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Mapa Departamento Cartograficae Cuenca Jericho Wikihammer

Mapa del Departamento Cartographicae de la Brecha Jericho

"Nació de la sangre y la oscuridad, y a la sangre y la oscuridad regresará."

Palabras dichas durante una lectura del Tarot Imperial al comienzo de la Cruzada de Achilus.

La Brecha Jericho, conocida hace tiempo como el Sector de Jericho, es una región de espacio próxima a la Franja Este de la galaxia, en el Segmentum Ultima. Dicha área de la galaxia fue en el pasado parte del Imperio de la Humanidad, permaneciendo dentro de dicho dominio durante milenios, hasta que se vio engullida por una era de aislamiento, desintegración y mal. Esta sección del espacio estuvo perdida para el Imperio por casi cuatro mil años terranos, un largo periodo en el que muchos de sus planetas acabaron siendo corrompidos por el Caos, mientras que otros quedaron infestados con peligrosas especies xenos. El Imperio lanzó recientemente la Cruzada de Achilus para recuperar la Brecha y volver a llevarla hasta la luz del Emperador.

La Cruzada de Achilus es un conflicto de reconquista que se está desarrollando en tres frentes dentro de dicha área. Es un brutal conflicto en el que se lucha y emplea toda arma disponible para el Imperio, y sus líderes han jurado en nombre del Emperador que nunca se retirarán y nunca se rendirán. A pesar de dichas intenciones, la Cruzada de Achilus puede que llegue a fracasar. El creciente Imperio T'au, siempre atento a cualquier oportunidad de extender el Bien Supremo, ha puesto sus codiciosos ojos en los mundos y recursos de la Brecha, y ha puesto en marcha sus propios esfuerzos para hacerse con ellos. En mundos olvidados por el Imperio largo tiempo atrás, los esclavos de los Dioses del Caos reinan sin oposición, mientras que en el corazón de la Brecha, sin que se sospechara al lanzar la Cruzada, los sirvientes de los Poderes Ruinosos han creado un blasfemo dominio bajo el control de Príncipes Demonio y Señores del Caos en donde son las cambiantes leyes de la Disformidad, y no las del Espacio Real, las que gobiernan las frágiles fronteras del espacio-tiempo. Y para empeorar aún más la situación, el Gran Devorador ha vuelto a aparecer desde los abismos del vacío intergaláctico. Los Tiránidos de la Flota Enjambre Dagon buscan consumir todos los mundos habitados que se encuentran en la Brecha Jericho, dejando tras de sí tan solo una estela cuajada de cadáveres de mundos muertos entre las antiguas estrellas.

Comandantes Cruzada Achilus Cuenca Jericho Wikihammer

Los comandantes de la Cruzada de Achilus en la Brecha Jericho discuten acerca de su futuro

Mientras ruge la guerra entre las fuerzas de la Cruzada de Achilus y sus muchos enemigos, otros seres con agendas mucho más antiguas que la de la Cruzada se mueven entre las estrellas de la Brecha Jericho. La Brecha está bajo vigilancia de los Vigías de la Muerte, la división especial y única compuesta por Marines Espaciales, procedentes de cada Capítulo existente, puestos al servicio de la Inquisición y asignados a la tarea de defender al Imperio de las peores amenazas alienígenas. Mientras el resto del Imperio dejó de lado el Sector de Jericho tras su caída, la vigilancia de los Vigías de la Muerte nunca ha flaqueado. En los largos milenios de la Era de la Sombra, nombre que recibe el periodo en el que el sector quedó separado de la gracia del Emperador, los Vigías de la Muerte se mantuvieron alerta y en guardia en sus Fortalezas de Vigilancia y en las dispersas Estaciones de Guardia que salpicaban el sector caído. Gracias a ellos fueron derrotados muchos enemigos del Imperio, y muchas grandes amenazas hallaron su fin antes incluso de que lograran afectar al Imperio de la Humanidad en su conjunto, incluso sin que lo supieran los distantes señores de los Vigías de la Muerte dentro de la Ordo Xenos de la Inquisición. Sin embargo, dichas batallas no fueron sino el preludio de la terrible contienda que llegó después, ya que según muchas fuentes dentro del Imperio los Últimos Días han llegado al fin, y la última vigilia ya ha comenzado. El destino de la Brecha Jericho está ahora en la balanza, y solo los Vigías de la Muerte poseen la habilidad y la tenacidad necesarias para lograr la victoria para los líderes de la Cruzada de Achilus, y para proteger a los hijos del Emperador de las terribles amenazas para toda la galaxia que moran en las entrañas de la Brecha.

Con el extraordinario descubrimiento de la Puerta Disforme Jericho-Fauce en el 777.M41, una pieza de avanzada tecnología cuyos misteriosos creadores siguen siendo desconocidos pero que conecta la Franja Este con el Sector Calixis en el Segmentum Obscurus, la posibilidad de emplear este conducto estable a través de la Disformidad para lanzar una Cruzada Imperial sobre la Brecha Jerico y reclamar esta área estratégica del espacio para el Imperio pronto halló el favor de los Altos Señores de Terra. El Lord Militante Tiber Achilus formuló un plan para llevar a cabo una campaña militar de tal índole, procediendo a continuación a reunir y poner bajo su mando a las fuerzas necesarias del Adeptus Astartes, la Guardia Imperial, la Adepta Sororitas, y grupos de naves de guerra de la Flota Imperial para cumplir con la voluntad del Emperador. Los Altos Señores, sin embargo, eran conscientes de que la existencia de un Portal Disforme como aquel representaba una grave amenaza a la par que una oportunidad. Por ello, bajo un palio del más absoluto secreto, y con la complicidad de los dirigentes de la Inquisición en el Sector Calixis y el Departamento Munitorum, lanzaron una Cruzada Imperial desde un punto de reunión a mitad de camino del territorio que querían conquistar. El Imperio pronto se encontró frente a obstáculos de importancia al querer llevar a buen puerto dichas metas, ya que la prevista reconquista pronto fue frenada por una marea de sangre. La Cruzada de Achilus se convertiría en un agotador conflicto lleno de reveses de la fortuna y acosado por enemigos tan inesperados como terroríficos. El propio Lord Militante Achilus no sobreviviría para ver cumplirse la primera década de la campaña.

Historia[]

Hay muy pocos mundos en el vasto y disperso Imperio de la Humanidad que no se encuentren dentro de una zona de guerra o de otra, lo que da veracidad al dicho que reza que en el M41 "solo hay guerra". Para algunos planetas la guerra es un asunto temporal que se desarrolla en breves pero intensos instantes mientras estallan o se detienen insurrecciones e invasiones. Para otros mundos la guerra es algo constante, una picadora de carne alimentada por generaciones enteras de habitantes de dichos planetas. Este último caso es el que puede observarse en la zona de guerra conocida como la Brecha Jericho.

El Sector Jericho original, en tiempos una poderosa y próspera región del Imperio, sucumbió a la oscuridad con la llegada de su Edad de las Sombras. Sus mundos, antaño brillantes ejemplos de lo que podría llegar a conseguir la Humanidad, se colapsaron y cayeron en la anarquía mientras diversos colectivos, antes unidos por su adoración al Dios-Emperador, pusieron su lealtad y su fe al servicio de los Dioses Oscuros de la Disformidad. La región al completo cayó en el recividismo, la regresión y el temor, un planeta tras otro, hasta que todo vestigio de orden cesó de existir. Esta caída en la ruina coincidió con el desastre que representó la Era de la Apostasía, ocurrida en el M36 y que se extendió por toda la galaxia, pero, aunque el Imperio acabó recobrándose de los estragos causados en dicha era, la Brecha Jericho no lo consiguió. Al verse asediado en numerosos frentes por un número incontable de enemigos, el Imperio abandonó la Brecha Jericho a su propio destino, para que sobreviviera por sus propios medios. Con el tiempo, la Disformidad rodeó por completo ese reino maldito, separándolo del extenso Imperio mediante Tormentas Disformes de una magnitud sin precedentes.

A lo largo de esta terrible Era de la Sombra, la Brecha Jericho estuvo dominada por Herejes y Demonios. Los seguidores del Caos se abalanzaron sobre aquellos mundos incapaces de defenderse por sí mismos, y la única autoridad era aquella que podía apoyarse en el uso de las armas y la fuerza. El antaño orgulloso planeta Verronus, la capital del antiguo Sector Jericho, fue engullido por el fenómeno disforme conocido como la Anomalía de Hadex, un caldero remolineante de energías desconocidas que, según algunas fuentes, fluye a través del tiempo y está dotada de alguna clase de vasta y extraña forma de consciencia. Aunque algunos mundos siguieron aferrándose a su fragmentada y medio recordada herencia, para la mayoría de ellos el Emperador acabó convirtiéndose en poco más que un distante mito, o como mucho acabó convertido en una cruel deidad que había dado de lado a sus hijos.

Sin embargo, aunque prácticamente toda influencia y referente del Imperio había abandonado a su suerte a la Brecha Jericho, un grupo permaneció allí. Los Vigías de la Muerte, una fuerza única de Marines Espaciales, reunidos de muchos Capítulos diferentes, creada para servir a los intereses de la Inquisición, mantuvieron activas sus Estaciones de Guardia mientras continuaban con su solitaria "Larga Vigilia". La auténtica misión de los Vigías de la Muerte sigue siendo un secreto conocido solo por aquellos situados en las más altas esferas de los organismos rectores del Imperio, ya que desde luego sus filas no están lo bastante nutridas como para evitar por sí solos la caída en la oscuridad de la región. A pesar de ello, jamás se fueron, y cuando el Imperio descubrió la Puerta Disforme Jericho-Fauce, sus avanzadillas hallaron una región aún controlada y vigilada por los incansables Astartes de negras corazas.

A finales del M41, la Brecha Jericho es un reino envuelto en guerra total. Tras asegurar el espacio oscuro y vacío que rodeaba el extremo de la Puerta Disforme en el lado de la Brecha Jericho, apodado como "Pozo de la Noche", el Imperio lanzó una poderosa Cruzada, con las bendiciones de los Altos Señores de Terra. Incontables millones de individuos fueron enviados en un esfuerzo por reclamar los mundos perdidos del antiguo Sector Jericho y de más allá de él, arrancándolos de las manos de las fuerzas de la oscuridad, para hacer brillar de nuevo la luz del Emperador sobre una región que estuvo durante demasiado tiempo privada de Su favor. Sin embargo, el Imperio no solo se encontró con los sirvientes de los Poderes Ruinosos enquistados en los mundos de la Brecha Jericho. También halló multitud de especies alienígenas, de las cuales la más poderosa era el colectivo T'au. La Cruzada de Achilus se detuvo en seco y el desastre se logró evitar por poco hasta que, con la muerte del líder original de la Cruzada y el ascenso de un nuevo Lord Militante, la Cruzada quedó dividida en tres salientes astrográficos, la mejor opción para enfrentarse a las numerosas amenazas que cuajaban la región.

Sin embargo, la Cruzada pronto se encontró con otro enemigo más, ya que los xenos Tiránidos de la Flota Enjambre Dagon habían logrado hacer retroceder el extremo más al norte del Imperio casi hasta el punto en donde comenzó. Enfrentada a los intransigentes servidores del Caos por un lado, a los determinados T'au por otro y a los voraces Tiránidos por un tercer frente, el destino de la Cruzada de Achilus descansa ahora sobre el filo de la navaja mientras incontables miles de soldados imperiales mueren por la causa cada día. Nadie puede ver el final de esta era de guerra total y, mientras tanto, los Vigías de la Muerte siguen firmes en su vigilia, siempre en guardia ante un enemigo que podría causar la aniquilación de toda la región.

La Gran Cruzada[]

El área galáctica conocida hoy en día como la Brecha Jericho fue reclamada por las Legiones de Marines Espaciales del Emperador durante la Gran Cruzada, hace más de diez milenios, recibiendo en aquel entonces el nombre de Sector Jericho. Aunque existen pocos detalles acerca de su fundación en los registros imperiales que quedan de aquella época, si se sabe que representó una campaña excepcionalmente sangrienta. Los acontecimientos de la Herejía de Horus y las consecuencias de dicha guerra civil galáctica devastaron aún más los mundos del sector. Sin embargo, en los siguientes milenios mundos no doblegados fueron reclamados y muchos imperios xenos fueron aniquilados para ser reclamados para el género humano. El Sector Jericho se convirtió en un bastión del poder del Imperio, esculpido en el frío espacio virgen de la galaxia y colonizado por la dinámica y siempre creciente humanidad.

Mundos que habían quedado reducidos a ruinas y cenizas durante la Herejía y la posterior Gran Purificación fueron reconstruidos y convertidos en poderosos centros industriales. Las poblaciones de las colonias crecieron en número y riqueza, y con ellas creció a la par la riqueza y esplendor del Sector Jericho. Las viejas heridas de la Herejía de Horus desaparecieron gracias a la garantía de orden y estabilidad en el sector. Desde las altas torres de obsidiana del Mundo Colmena de Verronus a los destellantes santuarios de cristal de la sagrada Eleusis, el dominio del Imperio se extendió a lo largo de más de cien mundos en el sector. A pesar de los estragos del tiempo, las guerras y otros desastres el Sector Jericho continuó siendo un parangón de orden y poder del Imperio a lo largo de varios milenios, hasta que inesperadamente todo desapareció en la oscuridad y el derramamiento de sangre que lo vio nacer.

La Era de la Sombra[]

Durante la época que sería conocida como la Era de la Sombra en la Brecha, la oscuridad y la anarquía reclamaron el Sector Jericho. Este periodo vio como quedaba barrida la gloria de la Sector Jericho, haciendo que toda la región se desplomara y degenerara en un área conocida solo como la Brecha Jericho en las cartas astrográficas de los Navegantes del Imperio, un área de la galaxia no tocada por la luz del Emperador y bañada por el mal.

Este declive se inició a principios del M36, durante el periodo de descreimiento, desorden y tiranía conocido como la Era de la Apostasía. A lo largo de este periodo de guerra civil, el Imperio estuvo más cerca de su total destrucción que en ninguna otra época desde la Herejía de Horus. Por razones desconocidas la comunicación entre el Sector Jericho y el núcleo del Imperio se volvió cada vez más y más difícil. Los Astrópatas tenían grandes problemas para enviar y recibir mensajes telepáticos intactos, y las naves estelares que entraban y salían de la región se perdían a causa de las Tormentas Disformes que se aglutinaban en el área, como si quisieran aislar aún más el sector. Para empeorar aún más las cosas, un masivo ¡Waaagh! Orko, de una escala nunca vista en milenios, cortó completamente las grandes rutas comerciales entre el sector y los poderosos mundos del Reino Imperial de Ultramar, situado al sur galáctico. Con el Imperio completamente anegado y empantanado por los conflictos y las guerras, el Sector Jericho acabó viéndose marginado y olvidado, y acabó por escurrirse más allá del alcance del Imperio sin que un solo burócrata del Administratum de Terra se diera la menor cuenta.

Los pocos registros que quedan de aquella época indican que un corrosivo mal invadió el sector después de que este quedara aislado del resto del Imperio. Lentamente, los planetas que antes habían estado bajo el control imperial directo del mundo capital del sector, Verronus, fueron perdiéndose uno tras otro. Viéndose incapaces de conseguir ayuda por parte del extenso Imperio, algunos acabaron declarando la guerra a sus vecinos debido a simple paranoia o a una ambición sin límites, mientras sus líderes se veían postrados e impotentes para evitarlo bien por la propia debilidad de sus corazones, o bien por haberse aferrado a las promesas de los Dioses Oscuros. Otros mundos, como el propio Verronus, sucumbieron a la rebelión interna. En casi una única generación la mayoría del Sector Jericho cayó poco a poco en la anarquía y el salvaje barbarismo debido a su aislamiento. Cuando la última patrulla naval del Imperio fue reclamada para que se presentase en Kar Duniash para cumplir con unos deberes apremiantes, informaron que los últimos jirones de orden imperial en el Sector  Jericho ya no eran sino pequeños y andrajosos círculos de luz enfrentados a la oscuridad envolvente. Muy pronto aquellos últimos reductos cayeron también, olvidados e ignorados. La Era de la Sombra reclamaría los planetas y a los habitantes del Sector Jericho durante casi cinco milenios. No existe prácticamente ningún registro de los acontecimientos notables acaecidos durante este periodo en el sector. Solo los Astartes de los Vigías de la Muerte tienen conocimiento de lo ocurrido durante la Era de la Sombra, e incluso ellos guardan pocos registros de aquello, puesto que su atención estaba concentrada en otra parte y sus intereses abarcaban acontecimientos de mucho mayor alcance que el destino de unos pocos mundos solitarios y abandonados al filo del espacio humano.

El final formal de la civilización imperial dentro del Sector Jericho se produjo después de que los Altos Señores de Terra ordenaran en el M37 el gran censo y revaloración de los Dominios del Hombre conocido como el Tercer Misericordia Imperialis Mundi. En el transcurso de dicha extensa revisión de los dominios del Emperador, se decretó que el Sector Jericho, junto con otra docena de sectores en la Franja Este, no existiría de nuevo hasta que una Cruzada Imperial pudiera devolverlo otra vez al redil del Imperio. La región fue rebautizada por los astrocartógrafos imperiales como la Brecha Jericho, volviendo así en nombre y naturaleza a la oscuridad de la que había surgido casi seis milenios terranos atrás. Las Tormentas Disformes y distorsiones temporales que aislaron la Brecha Jericho al comienzo de la Era de la Sombra nunca se han disipado por completo, mientras que las fronteras del Imperio solo se redujeron hasta un punto próximo a ellas. Como resultado, viajar a esta región del espacio se convirtió en una tarea peligrosa que solo llevaron a cabo los Vigías de la Muerte y unos pocos Inquisidores a lo largo de los últimos cuatro milenios. No obstante, con el descubrimiento y apertura de la Puerta Disforme de la Fauce de Jericho, que enlazaba la Brecha Jericho con el Sector Calixis, situado en el otro extremo de la galaxia, hizo que la región volviera a ser accesible de nuevo para el Imperio, lo que permitió desencadenar la inevitable Cruzada Imperial.

La Puerta Disforme Jericho-Fauce[]

Puerta Disforme Jericho Fauce Wikihammer

La recientemente descubierta Puerta Disforme Jericho Fauce, que acabó con el aislamiento de la Brecha Jericho del Imperio

La Puerta Disforme Jericho-Fauce conecta el sector imperial perdido, llamado hoy en día como la Brecha Jericho y situado en el Segmentum Ultima, con el turbulento Segmentum Obscurus, afectado por las fuerzas del Caos, en el que se encuentra el Sector Calixis y la fronteriza región de las Estrellas del Halo conocida como la Extensión de Koronus. El origen del dispositivo sigue siendo aún desconocido, y su verdadera naturaleza es solo uno de los muchos misterios a resolver en aquellas regiones de la galaxia. La Puerta Disforme fue descubierta por el Imperio en el 755.M41, y ya estaba activa para entonces, aunque saber por cuánto tiempo había estado en activo sigue siendo motivo de debate entre los estudiosos del Imperio. Dentro de la Ordo Xenos de la Inquisición muchos creen que la puerta estuvo dormida y a la espera durante decenas de miles de años terranos, hasta que alguna clase de evento desconocido la activó no antes del 397.M41. Esta temporización puede enlazar la activación de la Puerta Disforme con el llamado "Año de las Profundidades Soñadoras”, un periodo de continuas, y en muchas ocasiones mortales, alteraciones de la Disformidad que afectaron en aquella misma época a la Extensión de Koronus. Lo que sí parece ser es que la existencia de la Puerta Disforme era desconocida para los habitantes del Sector Jericho antes de la Era de la Noche, debido a que las antaño bien conocidas rutas disformes del sector atravesaron esa misma sección del espacio durante siglos sin que se produjera ningún informe de actividades anómalas.

Las Puertas Disformes son pasajes estables bidireccionales entre dos ubicaciones interestelares distantes entre sí, que quedan enlazadas a través del Inmaterium. Aunque son extraordinariamente raras, no son desconocidas para el Imperio, y tampoco son idénticas en naturaleza, apariencia o alcance. Quizá la red más extendida de este tipo de puertas sea la Telaraña Eldar, una serie de portales que interconectan una red arterial a través de la sección de la Disformidad en donde una vez se extendieron los antiguos dominios del perdido imperio Eldar, aunque hoy en día tal red ha quedado muy reducida en alcance tras la antigua Caída, encontrándose en constante peligro de desbaratarse o de ser atacada por entidades de la Disformidad. Existen otras Puertas Disformes que parecen ser incluso más antiguas, precediendo por mucho incluso el ascenso al poder de los Eldar de antaño. Estas otras Puertas pertenecen por lo general a seres y razas como los legendarios Ancestrales, que no son sino mitos de una edad perdida en la historia galáctica. La Puerta Disforme Jericho-Fauce corresponde a esta última categoría, de acuerdo con los estudiosos xenológicos imperiales.

Las estructuras físicas que representan los dos extremos de la Puerta Disforme Jericho-Fauce, ubicados en extremos opuestos de la galaxia) son idénticas: masivas e irregulares lunas crecientes que flotan en solitario en el vacío del espacio interestelar, inmóviles y prácticamente inmunes a la acción de cualquier clase de fuerza exterior que se les aplique. Parecen haber sido forjadas a partir de una roca oscura con vetas de extrañas pautas geométricas de color oro viejo y metal perlescente, que refulgen levemente cuando se observan mediante ojos humanos, casi como si fueran un espejismo insustancial. Esta ilusión óptica puede estar causada por las continuas y paradójicas tensiones gravitatorias y electromagnéticas que pueden hallarse en las cercanías de la puerta, y al hecho de que toda la estructura está envuelta en un poderoso efecto de cizalladura dimensional similar, aunque muchas veces más poderosa, a los Escudos de Vacío de un Titán o una nave estelar imperial.

Puerta Disforme Jericho Fauce Transito Salto Disformidad Wikihammer

Una nave inicia el tránsito a través de la Puerta Disforme Jericho-Fauce

Toda materia sólida que pasa a través del espacio comprendido por los brazos de la luna creciente, que abarcan una distancia de 100 kilómetros, desparece en la oscuridad y es lanzado de manera irresistible al otro extremo de la puerta, en donde es escupido de vuelta al espacio normal en el otro lado de la galaxia, cruzando lo que podría describirse como un "corredor" o un "túnel" a través de la Disformidad. Por lo que se ha podido observar hasta ahora, el periodo de tiempo necesario para el tránsito es prácticamente desdeñable, meros segundos de tiempo subjetivo transcurridos en una helada y negra dislocación que se extiende a través de una distancia que tomaría normalmente muchos años en ser atravesada por una nave imperial que usara un Motor de Disformidad estándar, si es que dicho tránsito directo fuera acaso posible. Este trayecto no está exento de peligros. Aunque no es necesario el uso de un Motor de Disformidad o un Campo Geller para utilizar la Puerta Disforme, el tránsito a través de ella es un fenómeno bastante turbulento. Pronto se descubrió que toda nave que no hubiera sido construida con la debida solidez y que intentara realizar el viaje podría acabar gravemente dañada e incluso destruida por las tensiones gravimétricas del tránsito, lo que limita el uso de la Puerta Disforme a naves de guerra y otras naves estelares de gran potencia y poder.

La existencia de la Puerta Disforme Jericho-Fauce no es solo un enigma y una oportunidad para la Humanidad, sino también una potencial fuente de peligro para el Imperio de la Humanidad, que es lo que preocupa a las altas instituciones del Imperio. La puerta existe y ahora está abierta, por lo que el Imperio debe o destruirla o reclamarla para sí, no existen más opciones que sean proporcionales con la seguridad de los territorios del Emperador. Sin embargo el problema se ha complicado por el hecho de que los expertos del Imperio aún no han descubierto ninguna forma de controlar las funciones de la Puerta Disforme aparte de destruir la estructura física de una de las terminales con forma de luna creciente. Esta acción requeriría de la potencia de una flota de batalla imperial al completo para tan siquiera intentarlo o conseguirlo. Por tanto, fue el descubrimiento de la Puerta Disforme y la incapacidad para destruirla o controlarla lo que hizo inevitable el lanzamiento de la Cruzada de Achilus, y puede ser lo que fuerce finalmente a los Altos Señores de Terra a tomar acciones mucho más drásticas en caso de que fracase.

Cronología[]

"Somos el Imperio. Somos esclavos de nuestro pasado. Nuestro futuro está atado a cosas que se han perdido para la memoria y la leyenda. Esta es nuestra fuerza, nuestra maldición y nuestro destino. No me preguntéis por el futuro; preguntadme por el destino escrito en las hazañas de los muertos."

Yoren Kipraus, Cardenal de Verronus, martirizado en 245.M36.

Esta es una breve línea temporal de acontecimientos seleccionados relacionados con la historia de la Brecha Jericho, los hechos más importantes que le dieron forma y los registrados por los Vigías de la Muerte, cuyas incansables vigilias han tenido su influencia. Entre los levantamientos y las invasiones, los Vigías de la Muerte han prevalecido. Entre los destrozados cimientos del poder del Imperio y el retorno de antiguos enemigos, los Vigías de la Muerte han prevalecido. Entre las conquistas de la Cruzada de Achilus y los estragos de la Flota Enjambre Dagon, los Vigías de la Muerte han prevalecido. Esos registros han sido obtenidos de los Telares de Datos de Megara del durmiente claustro de la Fortaleza de la Guardia Erioch, nivel de seguridad Heliotropo-Sigma: Disponible para todos los Hermanos de Batalla de los Vigías de la Muerte. Acceso y archivos de mayor nivel disponibles solo por autorización del Señor Vigía Mordigael. Estos registros tienen una cierta cantidad de entradas importantes expurgadas debido a circunstancias misteriosas, por lo que no pueden ser considerados como un registro completo o fidedigno de los acontecimientos. Aún quedan muchos enigmas por resolver en la Brecha Jericho.

Prehistoria de la Brecha Jericho[]

Nota: Los siguientes datos han sido extraídos de registros disponibles muy limitados.

  • La Gran Cruzada (Fecha Desconocida, aprox.M30) - El área de espacio designada como la Brecha Jericho es conquistada durante la Gran Cruzada del Emperador de la Humanidad para unificar la galaxia como un reino unido para la Humanidad por las fuerzas de la Flota Imperial controladas principalmente por las Legiones de Marines Espaciales de los Amos de la Noche y los Ultramarines. El área de la Brecha estaba escasamente poblado por la humanidad pre-imperial, pero poseía muchos planetas ricos en recursos y capaces de albergar vida. Por ello, fueron marcados con prontitud como objetivos para la colonización y expansión del Imperio. Numerosas razas xenos menores fueron exterminadas en una campaña extremadamente sangrienta que puso la Brecha bajo el control del Imperio, y 132 mundos fueron adscritos como llevados al Acatamiento Imperial. Las pruebas que restan indican que la oposición más importante a la Gran Cruzada en la Brecha provino de tener que desatrincherar un imperio Orko en miniatura situado en la porción de la Brecha cercana a la frontera galáctica, y más particularmente en la destrucción de los restos de unas xenoformas muy avanzadas tecnológicamente, posiblemente de gran antigüedad y claramente no humanoides conocidas en muchos registros como los "Ghanathaar", quienes dominaron los límites de la Brecha próximos a la Franja Este galáctica. Este conflicto destruyó la capacidad de albergar vida de muchos mundos de esta porción de la Brecha, un factor que moldearía el futuro Sector Jericho. La Capilla de las Edades en Macragge, Mundo Capitular de los Ultramarines, contiene entre sus miles de santuarios un relieve de carantracita con los nombres de dos mil treinta y tres Hermanos de Batalla fallecidos, que perecieron en la guerra contra los "Ghan’at Hark", que se cree que está relacionado con aquel enorme conflicto, aunque no existen más registros de aquel.
  • La Herejía de Horus (Fecha Desconocida, M31) - Debido a las horrendas maquinaciones del Caos y a la lamentable traición del Señor de la Guerra Horus, el Imperio fue llevado al borde de la aniquilación por una enorme guerra civil que destrozó el reino de la Humanidad y que hizo que la mitad de las Legiones de Marines Espaciales se volvieran en contra del Emperador. A pesar de que Horus y las fuerzas traidoras fueron derrotadas en la Batalla de Terra, el Emperador resultó gravemente herido y tuvo que ascender al Trono Dorado. Este conflicto fue seguido por un periodo de gran oscuridad y derramamiento de sangre que duró casi un milenio, antes de que se pudiera restaurar una semblanza de orden en el Imperio. Como parte de ello, las Legiones de Marines Espaciales que se habían mantenido leales fueron divididas en Capítulos más pequeños, integrados por hasta 1000 Astartes , durante la Segunda Fundación, para que una rebelión de esa escala no pudiera volver a producirse jamás.
  • Fundación del Sector Jericho (Aprox. a principios del M32) - Tras un interregno que duró 1200 años estándar, y que estuvo en ciertos momentos salpicado por el derramamiento de sangre, el dominio del Imperio de la Humanidad sobre la Brecha Jericho se cimentó por completo, y el territorio fue rebautizado como el Sector Jericho en el gran "Imperium Universalis". La capital del sector fue ubicada en el Mundo Colmena de Verronus, que fue utilizado en la Gran Cruzada como punto de paso y que mantuvo su afinidad por los extensos dominios humanos en los siglos anteriores, mientras que el Mundo Santuario de Eleusis ganaría prominencia en siglos posteriores por su santo nativo y porque, según la leyenda, fue bendecido por los pasos del propio Emperador. La fundación de este sector no estuvo exenta de incidentes, ya que se hizo necesario lanzar una campaña de supresión contra unas sombrías fuerzas xenos que habían comenzado a asaltar las estrellas de la zona sur en torno al sistema estelar de Oertha. La amenaza fue rechazada, y los  [CENSURADO], uno de los Capítulos de Marines Espaciales basados en flota que tomaron parte en la campaña, reclamaron sus derechos sobre el Mundo Salvaje de [CENSURADO] como uno de sus mundos de reclutamiento, lo que los convirtió en parte de las defensas del Sector Jericho.

Edad de Oro del Sector Jericho[]

  • Era Dorada de Jericho (M32 a M35) - Mientras el extenso Imperio alcanzaba su cénit en poder e influencia, el Sector Jericho fue uno de los muchos sectores en alcanzar un renacimiento de poder y logros a medida que grupos de planetas imperiales de todo tipo aparecían de entre los escombros de los anteriores fracasos y de los territorios inexplorados de los mundos alienígenas tomados en nombre de la Humanidad. El Sector Jericho se convirtió en un bastión y un ejemplo de la civilización y majestad imperial esculpido en los fríos páramos del espacio, con una pujante población que pronto aumentó hasta ser centenares de millones de individuos. El Sector Jericho es un eje comercial e industrial del Imperio cuyo sangriento pasado ha caído casi en el olvido, un reino de piedad y devoción cuyo renombre era tal que su nombre se mencionaba en Terra como una de las joyas de los dominios de la Humanidad. Sus mercancías eran codiciadas en lugares tan lejanos como el bendito Ultramar y el distante Espandor. Con el paso de los milenios el poder y la fortuna del Imperio creció y menguó, pero el Sector Jericho siguió siendo fuerte y próspero a pesar de las vicisitudes de la guerra, la invasión y los pequeños desastres. Sin embargo el amanecer del M35 presagió tanto el oscurecimiento del destino del sector y la aparición de los Vigías de la Muerte en la historia conocida de la Brecha Jericho.
  • El Interregno de Nova Terra (401.M34 - 975.M35) - Durante el Interregno de Nova Terra, el Imperio quedó dividido en facciones beligerantes por las guerras civiles entre los comandantes imperiales. Durante los siglos de batalla y desgaste que siguieron, el Sector Jericho, que se encontraba lo bastante lejos de las líneas del frente como para que pudiera evitar un contacto directo con el conflicto, se convirtió en un apoyo activo y sonoro de los Leales Terranos, desviando grandes cantidades de recursos y personal para alimentar la distante guerra. El drenado de los recursos del sector fue volviéndose cada vez más difícil de sostener, lo que provocó que se extendiera la escasez de recursos y el descontento a lo largo y ancho de los mundos del Sector Jericho por primera vez en su historia.
  • El Primer Mártir (267.M35) - Este es el primer registro perteneciente a la Fortaleza de la Guardia Erioch disponible para el nivel de seguridad actual: Balthazar Ho’Tsun, Señor de la Vigilia, Capitán de los Puños Imperiales, murió en combate en la Corriente de Slinnar. Se desconoce contra qué enemigo se enfrentaron los Vigías de la Muerte, o qué fuerzas se vieron implicadas en el combate.
  • La Muerte Invisible (566.M35) - El Capítulo de Marines Espaciales de [CENSURADO] es declarado Excommunicate Traitoris por sus graves crímenes contra el Imperio. Como resultado de ello, sus bienes materiales y personales fueron reclamados como pago de la sanción por orden de la Inquisición, y los miembros del Capítulo fueron sentenciados a muerte. Debido a estas órdenes, el Mundo Salvaje de [CENSURADO] fue puesto desde entonces bajo el agudo escrutinio de los Vigías de la Muerte de la Fortaleza de la Guardia Erioch, y posteriormente el planeta fue sometido a Exterminatus y su presencia fue expurgada de todos los mapas y cartas del Sector Jericho.
  • La Quema del Palacio Blanco (990.M35) - Un conjunto de Equipos de Eliminación de los Vigías de la Muerte fue enviado al planeta Vanir para llevar a cabo un ataque quirúrgico contra el Gobernador Planetario imperial y su administración. Los Equipos de Eliminación purgaron el palacio del Gobernador de toda forma de vida, detonando posteriormente una serie de dispositivos de fusión que redujeron el edificio y los siete kilómetros cuadrados circundantes de la superficie planetaria a cenizas humeantes. Este acontecimiento dejó una marca indeleble en la historia de Vanir, entrando en la mitología de la población nativa del planeta como "La Ira de los Ángeles Negros". Este incidente creó a su alrededor una leyenda duradera que perduró incluso más allá del posterior colapso de la civilización del planeta, llegando hasta nuestros días.

La Caída de Jericho[]

  • La Caída del Sector Jericho (M36-M37) - La caída en desgracia del Sector Jericho fue rápida, y existen muchos registros acerca del por qué antes de que la oscuridad descendiera y eclipsara la esperanza y la razón.
  • La Era de la Apostasía (aprox. 100-600.M36) - El Alto Señor Goge Vandire endureció su presa sobre el Imperio, iniciando una monstruosa tiranía que sería conocida en tiempos posteriores como el Reinado del Terror, y que posteriormente daría origen a la Era de la Apostasía, el periodo de conflicto y derramamiento de sangre más tenebroso que el Imperio hubiera desde la Herejía de Horus. Como parte de la red de poder y control que estableció sobre el Adeptus Mechanicus y el Adeptus Ministorum, Vandire aseguró firmemente en su esfera de control numerosos sectores imperiales clave, destacados ya fuera por su importancia estratégica o su valor económico, poniéndolos bajo el control de comandantes-marioneta que solo le guardaban lealtad a él. El Sector Jericho Sector pronto quedó bajo la férula de esta política y, bajo el mando directo del Alto Señor, se estableció un nuevo gobierno de colaboración con la Lady de Sector Castagar Murella y el Archicardenal Udo Asterus adscritos como Supra-Gobernadores Temporal y Espiritual, respectivamente, del Sector Jericho. Todos los prelados de la Eclesiarquía y los Comandantes Imperiales del sector tuvieron que arrodillarse ante sus nuevos señores, cuya autoridad venía respaldada por escuadrones de la Flota Imperial y decenas de miles de tropas de choque de las Fratrías Templarias. Tomados por sorpresa por este inesperado giro de los acontecimientos y por la legítima autoridad que llevó a cabo el cambio, el dominio de los regentes controlados por Vandire no tuvo al principio ninguna clase de oposición, y la poca resistencia que se pudo formar fue aplastada, tras lo que un sangriento periodo de tiranía y opresión nunca antes visto se apoderó del Sector Jericho. Entretanto, los Supra-Gobernadores se hicieron infames por la velocidad e insensibilidad con el que rápidamente expandieron su fortuna y poder personal. Los miembros de los Vigías de la Muerte, que operaban en secreto en el Sector Jericho y cuyo número y posesiones eran desconocidos por los lacayos de Vandire, continuaron con su usual costumbre milenaria de no interferir en los asuntos domésticos cada vez más graves del Imperio, salvo que estos se interpusieran en sus órdenes. Sin embargo, el Señor de la Vigilia de la Fortaleza de la Guardia Erioch ordenó a todos aquellos que se encontraban bajo sus órdenes que protegieran cuidadosamente la inviolada naturaleza y el secreto de la Guardia. Toda nave o fuerza de las Fratrías Templarias que se acercara demasiado o interfiriera en las actividades de los Vigías de la Muerte fue eficiente y silenciosamente desviada de su curso o destruida por sistema, manteniéndose con ello el secreto de los Vigías de la Muerte.
  • La Voz de la Verdad (245.M36) - Yoren Kipraus, Cardenal de Verronus, habló en público contra los "excesos y pecados mundanos" del Archicardenal Asterus, y poco después fue secuestrado en mitad de la noche por las fuerzas de las Fratrías Templarias. Su basílica fue arrasada y saqueada, y sus clérigos fueron asesinados o esclavizados. El propio Kipraus, tras estar sometido durante meses a torturas, fue declarado hereje, siendo descuartizado por chacales de médula como entretenimiento en un gran festín en honor del aniversario del nombramiento de los Supra-Gobernadores. Debido a su martirio, Kipraus sería posteriormente beatificado como Santo del Culto Imperial por orden del futuro Eclesiarca reformador Sebastian Thor.
  • Aparecen las Crías del Veneno (257-262.M36) - Se produjeron por todo el Sector Jericho incontables revueltas y surgieron numerosos movimientos de resistencia armada debido al crecimiento exponencial de las cuotas exigidas por los Supra-Gobernadores. A pesar de que muchas de las insurrecciones fueron aplastadas rápida y brutalmente, el daño colateral resultante fue extenso, lo que redujo todavía más la capacidad productiva del Sector Jericho, lo que a su vez dio pie a exigencias aún mayores para acabar con  un déficit que no podía ser cubierto, creando un ciclo autoalimentado, cada vez más grave, de represión y revueltas. Los Supra-Gobernadores iniciaron una paranoica serie de purgas para eliminar a todo aquel al que consideraran como una amenaza potencial, incrementando sus beneficios al saquear los cofres de los magnates y la nobleza del Sector. Entre estas posesiones se encontraban los terrenos y naves del por entonces ausente Capitán Independiente Mordecai Haarlock, cuyas posesiones se encontraban en el Sector Jericho y en muchos otros sectores más allá de sus fronteras, y que fueron reclamadas e incautadas a su regreso al Sector Jericho por orden de la Supra-Gobernadora Murella Mordercai. En protesta, Haarlock se resistió al arresto, matando a todos aquellos que le retenían, y huyendo posteriormente con una única nave, la Lanza del Destino, al interior de la Corriente de Slinnar, jurando cobrarse una sangrienta venganza.
  • El Señor del Relámpago (263.M36) - En respuesta a la apertura de una celda en la Cámara Omega y la aparición de una lanza rota de arcaico diseño y hecha de un material desconocido, un Equipo de Eliminación de los Vigías de la Muerte inició una campaña en el Mundo Feudal de Sovereign, que descubrieron que se encontraba en las garras de una homicida entidad energética xenos conocida como el Señor del Relámpago, el cual se había presentado ante los nativos como un falso mesías. La criatura espectral había ganado fuerzas alimentándose con las fuerzas vitales de miles de sacrificios hechos en su nombre, siendo adorado por un ejército de salvajes guerreros. Solo un Hermano de Batalla de los Vigías de la Muerte consiguió regresar a la Fortaleza de la Guardia Erioch con el resquebrajado corazón cristalino del Señor del Relámpago.
  • La Guerra de Haarlock (263-270.M36) - Empleando el miedo y la mera fuerza de su personalidad, el Capitán Independiente Mordecai Haarlock convenció a una flota errante de corsarios, mercaderes refugiados y disgustados Capitanes Cartistas para que se unieran a él en una guerra de resistencia contra los Supra-Gobernadores del Sector Jericho y contra aquellos que les apoyaban. Iniciaron una guerra de guerrillas basada en emboscadas y ataques relámpago contra naves solitarias de recogida de tributos y asentamientos de las Fratrías Templarias, haciendo a la vez contrabando de armas y de sacerdotes de la Eclesiarquía que se habían opuesto al control de Vandire sobre el Adeptus Ministorum, ayudando a los movimientos de resistencia al régimen de Vandire en la Brecha Jericho y las regiones adyacentes.  Mordecai Haarlock demostró una increíble habilidad para desarrollar esta clase de guerra encubierta, actuando como capitán corsario y como maestro espía. A medida que su infamia se extendía, recibió el apodo del Lord Araña. Era el único hombre en el centro de una telaraña que comprendía incontables hebras de células terroristas, espías, agentes y naves corsarias. Su emblema de la araña dorada que atrapaba en sus garras un Áquila Imperial se convirtió en un símbolo de esperanza para todos aquellos que se encontraban oprimidos por el reinado de los Supra-Gobernadores, y como una señal de miedo para sus vasallos.
  • Haarlock y Erioch (266.M36) - En los anales de la Fortaleza de Vigilancia Erioch existen registros de la llegada del Lanza del Destino a las fronteras del Sistema Erioch. Desconociendo donde había ido a aparecer, Mordecai Haarlock penetró en el sistema estelar, siendo rápidamente rodeado y puesto en la mira de los cañones de los Vigías de la Muerte. Viéndose forzado a deponer las armas, Mordecai y sus socios fueron llevados a bordo de la Fortaleza de Vigilancia y puestos bajo el control de varios Equipos de Eliminación. Tres días más tarde, Haarlock y su nave recibieron permiso para partir. Nunca habló de lo que le ocurrió durante esos tres días, ni regresó de nuevo al Sistema Erioch.
  • La Llegada de la Oscuridad (268.M36) - Una enorme nave del tamaño de una ciudad y de origen desconocido surgió a gran velocidad de la Disformidad en el Sistema Andronicus, estrellándose contra la segunda luna de Andronicus Prime, destrozándola. Los fragmentos se precipitaron sobre el planeta, ocultando el sol y arrasando sus verdes bosques. Toda vida en Andronicus Prime resultó exterminada en cuestión de días.
  • El Desertor (273.M36) - Las revueltas contra el Reinado del Terror se extendieron por el Imperio como fuego en el bosque, y en todas partes la sagrada Confederación de la Luz de Sebastian Thor seguía destruyendo poco a poco el régimen de Vandire. Mientras huía de un asesino debido a sus simpatías para con la causa Thoriana, el Capitán Durek del Crucero de Batalla Poder de Terra de la Flota Imperial, se encontró con el Capitán Independiente Haarlock y aceptó unirse a su causa. Junto a él llevo consigo una red de contactos con la Flota de Batalla Jericho de la Armada Imperial y una alianza con las fuerzas y agentes de la Confederación de la Luz.
  • El Despertar del Ser Oscuro (273.M36) - Algo alienígena despertó en la helada superficie envuelta por la noche de Andronicus Prime, y los Vigías de la Muerte respondieron. Varios Equipos de Eliminación barrieron la destrozada superficie y dirigieron bombardeos orbitales contra ella. Al final se estableció una Fortaleza de la Guardia de los Vigías de la Muerte en los turbulentos campos de asteroides que hoy en día limitan el acercamiento orbital al planeta.
Estandarte guardianes muerte cuenca de jericho

Estandarte de los Vigías de la Muerte de la Brecha Jericho

  • La Ira de los Vigías de la Muerte (275.M36) - La Lady del Sector Murella, la Gobernadora de Sector títere de Vandire para el Sector Jericho, descubrió la existencia de las fortificadas Estaciones de Vigilancia de los Vigías de la Muerte extendidas por todo el sector a partir de contactos con la Navis Nobilite. Incapaz de descubrir quien los controlaba, pero temiendo que pudieran representar una amenaza a su dominio, ordenó que se atacaran y requisaran las Estaciones de Vigilancia. Ninguna de las fuerzas enviadas para tal operación regresó a sus bases. Se enviaron a la refriega fuerzas aún mayores, lo que forzó a los Vigías de la Muerte a desencadenar a sus propias fuerzas en defensa de su sagrado deber y su vigilia, algo en lo que una mísera tirana como aquella no podía interferir.  A pesar de que se dio cuenta, aunque demasiado tarde, de la locura que sería declararle la guerra a los Adeptus Astartes, el poder de la Supra-Gobernadora se debilitó de forma crítica, y sus mejores guerreros y naves de guerra fueron desperdiciadas en la batalla.
  • La Caída de los Supra-Gobernadores (277.M36) - El Capitán independiente Mordecai Haarlock comandó una flota de naves insurgentes en un ataque sorpresa contra Verronus, habiendo atraído y alejado previamente a las restantes naves de guerra de las fuerzas de las Fratrías Templarias en el Sector Jerico mediante un ataque de distracción sobre Eleusis. Su flota de asalto tuvo éxito en atravesar las defensas del sistema. Acompañado por una fuerza de élite de origen y naturaleza desconocidos, Mordecai Haarlock ejecutó a la Lady de Sector Castagar Murella por "traición de los ideales y del alma del Imperio de la Humanidad". Entretanto, el Archicardenal Udo Asterus fue descuartizado por una turba furiosa mientras intentaba huir.
  • Las Consecuencias del Reinado del Terror (395.M36) - Tras la muerte de Goge Vandire y el final del Reinado del Terror durante la Cruzada de Terra, el Capitán Mordecai Haarlock recibió una Patente Comercial y fue declarado como Comerciante Independiente por el reformista Eclesiarca Sebastian Thor. La Patente o Garantía de Comercio es un gran documento de autorización que le afectaba a él y a sus descendientes hasta el fin de los tiempos, y que entraría en vigor una vez fuera restaurado del orden en un Imperio todavía plagado por la herejía, la guerra y las divisiones. Este honor le fue concedido a Haarlock supuestamente como reconocimiento de sus acciones en contra de las fuerzas de Goge Vandire en el Sector Jericho, aunque algunas fuentes indican que Mordecai esperaba haber ascendido hasta controlar en persona todo el Sector Jericho, y que la entrega de la Garantía de Comercio alejó a Haarlock, alguien que quizá era considerado como un hombre demasiado peligroso y lleno de recursos como para concederle tal poder, hasta más allá de las fronteras del Imperio una vez que las Guerras de la Apostasía finalizaron y acabó su utilidad para la causa. Casi exactamente un siglo después, (en 395.M36), Mordecai Haarlock, actuando como Comerciante Independiente, se desvaneció del Imperio, llevándose con él su flota. Se desconoce que lazos le siguieron uniendo al Sector Jericho, si es que le quedó alguno. Sin embargo, la oscura coincidencia de su profunda conexión con la posterior fundación del alejado Sector Calixis, una región que resultaría estar inextricablemente unida al futuro de la Brecha Jericho, es un asunto de envolvente misterio que ha preocupado a muchos dentro de la Inquisición.
  • La Llegada de la Gran Tormenta (416.M36) - La nave estelar que transportaba a Masimat Helicos, el Lord de Sector designado para el Sector Jericho, desapareció durante el despertar de una violenta Tormenta Disforme mientras atravesaba el Empíreo, acontecimiento que marcó el comienzo de los días más oscuros del Sector Jericho. Los mensajes astropáticos se volvieron tan poco fiables que el mensaje que detallaba que el regente oficial del Sector Jericho no había llegado tardó cinco años en llegar hasta ser recibido en Terra. A partir de entonces, las Tormentas Disformes de los bordes de la región se volvieron mucho más violentas y frecuentes, interrumpiendo cualquier forma de acceso rápido al extenso Imperio, negando de forma crítica cualquier esfuerzo de reconstruir o consolidar el territorio tras el Reinado del Terror. Incluso los Vigías de la Muerte dentro del Sector Jericho se vio forzados a reatrincherarse, ya que quedaron prácticamente aislados lo que les impidió obtener acceso rápido a refuerzos o reavituallamiento, aunque sus propios recursos y sus naves estelares evitaron que la interferencia disforme aislara por completo a los Astartes de la Fortaleza de la Guardia Erioch.

La Era de las Sombras[]

  • El Descenso de las Sombras (M37 a M41) - La oscuridad y la desintegración se adueñaron del Sector Jericho, devolviéndole su antiguo nombre preimperial de Brecha Jericho. A partir de aquel momento y en adelante, los registros de su historia son por lo general solo fragmentos dispersos de un total de información desconocido. Solo la incansable vigilancia de los Vigías de la Muerte logró mantener una semblanza de implicación imperial en el sector.
  • El Fin del Sector Jericho (889.M36) - Las inacabables guerras y las calamidades sufridas por el Imperio se cobraron su desgaste. El Sector Jericho, que aún seguía aislado, tuvo que arreglárselas por sí solo, prácticamente carente de todo contacto del exterior exceptuadas las ocasionales patrullas de reconocimiento de largo alcance procedentes de la Flota de Batalla Ultima de la Armada Imperial y de las naves de exploración y comerciales que se aventuraban por él. Aislados y separados entre sí, los planetas que lo componían fueron cayendo uno a uno en el horror, la decadencia civil y el conflicto, hasta que finalmente en el 889.M36 las autoridades imperiales declararon, con un gesto de su autopluma, que el Sector Jericho ya no sería considerado por más tiempo como una entidad política perteneciente al Imperio de la Humanidad. La región de espacio que ocupó antaño volvió a recibir el nombre de Brecha Jericho.
  • La Tripulación del Mata-Eztrellaz (380-405.M37) - Una flota de Korzarioz Orkos de más de cien naves arrasa la región norte de la Brecha Jericho, atacando y devastando Castobel, Aurum, y Alphos. El Codiciario Kiataino de los Vigías de la Muerte ideó un plan maestro para desestabilizar las fuerzas orkas antes de que pudieran establecer una base de poder, teniendo éxito en acabar con su Kaudillo y con sus posibles sucesores inmediatos, forzando a los Orkos a volverse los unos contra los otros en una salvaje lucha para establecer el dominio, neutralizando la amenaza Orka.
  • El Escudo Negro (651.M37) - Un Hermano de Batalla de los Vigías de la Muerte, carente de toda marca o blasón de Capítulo, llegó a la Fortaleza de la Guardia Erioch. Este Hermano "Escudo Negro" se hacía llamar Hail, y era el único Marine Espacial ocupante del Crucero de Asalto Rápido Ángel Inquieto. Hail sostenía que había descubierto la localización de los restos de la desaparecida 4ª Compañía del Capítulo de los Cónsules Negros, una fuerza desaparecida por completo un milenio atrás, y que buscaba ayuda de la Fortaleza de Vigilancia Erioch para recuperarlos. Siguiendo las instrucciones de la Cámara de Vigilancia, un Equipo de Eliminación se unió a Hail a bordo del Ángel Inquieto. Hail dirigió al Equipo de Eliminación hasta un masivo Pecio Espacial a la deriva en el espacio desierto de las fronteras del Sistema Phaegis. El Equipo de Eliminación abordó la nave y tuvo éxito en recuperar el estandarte de la 4ª Compañía de los Cónsules Negros y un cierto número de reliquias del Capítulo a pesar de ser asaltados por grupos de Necrófagos Disformes y otras horrendas criaturas. En gratitud por la devolución de dichos restos décadas más tarde, cuando la nave de transporte enviada desde Erioch llegara a su destino, los Cónsules Negros renovaron sus juramentos con los Vigías de la Muerte con un despacho de Hermanos de Batalla tres veces mayor a lo habitual.
  • Las Arañas de Mataras (920.M37) - Mataras IV fue sometido a la sanción final del Exterminatus llevado a cabo por los Vigías de la Muerte para evitar una mayor contaminación y expansión a los mundos vecinos de una colonia parásita de la horrible xenoforma conocida como los Tejedores de Piel de Hadrus. Los Hadrus eran una especie xenos que solo se había encontrado anteriormente en el extremo suroeste del Segmentum Tempestus, y su presencia en Mataras IV sigue siendo un misterio de grave importancia que sigue sin ser resuelto.
  • Los Señores de la Pesadilla (111.M38) - El Mundo Feudal de Ynnen cayó presa de la tiranía de un estallido de actividad Esclavizadora. Un equipo formado por ochenta Hermanos de Batalla de los Vigías de la Muerte y dos Dreadnought participaron en la eliminación de los Esclavizadores. Solo once de los Hermanos de Batalla regresaron con vida, y los dos ocupantes de los sarcófagos de los Dreadnoughts murieron, aunque dichos sarcófagos regresaron enteros, por lo que volvieron para esperar nuevos sepelios de Astartes.
  • La Larga Noche de Verronus (249.M40) - El Mundo Colmena de Verronus, antaño una brillante estrella de majestad imperial y la base de poder del antiguo Sector Jericho, finalmente sucumbió a siglos de lento colapso, y sus últimas hebras de civilización cayeron en la oscuridad cuando los tallos energéticos mal mantenidos que daban servicio a las torres de la Ciudad Colmena sufrieron apagones y acabaron muriendo. Horrendos cultos, brujos y abominaciones, que hasta entonces habían sido mantenidos a raya gracias a los más desesperados sacrificios de los últimos defensores de Verronus, se alzaron entre las ruinas al sentir que había llegado su hora. Con la desaparición de la luz, todo lo que quedó fue una noche final de anarquía, hambrunas y pesadillas vivientes.
  • Los Tecnoherejes de Samech (325.M40) - Una flota Exploradora del Adeptus Mechanicus se abrió camino a través de las Tormentas Disformes que rodeaban la Brecha Jericho para volver a establecer contacto con el Mundo Forja de Samech. Las naves fueron atraídas hasta la órbita próxima al planeta, siendo posteriormente abatidas por los sistemas defensivos que rodeaban el planeta como un anillo de muerte, el Culto Mechanicus declaró como Apóstata al Mundo Forja bajo pena de muerte, una orden que aún ha de cumplirse.
  • La Llegada de los Carnívoros (360.M40) - Una Esfera de Guerra incursora, perteneciente a la mercenaria (y altamente carnívora) especie xenos conocida como los Kroot, apareció en la Brecha Jericho y atacó los mundos que rodeaban la región del Arrecife Negro. Cazados y acechados por naves de los Vigías de la Muerte y asaltada repetidamente por Equipos de Eliminación, la masiva nave de guerra Kroot resultó gravemente dañada pero consiguió huir al verse empujada fuera de la región.
  • La Furia del Infierno (656.M40) - Aparece la Anomalía de Hadex, engullendo el Mundo Colmena de Verronus. Se cree que la Anomalía surgió debido a los sangrientos ritos realizados por las oscuras almas que seguían allí. A lo largo y ancho de la Brecha Jericho arden potenciales psíquicos y los demonios asaltan el territorio mientras una ola de impío poder levanta ondas a través de dicha área del espacio disforme. Los psíquicos afectados se vuelven irrevocablemente locos o son transfigurados en semidioses asesinos temporales que acaban con las vidas de miles de individuos y empujan todavía más hacia el borde del abismo a aquellos mundos que se mantenían civilizados. En la Fortaleza de la Guardia Erioch muere un tercio de su Coro Astropático, llorando sangre. La Cámara Omega se abre, entregando un holoproyector que solo muestra la imagen de una máscara facial con la forma de una calavera humana de color dorado.
  • Los Quince de Midael (175.M41) - El Crucero de Asalto Rápido Instancia de Fuego, adscrito a los Vigías de la Muerte, es atacado por una nave de guerra imperial desconocida de arcaico diseño imperial, viéndose obligado a huir ante la enormemente poderosa nave. Guiada por un poder infernal, la nave de guerra persiguió a la nave de los Vigías de la Muerte hasta Midael, en donde alcanzó al Instancia de Fuego y lo inutilizó tras un breve intercambio de disparos. Huyendo hacia la Estación de Vigilancia de la superficie de Midael, los quince Hermanos de Batalla Supervivientes hicieron Juramentos de Muerte y prepararon la que sería su última defensa en la torre acorazada de la Estación de Vigilancia. Consiguieron resistir durante diecisiete días contra una compañía de Marines Espaciales del Caos con servoarmaduras rojas blasonadas con los símbolos de los Dioses Oscuros. Cuando una fuerza de apoyo alcanzó Midael ya era demasiado tarde: Encontraron la Fortaleza de Vigilancia arrasada, pero en un estado reparable. Nunca se encontraron ni los cadáveres ni las servoarmaduras de los quince defensores.
  • El Año de las Profundidades Soñadoras (397.M41) - Se observó un periodo de continuas, y en muchas ocasiones mortales, distorsiones de la Disformidad afectando a la Extensión de Koronus, en el Segmentum Obscurus. Al mismo tiempo, las Tormentas Disformes que afectaban a la Brecha Jericho disminuyen su intensidad pero no desaparecen de todo. Los Vigías de la Muerte en la Brecha Jericho descubrirían posteriormente, en el Mundo Muerto de Belissar, los restos del derelicto del Promesa de Hierro, una nave de Comerciantes Independientes perteneciente a la línea sanguínea menor de Unurndel, que había desaparecido aquel año en la Extensión de Koronus.
  • La Invasión T'au del Arrecife Negro (aprox. 400.M41) - En una fecha desconocida a lo largo de este periodo, la expansionista y agresiva raza xenos conocida como los T'au comenzó a llevar a cabo operaciones de invasión y colonización a gran escala en la región del Arrecife Negro, en la porción cercana al núcleo galáctico de la Brecha Jericho. Ocultos ante la detección inmediata a causa de las Tormentas Disformes y otros fenómenos estelares extraños de la región, las flotas T'au consiguieron en poco tiempo establecer una cabeza de puente defendible en muchos mundos, esclavizando muchos mundos poblados por humanos para su "Bien Supremo".
  • La Visita (715.M41) - Dos Inquisidores llegan inesperadamente a la Fortaleza de la Guardia Erioch, aunque sus credenciales y códigos de acceso son correctos. Una dijo que se llamaba Camilla Noesis, y el otro sostenía que su nombre es Kaleb, aunque escondía su rostro tras una máscara de plata deslucida sin rasgos faciales aparentes. No dieron ninguna explicación a la forma en la que habían descubierto la localización de la Fortaleza de Vigilancia, tan solo que el momento era el que tenía que llegar. Su llegada coincidió con la apertura de una sala en la Cámara Omega. Dentro de esta sala se encontró un cronógrafo fechado en la Era Oscura de la Tecnología que aparentaba haber hecho una meticulosa cuenta atrás, contabilizando las horas y sus divisiones con absoluta precisión. La Cámara de Vigilancia estuvo debatiendo el asunto durante trece días con sus noches. Los dos Inquisidores requisaron todos los registros de las conversaciones al irse.
  • La Puerta Disforme de Jericho se Abre (755.M41) - La Fragata de la Flota Imperial Lanza de Tarsus descubre la Puerta Disforme en las grandes Tormentas Disformes de la periferia del Sector Calixis. Percibiendo que algo estaba creando una zona localizada de calma en las grandes Tormentas Disformes, el Navegante de la nave hizo salir de la Disformidad al Lanza de Tarsus. En el centro de aquel mar de etérea calma descubrieron una enorme Puerta Disforme de diseño xenos. La puerta parecía estar activa, convirtiéndose de inmediato en el centro de la atención de la Ordo Xenos, los Vigías de la Muerte y los expertos del Adeptus Mechanicus dedicados al estudio de tan arcanos dispositivos. Las investigaciones preliminares revelaron, no sin una considerable sorpresa, la presencia de un conducto estable a través de la Disformidad cuyo extremo parecía hallarse en las zonas de espacio muerto que rodeaban la Brecha Jericho, al otro lado del Imperio, en el Segmentum Ultima.
  • La Reunión de la Ascensión (756.M41) - En la víspera de la Festividad de la Ascensión del Emperador, cuatro Inquisidores y doscientos Hermanos de Batalla de los Vigías de la Muerte llegaron de forma simultánea a la Fortaleza de la Guardia Erioch. Todos sostenían haber recibido un mensaje codificado que requería que se presentaran inmediatamente en la Fortaleza de Vigilancia. Se desconoce la fuente del mensaje. En los días posteriores a la Festividad de la Ascensión, la Fortaleza de Vigilancia se convirtió en un campo de batalla de desconfianza y muerte, ya que un asesino multiforme de origen desconocido acechó por los corredores y cámaras de la Fortaleza de Vigilancia. El asesino fue capturado y eliminado después de una cacería de diecisiete horas, pero solo se logró tal hazaña tras la muerte de dos de los cuatro Inquisidores, nueve Acólitos, y veintitrés Marines Espaciales. [OTROS DETALLES CLASIFICADOS]

La Era de la Guerra[]

  • La Cruzada de Achilus (777.M41 al Presente) - Con el descubrimiento de la Puerta Disforme estable que permitía el tránsito a lo largo de la galaxia desde el Sector  Calixis hasta la Brecha Jericho, la posibilidad de emplearla para lanzar una Cruzada Imperial sobre la Brecha Jericho para reclamar el antaño gran reino del Imperio encontró fácilmente el favor de los Altos Señores de Terra. Se formuló un plan bajo el mando del Lord Militante Tiber Achilus para llevar a cabo una campaña militar de tal envergadura, y se reunió bajo su mando a fuerzas de la Guardia Imperial, el Adeptus Astartes y las Adepta Sororitas, así como grupos de naves de guerra de la Flota Imperial para reforzar la voluntad del Imperio en el sector. Los Altos Señores, sin embargo, eran conscientes de que la existencia de un Portal Disforme como aquel representaba una grave amenaza a la par que una oportunidad. Por ello, bajo un palio del más absoluto secreto, y con la complicidad de los dirigentes de la Inquisición en el Sector Calixis y el Departamento Munitorum, lanzaron una Cruzada Imperial desde un punto de reunión a mitad de camino del territorio que querían conquistar. El Imperio pronto se encontró frente a obstáculos de importancia al querer llevar a buen puerto dichas metas, ya que la prevista reconquista pronto fue frenada por una marea de sangre. La Cruzada de Achilus se convertiría en un agotador conflicto lleno de reveses de la fortuna y acosado por enemigos tan inesperados como terroríficos. El propio Lord Militante Achilus no sobreviviría para ver cumplirse la primera década de la campaña.
  • El Frente del Infierno Gris (785.M41) - El Saliente Canis fue lanzado contra los dominios controlados por los T'au del Sector Velk'han en el área del Arrecife Negro de la Brecha Jericho, reforzando a los ejércitos, previamente enviados por el Lord Militante Achilus, que ya luchaban contra la altamente sofisticada y organizada raza alienígena a lo largo del llamado Frente del Infierno Gris. El Lord Comandante Sebiascor Ebongrave, el Comandante Imperial del Saliente, se ganó rápidamente cierta reputación debido a sus tácticas bárbaras y poco ortodoxas.
  • El Estandarte ha Caído (786.M41) - La muerte del Lord Militante Tiber Achilus se produjo cuando el Proclamación de Ira sufrió un fallo catastrófico en su Campo Geller. Poco después, Solomon Tetrarchus ascendió al puesto de Lord Militante al mando de la Cruzada de Achilus en la Brecha Jericho.
  • El Consejo de las Cenizas (786.M41) - El Lord Militante Tetrachus convocó a todos los miembros veteranos del alto estado mayor de la Cruzada al Mundo Fortaleza de Alphos. También estuvieron presentes en tal reunión miembros de alto rango de muchos de los Capítulos Astartes presentes en aquel momento en la Cruzada, así como miembros de la Eclesiarquía, del Adeptus Mechanicus y de la Inquisición. Tal cónclave fue un gran concilio de guerra al comienzo del cual cincuenta oficiales de alta graduación que previamente habían contado con el favor del anterior Lord Militante fueron retirados del mando o destinados a puestos de menor importancia. Se formó entonces un nuevo consejo de asesores así como la élite de oficiales de la Cruzada, dando origen a una dramática reorganización de las fuerzas y estrategias de la Cruzada.
  • Contra las Mareas del Infierno (786.M41) -El Saliente Acheros fue lanzado contra el centro de la Brecha Jericho para enfrentarse a los degenerados adoradores del Caos y contra sus horrendos aliados, reconquistando de paso los mundos del corazón del antiguo Sector Jericho. La resistencia que se encontraron allí fue inusualmente alta, particularmente en la Zona de Guerra de Cellebos, infestada de demonios, por lo que las bajas sufridas por las fuerzas imperiales fueron masivas, paralizando el progreso de los avances del saliente y transformando el conflicto en una sangrienta guerra de desgaste.
  • La Conquista de la Cruzada de Achilus (787.M41) - El Saliente Orpheus fue lanzado para reclamar los mundos que rodeaban la porción más alejada del núcleo galáctico de la Brecha Jericho. En dicha área los avances fueron relativamente rápidos y exitosos, y enormes cantidades de mundos retornaron al control del Imperio.
  • La Pérdida de la Cruzada Marginal (788.M41) - En algún lugar del Imperio, se perdió por completo el contacto con las fuerzas imperiales implicadas en la dificultosa Cruzada Marginal. A partir de aquel momento la Cruzada del Margen existió solo como una mentira empleada para reunir mayores diezmos y tributos, así como grupos de tropas y material para la Cruzada de Achilus, procedentes de los distantes Sectores CalixisScarus e Ixaniad a través de la Puerta Disforme para reemplazar las graves pérdidas que se producían.
  • El Regreso de Castobel al Redil Imperial (789.M41) - El Grupo de Batalla Santos de la Cruzada de Achilus llega al Sistema Castobel, encontrando que se ha mantenido leal al Imperio durante cuatro milenios de sombra y aislamiento. El acontecimiento llevó a la declaración de un festival de cien días de duración. Al final del festival, el primer Regimiento de Guardias Imperiales tributados, el 1º Regimiento de Renacidos de Castobel es transportado fuera del planeta. El 1º de Renacidos sería el primero de una serie de regimientos de la Guardia Imperial tributados por Castobel.
  • La Sanción de Seriphos (789.M41) - Las operaciones encubiertas de los Vigías de la Muerte interrumpen las relaciones diplomáticas entre el tecnológicamente avanzado pero rebelde planeta humano de Seriphos Secundus y los emisarios de los T'au. Los Equipos de Eliminación de los Vigías de la Muerte asesinan tanto a dignatarios T'au de la Casta de los Etéreos como a representantes de la Unidad de Seriphos, haciendo que ambas facciones, los humanos renegados y los xenos, se declararan la guerra  entre sí.
  • La Liberación de Colhep (789.M41) - El Grupo de Batalla Venicus, junto con una Compañía de Marines Espaciales de los Alcaides de la Tormenta, acaban con la esclavización alienígena de los Sistemas de Colhep. Una valeros traslación al interior del sistema desde la Disformidad y un conjunto de ataques quirúrgicos de fuerza avasalladora contra las instalaciones clave enemigas devolvieron a la población humana al control imperial en menos de una semana de combates.
  • La Conquista de Eleusis (805.M41) - Las Tormentas Disformes se abatían contra el Sistema Eleusis. Las fuerzas de la Cruzada de Achilus descubrieron que el otrora mundo santuario había caído y que se había dedicado a la adoración de falsos dioses bajo la tiranía de una casta religiosa llamada los Oráculos del Osario. El planeta fue purificado de su oscura mancha por las fuerzas del Grupo de Batalla Argo al mando del General Curas en una brutal campaña de exterminio dirigida contra las abominaciones hartas de sangre en las que se habían convertido la mayoría de la población del planeta. Después de que los sacerdotes fueron aislados y eliminados, los mutantes, a pesar de sus monstruosas distorsiones corporales y su inhumano salvajismo, se quedaron sin la inteligencia o cohesión necesarias para establecer una defensa organizada, por lo que liberaron de sus tormentos a los poco que habían retenido por completo su humanidad. Tras aquella rápida y despiadada victoria, comenzó por parte de los fieles sirvientes de la Eclesiarquía un proceso de reconsagración y santificación del antiguo Mundo Santuario de mil días de duración.
  • La Destrucción del Cosecha Carmesí (805.M41) - Un enorme Pecio Espacial designado como Cosecha Carmesí, forjado a partir de los restos retorcidos y fusionados de naves estelares xenos y artefactos de origen desconocido, aparece en la frontera de la Anomalía de Hadex. Naves con los blasfemos símbolos del Caos surgen desde el Mundo Forja Oscuro de Samech y se dirigen a encontrarse con la nave, desencadenando una serie de mortíferas batallas entre los sirvientes de los Poderes Ruinosos y naves de ataque de las fuerzas de la Cruzada de Achilus que operaban en el Saliente Acheros y de los Vigías de la Muerte. El Equipo de Eliminación de los Vigías de la Muerte al mando del Hermano Sargento Hurak de los Manos de Hierro se sacrifica para poder enviar al Cosecha Carmesí hacia el corazón de una estrella agonizante, negando a los peones del Caos su premio.
  • La Conquista de Vanir (807.M41) - La guerra contra los sistemas separatistas del autoproclamado Reino de Vanir queda interrumpida tras el valeroso asalto de las fuerzas de la Cruzada de Achilus del Saliente Orpheus contra el Mundo Colmena de Vanir.
  • El Lamento de Goln (810.M41) - Seis Equipos de Eliminación de los Vigías de la Muerte bajo el mando del Semántico Raphael interrumpen los ataques de las fuerzas del Caos sobre el recientemente conquistado planeta Goln. El ataque de los Vigías de la Muerte acabó con el liderazgo del Caos mientras recuperaban un artefacto xenos psicoactivo que se encontraba en manos de la cábala de mando de la Partida de Guerra del Caos. Temiendo ser aplastados por un segundo contraataque, el General Saiden, el comandante de las fuerzas de la Cruzada de Achilus que ocupaban Goln, ordenó a los Equipos de Eliminación que se redesplegaran y lucharan contra las restantes fuerzas del Caos. Las fuerzas de los Vigías de la Muerte se retiraron sin cumplir la "orden" del General. Goln cayó tres días después en un segundo asalto por parte de las fuerzas del Caos.
  • La Sombra en la Disformidad desciende sobre Jericho (812.M41) - Las comunicaciones Astropáticas entre las diferentes secciones de la Cruzada de Achilus y las porciones reconquistadas de la Brecha Jericho se interrumpen sin causa aparente ni aviso previo. La parte más afectada parece ser el Saliente Orpheus, que desaparece tras una sombra reptante de interferencia disforme.
  • El Gran Devorador llega a la Brecha Jericho (814.M41) - La nave de guerra de los Vigías de la Muerte Palabra del Trueno penetra en el Sistema Freya para investigar el por qué del silencio de una estación repetidora Astropática. No encuentra ningún rastro de la estación repetidora. De hecho, no encuentra ni un solo rastro de vida en todo el Sistema Freya. Mientras se preparaba para abandonar el Sistema, el Palabra del Trueno halló don naves dron Tiránidas. Con su casco perforado y abrasado por el ácido y sus santabárbaras casi agotadas, el Palabra del Trueno llegó a la Fortaleza de la Guardia Erioch portando la terrible noticias de que el Gran Devorador había llegado a la Brecha Jericho.
  • Muerte en el Vacío (814.M41) - El Crucero de Largo Alcance imperial Almirante Ishmael desaparece tras intentar establecer contacto con los elementos de vanguardia de la Cruzada de Achilus en el Saliente Orpheus. Por toda la zona norte próxima al núcleo galáctico de la Brecha Jericho son engullidos planetas enteros que desaparecen en medio del horror y la oscuridad. El famoso Grupo de Batalla Argo desaparece, lo que representó un severo golpe para las fuerzas de la Cruzada de Achilus.
  • La Flota Enjambre Dagon (814.M41) - El asalto Tiránido sobre la Brecha Jericho recibe el nombre oficial de Flota Enjambre Dagon, posiblemente una fracción escindida de la mucho mayor Flota Enjambre Behemoth derrotada por el Imperio durante la Primera Guerra Tiránida décadas antes, y es identificada como la mayor amenaza existente contra el éxito de la Cruzada de Achilus y, de hecho, contra todas las formas de vida de la Brecha Jericho. Los Vigías de la Muerte se implican de lleno en enfrentarse a esta terrible amenaza, y aún hoy en día siguen batallando contra ella.
  • Una Era de Peligros en la Brecha Jericho (817.M41) - La Cámara Omega se vuelve cada vez más activa, y amenazas de una escala sin precedentes en la historia conocida en lo referente a su alcance, diversidad y puro poder acechan entre las estrellas y ensombrecidos mundos de la Brecha Jericho, llevando a muchos individuos de la Inquisición a llegar a la conclusión de que se aproxima un gran punto de inflexión en el destino de la región, y quizá del mismo Imperio, y que sea lo que sea que vaya a ocurrir , ya sea bueno o malo, tendrá lugar en la Brecha Jericho. Continúa la Larga Vigilia, y los Vigías siguen dispuestos para enfrentarse a lo que se aproxima...

Lugares conocidos[]

El Pozo de la Noche[]

El Pozo de la Noche es el nombre que las primeras naves sonda imperiales que atravesaron el extremo de la Fauce de la Puerta Disforme Jericho Fauce desde el Sector Calixis dieron a la zona muerta estelar que les aguardaba al otro lado. El Pozo de la Noche es una enorme extensión carente de estrellas y planetas, y su vacuidad tan solo se ve interrumpida por invisibles nubes de polvo a la deriva llenas de partículas de materia capaces de triturar el casco de una nave con tanta eficiencia como una salva de misiles, y letales arrecifes de energía nula que pueden succionar la energía de los conductos de potencia de una nave haciendo que se desplace con dificultad a través del inmisericorde vacío del espacio. En el corazón de este mortífero vacío se encuentra el extremo de la Brecha Jericho de la Puerta Disforme.

Desde el descubrimiento de la Puerta Disforme, se han llevado a cabo repetidos intentos de establecer una base permanente en las cercanías de la terminal de Jericho. Dichos intentos han acabado una y otra vez en sonados fracasos debido tanto a los peligros que integra el propio Pozo de la Noche como a las peligrosas distorsiones gravimétricas y ondas de energía emitidas de vez en cuando por la propia puerta. Como solución de compromiso, el Adeptus Mechanicus mantiene una nave de guerra, nunca más pequeña que un Crucero, estacionada cerca de la terminal de la puerta para controlarla y servir como nexo de comunicación con las naves que realizan el trayecto desde la terminal de Calixis. Aunque la rotación normal de las naves implicadas en tal misión es de unos diez meses, se rumorea en los círculos de la Flota Imperial que ninguna nave en la última década ha logrado permanecer en su puesto durante más de siete meses, teniendo que enviarse un reemplazo y retirarla de la misión debido a la degradación del casco y al daño acumulado. Para lidiar con dicho problema, se estableció de forma permanente un muelle orbital sobre el Mundo Forja de Tornos-Het para cubrir la apremiante necesidad de reparar todas las naves que se establecen en órbita estacionaria semipermanente en las cercanías de cualquiera de los extremos de la puerta. Una vez atraviesan la Puerta Disforme, pocas naves se entretienen demasiado tiempo en el Pozo de la Noche, prefiriendo activar lo antes posible sus Motores de Disformidad y salir a toda velocidad hacia sus destinos.

Sistemas conocidos[]

Sistema Erioch[]
Fortaleza Vigilancia Erioch Guardianes Muerte Adeptus Astartes Ordo Xenos Wikihammer

Fortaleza de Vigilancia Erioch, de los Vigías de la Muerte

Este sistema estelar es un lugar de misterio y premoniciones. El cuerpo astral principal del sistema es la estrella Erioch, que es una abollada y furiosa enana blanca cuya lenta muerte ha sido medida en eones. Siete planetas, ninguno de ellos con un diámetro mayor que el de Terra, rodean y trazan sus órbitas, perfectamente circulares y separadas entre sí por distancias astronómicamente exactas y por tanto antinaturalmente precisas, en torno a esta anciana estrella. Los mundos de Erioch no son más que rocas estériles completamente desprovistas de toda forma de vida autóctona, y no existe ninguna señal de que jamás haya existido ninguna clase de planta o criatura sobre ellos. Aún más extraño es el hecho de que ninguno de dichos planetas presente el más mínimo rastro, marca o cráter que señale el impacto con meteoritos o cualquier otra clase de detritus cósmico. En órbita sobre el sexto planeta se encuentra la Fortaleza de la Guardia Erioch, el bastión principal de los Vigías de la Muerte en la Brecha Jericho. Se desconoce por qué la Fortaleza de Vigilancia fue establecida precisamente en este aislado sistema estelar. A menos que se le otorguen permisos del más alto nivel y el acceso a la información más secreta, es imposible para un Navegante el tan siquiera localizar Erioch en la Disformidad, y mucho menos guiar una nave hasta dicho sistema. Incluso con la información adecuada, aquellos que desean visitar el sistema deben salir de la Disformidad al borde del sistema, o directamente no lo encontrarán.

La Trinidad de Sangre[]

Durante los perdidos días del Sector Jericho, este sistema fue conocido como las Hermanas Mataras y era considerado una de las joyas del Imperio. En aquel momento el sistema disponía de cuatro fértiles y paradisíacos Mundos Agrícolas que servían como fuente de alimentos y granero para los planetas del corazón del Sector Jericho. La Era de las Sombras auguró un lento descenso hacia la blasfemia a medida que las abandonadas poblaciones humanas cedían a la barbarie y a las falsas promesas de los Dioses del Caos.

  • Mataras IV (Mundo Fronterizo) - Este otrora verde Mundo Fronterizo se vio sometido a la sanción final del Exterminatus llevado a cabo por los Vigías de la Muerte en 920.M37. Los tres mundos supervivientes de Mataras, que medraban debido a los conflictos internos y a la violencia sin fin, recibieron el nuevo nombre de la Trinidad de Sangre.
Sistema Vanir[]

Vanir es un sistema estelar con mundos habitados en el que tuvo lugar una frenética batalla entre las fuerzas de la Cruzada de Achilus y los rebeldes leales a los autoproclamados Monarcas del Reino de Vanir. Al tener que retirar sus fuerzas tras recibir daños masivos debido a los Tiránidos de la Flota Enjambre Dagon que se aproximaban, las desesperadas fuerzas del Grupo de Batalla Icarus se vieron pronto implicados en una carrera para derrotar a las fuerzas rebeldes que se habían apoderado del sistema.

Salientes de la Cruzada de Achilus[]

Saliente Orpheus[]

Artículo principal: Saliente Orpheus

Saliente Orpheus Cruzada Achilus Cuenca Jericho Flota Enjambre Dagon Tiranidos Wikihammer

El Saliente Orpheus fue antaño el más seguro de los tres frentes de la Cruzada de Achilus que se desarrollaba en la Brecha Jericho.

Los planetas de la Brecha, situados en la franja más alejada del núcleo galáctico, eran principalmente mundos escasamente habitados y algunos antiguos mundos imperiales, muchos de los cuales mantuvieron su fe en el Credo Imperial a lo largo de los largos milenios de la Era de la Sombras.

Estos planetas leales incluso consiguieron mantener algún contacto, aunque fuera de forma esporádica, con el Imperio, dotando a las fuerzas exploradoras de la Cruzada con ayuda e información de inteligencia acerca de lo que les esperaba en la Brecha.

Mundos conocidos[]

  • Beseritor - Este Mundo Colmena fue uno de los últimos grandes éxitos del Saliente Orpheus antes de su primer contacto con los Tiránidos. Al encontrarse a poca distancia a través de la Disformidad de muchos de los sistemas que se encuentran bajo ataque de la Flota Enjambre Dagon, este mundo ha servido como estación de avituallamiento y reunión para las fuerzas imperiales envueltas en detener la masacre causada por los Tiránidos.
  • Castobel.
  • Cocijo - El mundo de Cocijo, antaño identificado en las cartas estelares como un exuberante mundo verde, acabó convertido en un árido Mundo Desértico con solo una primitiva y dispersa población demasiado alejada en costumbres y cultura de la Humanidad. La Cruzada pronto purificó el planeta de la presencia de los pocos descendientes existentes de los antiguos colonos, considerados por la Inquisición como mutantes. Los supervivientes a la purga fueron empleados como esclavos o se les asignaron tareas en las Legiones Penales. Todavía no existe una explicación acerca de cómo pudo involucionar hasta tal extremo un mudo civilizado como aquel.
  • Credos.
  • Descenso de Jove.
  • Eleusis - Este antiguo Mundo Santuario fue tiempo atrás en destino sagrado de muchos peregrinos que disfrutaron de su sagrada santidad durante cinco mil años. Durante la Era de las Sombras la devoción de los sagrados clérigos se vieron retorcidas y deformadas hasta volverlos fieles a los Dioses Oscuros del Caos.
  • Freya - Freya fue antaño un Mundo Minero imperial, rico en las materias primas que tiempo atrás alimentaron a los desaparecidos Mundos Forja existentes en la Brecha. Durante los largos milenios de la Era de las Sombras el mundo cayó en la anarquía al convertirse el planeta en el campo de batalla de bandas, tecnobárbaroscultistas y mutantes. La única presencia imperial restante en el planeta era un lejano despliegue de sensores orbital situado sobre una de las lunas de Freya, que servía a la vigilia secreta de los Vigías de la Muerte. Sin embargo la tragedia le alcanzó cuando los Tiránidos se presentaron en la Brecha en 814.M41.
  • Hethgard
  • Manuxet - Este enorme planeta es un Mundo Oceánico con millares de islas que se extienden para formar un archipiélago sin fin. La población del planeta está compuesta por nómadas, deficientes tecnológicamente hablando, dispersos entre las numerosas islas. La carencia de grandes masas de tierra combinada con los efectos gravitatorios de sus tres lunas causan graves tormentas que suelen acompañar a peligrosos e impredecibles ciclos de mareas. El resultado final de todo ello es que el mundo literalmente rebulle con vida marina, lo que resultó ser una fuente estable de alimento para los habitantes durante los largos milenios de aislamiento.
  • Phonos.
  • Xyan - Xyan es un mundo hostil cuya atmósfera está saturada de vapores sulfúricos procedentes de las burbujeantes fuentes termales que salpican su superficie. Existe una frecuente actividad tectónica provocada por el activo núcleo planetario. El planeta también contiene grandes pantanos llenos de vida animal adaptada a un entorno tan intensamente ácido. El aire es respirable, pero tiene un olor asqueroso. Prácticamente todos los habitantes del planeta tienen tejido cicatricial en sus pulmonares, pero pueden tolerar la atmósfera y dieta altamente sulfúrica bastante mejor que un visitante foráneo. Su vista también se ha adaptado a la neblina del entorno. Durante la era del Sector Jericho, este planeta se utilizó como mundo penal. Los habitantes del planeta, milenios después, son los descendientes de los amorales humanos que sobrevivieron a las brutales condiciones medioambientales del planeta. Al reunirse con la Cruzada no respondieron bien ante la idea de volver a integrarse en el Imperio.

Saliente Acheros[]

Artículo principal: Saliente Acheros

Saliente Acheros Cruzada Achilus Cuenca Jericho Caos Wikihammer

El Saliente Acheros era el brazo central de avance de la Cruzada de Achilus, que pronto vio frenado su progreso por la sangre derramada y la infamia. Presenta el menor progreso en lo que a mundos reconquistados o capturados se refiere y, a pesar de las masivas pérdidas ocurridas en el Saliente Orpheus, este frente ha consumido el mayor número de vidas y material bélico imperial en los fuegos de la batalla. Para los soldados de la Guardia Imperial el tener que servir en el Saliente Acheros es algo parecido a ser enviado a servir al infierno, mientras que para los guerreros del Adeptus Astartes esta región es un campo de batalla hecho de todo aquello que odian y aborrecen. Para los Vigías de la Muerte, este frente es un cáncer supurante dedicado a conseguir que el corazón de la Brecha Jericho se pudra, se marchite y muera.

Mundos conocidos[]

  • Alphos (Mundo Fortaleza)
  • Calisi (Mundo Fortaleza)
  • Karlack (Mundo Fortaleza) - Karlack fue un Mundo Fortaleza y la base principal de poder de la Cruzada de Achilus, a la par que el hogar de la más poderosa concentración del poder militar del Imperio dentro de la Brecha.
  • Pyrathas (Mundo Fortaleza)

Saliente Canis[]

Artículo principal: Saliente Canis

Saliente Canis Cruzada Achilus Cuenca Jericho Tau Velk'Han Flota Enjambre Dagon Tiranidos Wikihammer

El Saliente Canis era la mayor y más antigua zona de guerra imperial dentro de la Brecha Jericho. Localizada en la franja cercana al núcleo galáctico de la Cuneca de Jericho, sus primeras batallas fueron libradas en una Cruzada para liberar de la expansión T'au a docenas de mundos habitados por humanos. Esta Cruzada imperial no se desarrolló bien, sin embargo, ya que las fuerzas imperiales pronto se vieron abocadas a librar una guerra en dos frentes al ser asaltados por otras amenaza xenos, los Tiránidos, que hicieron perder ímpetu y mermaron el avance imperial. Solo tras grandes y terribles sacrificios consiguieron las fuerzas imperiales detener a los alienígenas de aniquilar a toda forma de vida presente en los planetas del Saliente Canis y en los de más allá de aquel.

Mundos conocidos[]

  • Argoth.
  • Bellom - Durante la Era de las Sombras, cuando el material en bruto de la Disformidad fue escupido al espacio real debido a las nacientes Tormentas Disformes, Bellom quedó purgado de toda forma de vida y hoy en día es un mundo muerto. Los Vigías de la Muerte conservan una Estación de Vigilancia orbital que circunda en su trayectoria las fronteras exteriores del sistema. A pesar de que lo que dicha estación ha sido olvidado por el paso del tiempo, su simple existencia es motivo suficiente para mantenerla allí.
  • Carmyn - Es un Mundo Paraíso utilizado como retiro de los horrores de la guerra y las tensiones del alto mando. Su misma existencia solo es conocida por el alto mando, por lo que la soldadesca común no tiene ningún conocimiento acerca de su existencia.
  • D'Shas'Ka
  • Meskaile (Mundo Muerto) - Es uno de los tres mundos situados a lo largo del borde posterior del Saliente Canis. Los otros dos son Themiskon Point y Scansion Beta. Inicialmente, los tres mundos fueron atacados por los elementos de vanguardia de la Flota Enjambre Dagon, aunque el interés que pudieran tener los Tiránidos en dichos mundos es una incógnita que aun frustra a los analistas imperiales.
  • Pellegius
  • Scansion Beta (Mundo Muerto) - Este mundo es tan solo uno de los muchos Mundos Muertos que rondan por la Brecha Jericho.
  • Spite - Spite fue el Mundo Fortaleza en el que el Lord Comandante Sebiascor Ebongrave reunió a las fuerzas bajo su mando para lanzarlas contra los T'au. Es un planeta densamente poblado e industrializado que fue arrasado y arruinado por un terrible ataque lanzado por descontentos revolucionarios humanos, que muchos analistas consideran que fueron simpatizantes de, y fueron apoyados por, los T'au. En dichos ataques perecieron millones de personas.
  • Thesmiskon Point (Mundo Muerto) - Todo lo que queda de este mundo,  antaño un verde y fértil planeta que alojaba un rico y variado ecosistema, es una roca desprovista de toda forma de vida.
  • Wrath - Asentado en la extensión navegable de la Confluencia de Aegle, Wrath se convirtió rápidamente en un Mundo Fortaleza las fuerzas de la Cruzada. Se libraron amargas batallas de muchos años de duración para suprimir a los altamente beligerantes habitantes, que finalmente fueron doblegados. Poco después, Wrath fue convertido en el núcleo administrativo del Saliente Canis.

Mundos en cuarentena[]

Mundos Cuarentena Saliente Canis Cruzada Achilus Cuenca Jericho Wikihammer

El Lord Comandante Ebongrave buscó agresivamente desarraigar la influencia T'au sobre los mundos del Saliente Canis, por lo que estableció que aquellos mundos que, en su opinión, estaban plagados de emisarios y simpatizantes de los T'au estaban más allá de toda esperanza de redención, por lo que ordenó que fueran puestos en cuarentena, lo que implica que ninguna nave estelar tiene permiso para entrar o salir de dichos sistemas estelares. Para muchos el horrible destino sufrido por los mundos en cuarentena es la más clara evidencia de la locura que afecta a Ebongrave. Los tres Mundos en Cuarentena son:

Fenómenos estelares conocidos[]

El Arrecife Negro[]

El Arrecife Negro es un fenómeno estelar compuesto por una serie de anomalías gravitatorias que hacen que sea extremadamente difícil navegar por dicha sección del espacio. Las retorcidas órbitas y fluctuantes gravedades han arrastrado a su interior a cientos de planetas y millones de asteroides, que eventualmente acaban despedazando a los demás detritos estelares, generalmente de forma extremadamente violenta. Muchos de dichos planetas estuvieron habitados mucho antes de la Era del Imperio, y están recubiertos por dispersas ruinas de antiguas ciudades situadas sobre restos de corteza planetaria que son eternamente arrastrados por las extrañas corrientes y reflujos del Arrecife.

Arrecife Negro Saliente Canis Cruzada Achilus Cuenca Jericho Tau Velk'Han Wikihammer

Zonas de guerra[]

Zona de guerra Cellebos[]

Artículo principal: Zona de Guerra Cellebos

Tras el desastroso giro del destino sufrido en el Saliente Acheros, el Lord Militante Tetrarchus reanudó su asalto sobre la región, desplegando todo refuerzo y tropa que pudo conseguir reunir en una sangrienta guerra de desgaste que se extendió por 50 sistemas estelares y que duró 25 largos años. El objetivo del conflicto consistió en lograr el control de los sistemas clave, que pronto recibirían el nombre de la Zona de Guerra Cellebos.

Zona Guerra Cellebos Saliente Acheros Cruzada Achilus Cuenca Jericho Caos Wikihammer

Mundos conocidos[]

Fenómenos Estelares Conocidos[]

La Anomalía de Hadex[]

Artículo principal: Anomalía de Hadex.

En el centro de la Brecha Jericho se encuentra un rugiente fenómeno disforme conocido como la Anomalía de Hadex. Este maligno fenómeno es similar a una distorsión disforme de clase III, cuyos superpuestos vórtices de turbulencia en el Inmaterium se extienden y penetran en el Espacio Real, distorsionando la realidad y haciendo casi imposible la navegación y observación estelar. 

Mundos conocidos[]
Anomalia Hadex Cuenca Jericho Caos Wikihammer

La Anomalía de Hadex, vista desde una distancia de varios años-luz.

  • Bulwark (Mundo Demoníaco) - Bulwark fue antaño un orgulloso Mundo Fortaleza que protegió el planeta capital original del sector, Verronus, pero posteriormente fue reclamado por los adoradores del Dios de la Sangre, Khorne. Tras la aparición de la Anomalía, los ciudadanos de Bulwark perpetraron toda atrocidad posible. El olvidado mundo se convirtió en poco tiempo en un masivo matadero inundado de muerte y sangre regido por un poderoso Príncipe Demonio de Khorne llamado Krakiota.
  • Coranin (Mundo Demoníaco) - Cuando la Anomalía se manifestó por primera vez, este antiguo Mundo Salvaje fue reclamado por el Señor del Cambio, Tzeentch, para sí mismo. Pronto el planeta fue transformado en un Mundo Demoníaco alterado por el maligno toque de El Que Cambia los Caminos, a medida que este corrompía al planeta y sus habitantes.
  • Durell (Mundo Demoníaco) - Durrel fue antiguamente un Mundo Colmena que cayó corrompido por las sensuales tentaciones de placer y deseos hedonistas del Señor del Placer, Slaanesh. El planeta se convirtió en uno de los Grandes Templos de Slaanesh.
  • Samech (Mundo Forja) - La triste verdad sobre este antiguo Mundo Forja, antaño leal al Imperio perteneciente al Adeptus Mechanicus, es que la fe en el Omnissiah de sus habitantes fue poco a poco disipándose hasta unos siglos antes del infame evento que dio origen a la Anomalía. Cuando este fenómeno estelar engulló al planeta, las forjas pronto aceptaron su condenación, buscando seguir a los Poderes Ruinosos para poder conseguir sus propios fines. Durante la Cruzada de Achilus, Samech se convirtió en el principal proveedor del armamento empleado en contra de las fueras militares del Imperio. Este planeta también es conocido como "El Foso de Hierro", habiéndose convertido en un refugio para los corruptos renegados humanos que viajan hasta aquí para comerciar y negociar.
  • Venkrous (Mundo Demoníaco) - Venkrous, antes de la aparición de la Anomalía, fue un exuberante y bello Mundo Agrícola. Pronto quedó retorcido y deformado por el putrescente toque del Señor de las Plagas, Nurgle.

Estrellas de Caronte[]

Las Estrellas de Caronte, situadas cerca de la Anomalía de Hadex, están llenas de formas de vida corrompidas por la Disformidad. Asimismo son el despreciable dominio desde el que los Poderes Oscuros controlan a los herejes que luchan en la Zona de Guerra de Cellebos. Es aquí en donde los corruptos sacerdotes del Caos y los Señores del Caos hacen sacrificios rituales para aplacar a la propia Anomalía, en un intento de ganar el favor de sus Dioses Oscuros. Aunque la luz de estas estrellas ya no brilla con su tono rojizo y enfermizo, los mundos que las orbitan están lejos de haber sido purificados de su corruptora influencia, y posiblemente llevarán consigo la mancha del Caos durante los próximos milenios.

Frente del Infierno Gris[]

El Frente del Infierno Gris es una de las dos zonas de guerra principales en las que se encuentran concentradas las fuerzas imperiales de la Cruzada de Achilus. La Guardia Imperial y la Flota Imperial luchan para establecer posiciones seguras cerca del espacio dominado por los T'au. Esta volátil región de la Brecha es una picadora de carne para las tropas imperiales que sirven allí.

Frente Infierno Gris Saliente Canis Cruzada Achilus Cuenca Jericho Tau Velk'Han Flota Enjambre Dagon Tiranidos Wikihammer

Mundos conocidos[]

  • Baraban (Mundo Salvaje) - Baraban es un Mundo Salvaje de interminables bosques de clima templado, siendo a la vez hogar de enormes ejércitos de Kroot y Véspides. La guerra en Baraban se está luchando a la manera convencional, pero las fuerzas de la Guardia Imperial no han obtenido aún ninguna victoria debido a verse abocados al terror y al desorden debido a los ataques de unos espectros de origen desconocido.
  • Bekrin (Mundo Cardenalicio) - Bekrin es un Mundo Cardenalicio, y la capital religiosa de la diócesis eclesial que se extiende por casi todo el Saliente Canis. Sus clérigos se vieron obligados a escapar ante la Flota Enjambre Tiránida que se aproximaba, y aunque al final dejaron intacto el planeta y se alejaron en otra dirección, el planeta no ha vuelto a ser colonizado.
  • Dakinor (Mundo Muerto)
  • Ravacene (Mundo Muerto) - Ravacene es un famoso Mundo Muerto cubierto en bosques asfixiados por las cenizas procedentes de los volcanes que recubren el único continente del planeta, cuya superficie recubre por completo. Se dice que es de Ravacene de donde surgió la idea para el nombre de Frente del Infierno Gris. La Guardia Imperial tuvo que luchar en una lóbrega y brutal guerra de desgaste contra los Kroot y contra el mismo planeta.
  • Veren (Mundo Salvaje) - El Mundo Salvaje de Veren es un planeta de negras montañas vítreas y océanos poco profundos que bullen con formas de vida. A pesar de que Veren tiene poco valor estratégico, los T'au están dispuestos a lo que sea para evitar que el Imperio conquiste el planeta. La Guardia Imperial fue enviada a llevar a cabo una brutal campaña contra los T'au por el control del disputado mundo, bajo la premisa de que existe algo en Veren que los T'au están dispuestos a defender hasta las últimas consecuencias.

La Brecha Exterior[]

Mundos conocidos[]

  • Descenso de Jove (Mundo Salvaje) - Este extraño y misterioso mundo ha atraído tanto a renegados humanos como a Comerciantes Independientes a su superficie cubierta de junglas para intentar resolver el enigma y el misterio de las ruinas que tiempo atrás fueron el centro de un imperio xenos que se cree que fue destruido durante la Gran Cruzada.
  • Polyphemnos (Mundo Letal) - Polyphemnos es un enorme planeta primordial de alta gravedad, además de un conocido Mundo Letal. Todo contacto humano con el planeta está prohibido, y la prohibición existió incluso durante el dominio del Sector Jericho.
  • Shedu (Mundo Desértico) - Shedu es un Mundo Desértico que en tiempos marcó la frontera entre los mundos civilizados del viejo Sector Jericho y el comienzo de la frontera cercana al borde galáctico. Posteriormente se convirtió en el dominio de unos cuantos mutantes corruptos y de clanes dispersos de beligerantes Orkos. Este árido planeta desierto es el único planeta capaz de albergar vida en las cercanías de la Corriente de Slinnar.

Fenómenos estelares conocidos[]

La Corriente de Slinnar[]

La Corriente de Slinnar es un largo e interminable cúmulo estelar famoso por la curiosa estabilidad del espacio disforme local en dicha región. Los sistemas planetarios de esta formación estelar, aunque hostiles, poseen una gran riqueza mineral, así como exóticos elementos químicos producidos de forma activa por sus protoestrellas.

Cumulo Estelar Corriente Slinnar Cuenca Exterior Cuenca de Jericho Wikihammer

Sector Velk'han[]

Tau Velk'Han Saliente Canis Cruzada Achilus Cuenca Jericho Wikihammer

Miembros T'au de alto nivel pertenecientes al Sector Velk'Han planean su siguiente movimiento contra las fuerzas del Imperio de la Cruzada de Achilus

El Sector Velk'han es la porción de la Brecha dominada por los T'au, y su conquista es un objetivo primario de la Cruzada Imperial en el Saliente Canis.

Los T'au descubrieron la existencia de la Brecha Jericho de una manera similar a la forma en que descubrieron por vez primera los viajes interestelares, mediante ingeniería inversa a partir de los restos de una nave alienígena descubierta en una luna de su planeta natal. La Brecha Jericho fue descubierta de una manera muy similar e igualmente fortuita. En el planeta Recalada, en el borde mismo del Imperio T'au, los exploradores de la Casta de la Tierra descubrieron una antigua tablilla elaborada por una civilización alienígena extinta mucho tiempo atrás. Tras ser examinada por las mentes más agudas de los T'au, se determinó que la tableta representaba un mapa estelar que trazaba una ruta rápida y segura a través de la disformidad hacia una distante región del espacio. El descubrimiento aún fue más fortuito por el hecho de que el uso de impulsores disformes convencionales habría sido imposible ya que la zona estaba afectada por furiosas tormentas disformes pero los impulsos de efecto gravítico de las naves T'au les permitieron anclarse en las emanaciones del lejano Arrecife Negro, y aunque no fue fácil, la mayor parte de la fuerza enviada para explorar la ruta lo logró de forma segura.

Armados con su conocimiento de la ruta entre el planeta Recalada y el Arrecife Negro, los T'au pueden mover sus fuerzas entre las dos regiones mucho más rápido de lo que sería posible de otro modo. El mapa estelar es quizás uno de los secretos mejor guardados del Sector Velk’han, y los exploradores de la Casta de la Tierra están muy ocupados buscando artefactos similares con los que alimentar la dinámica expansión de su especie. Pequeñas fuerzas expedicionarias T'au peinan la Brecha Jericho en busca de tales secretos, un hecho del que el Imperio aún no se ha dado cuenta por completo.

Mundos conocidos[]

Aparte de los nombrados, habría otras 25 colonias T'au y unos 50 a 75 mundos humanos aliados contra el Imperio, más los mundos del Frente del Infierno Gris.

  • Amenophis IV (Mundo Colmena) - Se trata de un Mundo Colmena bajo bloqueo con una gran población humana nativa. Los humanos de este mundo están controlados por una forma desconocida de inteligencia artificial conocida como la Matriz. Hace mucho tiempo los habitantes de este mundo descubrieron tecnología de Plantillas de Construcción Estándar (PCE) tiempo atrás perdida, y emplearon dicho conocimiento para construir una avanzada matriz de metacogitación. Sin embargo, pronto el dispositivo adquirió consciencia propia y purgó todo conocimiento del Emperador de Terra, del Imperio y del Credo Imperial, esclavizando a todos los humanos bajo su control.
  • Ea (Mundo Controlado por los T'au) - Este planeta está compuesto principalmente por profundos mares de un vívido tono violeta salpicados por una multitud de islas dispersas. Este mundo no disponía de población humana alguna cuando fue requisado por los T'au. Pronto, este planeta se convirtió en una especie de lugar de descanso para la Casta de los Etéreos, quienes emplean el planeta como un lugar en el que buscar la paz y la armonía interior, meditando en la senda correcta que debería tomar el Imperio T'au.
  • Highlock IV (Mundo Salvaje) - Este antiguo mundo imperial abandonado, situado en el borde de la Rompiente Estigia, se unió al Imperio T'au cuando este se expandió por la Brecha. La endurecida población humana de este mundo de alta gravedad de hielo y nieve está recubierta de pelo y es muy tenaz. Conforman formaciones de hábiles y dedicados guerreros conocidos como los Hombres Libres de Highlock, que son empleados por los T'au como tropas de choque.
  • Iphigenia (Mundo Controlado por los T'au) - El planeta Iphigenia es un mundo humano con una gran cantidad de población integrada por casi siete billones de individuos. Sus habitantes están divididos en docenas de tribus, cada una de las cuales está regida por su propio rey, que a su vez se encuentran bajo el dominio de un Alto Rey. Además de a los reyes tribales, los habitantes de este planeta deben lealtad a los emisarios T'au conocidos como los Reyes Grises. Los reyes tribales envían a sus vasallos más hábiles tecnológicamente hablando a las estaciones orbitales en las que viven los Reyes Grises, y allí estos pocos elegidos son reeducados y entrenados en el uso de la tecnología T'au. Después se les envía a trabajar a otros puntos del Sector bajo el control de un equipo de trabajo de la Casta de la Tierra o de la tripulación de la Casta del Aire perteneciente a una nave estelar.
  • Innana (Mundo Minero) - Este estéril mundo contiene bajo su superficie minerales de gran importancia y valor. Cuando los T'au establecieron su primer contacto con la pequeña población humana de Innana, les ofrecieron una elección: convertirse en parte de su imperio y ayudarles como mano obrera en sus instalaciones de prospección minera al aire libre, o ser trasladados fuera del planeta y acabar dispersos entre los diversos mundos del Sector Velk'Han. La población humana al completo votó de forma unánime por abandonar su mundo natal. Innana pronto se convirtió en un Mundo Minero primario que ayudó a insuflar fuerza en la campaña contra la Cruzada Imperial en el Frente del Infierno Gris.
  • Jaya (Mundo Controlado por los T'au) - Jaya, un planeta de recursos naturales abundantes, albergaba una población humana relativamente avanzada tecnológica y culturalmente, que había existido allí por milenios.  Jaya logró sobrevivir relativamente intacta a lo peor de la Era de las Sombra, continuando con su forma de vida virtulamente sin sufrir cambios durante milenios. Cuando contactaron por primera vez con los T'au, les dieron la bienvenida, pero pronto se dieron cuenta de las intenciones de los alienígenas, y pronto reunieron a sus fuerzas militares para defender el planeta. En solo seis meses los T'au atacaron y subyugaron a toda la población del planeta. Tras varias décadas de dominio tuvieron que enfrentarse a la amenaza de la Flota Enjambre Dagon, la cual había enviado organismos de vanguardia muy por delante del eje principal de avance para infectar a los pocos reductos aislados de resistencia humana. Los T'au persiguieron con empeño a aquellos humanos aislados para "recodificarlos" y prevenir la potencial corrupción genética causada por la Mente Enjambre Tiránida.
  • Krrk'tikit (Mundo Controlado por los T'au) - En su superficie, el planeta Krrk'tikit es una roca estéril desprovista de cualquier tipo de rasgo identificable, pero bajo su superficie se pueden encontrar cuevas cristalinas que atraviesan el planeta casi hasta su mismo núcleo. Este mundo nunca ha sido colonizado por los humanos, y los T'au se lo entregaron a sus auxiliares Véspides, quienes construyeron enormes colmenas en las cámaras más grandes.
  • Tsua'Malor - Tsua'Malor es el planeta capital del Sector Velk'Han y el cuartel general de los Mal'caor Shi. Anteriormente fue un avanzado mundo humano que fue convertido en un brillante ejemplo de civilización e iluminación por parte de los arquitectos de la Casta de la Tierra.
  • Va'Jiya (Mundo Salvaje) - Este mundo está poblado por numerosas tribus humanas muy violentas y divididas. La hiperviolenta población humana involucionó hasta quedar separada en diversas tribus que continuamente guerrean entre sí.
  • Vallia (Mundo Letal) - Todos y cada uno de los rincones de su superficie de este inhóspito Mundo Letal selvático, envuelto en una densa jungla, están cubiertos por plantas y animales carnívoros. Cuando los T'au lo encontraron, descubrieron que toda la fauna y flora estaba interconectada, formando una conciencia unificada capaz de movilizar a las formas de vida del planeta para repeler a cualquiera que se atreviese a poner pie en sus dominios.
  • Zurcon (Mundo Civilizado) - Este mundo está situado más allá de las fronteras cercanas al núcleo galáctico del antiguo Sector Jericho. Antaño tenido en alta estima por el Imperio, Zurcon logró permanecer fiel al Imperio y al Culto Imperial cuando todo el Sector cayó en la Era de la Sombra. Cuando los T'au descubrieron este mundo, se infiltraron en la clase gobernante de Zurcon para insinuar sus propias creencias y así influenciar sutilmente a la población humana sin que esta se diera cuenta. Los humanos acabaron por someterse por completo al Imperio T'au, sin llegar a enterarse jamás de la presencia de la Cruzada de Achilus ni de su manipulación para hacerles enfrentarse contra su propia especie.

El Caos y la Brecha Jericho[]

Estrella Caos Wikihammer

La Estrella del Caos

La Brecha Jericho es una región saturada por las impías energías de la Disformidad, un lugar en el que los ambiciosos y los valerosos pueden obtener un poder casi desconocido y la gloria eterna. Un hombre puede hacerse con un ejército de millones de soldados dedicados a los Poderes Ruinosos y dirigirlo en persona contra un número similar de los engañados perrillos falderos del Emperador-Cadáver. Pocas regiones ofrecen tanta gloria, ya que aquí el Imperio es el agresor el lugar del defensor, y sus ejércitos están siendo retenidos y alejados mientras que una cantidad siempre creciente de individuos es entregada a la eterna picadora de carne de la guerra. Planetas enteros han sido convertidos en arrasados campos de batalla, en donde rasgados estandartes portando las runas impías de los Dioses Oscuros ondean con orgullo por encima de las cabezas de los guerreros. La muerte acecha en un millar de diversas formas, y los sirvientes del Caos son legión. Enloquecidos cultistas rugen sus alabanzas a los ardientes cielos mientras que los Titanes del Caos hacen que la tierra tiemble con sus pasos. Las poderosas Legiones Traidoras luchan lado con lado con renegados y mutantes, y los más poderosos Hechiceros del Caos abren portales al infierno a través de los cuales surgen en bandadas legiones de demonios. Las estrellas en torno a la Anomalía de Hadex pertenecen a los Poderes Ruinosos, y sus sirvientes mortales están dedicados a mantenerlas bajo su control contra cualquier enemigo.

Fuentes[]

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Deathwatch: Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Achilus Assault (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Jericho Reach (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Outer Reach (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Know No Fear (Juego de Rol).
  • Only War: Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Black Crusade: Core Rulebook (Juego de Rol).
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