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Captura fscp

En el Submundo de Necromunda hay una fuerza cuya palabra es la ley. Se trata de las Fuerzas de Seguridad de Colmena Primus (o FSCP) y su deber poco envidiable consiste en imponer las normas de gobierno de Lord Helmawr a los ciudadanos y forajidos que habitan la base de Colmena Primus. Las FSCP son odiadas y temidas por los habitantes del Submundo. La causa es que imponen la autoridad implacable de Lord Helmawr y su legislación a veces injusta. Además, también temen la eficacia implacable con la que aplican las leyes del Submundo.

Las Fuerzas de Seguridad de Colmena Primus se parecen mucho a las del Adeptus Arbites. El cometido principal de los jueces y mediadores de esta inmensa organización es recordar a los siervos imperiales sus deberes y lealtades y reforzar los decretos imperiales establecidos por los Altos Señores de Terra. El Imperio es increíblemente vasto; se extiende hasta los límites de la Galaxia conocida y sus mundos se despliegan separadamente alrededor de miles de estrellas.

En muchos de estos planetas, el Emperador y el Imperio al que representa son mitos recordados vagamente. Un Comandante Imperial suele olvidar demasiado a menudo el poder al que sirve, ya sea por incompetencia o por malicia. Por esta razón se formó el Adeptus Arbites. Si un Gobernador piensa saltarse el pago de sus diezmos durante un año o ignorar la petición de tropas de un planeta vecino en guerra, una sola mirada a la armería del palacio de justicia de los Arbites le debería bastar para reconsiderar sus decisiones. El grueso del Adeptus está compuesto por los Arbitradores. Tienen acceso a las mejores armas y armaduras, pues integran la primera línea de defensa en un mundo traidor operando en las profundidades de las ciudades colmena, las chabolas de los mundos mineros y otros entornos salvajes. Si se pierde el control planetario, los Arbitradores y los Jueces del Arbites están autorizados para tomar el poder y gobernar el mundo en nombre del Emperador hasta que pueda encontrarse un Comandante Imperial adecuado que los sustituya. En los lugares en los que los civiles provocan disturbios y el crimen amenaza la estabilidad de un mundo o el poder de su gobernante, los Arbitradores se encargan de restaurar la ley y el orden.

Sin embargo, aunque el Adeptus Arbites es responsable de asegurar el cumplimiento de los decretos imperiales en toda la Galaxia, la función del control diario y del mantenimiento del orden público recae normalmente en las fuerzas de seguridad locales a las órdenes del Comandante Imperial y su personal. En el caso de Necromunda, las FSCP se encargan de mantener el orden.

Cada Colmena de Necromunda está dividida en distritos. Cada uno de ellos cuenta con su propio juzgado fortificado y un número sustancial de Fuerzas de Seguridad de la Colmena Primus. Además, hay miles de pequeños distritos dispersos por toda la Colmena que están controlados por una escuadra de distrito formada por diez FSCP. Necromunda es un planeta vital para el Imperio, pero las presiones de la población hacen que el lugar esté en peligro constante de caer en la anarquía y la guerra civil. Las escuadras de las FSCP mantienen una vigilancia constante desde sus juzgados y casas de distrito en busca de señales de deslealtad, subversión o criminalidad. Son determinados e inflexibles a la hora de recordar la autoridad de la Casa Imperial Helmawr. Los componentes de las FSCP no pueden ser comprados, amenazados, corrompidos o extorsionados. Los miembros de las FSCP de Colmena Primus se reclutan en otras Colmenas de Necromunda para asegurarse de que no son leales a los ciudadanos locales. No se relacionan con la ciudadanía a menos que sea absolutamente necesario y solo abandonan los distritos para asuntos oficiales.

Los integrantes de las FSCP suelen ser veteranos aguerridos, endurecidos después de tantos años de administrar justicia y actuar como ejecutores de la ley en algunos asentamientos del Submundo. Se trata de individuos fuertes y serios que normalmente están al mando de los vigilantes locales y dirigen a los cazarrecompensas por cuenta propia en una lucha constante contra forajidos y forasteros. También supervisan las lealtades locales y las actividades del Gremio de Comerciantes para asegurarse de que los códigos legales imperiales se mantienen incluso en las fronteras de la anarquía.

Además de los componentes de las escuadras de las FSCP, las unidades tácticas más frecuentes son las patrullas de las FSCP. Las patrullas son los equipos estándar encargados de mantener el orden en Necromunda. Suelen patrullar los niveles de la colmena cerca de los centros imperiales y áreas importantes del Submundo. También acuden para disolver disturbios graves como motines o para suprimir a bandas rebeldes desorganizadas e infrahombres mal equipados.

El equipo de las escuadras de las FSCP consiste en imitaciones del que usan los Arbites y es muy similar en apariencia. Generalmente, llevan armadura de caparazón, con armadura antifrag o muñequeras y placas adicionales. Esto puede adornarse en el caso de los oficiales, que suelen llevar juramentos de justicia y órdenes imperiales inscritos en su equipo.

La escopeta de combate usada por las FSCP es tanto un distintivo de su oficio como un arma, y la munición de proyectiles de ejecución que usan a veces es temida en todo el Submundo. Aunque la mayoría de las FSCP no dudan a la hora de matar, suelen equiparse con armas con las que pueden doblegar a los enemigos a los que han de interrogar o llevar a juicio. En estos casos, usan la porra de energía, que es mucho más común. También llevan cibermastines que los ayudan a cazar a sus presas y a capturar fugitivos que tratan de escapar. 

MiniaturasEditar

  • Sargento FSCP con porra de energía y granada (Necromunda).
  • Sargento FSCP con pistola láser y porra de energía (Necromunda).
  • Sargento FSCP con pistola bólter y porra de energía (Necromunda).
  • Pesado FSCP con ametralladora pesada (Necromunda).
  • Pesado FSCP con ametralladora pesada (Necromunda).
  • Agente FSCP con lanzallamas (Necromunda).
  • Agente FSCP con bólter (Necromunda).
  • Agente FSCP con escudo de supresión y porra de energía (Necromunda).
  • Agente FSCP con escopeta (Necromunda).
  • Cibermastín (Necromunda).

FuentesEditar

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