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Compañías de Ultramarines en formación

Las Compañías de Reserva son un elemento vital de la organización de un Capítulo. A pesar de toda su adaptabilidad, furia y valor, las Compañías de Batalla sufren inevitablemente bajas en las salvajes zonas de guerra en las que luchan, o no son lo bastante numerosas para las hordas de enemigos a las que se enfrentan. Las compañías de la 6ª a la 9ª se consideran Compañías de Reserva y su tarea principal consiste en reforzar a las Compañías de Batalla

Descripción[]

Las doctrinas del Códex Astartes dictan que las Compañías de Reserva sirven al Capítulo manteniendo a la próxima generación de guerreros de las Compañías de Batalla. Es una tarea de gran importancia porque durante su servicio en esas formaciones, los Marines Espaciales desarrollan sus habilidades y obtienen experiencia vital. Cuando una Compañía de Batalla sufre pérdidas en la guerra, los reemplazos salen de las Compañías de Reserva.

En lugar de constar de tipos mixtos de escuadras, las Compañías de Reserva contienen escuadras con la misma designación estratégica. La 6ª y 7ª Compañías tienen cada una diez escuadras de línea de batalla y la 8ª y 9ª Compañías son escuadras de apoyo de combate y apoyo de fuego respectivamente.

Las Compañías de Reserva son responsables de inculcar habilidades adicionales que proporcionen los recursos que el Capitulo necesita para librar sus campañas. La 6ª y 7ª Compañías se someten a un extenso entrenamiento en todo tipo de transportes, Land Speeders, tanques de batalla e incluso cañoneras. Con estos ágiles vehículos de asalto, los Marines Espaciales de esas compañías proporcionan potencia de fuego de gran movilidad, lanzando ataques por los flancos y destrozando las líneas enemigas. Las escuadras de apoyo de combate de la 8ª Compañía asaltan defensas, sacando partido a las debilidades para lograr una brecha que les dé la victoria. Sus asaltos perfectamente coordinados se han ganado la admiración de sus hermanos de las Compañías de Batalla en numerosos campos de batalla. Armadas con una plétora de armas pesadas, las escuadras de la 9ª Compañía sobresalen en proporcionar devastadoras salvas de fuego de cobertura, destruyendo los puntos fuertes del enemigo y volando por los aires sus columnas acorazadas

Las escuadras de las Compañías de Reserva sirven junto a las Compañías de Batalla aunque, en ocasiones, sobre todo si una buena parte del Capitulo está luchando en una zona de guerra, una Compañía de Reserva puede luchar como una unidad en sí. Tal es la genialidad del Códex Astartes que hace que, si fuese necesario, se puedan crear destacamentos improvisados del tamaño de media Compañía o una Compañía entera a partir de escuadras de las Compañías de Reserva. Para comandar tal fuerza se designará a un Capitán o Teniente de las Compañías de Reserva que tendrá la autoridad para solicitar apoyo acorazado si lo necesita.

El liderazgo de cada Compañía de Reserva sigue el de las Compañías de Batalla, con un Capitán, Tenientes, Apotecario, Antiguo y Veteranos. Cada Capitán tiene roles y obligaciones adicionales igual que los de sus homónimos en las Compañías de Batalla. Según el Capitulo o su señor, algunas de estos roles serán ceremoniales y otros serán tareas esenciales sin las que el Capítulo no puede funcionar. De nuevo, el Códex tiene estipulaciones que indican cuáles son, pero permite cierta flexibilidad y que se sigan las tradiciones de cada Capítulo. El Capitán de la 6ª Compañía de un Capítulo que siga estrictamente el Códex será el Señor de los Ritos y el Capitán de la 7ª Compañía será el Furriel Jefe. El Capitán de la 8ª Compañía es el Lord Ejecutor y el de la 9ª Compañía el Señor de las Reliquias. Entre las tareas esenciales delegadas en estos oficiales está el mantenimiento y codificación de las costumbres del Capítulo, la logística de recursos no marciales, la gestión de siervos del Capítulo, la aplicación de los castigos más severos del Capítulo, la satisfacción de sus afrentas y la supervisión y seguridad de sus artefactos irremplazables. Cada Marine Espacial se enorgullece de las obligaciones de su Capitán y le ayuda con diligencia a desempeñarlas cuando se le solicita.

Un Marine Espacial progresa a través de estas Compañías tras dejar la 10ª Compañía. En la 9ª Compañía afinan su comprensión global de la estrategia del campo de batalla mediante la aplicación de fuego pesado contra los objetivos más vitales. La 8ª Compañía les enseña el valor del asalto rápido, la importancia de estar siempre en movimiento y la precisión necesaria para realizar la finta perfecta. En la 6ª y 7ª Compañías demuestran a sus hermanos de batalla que han asimilado cada enseñanza de las Compañías de Reserva que los han forjado para ser una máquina irrompible de experiencia, habilidad y deber. Deben ser los maestros de todo tipo de combate, tan hábiles en cada situación de la batalla como versados en cada verso del Códex Astartes y otros tomos de sabiduría que el Capítulo tenga en alta estima. Sólo cuando han demostrado su valía son admitidos en las filas de las Compañías de Batalla, que confiarán ciegamente en su coraje, determinación y habilidad desde el principio.

Fuentes[]

  • Codex : Marines Espaciales (9ª Edición).