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El Gran ¡Waaagh! de Ghazghkull Mag Uruk Thraka, no es otra cosa que su demencial sueño de unir a toda la raza orka a lo largo de las estrellas para formar un glorioso ¡Waaagh! que culmine con las destrucción de toda la galaxia en la que sea la última gran batalla triunfal de los orkos junto a sus dioses, Gorko y Morko.

La semilla verde del terror, el ¡Waaagh![]

Los Orkos por naturaleza aspiran a juntarse, pelear y sembrar el caos. De hecho, su necesidad insaciable de conflicto es tan grande que luchan entre ellos y se sumergen en guerras sangrientas con sus propios congéneres solo por el ansia de la batalla. Cuando estos conflictos aumentan en magnitud, crueldad y destrucción, pueden llegar a liderarse un poderosísimo ¡Waaagh! Algo así como una cruzada por la destrucción y guerra.

Furia orka

Los ¡Waaagh! adquieren verdadera preocupación en el momento que alcanzan la escala interespacial, en la que los Pezioz, los Piedroz, los Kruzeros Matamuchoz y otro tipo de rudimentarias naves orkas navegan por el espacio en una dirección determinada al azar, en busca de nuevas conquistas. Aunque en realidad un ¡Waaagh! puede tardar años en alcanzar un planeta que merezca la pena como para convertirse en su presa.

Una nueva Bestia asciende[]

Ghazghkull Mag Uruk Thraka, el colosal Orko enfundado en la monstruosa mega armadura fruto del demencial ingenio de Mad Dok Grotsnik; aspira a convertirse en una marea verde que arrase con toda la galaxia: uniendo a todos los Orkos en su cruzada, o morir en el intento. El indudable aura de fervor que le rodea, su fama y su influencia están logrando atraer más y más Orkos desde los confines más lejanos de la galaxia. Se ha alzado no como el líder de un ¡Waaagh¡ como otro cualquiera, declarando la guerra a un solo mundo o sistema; sino que su Gran ¡Waaagh¡ aspira a devorar la galaxia entera con él al frente como el profeta indiscutible de Gorko y Morko.

Waaagh! en la galaxia

Waaagh! Orkos

Desde que empezó su cruzada personal, han estado ocurriendo cosas extrañas. Muchos más ¡Waaagh¡ orkos que antes han surgido y azotando diferentes rincones de la galaxia. La mayoría desplazándose como si fuesen atraídos por la presencia de Ghazghkull. Aunque algunos parecen erráticos y anárquicos, cada día más y más orcos acuden a sus filas. Y el líder orko crece con cada nueva victoria y cada herida. Incluso aquellos que le desafían terminan contribuyendo a la locura de sus seguidores. Cada nuevo rival derribado incrementa su notoriedad.

Tales aspiraciones no se habrían visto desde la Guerra de la Bestia en el milenio 32.000, en la que no uno, si no seis colosales orkos estuvieron a punto de destruir al Imperio de la Humanidad en un ¡Waaagh! como nunca antes se había visto ni se volvió a ver… hasta ahora.

El profeta de Gorko y Morko[]

Por mucho que la propaganda imperial propugne que la Tercera Guerra de Armageddon se ganó gracias a un costoso sacrificio, la realidad en cambio, es muy diferente. Durante toda la contienda Ghazghkull se vio asaltado por terribles dolores de cabeza y crepitantes luces verdes cuando Gorko y Morko rugían de desagrado en la mente del Zeñor de la Guerra. Las visiones se hicieron cada vez más frecuentes. En ellas se veía cumpliendo un propósito, o la palabra orka para definir algo parecido, mucho mayor. Tras sumirse en una reflexión profunda concluyó que, si bien para el resto de su raza una buena pelea como Armageddon era suficiente para satisfacer su sed de sangre, él, necesitaba algo más. Poseído por una energía maníaca, ordenó súbitamente que su nave insignia, Mataezkombroz, abandonase la órbita del planeta en el 990998.M41. Tras formar una flotilla con las naves Orkas más cercanas Ghazghkull se dirigió al borde del Sistema Armageddon. No sabiendo qué estaba buscando; pero con el convencimiento de que no estaba ahí.

Eztrambotiko

Para entonces a su lado permanecían la mayoría de sus principales lugartenientes, quienes llevaban acompañándole desde sus inicios en Urk: Balazos o El-Que-Encuentra-Balas-Que-No-Ha-Perdido (Bullets, Finds-Bullets-He-Has-Not-Lost en inglés) de los Calaberas Muertas; Shazfrag, o El-Que-Acude-A-La-Lucha-Antes-De-Que-Sea-Una-Lucha (Arrives-At-The-Fight-Before-it's-A-Fight en inglés) del clan Zol Malvado; Grudbolg, de los Mordizco de Vívora; Ugrak del clan Goff; y el novicio Koronel Taktiko de los Luna Malvada.

En el 189999.M41 tras haber perdido su flota a manos de las fuerzas Imperiales lideradas por Sebastian Yarrick y por Helbrecht, Ghazghkull experimentó una visión en la que los propios dioses Gorko y Morko, a través de sus Eztrambótikoz,  le encomendaron la misión de lograr que toda la galaxia resonase con el rugido del pielverde. Le encargan entonces un ¡Waaagh! como ningún otro: el ¡Waaagh! de Gorko y Morko. Para ello, deberá derrotar a todos los Zeñores de la Guerra que le salgan al paso, concentrar a todos los pielesverdes bajo su liderazgo y unirlos en una cruzada que sumirá a las estrellas en un guerra eterna. Ghazghkull debe reunir este Gran ¡Waaagh! y, al hacerlo, invocará a Gorko o a Morko para que lideren a los Chikoz en una gloriosa batalla que durará para siempre. Tras entregar su mensaje, los Eztrambótikoz explotaron en una lluvia de vísceras y una oleada de energía verde emergió de sus cuerpos arrasando todos los sistemas de la nave; precipitándola al Inmaterium, emergiendo en algún lugar (y en algún tiempo) completamente distinto.

Expansión del Gran ¡Waaagh![]

Chigon 17[]

En 972.M41, arrasa el altamente defendido Mundo Agrícola de Chigon 17.

Limnos IV[]

Años más tarde se alía con el Kaudillo Nazdreg Ug Urdgrub para lanzar un devastador asalto sorpresa contra el planeta Limnos IV.

¡Waaagh! de Urgok el Matador[]

Zona de Guerra Octarius

En el 694999.M41 Ghazghkull invade la fortaleza espacial de Urgok y, tras machacar a sus Chikoz, le invita a unirse a su causa. La mayoría de los guerreros de Urgok se unen al ¡Waaagh! voluntariamente. En pocas semanas, la noticia del nuevo ¡Waaagh! de Ghazghkull se extiende a lo largo y ancho de la galaxia y la leyenda del gran Kaudillo llega a oídos de los pielesverdes a cientos de años luz de distancia, lo que provoca la primera migración Orka en una escala nunca antes vista. Urgok se convierte en su lugarteniente. Ghazghkull desvía su atención hacia el sureste galáctico y el Imperio de Octarius.

Mundo del Colmillo[]

En el 704999.M41 siguiendo la estrategia de Urgok, arrasan la base T'au establecida en el planeta Mundo del Colmillo. Desde donde gracias a su nuevo poder adquirido, con el que puede detectar concentraciones de orkos, decide marchar definitiva y directamente hacia Octarius.

Kongajaro[]

Squiggoth

En el 730999.M41, tras aterrizar en el mundo jungla de Kongajaro, y es recibido por los miembros del clan Mordisco de Víbora como un dios. El Cacique Supremo Grak da Mighty promete a todos sus guerreros al Gran ¡Waaagh! de Ghazghkull. Jinetes Cyborg, Squiggoths y hordas de Orkos Salvajes llenan las naves de la flota de Ghazghkull.

Garraroja[]

Ese mismo año, el Kapitán Durg Garraroja, tras haber intentado asaltar la flota de Ghazghkull en la Nebulosa Kraken Negro, es bienvenido por Ghazghkull al Gran ¡Waaagh!

Octaria[]

Guerra en Octaria

En el 793999.M41 la flota llega al Sistema Octariano y en el 836999.M41 inician el asalto sobre el planeta Octaria, infestado por Tiránidos. Tras librar durísimas batallas contra el enjambre Zog Steeltooth, el Señor del Mal de Octarius, declara su lealtad a Ghazghkull en el 851999.M41. La concentración de orcos en el sistema fue tal que en consecuencia los Eztrambótikoz, borrachos de poder, vomitaron una gran ola verde de energía que llegó a los confines de la galaxia y regresó. El ¡Waaagh! más grande jamás visto en más de ocho mil años de historia del Imperio se está haciendo cada vez más grande.

Armageddon (886999.M41)[]

Gracias a su habilidad para trasladar su mente al Gran Verde, Ghazghkull ha logrado mantenerse en contacto con sus lugartenientes en el sistema Armageddon, aún envuelto en cruentas hostilidades. Inspirándoles especialmente a aumentar sus actos de crueldad y a buscar enemigos mucho más fieros que los humanejoz de la Guardia Imperial.

Torneo Steponzat (992.M41)[]

Buggy Gretchin amarillo

En el 992.M41, una Carrera Gretchin desemboco en un enfrentamiento de proporciones épicas en el que los Zol Malvado no pudieron digerir que en esa ocasión el rojo no corriese más que el cacharro conducido por Steponzat, el piloto estrella Goff (que logró sobrevivir nada menos que a cuatro carreras a lo largo de su fulgurante y laureada carrera deportiva). La actitud poco deportiva del Kaudillo Fastatrakka de los Zol Malvado irritó sobremanera a los demás Klanes, al bombardear el Buggy del veloz Gretchin Goff desde lo alto de su Gorkonauta. La violencia desatada en ese lejano asteroide consiguió atraer la atención del Waaagh! del célebre Kaudillo Ghazhkull Thraka. Después de someter a todos sus contrincantes a una justa medida de ira y fuego, instauró el torneo Steponzat en honor de la leyenda deportiva Goff recientemente fallecida. Esta festiva efeméride se celebra de forma totalmente aperiódica, cada vez que se juntan dos o más Klanes en presencia de Thraka.

Krongar[]

Krongar podría decirse que llegó a ser algo así como la capital o base de operaciones de Ghazghkull. Si es que los Orkos pueden llegar a tener tal cosa. Este planeta fue un antiguo Mundo Colmena Imperial desbastado tras una invasión orca, situado en el Subsector Skarskell y cuya invasión vino dada tras la apertura de la Cicatrix Maledictum, o Sonrisa de Gorko, en el 999.M41.

A partir de entonces las majestuosas colmenas imperiales se convirtieron en ruinas en las que retumban los horrores de la guerra, mientras tribus orkas pelean por sus despojos. El planeta es un infierno anárquico desde el que se han lanzado ataques a todos los sistemas vecinos.

Orkos luchando

La propia banda de Mad Dok Grotsnik se adueñó de unas cuantas millas cúbicas de una antigua torre industrial después de que sus anteriores ocupantes Orkos sufriesen algún tipo de accidente desafortunado. Entre las ruinas de la antigua ciudad, bandas de Goff y de Snakebites se enfrentan por la hegemonía total. Mientras los desiertos tóxicos con foco de enfrentamientos entre Llokos de la Velocidad y Red Suns.

Fue gracias a la llegada de Ghazghkull y del vórtice verde y rabioso de ineludible poder que le rodea, como logró hacer que miles y miles de Orkos se viesen atraídos hacia la superficie planetaria y hacia el resto de los sistemas próximos.

Gottrok[]

Aunque no está claro cómo ni en qué medida, se cree que el Pecio Orko gargantuesco conocido como Gottrok, hallado al límite de la Cicatriz Maledictum en los territorios de los Lobos Espaciales, tenía relación con la presencia orka en el sector y la influencia de Ghazghkull Mag Uruk Thraka.

Nave Orka

Mundo de Orguk[]

Tal y como atestiguó el artillero imperial y único superviviente de la Rigurosa, Orad: el Mundo de Orguk constituye un gigantesco complejo industrial Orko, destinado principalmente a la producción de naves de batalla. Incluso en la órbita del propio planeta llegó a ver al menos una Luna de Atake. Este mundo y sus campos de trabajo están bajo el mando de Orguk Exprimemundoz, cuyo ¡Waaagh! pasó a incluirse en el Gran Waaagh! de Ghazghkull Thraka.

Fuentes[]

  • The Wolftime: A Dawn of Fire Novel; (Novela) por Gav Thorpe.
  • La Profecía del Lobo: suplemento de Warhammer 40.000, 2020.
  • I Am Slaughter; (Novela) de Dan Abnett.
  • Predator Prey; (Novela) de Rob Sanders.
  • The Emperor Expects; (Novela) de Gav Thorpe.
  • Ere We Go (1ª Edición).
  • Epic: Armageddon.
  • Codex: Armageddon (3ª Edición).
  • Codex: Orkos (Ediciones 3ª, 4ª y 7ª).
  • Gretchinz; (juego de mesa) por Roberto Fraga y Yohan Lemonnier.