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Disformidad nave gellar

Flora imperial haciendo un salto asía la Disformidad.

El Inmaterium (Empireo o Disfomidad) es una dimensión alternativa conformada por energía pura, con sus propias leyes físicas, se utiliza para los viajes interestelares, ya que permite violar las leyes del tiempo y el espacio, no sin riesgos asociados.

La energía que compone el Inmaterium emana directamente del conjunto de sensaciones y sentimientos de los seres vivos de la galaxia. Se considera como el reflejo oscuro del universo material, es un océano de caos donde las emociones se materializan fisicamente. Esto es lo que se conoce como el reino del Caos, hogar de los Dioses oscuros y sus seguidores, podría considerarse el infierno del universo en el año 40.000 segun el errado punto de vista imperial.

Los viajes por el Inmaterium

Archivo:Flota de batalla.jpg

El reino del Immaterium, permite la comunicación y los viajes por encima de la velocidad de la luz. Los navíos requieren de cantidades enormes de energía para un navío para entrar en la disformidad y mientras navega por ella están a menudo a merced de las corrientes y los remolinos que circulan por esta dimensión. El tiempo también transcurre mucho más despacio en el Inmaterium que en el universo material, creando una especie de estancamiento. Mientras para los observadores externos, pueden pasar meses o años, para los pasajeros sólo trascurren semanas. El control del tiempo es imprevisible debido a la naturaleza misma del Immaterium, y de vez en cuando una flota de refuerzos surgirá del Immaterium para encontrar que la guerra a la que fueron enviados terminó meses o incluso años atras.

Equipamiento para los viajes por la disformidad

Inmaterium portal

interpretación de un salto a la disformidad

Varias cosas son necesarias para viajes dentro del Immaterium. El equipo fundamental es el conocido como un campo de Gellar, una campana psíquica que protege la nave. Sin esta techno-magia misteriosa, las almas de aquellos que viajan dentro de la disformidad estarían expuestas a los demonios y criaturas que habitan el Reino del Caos. Para saltos de mayor alcance (varios años luz), es necesario un mutante psiquico de la casta conocida como Los Navegantes. Estos mutantes son capaces de ver en las corrientes del Immaterium, y dirigir un navio a su destino con mayor exactitud que la gente normal. Sin embargo y a pesar de su capacidad les es necesario utilizar la referencia del Astronomicon.

Peligros de la disformidad

Grandes corrientes y tormentas pueden hacer volar las naves espaciales a las áreas inexploradas de la galaxia o llevarlas a regiones imposibles. Las tormentas de Disformidad pueden aislar sectores de la galaxia durante siglos y dejar flotas en extasis dentro del universo material. Incluso peor, los barcos podrían encontrarse en extasis dentro del Immaterium mismo, un destino terrible para sus pasajeros que se convierten en juguetes de las criaturas oscuras que habitan ese reino diabólico.

El Reino del Caos

Nave disformidad

Flota imperial saliendo del espacio disforme.

Los demonios sólo son capaces de existir dentro del Immaterium, a no ser que ciertas condiciones se den en el reino material. El Immaterium es de donde emana el poder de los cuatro Grandes Dioses Khorne, Slaanesh, Tzeentch, y Nurgle, y sus seguidores emprenderán cualquier acción para aumentar este poder. Con los poderes de Caos, en el Immaterium es habitan muchas criaturas extrañas, los mas comunes entre ellos son los de la especie conocida como esclavistas del caos. Criaturas formadas por las energías del caos que vagan por la disformidad navegando como tiburones a la caza de las almas de los incautos que viajan por su reino.

El reino Psiquico

El Immaterium es una dimensión espiritual, creado y bajo la inflluencia de la emoción mortal. La mente de cada criatura sensible deja una impresión dentro del Immaterium, y aunque la firma de una mente sea casi insignificante, cuando las impresiones de una raza entera son combinadas, tienen un impacto enorme en la naturaleza misma del Caos. Esto parece implicar que el Immaterium no es caótico en su naturaleza, pero ha sido diseñado así por el caos y la guerra en el reino material. Cuando una emoción es lo bastante fuerte, nace un nuevo habitante del Inmaterium. Los más fuertes de estos seres se convierten en Dioses asociados con un tipo de sentimiento o con una especie determinada de la galaxia Eldar, Orkos, Humanos....

Los Psíquicos

Individuos dotados de capacidades psíquicas impulsadas por las energías del Inmaterium. Cuando se inicia una acción psíquica, los demonios y las criaturas del Immaterium se acercan a la mente del psíquico como polillas a una luz. Aquellos entrenados en el empleo de las artes psíquicas son capaces de resistirse al asalto de estas criaturas, pero el mayor miedo de la Inquisición es el hecho de que Psiquicos incontrolados e inexpertos con poder suficiente puedan convertirse en objetivos de posesión demoniaca.

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