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Galen VI es un Mundo Fronterizo imperial que se encuentra en el Sistema Galen del Sector Badab, en el Segmentum Ultima.

HistoriaEditar

A pesar de su inhóspito ambiente, Galen VI había sido habitado por humanos desde hacía más de tres milenios, desde que se estableció la primera colonia en el M38, y su población nativa demostró ser extremadamente dura, autosuficiente y a menudo dividida internamente. Históricamente, el control de Galen VI había recaído en un cierto número de facciones cambiantes que se enfrentaban entre sí por el control de la limitada industria del planeta, que giraba en torno a la extracción química de varias sales metálicas tóxicas y de compuestos químicos de minas a cielo abierto para exportación extraplanetaria, y de los dispersos recursos de agua y comida limpias. El principal asentamiento y centro industrial de Galen VI, conocido como "la Ciudad Vieja", fue la capital de facto del planeta a lo largo de toda su historia debido a su capacidad tecnológica concentrada y a su acceso a suministros significativos de agua subterránea y a plantas purificadoras. Dada la historia de conflictos civiles, los frecuentes ataques externos y la concentrada base industrial de Galen VI, gran parte de la población nativa era considerada apta para combatir.

Marines esquema hijos de medusa

Hijo de Medusa.

Durante la Guerra de Badab, el aislado Sistema Galen fue un objetivo muy disputado entre las fuerzas Leales y Secesionistas, cambiando de manos varias veces a lo largo de un período de seis años (904-910.M41).

En 910.M41, bajo el mando directo del Lord Comandante Supremo Carab Culln del Capítulo de los Escorpiones Rojos, el Magister Militum o comandante supremo de todas las fuerzas de Marines Espaciales Leales, el Sistema Galen fue devuelto al control imperial y toda esperanza de futura resistencia fue aplastada. Esta tarea fue asignada al implacable y taciturno Capítulo de los Hijos de Medusa. Mediante la aplicación de una brillante estrategia y el uso de la guerra psicológica, los Hijos de Medusa fueron capaces de devolver a Galen VI al seno del dominio del Emperador en cuestión de días.

Los Leales iban acompañados por un destacamento del Ordo Hereticus bajo el mando del Inquisidor Kramner, uno de los ayudantes personales del Inquisidor-Legado Frain. La única condición impuesta al ejército de asalto Leal era que el planeta debía seguir siendo habitable, y que un núcleo suficiente de población y de infraestructuras permanecieran intactas para servir a las necesidades logísticas del Imperio. Los planes para retomar el planeta fueron entonces calculados bajo la dirección del Thane de Hierro Vaylund Cal del Capítulo de los Hijos de Medusa, a quien se asignó el puesto de comandante de la operación. Los Hijos de Medusa lanzaron un bombardeo orbital para despejar tres zonas de desembarco predeterminadas en las afueras de la Ciudad Vieja. Una vez despejadas, lanzaron el equivalente a tres Compañías, destruyendo toda la resistencia restante.

La Ciudad Vieja estaba firmemente en manos del Imperio 56 horas después del inicio del ataque de los Hijos de Medusa. Las noticias del asalto a la Ciudad Vieja pronto se extendieron por todo Galen VI y un manto de terror cubrió el planeta. Millones de galenianos nativos y de otros refugiados secesionistas de la Zona del Torbellino que se habían acogido a la protección del planeta se rindieron a los Hijos de Medusa, aunque hacer eso era una sentencia de muerte por traición a manos de la Inquisición. Prefirieron entregarse a las tiernas mercedes de la Inquisición que vivir con miedo a lo que iba a suceder. La Inquisidora Taria Shard, la oficial imperial que había sido puesta al mando de la anterior administración del planeta antes de la última rebelión de los Secesionistas, sobrevivió al asalto, pero había sido herida atrozmente por una explosión. Su vida fue preservada por su fiel séquito de Acólitos, y fue devuelta al Inquisidor Kramner. Una vez restaurada por las atenciones de los Tecnomarines de los Hijos de Medusa, fue puesta al cargo de los procesos judiciales, y sus sentencias demostraron ser rápidas y definitivas. Pronto las ruinas de la Ciudad Vieja fueron reconstruidas y dotadas de un nuevo propósito, convirtiéndose en un centro de internamiento y control de la población de Galen VI.

Por encima de todo, la Campaña de Galen VI fue considerada un éxito. Aunque gran parte de la población de la Ciudad Vieja había resultado muerta, la tasa total de muertes fue considerada baja en comparación con la que podría haber sido de haberse desatado una campaña planetaria de desgaste. En un resultado inusual, el Ordo Hereticus fue misericordioso, contratando a la mayoría de la población del planeta en una servidumbre penal perpetua para pagar por sus crímenes y transgresiones contra el Emperador. Como consecuencia, el Departamento Munitorum creó unas cuantas nuevas Legiones Penales a partir de los elementos más endurecidos del planeta, mientras el resto de la población fue puesta a trabajar en el propio Galen VI o deportada a otros lugares de la Zona del Torbellino para ayudar en las tareas de reconstrucción. El último destacamento de Hijos de Medusa partió de Galen VI poco después del fin de los juicios inquisitoriales, dejando Galen VI convertido en un auténtico Mundo Penal cuya población pagaría por sus crímenes contra el Imperio durante generaciones.

Datos planetariosEditar

La población de Galen VI en el 909.M41 fue estimada en torno a 23 millones de humanos indígenas. Un flujo de refugiados procedentes de toda la Zona del Torbellino provocó un aumento demográfico aproximado del 230% que cayó rápidamente tras el fin de la guerra. La presencia de este movimiento masivo de refugiados durante la Guerra de Badab sobrecargó peligrosamente los ya escasos recursos infraestructurales de Galen VI.

  • Clase: Tipo Sub-terrano (período rotacional: 31'2 horas estándar, 1'03 G, 0'55 tm).
  • Grado de Tributo: Exactus Nil (antes de la Guerra de Badab, Galen VI poseía relaciones comerciales estables y conexiones de apoyo con el Sector Badab y Surngraad).
  • Clima/Geografía/Biosfera: Entre templado y caliente, con una biosfera planetaria inhóspita, registrando un cociente de capacidad de soporte de vida humana sin asistencia artificial bajo. Sólo hay especies de flora y fauna menor, cuya adaptación a las toxinas metálicas del ambiente las hace inadecuadas para su uso como alimento sin un reprocesamiento extensivo. Este factor, junto con las durezas ambientales, como el árido cima, y la toxicidad del suelo, provocada por el alto nivel de metales pesados en la corteza planetaria, ha limitado el desarrollo de la población planetaria.
  • Tipo de Gobierno: Antes de la Guerra de Badab, Galen VI estaba gobernado por una oligarquía paramilitar con una base semifeudal. Hubo varios Gobernadores imperiales/secesionistas durante el conflicto.
  • Gobernador Planetario: Desconocido.

FuentesEditar

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Imperial Armour X.
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