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Tau Manta 03

Destructor Manta

El Manta, más conocido formalmente como el Destructor de Misiles Manta, es una nave espacial Tau súper pesada que también es el equivalente más cercano del Imperio Tau a los Titánes del Imperio de la Humanidad y los Gargantes Orkos. Está bien blindado para su uso en combate de primera línea y puede entregar grandes cantidades de potencia de fuego al campo de batalla para ayudar a apoyar a las fuerzas terrestres de Tau durante un asalto frontal contra posiciones enemigas atrincheradas. El Manta también cuenta con una gran capacidad de transporte que le permite transportar cuadros Cuerpos completos desde y hacia los enfrentamientos.

La Manta es la nave espacial con capacidad interestelar más pequeña del Tau, y cumple un papel vital en la realización de las expansiones actuales y futuras del Imperio Tau. A horcajadas sobre los roles funcionales de un Nave de ataque y una nave espacial completa, estas pequeñas naves espaciales son útiles en una variedad de roles. En el vacío, se usan para atacar naves espaciales enemigas y son un rival para escuadrones enteros de cazas estelares imperiales, mientras que durante los asaltos planetarios funcionan como naves de carga y apoyo de fuego pesado para las fuerzas terrestres de Tau.

Historia Editar

Durante la campaña de Taros, las mantas se utilizaron principalmente para transportar Cuerpos de Cazadores y su equipo pesado a través del planeta y hacia los desiertos para asaltar y frenar el avance imperial. De esta manera, las Mantas fueron utilizadas para posicionar a las tropas Tau para contraataques contra las fuerzas imperiales y estaban listas para extraer rápidamente las fuerzas Tau después de un enfrentamiento. La flota de Mantas de Tau permitió una movilidad estratégica superior contra las fuerzas menos móviles de la Guardia Imperial y permitió que los cuadros superados en número de cazadores Tau se enfrentaran a la Guardia Imperial en igualdad de condiciones al ejercer una fuerza superior en contraataques localizados y defensivos compromisos. Las mantas se han utilizado en casi todas las campañas militares y enfrentamientos a gran escala del Imperio Tau, incluida la Cruzada del Golfo de Damocles, donde la nave espacial demostró ser crítica para proporcionar la movilidad y el poder de fuego necesarios para repeler a los invasores imperiales.

CaracterísticasEditar

El Destructor de Misiles Manta es uno de los aviones más grandes que pueden desplegarse dentro de la atmósfera de un planeta en un papel de primera línea, y es el mayor buque de su clase. De hecho, la Manta es tan grande que en realidad está clasificada como una pequeña nave espacial, y se encuentra en el límite de clasificación entre un nave de ataque y una nave espacial completa. Un Manta es varias veces más grande que el Thunderhawk de los Marines Espaciales. Sin embargo, debido a su tamaño, una Manta solo puede hacer saltos disformes muy cortos, lo que restringe su uso en el transporte interestelar. Para viajes más largos, una Manta debe transportarse dentro de transportistas Tau mucho más grandes. El Manta también es capaz de un modo flotante para el despliegue de tropas. Sin embargo, los considerables requisitos de energía de las operaciones cercanas a la superficie de un planeta que utilizan motores antigravitatorios significa que la nave pierde la capacidad de maniobras rápidas durante el combate terrestre. Las mantas están blindadas con una capa extremadamente gruesa de la misma armadura nanocristalina utilizada en muchos otros vehículos y aviones Tau, lo que le brinda una medida de protección diferente a cualquier otra dentro de las fuerzas Tau.

La mayor parte del espacio interior de la Manta se utiliza para el transporte de las tropas de Tau. Normalmente, una Manta puede transportar tropas de todo un Cuerpo de Cazadores, así como los equipos, suministros y activos de apoyo del cuadro. La bodega de la Manta se divide en una cubierta superior e inferior, donde la cubierta superior está diseñada para transportar tropas, mientras que la cubierta inferior está diseñada para transportar unidades Tau más grandes, como Armaduras de Combate y vehículos. La cubierta superior tiene asientos para hasta 48 guerreros del fuego Tau y bastidores para almacenar todas sus armas y equipos, como Rifles de Inducción y Carabinas de Inducción. Los Guerreros del Fuego se mantienen en su lugar con arneses de sujeción para evitar daños a los ocupantes en caso de un aterrizaje brusco, aterrizaje forzoso o turbulencia general. La cubierta superior también contiene seis huecos de Drones especialmente diseñados a lo largo de la línea central, así como un solo asiento hacia la "cabeza" de la Manta que puede llevar a un Comandante Tau importante u otro oficial como un Etéreo. Las tropas en la cubierta superior desembarcan desde una rampa que se extiende desde las puertas de la bahía de acceso posterior hasta el suelo cuando el Manta aterriza. El frente de la cubierta superior contiene una vía de acceso y una escalera al sofisticado puente de mando de Manta. A partir de ahí, un comandante Tau o Etéreo puede supervisar las operaciones en el campo de batalla mientras está relativamente cerca del sitio del conflicto. De esta manera, una Manta también sirve como un puesto de comando de avance móvil y puede actuar como un centro de control de incendios y comunicaciones.

La cubierta inferior es una bodega cavernosa que puede servir como un gran ascensor que se puede bajar. La cubierta inferior puede albergar hasta cuatro Matarrayas Tau y hasta 8 Armaduras de Combate, ya sean XV8 Crisis o XV88 Apocalipsis. Los transportes de pez diablo dentro de una bodega de Manta también pueden estar cargados por completo con Guerreros del Fuego y Rastreadores. Sin embargo, la cubierta inferior se puede configurar para transportar una variedad de unidades Tau como Pirañas, Tetras, Kroot y sus bestias acompañantes, y Armaduras Miméticas XV15 y XV25, así como los suministros y/o equipos necesarios. Las unidades pueden desembarcar desde las puertas de la bahía de acceso posterior desde las cuales se puede extender una rampa corta. Alternativamente, se puede bajar toda la cubierta inferior, lo que permite que todas las unidades dentro de la cubierta inferior desembarquen de una vez. Como tercera alternativa, los Tau y las unidades equipadas con un propulsor de salto pueden descender del Manta a gran altura y caer directamente en medio de la lucha. Es de notar que una Manta estándar no puede llevar un Sky Ray de manera factible debido a la altura del estante de misiles Seeker del Sky Ray. Sin embargo, las variaciones en el diseño de la bodega pueden permitir que algunas Mantas acomoden el transporte de Sky Rays.

Como la Manta es una verdadera nave espacial, está tripulada en su totalidad por miembros de la casta de aire. Dos miembros de la Casta del Aire se sientan dentro de la cabina principal, desde la cual un miembro pilotea el Manta mientras el otro maneja el armamento del Manta. Otros cuatro operadores de Casta del Aire se sientan más atrás. La cabina también es una gran cápsula de escape que se puede expulsar de la Manta en caso de una emergencia en la que el avión sufre daños graves. Cuando esto sucede, toda la cápsula de la cabina se desconecta y utiliza su limitada movilidad antigravitatoria para devolver a los pilotos de manera segura al suelo. Sin embargo, una vez en tierra, los pilotos tienen que hacer su propio escape. En circunstancias especiales, se puede suponer que la cabina también se puede utilizar para salvar la vida de personas importantes como los comandantes de las operaciones Tau y Etéreos, si surge la necesidad.

Rol Editar

Las mantas están diseñadas para apoyar a los cuerpos de cazadores Tau en varias operaciones militares, ya sea para ayudar a su despliegue o para proporcionar un fuerte apoyo de fuego en el aire mientras se ciernen amenazadoramente sobre un campo de batalla. Las mantas pueden operar cerca del suelo como un volante o un skimmer; aunque cuando operan tan cerca de la superficie, gastan enormes reservas de energía para mantener sus campos de propulsión antigravitatorios. Debido a este costo de energía, las Mantas no son capaces de maniobrar rápidamente una vez que están comprometidas con el combate terrestre. En las etapas iniciales de una campaña de invasión planetaria, Mantas se utilizará para transportar las fuerzas y suministros de Tau desde las naves espaciales ancladas en órbita a la superficie del planeta. Una vez que se completa esta etapa de una campaña, las Mantas son vehículos de apoyo esenciales que transportan a las fuerzas de Tau hacia y desde las zonas de batalla donde su gran tamaño, armamento pesado y armadura fuerte permite que los cuadros de cazadores sean transportados de manera segura. Las pocas veces que una Manta requiere protección adicional mientras transporta tropas, un escuadrón de Barracudas comúnmente actuará como escolta al proteger a la Manta de los interceptores enemigos. Las mantas generalmente no se utilizan en la batalla, ya que la pérdida de una sola de estas naves espaciales puede ser catastrófica para un asalto planetario Tau.

Cuando un Manta participa activamente en la batalla, el uso de la doctrina de la Casta del Fuego, el "Mont’ka" o "The Killing Blow" requiere la aplicación precisa de una fuerza abrumadora para destruir al enemigo. En este esquema táctico, las Mantas se utilizan para forzar un lanzamiento directo de lanza en el corazón de las fuerzas enemigas. A menudo cayendo directamente desde gran altitud y directamente hacia un objetivo elegido por su importancia estratégica, la tarea de la fuerza de Manta y Tau dentro de él es destruir el objetivo por completo. En estos ataques repentinos y dramáticos, la gran potencia de fuego de Manta se combina con el elemento sorpresa para cambiar el curso de una batalla. Para asegurar la victoria, un Manta llevará una fuerza de ataque especialmente elegida para desplegarse directamente en los dientes del enemigo. La tarea de la fuerza de ataque es atacar y destruir cualquier oposición en el terreno de cerca con la aplicación de una potencia de fuego abrumadora. Las mantas también se usan para contrarrestar vehículos súper pesados ​​enemigos y caminantes de combate como los Titanes, ya que son uno de los pocos activos de Tau capaces de enfrentar y destruir sistemas de armas tan potentes. La silueta distintiva de la Manta es temida por los enemigos del Imperio Tau tanto como refuerza la moral de las fuerzas de Tau cuando aparece.

En el espacio, una Manta cumple el papel de un pesado Nave de Ataque donde es rival para escuadrones completos de cazas imperiales. Mantas también se puede configurar para realizar misiones de bombardeo basadas en el espacio contra naves capitales enemigas. Sin embargo, las Mantas tienen una capacidad interestelar limitada y a menudo necesitan ser transportadas por naves espaciales Tau más grandes, como las naves espaciales de clase Protector y Custodio, entre sistemas estelares. Mantas también puede atracar en las estaciones orbitales de la Casta del Aire que rodean muchos mundos importantes de los Tau.

ArmamentoEditar

Debido a su gran tamaño, una Manta puede transportar una cantidad temible de potencia de fuego que es comparable a la desplegada por los Titanes Imperiales. Esta potencia de fuego le permite a una Manta devastar ejércitos enteros de enemigos en un solo enfrentamiento. Las principales armas principales de un Manta son sus cañones pesados ​​gemelos. Los cañones de riel pesados ​​utilizan la misma tecnología que los cañones de riel estándar, pero a una escala mucho mayor, lo que permite mayores velocidades de proyectil y, por lo tanto, mayor potencia. Las rondas pesadas de armas de riel están estabilizadas con aletas para una elevación adicional y brindan un rango notable dentro de una atmósfera. Las rondas también tienen inteligencias Drones incorporadas y propulsores de maniobra para una mejor precisión contra los objetivos enemigos. Los cañones de riel pesados ​​pueden disparar proyectiles de submunición masivos que contienen procesadores de drones que están programados para dirigir la munición con precisión hacia el objetivo. Esto es efectivo en combate nulo donde el proyectil puede encontrar puntos débiles en la armadura de las naves enemigas. Esta guía de drones es necesaria porque las rondas de submunición estándar carecen del poder de penetración necesario para perforar la mayoría de las formas de armadura de naves espaciales. Sin embargo, tales rondas son más útiles en el combate terrestre ya que el proyectil puede saturar un área extremadamente grande con submuniciones; negando una cobertura más efectiva a las fuerzas enemigas debido a que se dispara desde el aire. Estas armas masivas cuando se disparan juntas pueden destruir un Titán de clase Warhound sin blindaje de un solo golpe. Como respaldo a sus armas principales, el Manta monta seis cañones de iones de largo tiempo agrupados en baterías de tres en cada ala. Estos proporcionan fuego de saturación de corto alcance cuando están en el fragor de la batalla. El resto del arsenal de Manta consiste en un puerto de lanzamiento montado en proa para hasta diez misiles Seeker. Estos pueden ser controlados por la tripulación a través de la propia torreta de Marcador Láser en Red de comuicación de la Manta montada debajo de la cabina, o por otros operadores de Marcador Láser en el suelo. Una Manta también está armada con dieciséis torretas de cañones de ráfaga de cañón largo controladas por drones. Estos se colocan alrededor del casco de Manta para una defensa cercana mientras el barco aterriza y como armas antiaéreas cuando está en vuelo. Las torretas están posicionadas de modo que todos los ángulos de aproximación estén cubiertos por múltiples cañones de ráfaga, lo que significa que los aviones enemigos pueden dispararse sin importar en qué ángulo entren en la Manta. Estas torretas de Cañones de Inducción también son devastadoras armas anti-infantería, ya que la gran cantidad de potencia de fuego que arrojan es abrumadora. Las Mantas están equipadas con vainas de misiles integradas en la proa como protección adicional contra aeronaves si es necesario, aunque también son efectivas contra vehículos ligeros. Las mantas están equipadas con una matriz de objetivos Tau avanzada para mejorar la precisión de las armas dirigidas por el piloto, y un filtro Blacksun para que sus armas puedan apuntar de manera efectiva en condiciones de poca luz. Para protección, las Mantas están equipadas con un Escudo de Energía. Estos escudos utilizan tecnología altamente avanzada que cumple una función defensiva similar a los escudos imperiales del vacío. Sin embargo, los Escudos de Energía Tau funcionan de manera diferente ya que no detienen el proyectil entrante, sino que usan un campo gravitacional conformado que se coloca de tal manera que desvía el fuego entrante. Estos escudos son capaces de desviar incluso las armas anti-Titán más poderosas, ya que la respuesta de desviación del escudo se volverá proporcionalmente más poderosa a medida que aumenta la energía del ataque entrante. Si bien los Escudos de energía Tau pueden ser violados por disparos bien dirigidos, rara vez, si es que alguna vez, colapsarán por completo como sus contrapartes imperiales.

MiniaturaEditar

  • Forge World.

GaleríaEditar

FuentesEditar

  • Codex: Tau (3ª Edición).
  • Apocalipsis.
  • The Arkunasha War (Relato Corto), por Andy Chambers.
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