"Los Tau llegan a tu mundo con una flota, tanques, aeronaves de combate, Guerreros del Fuego y Armaduras de Combate, y te preguntan si quieres unirte a su empresa de alcanzar el Bien Supremo. Bueno, pues eso es lo que creo que pasó con los Galgs. Los Galgs fueron lo bastante listos como para decir que sí, pero hay algunos registros que muestran lo que les pasa a los mundos que dicen que no. Tarde o temprano dicen que sí, con sus ciudades en llamas y sus soldados pudriéndose en sus tumbas abiertas, o no están en posición de decir nada."
- —Inquisidor Oriel

Los Galgs son una raza Xenos que ha sido anexionada por el Imperio T'au.
Descripción[]
Los Galgs son criaturas amorfas y tentaculares. No tienen cabeza, sino racimos ondeantes de órganos oculares, y se mueven y manipulan objetos utilizando seis tentáculos. No son particularmente belicosos, ni destacan por su tecnología.
Los T'au conquistaron su mundo natal, Adummin, varios siglos antes del final del M41, mediante su método habitual de desplegar una flota de invasión completa en su órbita e invitarles a unirse al Bien Supremo, lo cual aceptaron de inmediato.
Desde entonces han servido al Imperio T'au, y algunos de ellos son desplegados como tropas auxiliares junto a la Casta del Fuego.
Sociedad y Cultura[]
Los Galgs no son particularmente guerreros ni muy avanzados tecnológicamente. Los Galgs viven en palacios construidos a gran profundidad bajo tierra e iluminados por esporas bioluminiscentes. Los palacios se llaman "soums" y se construyen bajo túmulos ceremoniales llamados "vathries".
Los Galgs creen que debajo de sus "soums" habita una especie malévola llamada "maku", y si los Galgs no llevan vidas dignas, descenderán al reino de los "maku" cuando mueran.
Fuentes[]
- Novela: Kill Team, por Gav Thorpe. Capítulo 6.
- Liber Xenologis: Observations from a Blackstone Fortress, por Darius Hinks, págs. 162-163.