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Guardia traidor

Guardia Imperial traidora

La Guardia Traidora (o Guardias Traidores), también conocida por el Imperio como Militarum Traitoris es el término asignado a la vasta mayoría de humanos desleales que han abandonado la Guardia Imperial para luchar en las filas del Caos. No son una única fuerza unida y coherente sino que componen una facción de la infinita colección de partidas de guerra y huestes bajo el mando de los Campeones del Caos y una parte de Los Perdidos y los Condenados.

Con el objetivo de conseguir sus planes, los Campeones del Caos impulsan a sus seguidores de menor rango a que formen sus propios ejércitos personales, los cuales pueden variar enormemente de tamaño y fuerza. La Guardia Traidora se encuentra entre las tropas mejor armadas y más mentalizadas de las que los Campeones del Caos o los Archiherejes pueden disponer, al igual que de otros desertores militares imperiales que han vuelto la espalda al Emperador y han escapado de la justicia imperial. En ocasiones son compañías enteras o incluso regimientos completos de la Guardia Imperial que se convierten al Caos y que se llevan consigo sus vehículos y equipamiento.

Descripción[]

El Imperio es una estructura monolítica, que se halla atrapada en una guerra por la supervivencia y está dirigida por déspotas totalitarios. Los líderes de la Guardia Imperial consideran a sus soldados como poco más que recursos logísticos, igual de reemplazables que la munición. Así, no es de extrañar que haya miembros de sus fuerzas que estén resentidos, afligidos y desesperados por controlar su propio destino. Adorar a los Dioses Oscuros da, al menos, una ilusión de libertad y ofrece una opotunida real, aunque peligrosa, de recompensa.

Los Comisarios y oficiales al mando hacen lo posible para limitar y extinguir cualquier idea de rebelión y de mantener el orden entre sus soldados, mientras que los Sacerdotes de la Eclesiarquía dirigen los sermones de la Guardia para darles valor. Sin embargo, es dificil erradicar la duda una vez ha sido sembrada. Los Guardias Imperiales empiezan a pensar que sus superiores, incluso el propio Emperador, les han abandonado. Así, las ideas traidoras se propagan como una infección, que puede saltar a la población de un planeta defendido, o a otros regimientos con los que se unan.

Guardia Imperial Traidora enfrentándose a los Ultramarines

Guardia Imperial Traidora enfrentándose a los Ultramarines

Cuando traicionan al Imperio, la estructura de la organización y la disciplina son las primeras víctimas. Aunque algunos comandantes se pasan al Caos, arrastrando a sus regimientos con ellos, en otros casos los oficiales más importantes caen bajo sus subordinados, y la mayoría acaban como adorno de estandartes o trofeos. Esto ocurre en todos los escalafones de un regimiento, pues los soldados que ansiaban el rango de Sargento lo consiguen por la fuerza, y escuadrones rivales se enfrentan entre ellos. Estos conflictos intestinos son traumáticos para cualquier escala de mando y al final se acaba imponiendo una estructura de tipo tribal, donde el más fuerte acaparará el poder. A la cabeza de un regimiento hay un solo individuo, el general traidor, bajo él sus tenientes, que no son más que unos amos de la guerra que pugnan por el favor de su señor mientras desean reemplazarlo. Pueden ser antiguos oficiales, Psíquicos Primaris o incluso tropas de línea que han atraído la mirada de sus líderes.

No importa si es un traidor porque lo han abandonado al Emperador o porque ha sido engañado, los resultados son los mismos. Una vez que un regimiento del Astra Militarum se rebela contra el Imperio pasa a ser declarado Militarum Traitoris, enemigos declarados de la misma Humanidad.

Estos traidores, a diferencia de mutantes y otros Hombres Bestia, no han perdido completamente su cordura o sus habilidades militares, formando un núcleo de fuerzas razonablemente fiables entre los ejércitos de hordas esclavas de los Perdidos y los Condenados. A veces estos Guardias humanos luchan junto a mutantes y Daemons de la disformidad invocados mediante rituales blasfemos. Y el resto de sus aliados son monstruosidades todavía peores, engendros del Caos, hordas de mutantes y Hombres Bestia y grupos de Sabuesos del Caos. Muchos acaban en la órbita de señores más poderosos, a menudo luchando como esclavos bajo el mando de los Marines Espaciales del Caos para obtener su protección y los medios para viajar por el vacío. Aunque los Marines Herejes les detestan, la otra opción es enfrentarse en solitario a un vengativo Imperio, lo cual es aún menos apetecible.

Caos guardias imperiales traidores

Guardias imperiales traidores mutados por el Caos

Cuando los Guardias Imperiales traicionan al Emperador, no son solo ellos mismos los que lucharán por el Caos sino también su equipo y sus vehículos. Vehículos de la Guardia Imperial como Tanques de Batalla Leman Russ, Hellhounds, Basilisks y Sentinels se han visto sobradamente entre las filas de Guardias Imperiales traidores. Además utilizan Chimeras y Rhinos de los Marines Espaciales para el transporte de tropas.

Regimientos Traidores famosos[]

El destino de la mayoría de regimientos de Guardia Imperial Traidora es sucumbir en guerras defendiendo a sus señores, a quienes les importa bien poco su supervivencia, o acabar convertidos en bandas de piratas o cultos a uno de los Dioses del Caos. Sin embargo, hay algunos regimientos que han prosperado y crecido bajo el mando de generales traidores particularmente tiranos y astutos

Caos cultista milicia renegada vraks

Soldado de la Milicia Renegada de Vraks

  • 666º Regimiento de infantería: regimiento de la Guardia Traidora que luchó como parte de las fuerzas de Abaddon el Saqueador en la 13ª Cruzada Negra. El regimiento estuvo presente en Cadia.
  • 13º de Haradni.
  • Hombres Libres de Sentrek: fuerzas de la Guardia Traidora que lucharon como parte de las fuerzas de Abaddon el Saqueador en la 13ª Cruzada Negra. El regimiento estuvo presente en Cadia.
  • Apóstatas de Discila regimiento de la Guardia Traidor que luchó como parte de las fuerzas de Abaddon el Saqueador en la 13ª Cruzada Negra. El regimiento estuvo presente en Cadia.
  • 9º de Traidoresregimiento de la Guardia Traidor que luchó como parte de las fuerzas de Abaddon el Saqueador en la 13ª Cruzada Negra. El regimiento estuvo presente en Cadia.
  • Catafractos de Volscan.
  • Legión del Tirano.
  • Acorazados de Jene: regimiento de la Guardia Traidor que luchó como parte de las fuerzas de Abaddon el Saqueador en la 13ª Cruzada Negra. El regimiento estuvo presente en Cadia.
  • Palatinos Architas.
  • Infantería Ligera de Ubridius: fuerzas de la Guardia Traidora que lucharon como parte de las fuerzas de Abaddon el Saqueador en la 13ª Cruzada Negra. El regimiento estuvo presente en Cadia.
  • XXV de Rigellia fue un Regimiento de la Guardia Imperial comandado por el Coronel Gasto que se unió al Cardenal Bucharis durante la Plaga del Descreimiento. Se convirtieron en las tropas de primera línea de Bucharis en su intento de crear su propio imperio.
  • Acorazados de Heraklion.
  • 15º Regimiento de Infantería de Ocana.
  • Guardia de las Torres de Prospero.
  • Milicia Renegada de Vraks.
  • Jenízaros de Byzant.
  • Los Hijos de Sek.
  • 82º Grendiano
  • 777º de Styxx: renegado del Imperio tras recibir numerosas bajas, ser fusionado con otros dos regimientos, e inmediatamente enviados a otro frente de batalla. Se enfrentaron a los Ultramarines en el planeta Moroch.

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Fuentes[]

  • Kill Team: Moroch, pp. 24-29.

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.

  • Codex: Ojo del Terror (3ª Edición).
  • Codex: Hermanas de Batalla (2ª Edición).
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