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[[Archivo:Fra'al_Battlecruiser.png|thumb|400px|Crucero de Batalla Fra'al.]]
 
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Los '''Fra'al''' son una raza alienígena tecnológicamente avanzada, con grandes habilidades [[Psíquico|psíquicas]] y un carácter despiadado. Son una raza misteriosa; se desconoce quiénes son y aparte de unas historias dispersas la [[Humanidad]] permanece felizmente ignorante de los Fra'al. Un conocimiento más exhaustivo de los Fra'al está terminantemente prohibido por los [[Ordo Xenos]], pero en las leyendas son reconocidos por su tecnología y asaltos piratas.
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{{Cita|Cita=De todos los vicios que poseéis los Imp'ral, me fascina especialmente el que llamáis "codicia". Venderíais vuestros secretos, traicionaríais a vuestros parientes de sangre e incluso nos entregaríais a vuestros congéneres como esclavos, ¿y a cambio de qué? Meras baratijas y juguetes, lo más ínfimo de nuestras artes. Es de lo más entretenido...|Autor=Amo Vray, Sátrapa Fra'al}}
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Los '''Fra'al''' son una misteriosa raza [[alienígena]] que posee una tecnología avanzada y grandes [[poderes psíquicos]], y que es avistada ocasionalmente en el [[sector Gótico]] del [[Segmentum]] [[Obscurus]], ya que poseen un imperio en sus cercanías.
   
==Sociedad==
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==Descripción==
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Debido a que el [[Ordo Xenos]] prohíbe estrictamente conocer con precisión a los Fra'al, salvo por unas pocas historias dispersas la [[Humanidad]] permanece felizmente ignorante sobre esta despiadada raza de gran [[poder psíquico]]. Los pocos que los conocen los describen como misteriosos y monstruosos. Los Fra'al, a su vez, conocen a los humanos como Imp'ral, y disfrutan corrompiéndolos mediante el tráfico de tecnología (para ellos) sencilla.
   
Se cree que los Fra'al tienen tanto un imperio como que son nómadas. Se los ha visto de forma ocasional por el [[Sector Gótico]] (incluyendo el Subsector Bhein Morr como piratas a principios del M41, y durante la [[Guerra Gótica]] por el [[Crucero de Batalla clase Marte|Crucero de Batalla Clase Marte]] ''Marquis Lex'' en las patrullas anti-piratas que se hicieron en los Abismos Cabezamartillo y a través de Quinrox Sound), y el vecino Sector Tamahl y el Racimo de Osiris (en el M40), y se piensa que su imperio está asentado en el [[Segmentum Obscurus]].
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No se sabe mucho sobre los Fra'al y su sociedad. Parecen organizarse en grupos llamados Cónclaves, y estar dirigidos por líderes llamados Sátrapas. Poseen [[psíquicos]] de terrible poder, descritos como "psicoarcanos de pesadilla".
   
Aunque su imperio incluye planetas a los que protegen y un sistema organizativo que incluye Sátrapas (gobernantes locales) de los que se sabe que han comerciado con el [[Imperio ]] en alguna ocasión (probablemente de forma indirecta a través de los [[Comerciantes Independientes]] en el Comercio Frío, quienes habrían vendido avariciosamente secretos e incluso esclavos humanos por tecnología Fra'al), son más conocidos como asaltantes, atacando varios convoys y sistemas. La [[Flota Imperial]] los persigue y se enfrenta a ellos realizando patrullas anti-piratas y en acciones llevadas por la Flota, aunque las razones de los Fra'al para estos asaltos permanecen oscuras.
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Se sabe que despliegan sus Cruceros de Batalla tanto para proteger sus mundos como para lanzar incursiones siguiendo sus propios y misteriosos planes, atacando a las naves de otras razas y en ocasiones hasta tomando parte en conflictos abiertos. Nadie sabe por qué luchan de esta manera, qué tecnología emplean, o quiénes son.
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==Contactos con la Humanidad==
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Durante la [[Gran Cruzada]], los [[Salamandras]] y los [[Portadores de la Palabra]] (entre ellos, el aclamado [[Eduhkar]], que a raíz de sus heridas irreparables sería enterrado en un [[Dreadnought Contemptor]]) combatieron en la Conquista de Sarapis contra los monstruosos Fra'al. Cuando [[Conquista de Galaspar|Galaspar]] fue descubierto e invadido por la [[Guardia de la Muerte]] en su primera campaña bajo el mando de [[Mortarion]], el Grupo de Batalla Gorgon V y la [[Legión]] de los [[Cicatrices Blancas]] se encontraban hostigando la retirada del derrotado Sistro Fra'al de las Fosas de Ophidia. En otro momento de la Gran Cruzada, todo un Cónclave Fra'al se lanzó en persecución de la 67ª [[Flota Expedicionaria]], que se batía en retirada. Para tratar de salvar la situación, el [[Capitán (Marines Espaciales)|Capitán]] [[Kheron Ophion]] de los [[Amos de la Noche]] hizo que su nave, la ''Susurro Asesino'', plantase cara al enemigo en solitario, con lo que fue destruida. Posteriormente el [[Pretor]] de la 67ª hizo que le fabricasen la armadura conocida como la ''Égida Sangrienta'' a partir de los restos de la ''Susurro'', a modo tanto de trofeo glorioso como de mofa cruel, recordándole así el precio de semejante valentía. También la [[Legión Alfa]] se enfrentó a los Fra'al, y tras un cataclísmico combate el temido [[Escuadras Destructoras|Marine Destructor]] [[Nehalen]] ''el Interitus'' también hubo de ser enterrado en un [[Dreadnought]]. Asimismo, en el 854.M30 la [[Comerciante Independiente]] Casilida DeAniasie se enfrentó a los corsarios Fra'al y su galeaza quedó gravemente dañada y alejada de su rumbo, lo que la llevó a su descubrimiento del [[mundo forja]] de [[Xana II]] en el borde occidental del [[Segmentum Pacificus]].
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Se sabe que unos seiscientos años antes de la [[Guerra Gótica]], los [[Capitán (Armada Imperial)|capitanes]] Rutgen Jago, del ''Lord Solar Macharius'', y Hendrik Morrau, del ''Vengis'', se enfrentaron a una fuerza de incursores Fra'al en el [[sector]] Osiris. Asimismo, el [[Acorazado clase Emperador]] ''[[Derecho Divino]]'' destruyó al [[acorazado]] Fra'al ''Sharak-Fraka'' en algún momento entre el 306.M41 y la [[Guerra Gótica]]. Por su parte, el [[Comodoro]] Vández, del Escuadrón Rojo 202 de la [[Flota de Batalla Gótica]], realizó persecuciones contra los incursores Fra'al en Bhein Morr antes de la Guerra Gótica. Finalmente, durante la Guerra Gótica, el [[Crucero de Batalla clase Marte]] ''[[Marquis Lex]]'' pasó 1741 días patrullando las Fosas Cabezamartillo y el Seno de Quinrox, librando 48 enfrentamientos menores contra incursores [[Orkos]], [[humanos]], [[Eldars]] y Fra'al.
   
 
==Tecnología==
 
==Tecnología==
La tecnología [[Fra'al]] es poco conocida o comprendida por el [[Imperio]], y la que se ha comerciado fue descrita por el Sátrapa Fra'al Maestro Vray como ''"meros aparejos y jugetes... lo más simple de nuestras artes"''. Uno de las principales ventajas que los Fra'al tienen sobre las otras razas es la tecnología del [[Éter]], la base de los [[Cañones de Éter]] de sus [[Cruceros de Batalla]], que disparan un rayo de energía pulsada a las naves enemigas, generando un campo de Éter que corroe el casco de la nave, ignorando y sobrecargando los [[escudos de vacío]] (e incluso los [[Holocampos]] de los [[Eldars]]); el [[Tecnosacerdote]] [[Hieronomus Tezla]] ganó gran renombre entre sus compañeros por su audaz examen de un navío Fra'al destruido en el [[Sector Tamahl]] y por sus subsiguientes tesis sobre el éter-plasma.
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Sólo se conoce un tipo de nave espacial de los Fra'al, el llamado Crucero de Batalla Fra'al. La principal amenaza presente en estos Cruceros de Batalla es el cañón de éter que incorporan, el cual dispara un pulso de energía contra la nave objetivo. El campo de éter corroe el casco de las naves a pesar de sus escudos, que se sobrecargan dejando a su presa vulnerable a un ataque posterior con [[Lanza (arma naval)|lanzas]] (cuentan con dos en la proa y tres dorsales). Estas terroríficas naves son una amenaza hasta para los [[Eldars]], ya que el campo de éter puede afectar a sus naves a despecho de los mejores intentos de sus [[holopantallas]] de desviar y dispersar su energía. Afortunadamente para el [[Imperio]] de la [[Humanidad]], estos Cruceros de Batalla sólo son vistos muy de tarde en tarde. El [[Sacerdote Rúnico (Adeptus Mechanicus)|Sacerdote Rúnico]] [[Xenarita]] [[Hieronomus Tezla]] del [[Adeptus Mechanicus]] ganó mucho renombre entre sus pares por su audaz examen de una nave Fra'al estrellada en el [[sector]] Tamahl, y por sus posteriores teoremas sobre el plasma etéreo.
   
Se rumorea entre los contrabandistas de las [[Estrellas del Halo]] que el [[Cuchillo Cristalino Fra'al]] deriva de la tecnología de esta raza: filos dentados lo bastante afilados para cortar la ceramita fracturando continuamente pequeñas astillas de sus filos cortantes, las cuales son famosas por enterrarse en las heridas, causando dolor agónico.
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Se sabe que los Fra'al poseen máquinas de guerra [[psíquica]]s de un calibre similar al de los Psicotitanes del [[Ordo Sinister]]. También se sabe que los [[Incursor del Caos clase Idólatra|Incursores del Caos clase Idólatra]] incorporan muchos sistemas y características [[alienígenas]], algunos de ellos comprados o robados a los [[piratas]] Fra'al.
   
Los Adivinos Imperiales a veces usan Fragmentos de Noche Fraal como instrumentos de adivinación, junto con otros materiales arcanos como [[Hueso Espectral]] Eldar o reliquias de santos imperiales. También se sabe que esta misteriosa raza posee un espeluznante conjunto de armas psíquicas.
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Otro ejemplo de tecnología de probable origen Fra'al son los cuchillos cristalinos. El cuchillo cristalino es una cruel arma de origen [[xenos]] que ha estado presente desde hace mucho en los mercados negros de la frontera de las [[Estrellas del Halo]]. Los cuchillos cristalinos son armas blancas aserradas parecidas a puñales, y aparentemente se elaboran a partir de una sola pieza de cristal de aspecto ahumado. Son famosos por su dureza, y lo bastante afilados para cortar la [[ceramita]]. Los cuchillos cristalinos mantienen sus filos a base de romperlos continuamente en diminutas lascas, las cuales son infames por hundirse en las heridas y provocar un daño agónico. Según los traficantes que operan en la frontera de las Estrellas del Halo, estas hojas pertenecen a los legendarios Fra'al, pero muchos insisten en que eso son sólo especulaciones.
   
Los Idolator Raider del [[Caos]], con su armamento de gran puntería, podrían ser otro ejemplo de la misteriosa tecnología Fra'al; se sabe que incorporan muchos sistemas y elementos no humanos, probablemente comprados o robados a otras razas espaciales como los [[Kroot]] o los Fra'al.
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Algunos adivinos imperiales utilizan las astillas nocturnas Fra'al como material arcano psicoactivo para fabricar instrumentos oraculares, pero se desconocen sus propiedades y características.
   
==Naves espaciales==
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==Conflicto de canon==
Los Cruceros de Batalla Fra'al son sus naves más vistas, aunque estas solo son desplegadas por sus expertos comandantes de tanto en tanto y atacan raramente. Aunque no se sabe por qué luchan de esta forma, se los suele encontrar o solos defendiendo sus planetas desde la órbita, o en parejas atacando. Son naves extremadamente poderosas, con un letal Cañón de Éter que ignora los escudos de vacío (e incluso los holocampos Eldar), a menudo causándoles sobrecargas, lo que permite que sus baterías de lanzas convencionales ataquen con impunidad.
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Mientras que en el reglamento de ''[[Battlefleet Gothic (Juego de Especialista)]]'' se menciona un "Imperio Fra'al" en el [[Segmentum]] [[Obscurus]], y en ''Planet Killer'' 1 se afirma que los Cruceros de Batalla Fra'al defienden sus planetas, en el suplemento de rol ''Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods'' se describe a estos [[alienígenas]] como "nómadas".
   
El Crucero de Batalla Fra'al ''[[Sharak-Fraka]]'' fue destruido por la Nave de Batalla clase Emperador ''[[Derecho Divino]]'', posiblemente durante la Batalla de Fraga'Tral en el 312.M39.
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==Galería==
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Crucero de Batalla Fra'al dorsal BFG miniatura.jpg|Crucero de Batalla Fra'al (vista dorsal).
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Crucero de Batalla Fra'al perfil BFG miniatura.jpg|Crucero de Batalla Fra'al (vista lateral).
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</gallery>
   
 
==Fuentes==
 
==Fuentes==
Extraído y traducido de [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Fra%27al#.Tr-b7_Tz2so Lexicanum Inglés] .
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*Battlefleet Gothic (Juego de Especialista).
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*Planet Killer nº 1.
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*Fanatic Online nº 20.
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*White Dwarf nº 232 (Edición inglesa).
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*White Dwarf nº 261 (Edición inglesa).
   
* Planet Killer 1.
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*''Execution Hour'', por Gordon Rennie.
   
* Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods (Juego de Rol).
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*Rogue Trader: Core Rulebook (Juego de Rol).
   
* Dark Heresy: La Guía del Radical (Juego de Rol).
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*Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods (Juego de Rol).
   
* Reglamento de Battlefleet Gothic.
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*Dark Heresy: The Radical's Handbook (Juego de Rol).
   
* White Dwarf 232 y 260 (Edición inglesa).
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*The Horus Heresy I.
   
* ''Execution Hour'', por Gordon Rennie.
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*The Horus Heresy II.
   
* Fanatic Online nº 20.
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*The Horus Heresy VI.
   
* Reglamento de Rogue Trader.
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*The Horus Heresy VII.
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[[en:Fra'al]]
 
[[Categoría:Otras razas]]
 
[[Categoría:Otras razas]]
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[[Categoría:Segmentum Obscurus]]

Última revisión del 21:54 17 jun 2018

Fra&#039;al Battlecruiser

Crucero de Batalla Fra'al.

"De todos los vicios que poseéis los Imp'ral, me fascina especialmente el que llamáis "codicia". Venderíais vuestros secretos, traicionaríais a vuestros parientes de sangre e incluso nos entregaríais a vuestros congéneres como esclavos, ¿y a cambio de qué? Meras baratijas y juguetes, lo más ínfimo de nuestras artes. Es de lo más entretenido..."

Amo Vray, Sátrapa Fra'al

Los Fra'al son una misteriosa raza alienígena que posee una tecnología avanzada y grandes poderes psíquicos, y que es avistada ocasionalmente en el sector Gótico del Segmentum Obscurus, ya que poseen un imperio en sus cercanías.

DescripciónEditar

Debido a que el Ordo Xenos prohíbe estrictamente conocer con precisión a los Fra'al, salvo por unas pocas historias dispersas la Humanidad permanece felizmente ignorante sobre esta despiadada raza de gran poder psíquico. Los pocos que los conocen los describen como misteriosos y monstruosos. Los Fra'al, a su vez, conocen a los humanos como Imp'ral, y disfrutan corrompiéndolos mediante el tráfico de tecnología (para ellos) sencilla.

No se sabe mucho sobre los Fra'al y su sociedad. Parecen organizarse en grupos llamados Cónclaves, y estar dirigidos por líderes llamados Sátrapas. Poseen psíquicos de terrible poder, descritos como "psicoarcanos de pesadilla".

Se sabe que despliegan sus Cruceros de Batalla tanto para proteger sus mundos como para lanzar incursiones siguiendo sus propios y misteriosos planes, atacando a las naves de otras razas y en ocasiones hasta tomando parte en conflictos abiertos. Nadie sabe por qué luchan de esta manera, qué tecnología emplean, o quiénes son.

Contactos con la HumanidadEditar

Durante la Gran Cruzada, los Salamandras y los Portadores de la Palabra (entre ellos, el aclamado Eduhkar, que a raíz de sus heridas irreparables sería enterrado en un Dreadnought Contemptor) combatieron en la Conquista de Sarapis contra los monstruosos Fra'al. Cuando Galaspar fue descubierto e invadido por la Guardia de la Muerte en su primera campaña bajo el mando de Mortarion, el Grupo de Batalla Gorgon V y la Legión de los Cicatrices Blancas se encontraban hostigando la retirada del derrotado Sistro Fra'al de las Fosas de Ophidia. En otro momento de la Gran Cruzada, todo un Cónclave Fra'al se lanzó en persecución de la 67ª Flota Expedicionaria, que se batía en retirada. Para tratar de salvar la situación, el Capitán Kheron Ophion de los Amos de la Noche hizo que su nave, la Susurro Asesino, plantase cara al enemigo en solitario, con lo que fue destruida. Posteriormente el Pretor de la 67ª hizo que le fabricasen la armadura conocida como la Égida Sangrienta a partir de los restos de la Susurro, a modo tanto de trofeo glorioso como de mofa cruel, recordándole así el precio de semejante valentía. También la Legión Alfa se enfrentó a los Fra'al, y tras un cataclísmico combate el temido Marine Destructor Nehalen el Interitus también hubo de ser enterrado en un Dreadnought. Asimismo, en el 854.M30 la Comerciante Independiente Casilida DeAniasie se enfrentó a los corsarios Fra'al y su galeaza quedó gravemente dañada y alejada de su rumbo, lo que la llevó a su descubrimiento del mundo forja de Xana II en el borde occidental del Segmentum Pacificus.

Se sabe que unos seiscientos años antes de la Guerra Gótica, los capitanes Rutgen Jago, del Lord Solar Macharius, y Hendrik Morrau, del Vengis, se enfrentaron a una fuerza de incursores Fra'al en el sector Osiris. Asimismo, el Acorazado clase Emperador Derecho Divino destruyó al acorazado Fra'al Sharak-Fraka en algún momento entre el 306.M41 y la Guerra Gótica. Por su parte, el Comodoro Vández, del Escuadrón Rojo 202 de la Flota de Batalla Gótica, realizó persecuciones contra los incursores Fra'al en Bhein Morr antes de la Guerra Gótica. Finalmente, durante la Guerra Gótica, el Crucero de Batalla clase Marte Marquis Lex pasó 1741 días patrullando las Fosas Cabezamartillo y el Seno de Quinrox, librando 48 enfrentamientos menores contra incursores Orkos, humanos, Eldars y Fra'al.

TecnologíaEditar

Sólo se conoce un tipo de nave espacial de los Fra'al, el llamado Crucero de Batalla Fra'al. La principal amenaza presente en estos Cruceros de Batalla es el cañón de éter que incorporan, el cual dispara un pulso de energía contra la nave objetivo. El campo de éter corroe el casco de las naves a pesar de sus escudos, que se sobrecargan dejando a su presa vulnerable a un ataque posterior con lanzas (cuentan con dos en la proa y tres dorsales). Estas terroríficas naves son una amenaza hasta para los Eldars, ya que el campo de éter puede afectar a sus naves a despecho de los mejores intentos de sus holopantallas de desviar y dispersar su energía. Afortunadamente para el Imperio de la Humanidad, estos Cruceros de Batalla sólo son vistos muy de tarde en tarde. El Sacerdote Rúnico Xenarita Hieronomus Tezla del Adeptus Mechanicus ganó mucho renombre entre sus pares por su audaz examen de una nave Fra'al estrellada en el sector Tamahl, y por sus posteriores teoremas sobre el plasma etéreo.

Se sabe que los Fra'al poseen máquinas de guerra psíquicas de un calibre similar al de los Psicotitanes del Ordo Sinister. También se sabe que los Incursores del Caos clase Idólatra incorporan muchos sistemas y características alienígenas, algunos de ellos comprados o robados a los piratas Fra'al.

Otro ejemplo de tecnología de probable origen Fra'al son los cuchillos cristalinos. El cuchillo cristalino es una cruel arma de origen xenos que ha estado presente desde hace mucho en los mercados negros de la frontera de las Estrellas del Halo. Los cuchillos cristalinos son armas blancas aserradas parecidas a puñales, y aparentemente se elaboran a partir de una sola pieza de cristal de aspecto ahumado. Son famosos por su dureza, y lo bastante afilados para cortar la ceramita. Los cuchillos cristalinos mantienen sus filos a base de romperlos continuamente en diminutas lascas, las cuales son infames por hundirse en las heridas y provocar un daño agónico. Según los traficantes que operan en la frontera de las Estrellas del Halo, estas hojas pertenecen a los legendarios Fra'al, pero muchos insisten en que eso son sólo especulaciones.

Algunos adivinos imperiales utilizan las astillas nocturnas Fra'al como material arcano psicoactivo para fabricar instrumentos oraculares, pero se desconocen sus propiedades y características.

Conflicto de canonEditar

Mientras que en el reglamento de Battlefleet Gothic (Juego de Especialista) se menciona un "Imperio Fra'al" en el Segmentum Obscurus, y en Planet Killer nº 1 se afirma que los Cruceros de Batalla Fra'al defienden sus planetas, en el suplemento de rol Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods se describe a estos alienígenas como "nómadas".

GaleríaEditar

FuentesEditar

  • Battlefleet Gothic (Juego de Especialista).
  • Planet Killer nº 1.
  • Fanatic Online nº 20.
  • White Dwarf nº 232 (Edición inglesa).
  • White Dwarf nº 261 (Edición inglesa).
  • Execution Hour, por Gordon Rennie.
  • Rogue Trader: Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods (Juego de Rol).
  • Dark Heresy: The Radical's Handbook (Juego de Rol).
  • The Horus Heresy I.
  • The Horus Heresy II.
  • The Horus Heresy VI.
  • The Horus Heresy VII.
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