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Emblema de la Sagrada Inquisición

Las Granadas Psicotrópicas explotan en una nube de gas nervioso de olor dulzón que provoca violentas, y en muchos casos debilitantes, visiones al enemigo. En algunos casos es capaz de provocar arranques psicóticos a los individuos sujetos a sus efectos.

Es un arma increíblemente psico-reactiva, aun en las cantidades más ínfimas, y la mera proximidad con su área de efecto, de unos tres metros de radio, basta para producir sus efectos ya que no hace falta que el compuesto liberado sea inhalado, lo que hace inútiles hasta las armaduras selladas.

FuentesEditar

  • Dark Heresy: Daemon Hunter (Juego de Rol).
  • Codex: Inquisición (6ª Edición).
  • Codex: Caballeros Grises (5ª Edición).
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