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{{ReglasDrukhari
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|Nombre (Por defecto, el de la página) = [[Grotescos]]|puntos = 6
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|M1 = 7|HA1 = 3|HP1 = 6|F1 = 5|R1 = 5|H1 = 3|A1 = 4|L1 = 8|S1 = 6
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|tipo = Élite
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|tamaño = Esta unidad está formada por 3 Grotescos
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|adicionales = Pueden incluirse 7 Grotescos adicionales (+2 puntos por miniatura).
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|equipo = Cada miniatura está equipada con una cuchilla monstruosa y manotijeras.
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|opciones =
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*Cualquier miniatura puede reemplazar su Cuchilla Monstruosa por un rifle Licuador.
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*Un Grotesco puede tomar objetos de la Listas de ''Armas de Tortura''.
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|habilidades =
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*'''Poder desde el dolor''': Todas las unidades DRUKHARI con esta habilidad obtienen una bonificación dependiendo de la ronda de batalla, como se muestra en la tabla siguiente.
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1 -  ''Acostumbrado a sufrir'': Tira un D6 cada vez que una miniatura con esta habilidad sufre una herida. Con un 6, ignora el daño y la herida no se pierde.
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2 -  ''Ansioso por Desollar'': Puedes volver a tirar los dados para determinar qué tan lejos se mueve una unidad con esta habilidad cuando Avanza o Carga.
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3 - ''Furia Desolladora'': Puedes agregar 1 a las tiradas de impactar realizadas para una unidad con esta habilidad en la fase de Lucha.
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4 - ''Envalentonado por la matanza'': Las unidades con esta habilidad pasan automáticamente los chequeos de moral.
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5 -  ''Manto de Agonía'': Resta 1 del Liderazgo de unidades enemigas que estén a 6" o menos de cualquier unidad con esta habilidad en la fase de Moral.Todos los bonos son acumulativos. Por ejemplo, en la segunda ronda de batalla, las heridas se ignoran en una tirada de 6, y puedes repetir la tirada de distancia cuando una unidad avanza o carga.
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*''Insensible al dolor'': Estas miniaturas tienen 5+ de salvación insuperable.
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|keywordsf = Aeldari, Drukhari, Cónclave de Hemónculos
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|keywordsu = Infantería, Grotescos|arma26 = 8"/ Asalto D6/ F3/ FP-D3/ Daño 1. Cada vez que dispares esta arma tira un D3 para determinar el FP de dicho ataque. Por ejemplo, si sacas 1 esta arma tendrá FP-1. Esta arma impacta automáticamente a su objetivo.|arma36 = Fuerza Portador/ FP-1/ Daño 1. Cada vez que el portador luche, puede realizar un ataque adicional con esta arma.|arma57 = Fuerza -/ FP0/ Daño 1. Esta arma hiere con 4+, a no ser que tenga como objetivo un Vehículo. En ese caso hiere con un 6+. Cada vez que lanzas una tirada de Herida de 6+ que no sea contra vehículos, el objetivo sufre una herida mortal además de cualquier otro daño.}}
 
{{MascotaEldarOscuroPatrocina}}
 
{{MascotaEldarOscuroPatrocina}}
 
[[Archivo:Grotesco Eldars Oscuros vs Noble Orko.jpg|thumb|286px|Un Grotesco de los Eldars Oscuros destripa a un Noble Orko.]]
 
[[Archivo:Grotesco Eldars Oscuros vs Noble Orko.jpg|thumb|286px|Un Grotesco de los Eldars Oscuros destripa a un Noble Orko.]]
{{Citación|Citación = Matadlos, mis pequeños, pero hacedlo lentamente...|Atribuida a = Vaeghex, Hemónculo Primigenio de [[Cónclave|Las Trece Cicatrices]]}}
 
   
 
{{Cita|Cita = Matadlos, mis pequeños, pero hacedlo lentamente...|Autor = Vaeghex, Hemónculo Primigenio de [[Cónclave|Las Trece Cicatrices]]}}
Enormes y monstruosos, los '''Grotescos''' son demenciales creaciones usadas por los [[Hemónculo]]s cuando quieren desatar la más salvaje violencia.
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Enormes y monstruosos, los '''Grotescos''' ('''Grotesques''' en inglés) son demenciales creaciones usadas por los [[Hemónculo]]s cuando quieren desatar la más salvaje violencia.
   
 
==Descripción==
 
==Descripción==
Enormes y monstruosos, los Grotescos son demenciales creaciones empleadas por sus amos [[Hemónculos]] cuando necesitan que se desate la más extrema violencia física. Una criatura no se convierte en Grotesco de manera voluntaria. Aunque por lo general estos trágicos y repulsivos engendros empezaron su existencia como [[Eldars Oscuros]], en algún punto han renacido de la forma más espantosa posible, como castigo por alguna falta (ya sea real o sólo percibida como tal) cometida contra los Hemónculos.
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Una criatura no se convierte en Grotesco de manera voluntaria. Aunque por lo general estos trágicos y repulsivos engendros empezaron su existencia como [[Eldars Oscuros]], en algún punto han renacido de la forma más espantosa posible, como castigo por alguna falta (ya sea real o sólo percibida como tal) cometida contra los Hemónculos.
   
 
El proceso por el cual un prisionero se convierte en Grotesco se inicia con una serie de dolorosas y humillantes modificaciones corporales. Los Eldars Oscuros son narcisistas de corazón, y los crueles Hemónculos parecen disfrutar siniestramente al distorsionar la carne de aquellos que les han decepcionado. Aunque es un proceso que a menudo lleva años para poder completarse, la indefensa víctima es constantemente atiborrada de elixires de crecimiento, macro-esteroides y estimulantes musculares, hasta que su forma física se ha hinchado de una forma desproporcionada hasta límites repugnantes.
 
El proceso por el cual un prisionero se convierte en Grotesco se inicia con una serie de dolorosas y humillantes modificaciones corporales. Los Eldars Oscuros son narcisistas de corazón, y los crueles Hemónculos parecen disfrutar siniestramente al distorsionar la carne de aquellos que les han decepcionado. Aunque es un proceso que a menudo lleva años para poder completarse, la indefensa víctima es constantemente atiborrada de elixires de crecimiento, macro-esteroides y estimulantes musculares, hasta que su forma física se ha hinchado de una forma desproporcionada hasta límites repugnantes.
   
El crecimiento de huesos se hiperactiva mediante inyecciones de compuestos oseovirales, lo cual acaba resultando en largas protuberancias espinales que atraviesan la carne y se curvan sobre la espalda de la torturada víctima. Sus gruesos y musculosos antebrazos también se aumentan mediante el injerto de cuchillas y brazales con jeringas, y sus manos se reemplazan con poderosas garras o tubos que pueden disparar grandes rociadas del propio líquido sanguíneo de la víctima, convertido en algún tipo de poderosa toxina. Su pálida y aterrorizada cara queda sellada para siempre tras una máscara de hierro negro. Llegado este punto el Grotesco suele haber sido clínicamente lobotomizado, aunque a algunos especímenes se les puede dejar una sombra de conciencia, a fin de que puedan comprender mejor el estado de horror al que han sido sometidos. Sea como sea, los Grotescos se vuelven criaturas ciegamente obedientes, cuyo único deseo es servir a sus oscuros maestros, pero que sólo son capaces de comprender y ejecutar las tareas más sencillas.
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El crecimiento de huesos se hiperactiva mediante inyecciones de compuestos oseovirales, lo cual acaba resultando en largas protuberancias espinales que atraviesan la carne y se curvan sobre la espalda de la torturada víctima. Sus gruesos y musculosos antebrazos también se aumentan mediante el injerto de cuchillas y brazales con jeringas, y sus manos se reemplazan con poderosas garras o tubos que pueden disparar grandes rociadas del propio líquido sanguíneo de la víctima, convertido en algún tipo de poderosa toxina. Su pálida y aterrorizada cara queda sellada para siempre tras una máscara de hierro negro. Llegado este punto el Grotesco suele haber sido clínicamente lobotomizado, aunque a algunos especímenes se les puede dejar una sombra de conciencia, a fin de que puedan comprender mejor el estado de horror al que han sido sometidos. Sea como sea, los Grotescos se vuelven criaturas ciegamente obedientes, cuyo único deseo es servir a sus oscuros maestros, pero que sólo son capaces de comprender y ejecutar las tareas más sencillas. Su cara flácida y aterrorizada es sellada para siempre detrás de una máscara de hierro negro, se arrastran goteando desde las cápsulas de carne de los Hemónculos como una nueva criatura, cuyo único deseo es servir a su oscuro maestro.
   
 
Estas moles de maltratada carne se dirigen al campo de batalla arrastrando los pies, tambaleantes tras sus macabros amos, hasta que reciben la orden de empezar a matar, y entonces se transforman en enloquecidos ingenios de destrucción. Diversos dispositivos con jeringuillas saturan su médula espinal de drogas que penetran de inmediato en su riego sanguíneo, mientras los fuelles conectados a sus pulmones se expanden y contraen triplicando su capacidad respiratoria, y sus múltiples corazones son estimulados para forzarles a aumentar la velocidad de latidos, hinchando sus venas y arterias hasta el límite. Con grandes rugidos de rabia, se abalanzan contra el enemigo, descuartizando a todo el que se les cruza. Una vez en combate, no se detendrán hasta que reciban la orden expresa de su maestro; y si por algún motivo no la oyen (porque el estruendo de la batalla es demasiado grande, o porque su maestro está demasiado lejos), seguirán matando a todo lo que se les ponga delante, incluyendo a Eldars Oscuros. Se desconoce si estas moles de maltrechos e hipermusculados cuerpos conservan la suficiente personalidad de Eldars Oscuros como para disfrutar con la matanza que provocan, pero no parece buena idea quedarse cerca suyo para comprobarlo.
 
Estas moles de maltratada carne se dirigen al campo de batalla arrastrando los pies, tambaleantes tras sus macabros amos, hasta que reciben la orden de empezar a matar, y entonces se transforman en enloquecidos ingenios de destrucción. Diversos dispositivos con jeringuillas saturan su médula espinal de drogas que penetran de inmediato en su riego sanguíneo, mientras los fuelles conectados a sus pulmones se expanden y contraen triplicando su capacidad respiratoria, y sus múltiples corazones son estimulados para forzarles a aumentar la velocidad de latidos, hinchando sus venas y arterias hasta el límite. Con grandes rugidos de rabia, se abalanzan contra el enemigo, descuartizando a todo el que se les cruza. Una vez en combate, no se detendrán hasta que reciban la orden expresa de su maestro; y si por algún motivo no la oyen (porque el estruendo de la batalla es demasiado grande, o porque su maestro está demasiado lejos), seguirán matando a todo lo que se les ponga delante, incluyendo a Eldars Oscuros. Se desconoce si estas moles de maltrechos e hipermusculados cuerpos conservan la suficiente personalidad de Eldars Oscuros como para disfrutar con la matanza que provocan, pero no parece buena idea quedarse cerca suyo para comprobarlo.
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==Miniatura==
 
==Miniatura==
 
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Grotesco eo.jpg|5ª Edición.
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Grotesco Drukhari 5ª Edición miniatura.jpg|5ª Edición.
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Grotesco_rifle_licuador_Drukhari_5ª_Edición_miniatura.jpg|Grotesco con rifle licuador (5ª Edición).
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Grotescos_Drukhari_3ª_Edición_miniaturas.jpg|3ª Edición.
 
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*Codex: Eldars Oscuros (Ediciones 3ª, 5ª y 7ª).
 
*Codex: Eldars Oscuros (Ediciones 3ª, 5ª y 7ª).
   
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*Suplemento: Drukhari (8ª Edición).
 
 
[[en:Dark Eldar]]
 
[[en:Dark Eldar]]
 
[[Categoría:Unidades Eldars Oscuros]]
 
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[[Categoría:Reglas Eldar Oscuros]]
 
[[Categoría:Reglas Eldar Oscuros]]
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[[Categoría:Reglas Repasar]]

Revisión del 23:28 2 may 2019

Plantilla:MascotaEldarOscuroPatrocina

Grotesco Eldars Oscuros vs Noble Orko

Un Grotesco de los Eldars Oscuros destripa a un Noble Orko.

"Matadlos, mis pequeños, pero hacedlo lentamente..."

Vaeghex, Hemónculo Primigenio de Las Trece Cicatrices

Enormes y monstruosos, los Grotescos (Grotesques en inglés) son demenciales creaciones usadas por los Hemónculos cuando quieren desatar la más salvaje violencia.

Descripción

Una criatura no se convierte en Grotesco de manera voluntaria. Aunque por lo general estos trágicos y repulsivos engendros empezaron su existencia como Eldars Oscuros, en algún punto han renacido de la forma más espantosa posible, como castigo por alguna falta (ya sea real o sólo percibida como tal) cometida contra los Hemónculos.

El proceso por el cual un prisionero se convierte en Grotesco se inicia con una serie de dolorosas y humillantes modificaciones corporales. Los Eldars Oscuros son narcisistas de corazón, y los crueles Hemónculos parecen disfrutar siniestramente al distorsionar la carne de aquellos que les han decepcionado. Aunque es un proceso que a menudo lleva años para poder completarse, la indefensa víctima es constantemente atiborrada de elixires de crecimiento, macro-esteroides y estimulantes musculares, hasta que su forma física se ha hinchado de una forma desproporcionada hasta límites repugnantes.

El crecimiento de huesos se hiperactiva mediante inyecciones de compuestos oseovirales, lo cual acaba resultando en largas protuberancias espinales que atraviesan la carne y se curvan sobre la espalda de la torturada víctima. Sus gruesos y musculosos antebrazos también se aumentan mediante el injerto de cuchillas y brazales con jeringas, y sus manos se reemplazan con poderosas garras o tubos que pueden disparar grandes rociadas del propio líquido sanguíneo de la víctima, convertido en algún tipo de poderosa toxina. Su pálida y aterrorizada cara queda sellada para siempre tras una máscara de hierro negro. Llegado este punto el Grotesco suele haber sido clínicamente lobotomizado, aunque a algunos especímenes se les puede dejar una sombra de conciencia, a fin de que puedan comprender mejor el estado de horror al que han sido sometidos. Sea como sea, los Grotescos se vuelven criaturas ciegamente obedientes, cuyo único deseo es servir a sus oscuros maestros, pero que sólo son capaces de comprender y ejecutar las tareas más sencillas. Su cara flácida y aterrorizada es sellada para siempre detrás de una máscara de hierro negro, se arrastran goteando desde las cápsulas de carne de los Hemónculos como una nueva criatura, cuyo único deseo es servir a su oscuro maestro.

Estas moles de maltratada carne se dirigen al campo de batalla arrastrando los pies, tambaleantes tras sus macabros amos, hasta que reciben la orden de empezar a matar, y entonces se transforman en enloquecidos ingenios de destrucción. Diversos dispositivos con jeringuillas saturan su médula espinal de drogas que penetran de inmediato en su riego sanguíneo, mientras los fuelles conectados a sus pulmones se expanden y contraen triplicando su capacidad respiratoria, y sus múltiples corazones son estimulados para forzarles a aumentar la velocidad de latidos, hinchando sus venas y arterias hasta el límite. Con grandes rugidos de rabia, se abalanzan contra el enemigo, descuartizando a todo el que se les cruza. Una vez en combate, no se detendrán hasta que reciban la orden expresa de su maestro; y si por algún motivo no la oyen (porque el estruendo de la batalla es demasiado grande, o porque su maestro está demasiado lejos), seguirán matando a todo lo que se les ponga delante, incluyendo a Eldars Oscuros. Se desconoce si estas moles de maltrechos e hipermusculados cuerpos conservan la suficiente personalidad de Eldars Oscuros como para disfrutar con la matanza que provocan, pero no parece buena idea quedarse cerca suyo para comprobarlo.

Armamento

Las unidades de Grotescos se componen de entre 3 y 10 de estos monstruos, uno de los cuales puede ser una Aberración que los lidere. Normalmente van equipados con su piel de costras y una gran hoja monomolecular, aunque uno de ellos puede sustituir esta última por un rifle licuador. Cada unidad puede ser embarcada en un Incursor para que se desplace por el campo de batalla.

La Aberración puede equiparse además con una espada venenosa, brazales de trance, manostijeras o un brazal quirúrgico.

Miniatura

Fuentes

  • Codex: Eldars Oscuros (Ediciones 3ª, 5ª y 7ª).
  • Suplemento: Drukhari (8ª Edición).