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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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* Codex: Lobos Espaciales (5ª Edición).
 
* Codex: Lobos Espaciales (5ª Edición).
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* Codex: Ángeles Sangrientos (7ª Edición).
   
 
* Miniserie de cómics ''Defenders of Ultamar''.
 
* Miniserie de cómics ''Defenders of Ultamar''.

Revisión del 18:12 28 dic 2015

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Marine asalto guardia del cuervo wikihammer

Marine de Asalto de la Guardia del Cuervo

"Y sobre el Marine de Asalto, decreto: Se lanzará en picado como un Ángel del Juicio. Que sus retrorreactores sean sus alas y el rugido de sus motores un himno de retribución. Que la Espada Sierra sea su cetro de poder y que su voz ronca cante plegarias con cada golpe, pues con ellos el Marine de Asalto llevará su justo castigo al hereje, al traidor y a todos los agresores alienígenas que invadan el dominio del Emperador. Que el Marine de Asalto sea el cazador de caudillos y el asesino de reyes. Su armadura relucirá con la sangre de los enemigos aniquilados y todos honrarán su nombre."
Roboute Guilliman, en el Apócrifo de Skaros


Las Escuadras de Asalto de los Marines Espaciales destacan en combate cuerpo a cuerpo. Equipados con Propulsor de Salto y armadas con Pistolas Bólter y Espadas Sierra, se lanzan gritando al campo de batalla como ángeles vengadores, cargando contra el enemigo sin importarles lo más mínimo el riesgo que corren.

El Codex Astartes dicta que las Escuadras de Asalto deberían participar en la primera oleada del ataque para golpear rápido y con dureza a la infantería con la Espada Sierra y la Pistola Bólter, y a los tanques con granadas perforantes. Ese es el credo de los Marines Espaciales: aplastar al enemigo sin piedad antes de buscar el siguiente objetivo. Sus tácticas no son sutiles pero son efectivas, y un enemigo que piense que ahí acaba el potencial de una Escuadra de Asalto está muy equivocado.

El Propulsor de Salto puede ser tan peligroso como cualquier otra arma del Marine de Asalto, ya que impulsa a su usuario al corazón de la batalla con la fuerza de un meteorito. Y aún más importante, el propulsor le confiere una movilidad que permite a la Escuadra de Asalto cruzar todo tipo de terreno rápidamente, y hasta efectuar descensos controlados a baja altitud desde las Cañoneras Thunderhawk.

Las Escuadras de Asalto ejecutan las misiones más brutales de todas. Suelen operar como avanzadilla del ejercito y cada una de sus acciones entraña el riesgo de ser flanqueados, aislados o abrumados por el enemigo. Aunque estén metidos hasta las rodillas entre cadáveres y luchando por sus vidas, el Sargento de la Escuadra de Asalto debe ser consciente de su situación actual, así como de hechos inminentes o potenciales que podrían dejar a sus Hermanos de Batalla incomunicados entre una marea de enemigos. Si eso sucediera, solo la fuerza bruta y una determinación férrea podrían hacer que los Marines Espaciales de Asalto se deshicieran del enemigo y salieran victoriosos.

Descripción

Marine angel sangriento escuadra asalto arma plasma

Marine de Asalto de los Ángeles Sangrientos en pleno combate.

Un Marine Espacial es asignado a una Escuadra de Asalto tras un historial de servicio ejemplar entre los Devastadores. Para entonces, el Marine Espacial ya ha ganado experiencia en los fuegos de la guerra y es capaz de mantener la posición ante el enemigo. Ahora tiene que templarse en la más brutal arena de combate de la guerra y probar su valía en combate cuerpo a cuerpo, lo bastante cerca del enemigo como para oler su sangre.

Además, los Marines de Asalto también deben aprender otras habilidades vitales, como el pilotaje y el mantenimiento de las Motocicletas y los Land Speeders. Las Escuadras de Asalto se usan en una amplia variedad de misiones: reconocimiento armado, ataques decapitadores, contraataques, etc.

Una Escuadra de Asalto se compone de entre 4 y 9 Marines de Asalto y un Sargento. Como operan a menudo por delante de la fuerza principal, el Sargento tiene una conexión directa con la miríada de corrientes de datos y mapas tácticos usados para coordinar al ejército de Marines Espaciales, lo que le permite poseer un conocimiento completo de la situación de su Escuadra.

Variantes

En combate

El Codex Astartes dicta que las Escuadras de Asalto deben lanzarse con la primera oleada de un ataque, para atacar rápida y ferozmente los puntos débiles de la formación enemiga. La infantería enemiga se ve rodeada de Espadas Sierra, Pistolas Bólter y guerreros enemigos armados con granadas perforantes y Bombas de Fusión. De este modo suelen atacar los Marines Espaciales, efectuando un golpe irresistible y definitivo sobre un punto determinado para aplastar al enemigo sin piedad antes de moverse al siguiente objetivo. Estas tácticas distan mucho de ser sutiles, pero son muy eficaces y un enemigo que crea conocer la extensión de una escuadra de combate suele equivocarse totalmente.

Equipo

Doom Eagles Assault Marine

Marine de Asalto de los Águilas de la Perdición.

Además de su servoarmadura, los Marines de Asalto suelen equiparse con Pistola Bólter, Espada Sierra, granadas de fragmentación y perforantes, y retrorreactores. Estos retrorreactores no sólo les permiten atravesar con facilidad y rapidez terrenos peligrosos, sino que también pueden hacer descensos controlados a baja altitud desde Cañoneras Thunderhawk. Cuando es necesario, los Marines de Asalto pueden abandonar sus retrorreactores y marchar a la batalla en un Rhino o una Cápsula de Desembarco. Un miembro de la Escuadra puede cambiar su Pistola Bólter por un Lanzallamas, y otro la suya por una Pistola de Plasma.

El Sargento también puede llevar Bombas de Fusión y un escudo de combate. Asimismo, puede cambiar su Pistola Bólter y/o Espada Sierra por un Escudo Tormenta, Pistola de Plasma, Arma de Energía, Martillo de Trueno y una o dos Cuchillas Relámpago.

Galería

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Fuentes

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.

  • Codex: Marines Espaciales (Ediciones 3ª - 7ª).
  • Codex: Lobos Espaciales (5ª Edición).
  • Codex: Ángeles Sangrientos (7ª Edición).
  • Miniserie de cómics Defenders of Ultamar.