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Escuadra Rompedora de los Puños Imperiales asalta una nave de los Guerreros de Hierro

Una Escuadra Rompedora (o Escuadra Rompedora de Asedio; Breacher o Breacher Siege Squad en inglés) era una formación especializada de las antiguas Legiones Astartes que empleaba tácticas y equipo dedicados al propósito explícito de actuar como fuerza de vanguardia de un asalto en las peores condiciones de combate imaginables, conocidas en las Legiones como "Zonas Mortalis" por las brutalmente altas probabilidades de morir en caso de luchar en ellas.

HistoriaEditar

Los escenarios de combate más peligrosos y desesperados, como los abordajes en mitad del frío vacío del espacio y la desesperada carga de la primera oleada de atacantes al interior de una brecha abierta en una fortaleza, a menudo resultan letales más allá de toda resistencia, incluso para los Marines Espaciales. Por esta razón, desde los primeros días de la Gran Cruzada se diseñaron y desarrollaron continuamente armas y tácticas para enfrentarse a estas "Zonas Mortalis". Algunas de las Legiones, como los Puños Imperiales, los Devoradores de Mundos y los Guerreros de Hierro, incluso habían llegado a dedicarse en particular a estos sangrientos modos de combate.

Las Escuadras Rompedoras eran unidades de Marines Espaciales equipados con armamento especializado y con servoarmaduras especialmente diseñadas y mejoradas para endurecerlas, normalmente variantes del modelo Mark III "Hierro", modificadas por los Tecnomarines de la Legión para que resistieran mejor los rigores de los asedios, los ambientes letales y los combates cuerpo a cuerpo de los abordajes espaciales. A menudo empleaban pesados escudos ablativos para resistir los disparos enemigos, y armas como cargas perforantes especiales y cortadores láser para atajar a través de los mamparos y acabar con puntos fortificados internos. Sin embargo, estas modificaciones sobrecargaban a menudo los servomotores y sistemas energéticos de las servoarmaduras, lo que obligaba a repararlas tras cada batalla. Esta deficiencia fue uno de los factores que llevó al Adeptus Mechanicus a desarrollar el proyecto de la Armadura Táctica Dreadnought hacia el final de la Gran Cruzada y el inicio de la Herejía de Horus.

ArmamentoEditar

Las Escuadras Rompedoras se componían de entre 9 y 19 Legionarios y un Sargento. Iban armados con servoarmadura endurecida, escudo de abordaje, pistola bólter y granadas de fragmentación y perforantes. Todos los miembros de la escuadra podían equiparse además con bombas de fusión, y uno de cada cinco podía cambiar su bólter por una pistola de descargas volkita, un lanzallamas, un rifle de fusión, un rifle de gravitones o un cortador láser. Uno de los Legionarios podía equiparse con un nuncio-vox y otro con un vexilla. Toda la escuadra podía desplegarse en un Land Raider Phobos, si no superaba los 10 miembros.

El Sargento podía cambiar su bólter por una combiarma o pistola de plasma, o su bólter o pistola bólter por un arma de energía, puño de combate, garra relámpago o martillo de trueno. Podía cambiar su su servoarmadura por una armadura artesanal y equiparse adicionalmente con bombas de fusión (si la escuadra no las llevaba ya) y/o una carga rompedora.

MiniaturasEditar

  • Escuadra Rompedora de los Ultramarines (Forge World).
  • Escuadra Rompedora de los Manos de Hierro (Forge World).

FuentesEditar

  • The Horus Heresy I.
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