaron las energías psíquicamente reactivas y sin explotar del Immaterium.
La guerra, el dolor y la destrucción se reflejaron en la profundidad sin fondo del Mar de Almas que era la Disformidad. La vorágine de almas desatada en el Inmaterium por la carnicería de la Guerra en el Cielo se fusionó con las energías de la Disformidad, que antes carecían de forma. Las entidades más antiguas que habían existido en el Inmaterium se transformaron en aterradores depredadores psíquicos, desgarrando las almas de los vulnerables psíquicos mientras su propio entorno se desgarraba y se reforjaba en el Reino del Caos.
Plaga de los Esclavizadores[]

Esclavizador
Los habitantes de la Disformidad, enloquecidos por el conflicto en el Materium, se agruparon vorazmente en las grietas entre el Inmaterium y el universo material, buscando nuevas formas de entrar en el reino físico. Los Ancestrales crearon nuevas especies guerreras genéticamente modificadas para defender sus últimos bastiones, como los Jokaero, que imitaban la tecnología, y los formidables Krork, de piel verde, antepasados de los actuales Orkos, pero ya era demasiado tarde. La red intergaláctica de la Telaraña Ancestral fue violada desde el Inmaterium y perdida para ellos, varias de sus Puertas Disformes fueron destruidas por sus propias manos para evitar que las entidades de la disformidad se extendieran a los mundos no corrompidos y las mayores obras y lugares de poder de los Ancestrales fueron invadidos por los horrores que sus propias creaciones habían desatado.
El más aterrador de estos horrores eran los Esclavizadores, entidades de la Disformidad cuya capacidad para dominar las mentes de las especies más jóvenes y crear sus propios portales en el reino material utilizando psíquicos mutados y poseídos les hizo aparecer en números cada vez mayores. Para los Ancestrales, éste fue el desastre final, ya que los Esclavizadores se hicieron con el control de sus siervos. La Caja de Pandora desencadenada por la creación de las especies más jóvenes dispersó finalmente a los últimos Ancestrales y acabó con su poder sobre la galaxia de una vez por todas. La vida había estado al borde del apocalipsis durante la Guerra en el Cielo entre los Ancestrales y los C'tan. Ahora, cuando los Esclavizadores penetraban en el Inmaterium en proporciones epidémicas, los supervivientes parecían condenados.
Al final, acosados por la implacable aparición de los C'tan y los calamitosos peligros engendrados por la Disformidad que ellos mismos habían desencadenado por error, los Antiguos fueron derrotados, dispersados y su civilización y sus vestigios fueron finalmente destruidos. Se desconoce si la especie se extinguió o simplemente huyó de la galaxia para buscar un nuevo refugio en otro lugar.
La Traición del Rey Silente[]
Durante las etapas finales de la Guerra en el Cielo, Szarekh esperó el momento en que los C'tan se mostraran más vulnerables.
Aunque toda la especie Necron estaba ahora bajo su mando, el Rey Silente no podía esperar oponerse a los C'tan en el apogeo de su poder, e incluso si lo hacía y tenía éxito, los Necrones tendrían que terminar la Guerra en el Cielo contra los Ancestrales y sus cada vez más potentes especies aliadas solos. No, los Ancestrales tenían que ser total y completamente derrotados antes de que los C'tan pudieran rendir cuentas por el horror que habían provocado entre los Necrontyr.
Y así, cuando los C'tan ganaron por fin su gran guerra, su triunfo duró poco. Con un odiado enemigo finalmente derrotado, y el otro agotado por la dura victoria, el Rey Silente dirigió por fin a los Necrones en una gran revuelta. En su arrogancia, los C'tan no se dieron cuenta del peligro hasta que fue demasiado tarde.
Los Necrones concentraron las inimaginables energías del universo viviente en armas, hipercañones asesinos de dioses ideados por los mejores Criptecnólogos de la galaxia, demasiado poderosos incluso para que los Dioses Estelares pudieran soportarlos. Ni siquiera los grandes señores de los Mundos Corona Necrones recuerdan bien las batallas contra los Dioses Estelares, pues la causalidad misma fue dañada por las fuerzas desatadas para desmembrar a los C'tan, y el Rey Silente solía quitar a sus guerreros el conocimiento de las terribles armas empleadas después de los hechos, por miedo a lo que pudiera hacerse con ellas más tarde.
Por desgracia, los C'tan eran engendros estelares inmortales, parte del tejido fundamental de la realidad y, por tanto, casi imposibles de destruir. Así que cada C'tan se dividió en miles de fragmentos energéticos más pequeños y menos poderosos, cada uno con la personalidad de la entidad completa, pero este resultado fue suficiente para los objetivos del Rey Silente.

Cripta teseractica necrona.
De hecho, sabía que la destrucción definitiva de los C'tan era imposible y había trazado sus planes en consecuencia; cada Fragmento de C'tan recién nacida estaba atada dentro de un Laberinto Teseráctico multidimensional, tan trampeado y seguro como un legendario djinn terrano atrapado en una botella. Aunque el coste de la victoria era alto -millones de Necrones habían sido destruidos como consecuencia de su rebelión, incluidos todos los miembros de la Triarca excepto el propio Rey Silente-, los Necrones volvían a estar al mando de su propio destino.
El Gran Letargo[]
Los Necrones habían sido reivindicados en su búsqueda exclusiva de la ciencia y el control sobre el reino material, y ciertamente se deleitaron al ver el colapso de la civilización de los Ancestrales como resultado de su abuso del poder psíquico y el fin del dominio de los C'tan sobre su especie. Sin embargo, incluso con la derrota de los Ancestrales y los C'tan, el Rey Silente vio que el tiempo de los Necrones en la galaxia había terminado, al menos por el momento. Permitirían que los Esclavizadores se apoderaran de lo que quedaba de vida inteligente en la galaxia y la convertirían en un páramo interestelar; el enjambre de psíquicos se extinguiría y, con el tiempo, la galaxia evolucionaría hacia nuevas formas de vida menos sofisticadas y más fáciles de dominar.
Además, los Necrones comprendieron que el Manto de Responsabilidad del dominio galáctico pronto pasaría a los Aeldari, una de las especies con poder psíquico que habían luchado junto a los Ancestrales durante la Guerra en el Cielo y que, por tanto, habían llegado a odiar a los Necrones y todas sus obras con la ardiente pasión que es la característica definitoria de esa especie. Los Aeldari habían sobrevivido donde los Ancestrales no lo habían hecho y los Necrones, debilitados por el gasto de vidas y recursos para derrocar el dominio de los C'tan, no podían hacerles frente.
Sin embargo, el Rey Silente sabía que el tiempo de los Aeldari acabaría pasando, como debe pasar para todos aquellos seres que aún están cubiertos de carne. El poder de los Aeldari tardaría millones de años terranos en desvanecerse, pero lo que importaba era que los Necrones estarían allí para aprovecharlo.
Así pues, el Rey Silente ordenó que las ciudades necronas restantes se transformaran en grandes complejos funerarios repletos de criptas de estasis. Dejemos que los Aeldari den forma a la galaxia durante un tiempo: ellos eran efímeros, mientras que los Necrones eran eternos e imperecederos. La última orden del Rey Silente a su pueblo fue que durmieran el equivalente a 60 millones de años estándar, pero que despertaran listos para reconstruir todo lo que habían perdido, para devolver a las dinastías Necronas su antigua gloria.
Esta fue la última orden del Rey Silente, y mientras el último Mundo Tumba sellaba sus bóvedas subterráneas, Szarekh destruyó los protocolos de mando engramáticos con los que había controlado a su pueblo durante tanto tiempo, pues les había fallado por completo. Sin mirar atrás, Szarekh, el último de los Reyes Silentes de la Triarca, se embarcó hacia el vacío sin estrellas del espacio intergaláctico, allí para encontrar cualquier medida de consuelo o penitencia que pudiera.
Mientras tanto, pasaron eones y los Necrones siguieron durmiendo, con sus máquinas esclavas y constructos vigilándoles mientras dormían en Mundos Tumba que habían sido purgados de toda vida para mantener a los Esclavizadores alejados de su puerta. Este plan funcionó con un sorprendente grado de éxito hasta que las fuerzas del Imperio del Hombre despertaron a los Necrones en el 41º Milenio para asolar la galaxia una vez más. Descubrieron una nueva e inesperada era de civilización interestelar y guerra muy parecida a la que habían dejado atrás 60 millones de años estándar antes.
La galaxia está floreciendo con vida una vez más, pero todavía está invadida por psíquicos latentes y adoradores de las energías infernales de la Disformidad del Caos, desatadas por primera vez durante la Guerra en el Cielo. Se necesitará tiempo y muchas maquinaciones para que las dinastías Necronas recuperen su legítimo lugar como gobernantes de la galaxia; los agentes del Caos deben ser derrocados; los peligrosos Aeldari, herederos del manto de los Ancestrales, eliminados; la Humanidad subyugada y el gran trabajo de separar el universo material de la Disformidad completado antes de que una nueva era de dominio Necrón pueda realmente comenzar.
Pero los Necrones son eternos e imperecederos, y su tecnología aún no ha sido superada por ninguna de las especies estelares más jóvenes. Y el tiempo siempre está de su lado...
Curiosidades[]
- La ahora leyenda de la Guerra en el Cielo es narrada en la actualidad mediante el libro homónimo Guerra en el Cielo. Belisarius Cawl tiene una copia del libro, aunque incompleta.
Fuentes[]
Extraído y traducido parcialmente de Wikihammer UK:
- Codex: Necrones (3ª Edición).
- Codex: Necrones (5ª Edición).
- Codex: Necrones (7ª Edición).
- Codex: Necrones (8ª Edición).
- White Dwarf 450 (January 2020), "Last of the Silent Kings". Páginas 28-33.
- Lo Infinito y lo Divino (Novela), por Robert Rath.
- Caída de Cadia (Novela), por Robert Rath.