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Frostheim es el tercer y último mundo perteneciente al Sistema Fenris y al igual que el resto, permanece bajo el dominio de los Lobos Espaciales. Es uno de los tres mundos habitados del sistema junto a Fenris y Midgardia. En el centro de Frostheim está el fuerte de los Lobos Espaciales, el bastión conocido como la Fortaleza de Morkai.
Frostheim posee una luna llamada Svellgard donde se ubica un nexo fortificado de defensas orbitales conocida como el Refugio Mundial del Lobo.
Historia[]
Frostheim es también conocido como el infierno mitológico de las gentes de Fenris. Allí es donde van los cobardes cuando mueren, los faltos de gloria.
Acciones notables[]
- Asedio del sistema Fenris (999.M41): En Frostheim, el planeta aislado por la nieve, el imponente bastión conocido como la Fortaleza de Morkai había sucumbido a un ataque por sorpresa de la traidora Legión Alfa, cuyo subsiguiente ritual había provocado que el resto del Sistema Fenris se sumiera en la locura. Frostheim y Svellgard sufrieron el asalto de las fuerzas del Caos. Mientras el resto de la Gran Compañía de Lobos de Muerte de Harald Deathwolf estaban ocupados recogiendo y quemando los cuerpos de herejes caídos en la batalla acaecida en la Fortaleza de Morkai, Canis Nacido-Lobo había rastreado a más daemons en las profundidades de la antigua fortaleza. El Campeón de la Gran Compañía se enfrentó a varias Diablillas de Slaanesh en su intento de purgar el bunker de munición de los niveles inferiores. Allí descubre que en los niveles inferiores había una grieta de disformidad abierta por la que surgían innumerables daemons, entre otros sirvientes de escamas rojas armados con espadas de color negro, rancios Portadores de plaga, balbuceantes Horrores rosas y azules de Tzeentch y Desangradores de Khorne. El planeta fue ocupado por Lord Vykus Skayle, de la Legión Alfa, mientras que Svellgard fue arrasada por daemons liderados por el Vor'hakk el Sediento.
Estado actual[]
Tras la invasión del Sistema Fenris, Frostheim había quedado reducido a un desierto de hueso con su cubierta helada vaporizada. Había quién decía que bajo la luna nueva algunos de esos huesos cobraban vida, buscando la sangre de los mortales que seguían intentando sobrevivir en las llanuras óseas.
Lugares de interés[]
- Fortaleza de Morkai: De salones abovedados y multitud de alargados pasillos. En los niveles más bajos de la fortaleza, al final de un corredor, se ubicaba la armería principal. La sala de la armería principal posee dos cámaras adyacentes, una a izquierda y otra a derecha. En la de la derecha está ubicada un inmenso pozo de municiones y su pavimento está ligeramente inclinado. El fondo de la sala se ensancha acabando en un búnker. También mencionar de este enclave los muros superiores y los bastiones de superficie.
Fuentes[]
- Lobo Espacial: Primer Ómnibus, por William King.
- Champions of Fenris - A Codex: Space Wolves Supplement - Tombs of Midgardia.
- Campaña Zona de Guerra Fenris
- Legacy of Russ #1: The Lost King, por Robbie Macniven.
- Legacy of Russ #2: The Young Wolf's Return, por Robbie Macniven.