Plantilla:MascotaEldarPatrocina
Los Espectros Sombríos son miembros de una Senda del Guerrero Eldar recientemente redescubierta. Este Templo se especializa en el uso de potencia de fuego sigilosa y altamente móvil.
Los Espectros Sombríos van armados con Rifles de Prisma, que encierran la devastadora potencia y alcance del Cañón de Prisma en un arma que un solo hombre puede utilizar. Sus trajes y armaduras buscan parecerse a fantasmas o espectros, acudiendo al combate con retrorreactores, holocampos y Armaduras de la Senda de color hueso envueltas en túnicas azules de tela fina y fluida.
Se ha dicho que los Videntes Eldar creían que la Senda del Espectro Sombrío se había perdido. No se ha concretado si la pérdida de esta Senda se debió a la destrucción física del Templo, a la muerte o pérdida de todos los Exarcas del Templo, o a otra razón.
Todos los Templos de la Senda del Guerrero representan un aspecto de Kaela Mensha Khaine, el Dios de la Guerra Eldar. Su fantasmal contención, su habilidad para moverse rápida y silenciosamente, y su concentración en el combate a distancias extremas sugieren que los Espectros Sombríos representan el alcance infinito e inevitable de la muerte.
Luz Fantasmal
Los Espectros Sombríos usan una compleja y única matriz de selección de objetivos conocida como la Luz Fantasmal. Esta matriz amplifica aún más el efectivo alcance y potencia de las ya formidables armas de los guerreros. Cuando se usa, la Luz Fantasmal permite a una escuadra de Espectros Sombríos combinar los rayos de sus Rifles de Prisma en un solo torrente de energía brillante, que alcanza unas distancias increíblemente largas.
La potencia de un disparo producido por la Luz Fantasmal también es aumentada en cierta forma, pero es mucho más débil que la potencia combinada de la escuadra si esta disparase sus armas independientemente. Incluso así, el drástico aumento de alcance permite a una sola escuadra de Espectros Sombríos disparar sobre cualquier punto del campo de batalla: dos o tres disparos de Luz Fantasmal, bien apuntados y colocados, podrían destrozar gravemente o directamente destruir el apoyo blindado enemigo antes de que el grueso de los ejércitos hayan llegado a enfrentarse siquiera.
Exarcas
Un Exarca es el líder de un Templo de la Senda. Es un Eldar que se ha internado tanto en la Senda del Guerrero, que ya no puede apartarse de ella para tomar otra. Esto les proporciona una gran habilidad y dedicación.
Equipo
Además del armamento de su Senda, el Exarca puede llevar varias armas especiales:
- Lanza de Prisma: Un cañón más largo concentra y refina el rayo del prisma, permitiendo hacer disparos más potentes y lejanos que los del Rifle de Prisma.
- Lanzagranadas de Disrupción: Un arma pesada y parecida a un bazuka, que dispara cohetes similares a las Granadas de Disrupción, causando daños graves a los sistemas electrónicos de los vehículos enemigos.
- Armadura de Exarca.
Poderes
El Exarca puede estudiar los secretos del Templo para sobrepasar el entrenamiento normal de su Senda.
- Centrar las Miradas: El Exarca es habilidoso calibrando la Luz Fantasmal, permitiendo a la escuadra disparar con mayor precisión cuando usa la matriz.
- Retirada: Los Exarcas son expertos en juzgar las mejores oportunidades para ordenar la retirada, reagruparse y tomar una nueva posición de disparo.
Señor Fénix
El Señor Fénix de los Espectros Sombríos es Irillyth, la Sombra del Crepúsculo.
Fuentes
Extraído y traducido de Lexicanum.