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El nombre Coz de Burro engloba varios tipos de estimulantes similares. Estas drogas tienen algunos efectos secundarios inusuales que disuaden a muchos individuos de utilizarlas. Tomar Coz de Burro conlleva varios riesgos adicionales, ya que no toda es igual: la potencia de algunos efectos secundarios no puede medirse adecuadamente. Todas las variantes estimulan el sistema nervioso, aumentando los sentidos, las reacciones musculares y la rapidez de pensamiento. Aún así, un estimulante caducado, adulterado o pésimamente elaborado puede resultar completamente inefectivo.

Al igual que el Ariete y la Kalma, Las bandas de Forajidos suelen buscar individuos que puedan suministrar la droga Coz de Burro siempre que la banda vaya de compras en un Almacén de Forajidos.

EfectosEditar

Todo guerrero que tome una dosis de Coz de Burro antes del principio de un combate puede llegar a sufrir los siguientes efectos: que se vea incrementado su iniciativa y la habilidad de armas así como un incremento sobre la habilidad de armas de proyectiles. Como resultado de la actividad hiperactiva del sistema nervioso del guerrero, éste quedará neutralizado durante un breve período de tiempo hasta que desaparezca por completo los efectos de la de droga, después del que se recuperará totalmente. Otra de las posibilidades más comunes es que se incremente el movimiento y la iniciativa, pero sensibiliza tanto el sistema nervioso del guerrero, que un golpe físico súbito puede dejarle inconsciente. Con menor probabilidad puede llegar no producir efecto alguno (la dosis está caducada o es inefectiva).

Tan solo es posible tomar una única dosis de Coz de Burro en cada combate, o los efectos acumulativos matarían al guerrero.

No existen efectos secundarios a largo plazo por tomar Coz de Burro.

FuentesEditar

  • Necromunda: Desterrados. Suplemento de reglas. Games Workshop.
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