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Devoradores de Mundos masacran civiles Istvaan III

Escuadra Arrasadora de los Devoradores de Mundos en combate.

Las Escuadras Arrasadoras (Rampager Squads en inglés) eran unidades especializadas en asaltos de choque de la Legión de los Devoradores de Mundos durante la Gran Cruzada y la Herejía de Horus. Se componían de los guerreros más salvajes y sedientos de sangre de la Legión, y todos ellos habían pasado por los ritos prohibidos de psicocirugía necesarios para recibir los implantes corticales conocidos como los Clavos del Carnicero.

DescripciónEditar

Tras el reencuentro de la XII Legión con su Primarca Angron sobre el mundo de Nuceria, el Ángel Rojo introdujo muchos cambios en la estructura de los recién rebautizados Devoradores de Mundos. Conocedor de la capacidad de sus propios implantes corticales para aumentar la habilidad de un guerrero en combate, Angron ordenó a su Apothecarion que los replicase y los colocase en todos los Astartes de la Legión para aumentar su agresividad y su tolerancia al dolor mucho más incluso de lo que ya era capaz la ingeniería genética que los había convertido en Marines Espaciales. Inicialmente esto presentó dificultades, pues los implantes de Angron eran reliquias de una tecnología largo tiempo perdida y poco comprendida incluso por sus autores, y retirárselos al Primarca para estudiarlos con detenimiento hubiera sido letal para él. Los Tecnomarines y Apotecarios intentaron duplicar el proceso imitando aproximadamente el modelo de los implantes del Primarca.

Escuadra Arrasadora Devoradores Mundos vs Ultramarines

Una Escuadra Arrasadora de Caedere carga contra unos Ultramarines durante la Herejía de Horus.

Los primeros intentos estuvieron lejos de tener éxito, y dieron lugar a altas tasas de mortalidad y de frenesí homicida irreversible en los reclutas de prueba. Sin embargo, con el tiempo se pudo replicar y mejorar progresivamente una versión viable, aunque nunca fue totalmente estable ni sus efectos constantes entre los distintos sujetos, y Compañías enteras de Neófitos fueron implantadas, al igual que un gran número de Astartes ya veteranos que se presentaron voluntarios. La mayoría de estos Astartes se reincorporaron después a filas de forma normal, pero aquellos considerados demasiado inestables para las misiones normales se unieron a las crecientes unidades de asalto casi bersérkeres conocidas como Escuadras Arrasadoras. El mecanismo implantado en los cráneos de estos Devoradores de Mundos les obligaba a disfrutar de matar por encima de toda otra cosa. Incluso el consuelo de la hermandad, uno de los pocos placeres vitales que les quedaban a los Devoradores de Mundos fuera del combate, palidecía frente a esto. Otros Devoradores de Mundos concentraron su enloquecido deseo por la matanza en una disciplina marcial, dominando una amplia variedad de macabras y salvajes armas copiadas de las usadas por los hermanos gladiadores de Angron y en varios mundos salvajes de los que la XII Legión reclutaba durante la Gran Cruzada. Incluso dentro de estas unidades, había algunos demasiado desquiciados hasta para no dejarlos atados como salvajes entre batalla y batalla, y fueron conocidos como Caedere o simplemente Carniceros, un portento terrorífico de lo que llegaría a ser toda la XII Legión.

ArmamentoEditar

Las Escuadras Arrasadoras estaban formadas por entre 4 y 9 Arrasadores (no confundir con los Arrasadores del Caos posteriores) y un Campeón. Iban armados con pistola bólter, hacha sierra y granadas de fragmentación y perforantes, aunque en ocasiones también llevaban espadas sierra pesadas, armas Caedere y/o propulsores de salto. Las Escuadras Arrasadoras sin propulsores de salto a menudo iban al combate a bordo de un Land Raider Phobos.

El Campeón podía además llevar armadura artesanal, pistola de plasma y un arma de energía, un puño de combate o una garra relámpago.

MiniaturasEditar

  • Forge World.

FuentesEditar

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • The Horus Heresy I.
  • Traidor, por Aaron Dembski-Bowden.
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